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seb2411

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2352 commentaires

Le 11/10/2013 à 13h 31







Edtech a écrit :



Parce qu’une fois packagé, c’est forcément lié à une plateforme. Que ce soit pour iPhone, Android, WP, Windows RT, Debian, Red Hat, BSD, etc.





Et donc ? C’est quoi le rapport avec ma question ?

Je te demandes si tu peux installer une application package qui n’est pas dans le store.


Le 11/10/2013 à 13h 26







Edtech a écrit :



Même réponse, ça sert à quoi ? Tu as souvent des Apps iPhone packagées que tu installes à la main ?





En gros tu peux faire la même chose qu’avec Linux et sinon c’est que ca sert a rien. Forcement. Et pourquoi tu me parles d’Iphone ?


Le 11/10/2013 à 13h 15







Edtech a écrit :



Euh, je pense que t’as pas bien lu. Je dis que c’est possible, hein ! C’est quel mot que tu ne comprends pas là ?



Soit le soft est précompilé et sur le store, soit son source est disponible et tu le compiles. Exactement comme sous Linux. Incroyable, non ?





Et si il est package et pas sur le Store ?


Le 11/10/2013 à 12h 38







wookie sans fil a écrit :



Justement, on présente souvent, surement à juste titre, les abus qu’a pu exercer Microsoft sur ces constructeurs quant à son modèle de licence. C’est effectivement inadmissible et je pense aussi que Microsoft l’a pas mal payé en terme de procès et de déficit d’image. Aussi je suis plutôt partisan de constructeurs qui proposent de multiples produits et pas un seul au détriment d’autres. Donc dans un sens je trouve bien qu’HP S’émancipe de Microsoft.

Mais d’un autre côté je suis moins d’accords pour faussement descendre un produit comme RT qui n’est pas mauvais comme on le prétends.

Aussi quand je vois que le seul intérêt recherché par les constructeur est seulement un modèle de licence gratis où il en feront encore moins qu’ils n’en faisait pour le même prix ben je me demande si on peut pas voir aussi les choses sous un autre angle : Depuis pas mal d’années, Acer et HP entre autres ne se foulent pas trop sur leurs produits Windows. Alors que les utilisateurs semblent plébisciter des produits de meilleurs qualité hardware comme les macs, les constructeurs de PC ont été plutôt flemmards, se posant de mauvaises questions de design mal situées. Rares sont les ordinateurs de ces marques pouvant rivaliser en terme de perception de qualité et donc d’expérience utilisateur que Microsoft visait (je ne le dirais pas d’Asus qui a souvent fait des efforts). Donc je pense que Microsoft s’est également retrouvé otage de ces constructeurs qui étaient également bien content d’avoir du Windows à fournir avec leur ordinateurs durant des années. En aurait-il vendu autant si cette licence Windows n’était pas induite dans leur machines ?

Donc je comprends que Microsoft voyant son Windows attaché au navire en difficulté de ces constructeurs veuille faire cap là où il lui semble correct d’aller : vers un hardware de qualité et innovant, c’est à dire en prenant des risques. Ce qu’ils ont fait avec leur Surface qui, il faut admettre, que pour un premier jet comme constructeur de laptop ou tablette a de quoi souffler ces autres constructeurs pourtant expérimenté.

Maintenant, que HP et Acer mettent du ChromeOS dans leur machine, c’est leur affaire et c’est très bien pour la diversité du marché. Maintenant qu’il fasse aussi bien avec leurs ChromeOS que Microsoft avec sa surface ou Apple avec ses macs, puisque, ils auront là peut-être la “liberté” qu’ils n’avaient pas avec Windows. Personnellement, j’en doute et je les vois plus dans une simple logique de remplacement. Aussi je les trouve pas fair play : d’un côté on enfonce le clou sur RT avec de faux prétextes (car Microsoft est un concurrent hardware) mais on garde la porte ouverte à Windows parce que bon, quand même faut pas exagérer, ça se vends. D’un autre on veut pas prendre de risque en innovant sur le design alors si ça se vend pas on prétexte un desengouement pour Windows au profit d’un autre OS dont les intérêt sont pour le coup flous, pas inexistant mais quand même très très vagues surtout à comparer avec les griefs reprochés à RT. Aussi je me demande, si les constructeurs sortaient leur mêmes machines qu’actuellement mais sans OS dessus, les vendraient-ils mieux ?





