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Zynga réduit ses pertes et s’envole en bourse

En attendant un vol stationnaire de trois mois

Zynga réduit ses pertes et s'envole en bourse

Le 06 mai 2016 à 12h00

La valse des annonces de résultats trimestriels se poursuit. C'était hier au tour de Zynga de montrer patte blanche aux actionnaires, et l'entreprise semble avoir réussi cet exercice. Son action s'est envolée de 10,87 % hier à Wall Street.

À chaque trimestre, la même question se pose pour Zynga. L'éditeur, qui avait connu son apogée lors de l'émergence des jeux sociaux, est-il enfin parvenu à redresser la barre une bonne fois pour toutes ? Pour faire court, la réponse est non, mais l'entreprise commence à voir le bout du tunnel.

Une pause bienvenue

Sur le premier trimestre de 2016, Zynga a réalisé un chiffre d'affaires de 186,7 millions de dollars, contre 185,7 millions il y a trois mois et 183,3 millions l'an passé à la même période. En d'autres termes, le chiffre d'affaires de Zynga a progressé, ce qui est assez rare pour être souligné, la tendance étant plutôt à la baisse ces dernières années.

Zynga Q1 16Zynga Q1 16

Le résultat net évolue lui aussi dans le bon sens. Il y a un an, l'entreprise affichait des pertes de 46,5 millions de dollars, ou de 51,2 millions de dollars sur le dernier quart de 2015. Sur le premier trimestre de 2016, le déficit n'est plus que de 26,6 millions de dollars, presque deux fois mieux qu'il y a trois mois. L'EBIDTA de l'entreprise a quant à lui été multiplié par plus de cinq en un an, pour atteindre 10,9 millions de dollars.

L'audience reprend des couleurs

Autre point crucial pour Zynga : l'audience de ses jeux. Depuis quelques années, elle est en chute libre, et le lancement de plusieurs titres n'a pas suffi à renverser la vapeur... avant aujourd'hui. Pour la première fois depuis bien longtemps, les données dévoilées par l'éditeur sont positives. 

Le nombre d'utilisateurs quotidiens s'établit ainsi à 19 millions, soit un million de plus qu'il y a trois mois. Du côté des utilisateurs mensuels, le chiffre est stable par rapport au trimestre précédent, à 68 millions. Une bonne nouvelle que l'on relativisera en rappelant qu'il y a tout juste un an, ce chiffre était de 100 millions tout rond.

Zynga Q1 16Zynga Q1 16

 

Le nombre d'utilisateurs mensuels uniques a de son côté fortement rebondi, passant de 48 millions à 56 millions. Par la même occasion, le nombre de joueurs payants a lui aussi largement remonté, passant d'environ 800 000 à un million. Le revers de la médaille étant que ces utilisateurs sont un peu moins généreux que par le passé.

Des prévisions en demi-teinte qui suffisent aux marchés

Pour les trois prochains mois, Zynga s'attend à voir ses revenus reculer dans une fourchette comprise entre 170 et 180 millions de dollars. Les pertes devraient néanmoins se stabiliser autour de leur niveau actuel, entre 20 et 26 millions de dollars, avec un EBITDA positif, mais inférieur à 5 millions de dollars.

Cela a suffi à redonner un peu confiance aux investisseurs, qui ont salué cette présentation d'une hausse de 10,87 % du cours de l'action de Zynga hier à Wall Street. Cela valorise l'entreprise à hauteur de 2,21 milliards de dollars, soit 5 % de moins qu'au début de l'année. Un décollage mieux réussi que le dernier du Hindenburg, qui s'est écrasé il y a tout juste 79 ans aujourd'hui.

Commentaires (15)

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Jolie transition vers l’anniversaire du crash de l’Hindenburg. <img data-src=" />

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Ils font quoi maintenant Zynga ? Avant ils faisaient Farming trucmuche, et maintenant ?&nbsp;

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&nbsp;La conclusion est un peu forcé, c’était un défi ? <img data-src=" />

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dylem29 a écrit :



Ils font quoi maintenant Zynga ? Avant ils faisaient Farming trucmuche, et maintenant ?







Ils commencent à avoir un paquet de trucmuche en fait <img data-src=" />



https://www.zynga.com/games


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L’effet Mattrick ?

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zogG a écrit :



L’effet Mattrick ?





et moi qui me demandais pourquoi ils avaient pris un bleu viagra pour leurs graph <img data-src=" />


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De son départ tu veux dire?

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Ah uiii !! C’était Farmville, zavé oublié. <img data-src=" />

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dylem29 a écrit :



Ah uiii !! C’était Farmville, zavé oublié. <img data-src=" />







Personne t’en voudra je pense <img data-src=" />


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Évidemment, puisqu’il n’est plus là.

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Northernlights a écrit :



La conclusion est un peu forcé, c’était un défi ? <img data-src=" />







Pas cette fois <img data-src=" />, on fait ça plus discrètement.



Genre “escouette”, un mot normand pour une étoffe qui sert à épousseter les chevaux. ici dans un papier sur la Paris Games Week


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Ellierys a écrit :



Pas cette fois <img data-src=" />, on fait ça plus discrètement.



Genre “escouette”, un mot normand pour une étoffe qui sert à épousseter les chevaux. ici dans un papier sur la Paris Games Week





Toi aussi, grâce à NextInpact, apprends des mots nouveaux et étoffe ta culture générale <img data-src=" />


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Quand cette bulle va exploser on va bien rire !

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nothanks a écrit :



Quand cette bulle va exploser on va bien rire !





C est pas une bulle, par contre les joueurs sont plus volatiles que sur consoles.


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Hum des sociétés survalorisées en bourse, pour moi, c’est une bulle, après j’avoue ne pas être un expert de la finance, mais là je pense que ça ne sent pas bon.

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  • Une pause bienvenue

  • L'audience reprend des couleurs

  • Des prévisions en demi-teinte qui suffisent aux marchés

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