Après je critique pas le choix de Microsoft d’être plus indépendant niveau matos. C’est un choix comme un autre. Je souligne juste que ça a des conséquences. Et la période de transition risque d’être douloureuse pour MS si ils avancent trop rapidement sans avoir la garantie derrière d’assurer eux même.



Pour revenir aux constructeurs eux même en effet en ce moment c’est la misère. Essayer de trouver des machines homogène et bien pensée ça devient mission impossible. Maintenant leur équation et simple : ils vont la ou y a de la croissance et donc de futur $$$. Du coup en ce moment c’est Android et Chrome OS.


Le 11/10/2013 à 11h 59







Edtech a écrit :



Je suis d’accord. La marché est rempli de sous-merdes à pas cher et quand un constructeur sort un truc bien, on s’étonne du prix ! Du bon matos, ça a un coût !





Oui c’est sur y’a pas 36.000 possibilités. Comme Microsoft ne se trompe jamais ce sont tous les autres qui sont des cons : constructeurs, utilisateurs, etc.



Le 11/10/2013 à 11h 40







paradise a écrit :



Après, on s’étonne que les constructeurs ne veulent pas suivre…<img data-src=" />





Ils ne veulent et ne peuvent pas suivre. Microsoft peut forcement optimiser tout, que ce soit logiciel, prix, performances. Pour avoir exactement le produit adapté à son OS. Les constructeurs n’ont pas forcément cet avantage.



Et pour les fabricant ça peu être inquiétant vu que MS est en train de prend la main sur le matos sur les Smartphones et tablettes. Ils peuvent se sentir menacés sur les PC. Du coup ces derniers en pleine crise cherchent des solutions alternatives:

http://news.cnet.com/8301-10805_3-57606827-75/hp-no-longer-playing-by-microsoft-…


Le 11/10/2013 à 11h 21







wookie sans fil a écrit :



Bien entendu mais je ne pense pas non plus que tu ais la même chose. Pour certains la balance penchera d’un côté pour d’autres, de l’autre (poid, autonomie, possibilité d’enlever le clavier et n’avoir qu’une tablette - il parait que la tablette est l’avenir du portable, toute la presse l’a dit, alors là on a le futur ?).

Ce que je veux aussi mettre en évidence c’est le traitement de la presse : à comparer, ChromeOS en a une bien meilleure que WinRT pour des différences d’usage que je ne saisi pas trop.





Oui c’est ce que je voulais faire remarquer. Comparer le ChromeBook avec la Surface RT ca n’a pas de sens car ils visent un marche différent.



Apres je pense aussi que tu as tords de dire que c’est la faute au journaliste. Mais plutot celle MS avec une mauvaise communication et sûrement un mauvais placement qui rendent le produit incompréhensible pour l’utilisateur lambda.


Le 11/10/2013 à 10h 42







befa508 a écrit :



les Chromebook, mais quelle blague! je parie que les gens qui trouve ça cool sont les même qui disent que les produits Apple sont une prison dorée. Bref, un prisonnier qui rigole du sort d’un autre prisonnier.





Ma fois les produits Apple, Microsoft et Google c’est la même chose de ce cote. Mais c’est pas le sujet.


Le 11/10/2013 à 10h 39







thedan a écrit :



100€ d’ecart… Apres j’ecoutais des consommateur hier à la fnac qui regardaient une surface pro . Réflexion : “pt1, c’est cher pour un gadget”…





Si je prends le chromebook le moins cher: 225€

Si je prend la surface la moins cher : 392€ + clavier 75€ (total 467€)

Presque une différence de 250€ ou deux fois plus cher.



Du coup tu attends pas la même chose d’une machine a 225€ que d’une machine a presque 500.


Le 11/10/2013 à 10h 25







wookie sans fil a écrit :



Désolé mais je vais reposter un message d’un autre sujets car ils se touchent pas mal, la question était sur Windows RT, hors ici, trouve le fondement de tout le discours anti-RT qui traine depuis sa sortie, et pour lequel il n’est visiblement pas du fait des utilisateur (ou bien ils en ont vendu des millions alors) mais des constructeurs qui manipulent la presse.

-&gt;

Je veux bien admettre que Windows RT n’a pas les intérêt de son “grand frère” Windows x86 mais j’aimerais comprendre pourquoi dans ce cas tout le monde voue RT aux gémonies là ou Chrome OS est encensé.

Les deux systèmes disposent d’une forte conivence avec le web, Chrome donnant accès aux services de Google via le navigateur, tout comme peut le faire IE sur Windows, et donc Windows RT. Chrome dispose d’un store d’application différent de celui d’Android, donc plus limité et confiné à Chrome, il n’a pas les centaines de milliers d’applications d’Android mais je suppose que les dizaines de milliers suffisent à y trouver son bonheur.

Côté Windows RT, on a un Store Windows qui en compte également plus d’une centaine de milliers, donc de quoi y trouver son bonheur avec en plus, pour ce store et applications, la compatibilité avec Windows x86… Donc l’accès à toutes sortes de fonctions possible et inimaginables.



Donc dans l’absolu, côté fonctionnalité, pour l’utilisateur rien ne différencie RT de ChromeOS, avec peut-être même un avantage pour RT : les milliers de périphériques déjà reconnus par Windows, la version complète d’Office (Google Docs ne jouant pas dans la même cour).



On voit donc quand même bien là que le message anti-RT très relayé par la presse est surtout une orientation voulue par les constructeurs qui veulent s’affranchir de Microsoft.

Mais autant si je peux comprendre cette volonté d’indépendance vis à vis de Microsoft, je ne comprends pas cette cabale anti RT qui vise à masquer cette volonté d’indépendance.

Car hormis leur prix qu’ils pourraient très bien proposer avec RT en négociant justement avec Microsoft, les constructeurs ne proposent rien de mirobolant sur ces machines Chrome… Quel est leur intérêt, une licence gratuite ? une liberté comme avec Android ? Pourquoi dans ce cas chaque constructeur ne s’empare pas de cette liberté et ne propose pas de fonctionnalité propres qui enrichirait ce jeune OS ?

Là ce que je vois c’est un OS ultra jeune pour lequel l’utilisateur va plus payer les erreurs de jeunesse qu’il ne pourrait le faire comme on le dit avec Windows RT. Sans compter qu’il va se retrouver avec un OS entièrement dévolu à l’exploitation de ses données personnelles par Google d’une façon pire que ce que Microsoft n’a même fantasmé un jour…

Je vois aussi une presse, qui se fait le simple relais de ces constructeurs en ne relatant plus vraiment des faits mais les campagnes de stratégie de comm de ces constructeurs.

Je pense que je comprends pourquoi Microsoft a lui aussi voulu s’affranchir de ce lien avec ces constructeurs, car pour le moment, mon expérience des Surfaces m’a permis d’évaluer un niveau de design, finitions et expérience utilisateur qu’aucun de ces HP, Acer et autres n’ont produit avant sur un ordinateur Windows.

Tout cela me conforte que les choses ne sont pas ce qu’on voit ou peut lire…





Oui pauvre Microsoft si ses produits fonctionnent pas c’est la faute aux autres ^^ . Belle politique de l’autruche et ils vont remettre ça <img data-src=" />.



Donne moi le prix d’un ChromeBook et d’une Surface avec clavier.


Le 11/10/2013 à 13h 12

J’ai fait la mise a jours iOS7 sur mon Iphone 4… Ca rame c’est a moitie bugge et pas super bien foutu… Bref encore une des qualité des produits Apple qui a disparu avec Steve.

Le 11/10/2013 à 10h 26







Nithril a écrit :



Si tant est que les constructeurs estiment que les parts de marchés en valent la peine.





Avec la baisse de ventes de PC, Microsoft qui joue solo, je pense qu’ils vont pas trop hésiter a tester de nouveaux marche.


Le 11/10/2013 à 09h 50







cyrilleberger a écrit :



J’ai quand même l’impression que Steam n’a pas l’intention de s’attaquer au marché du Kevinou, non seulement Steam ne fait pas le poids face à Sony/MS, mais en plus c’est un marché où la rentabilité est peu évidente. C’est pas pour rien que Sony/MS cherche à étendre la porté de leur consoles vers le domaine multimédia, par exemple.



Steam vise le PCiste qui voudrait garder l’avantage du PC et le combiné avec la convivialité du salon. Et de ce point de vue là, avoir différente configuration ne devrait poser moins de problèmes.





Si la SteamBox fonctionne, je pense qu’ils vont toucher les joueurs PC, notamment ceux qui sont peut être un peu plus vieux (ceux qui n’ont plus forcement envie de trop bidouiller) et une partie des joueurs consoles. Ca ne tuera pas les Xbox et PS mais ça viendra surement manger un peu de leur PDM.



Après comme est structure la SteamBox ce n’est pas Valve qui va s’attaquer seul au marche, mais Valve + les constructeurs (Asus et autres surement). Et vu que certains constructeurs ont besoin de se relancer je pense qu’ils vont y mettre des moyens pour promouvoir tout ça.


Le 10/10/2013 à 16h 36







Ricard a écrit :



+1000. Les tablettes ne tuerons pas le “PC traditionnel” (une tablette étant un PC), mais viendrons complêter l’utilisation au quotidien.





Ils ne vont pas tuer mais clairement manger une partie du marche. On est passe d’une période ou le marche informatique était globalement centre uniquement autour du PC a un marche multi-plateforme. Forcement les PC perde des PDM mais ne vont pas disparaitre.


Le 10/10/2013 à 10h 51







luxian a écrit :



Bon, pendant ce temps là, on attend encore d’avoir un Office pour Ubuntu que l’on ne doive pas installer en version piratée sur un PlayOnLinux / Wine … <img data-src=" />





Il y a une rumeur d’une version Linux. Reste a voir si ça va se confirmer.


Le 09/10/2013 à 15h 53







Pochi a écrit :



*Uniquement les jeux disponibles sous SteamOs, jouables au pad et compatible avec le niveau de puissance du modèle spécifique de la SteamBox que vous avez acheté, pour le reste, retournez sur votre PC”

<img data-src=" />





Oui j’espère qu’ils vont bien gérer tout ça et pas nous sortir un truc incompréhensible.


Le 09/10/2013 à 15h 26







Pochi a écrit :



Et combien sont jouables au pad ?



Pour l’instant le catalogue Steam c’est quand même très orienté clavier quand même.





Oui ca fait partie des interrogations. Certains devs on pu tester et les retour semble positif. Mais n’étant pas du tout fan des pads j’attends de tester pour me faire un avis.


Le 09/10/2013 à 14h 56







Oryzon a écrit :



Si c’est mauvais signe. Je vois pas tous les éditeurs annoncés dans les 5 mois qu’ils sortent tous leurs jeux sur Steam OS. Enfin bon on peut toujours rêver.





Tous non mais que certains studios s’engagent, ça me semble tout a fait possible. De fait dans l’annonce de Valve ils parlent de futur annonces de titres AAA dans les prochaine semaines (on va dire fin d’année 2013 début d’année 2014 en temps valve).



Pour une première console avoir un gros catalogue avec quelques gros noms serait suffisant pour beau lancement. Genre une dizaine de titre AAA et le reste en inde.







Oryzon a écrit :



Certainement pas ! Les gros jeux de lancement sont souvent des First party ou des multi. Quand c’est des exclus tiers t’as le constructeur qui a sorti le chéquier et/ou qui te fait une belle place en assurant ta promo.

De plus désolé mais même une WiiU qui bide c’est plusieurs millions de machines vendues. Sony et MS vont vendre plusieurs dizaines de millions de consoles, et ils ont des moyens marketing et une maitrise de la distribution physique (ça aide pour vendre des consoles) que n’a pas Steam.





Bof y’a pas mal de studios qui bossent sur des titres ils font pas ça un an âpres la sortie de la console. Les Exclus c’est autre chose.

Pour les millions de consoles oui et ? Steam a 50.000.000 d’utilisateurs. Ça fait deja une bonne base de client potentiels. Et justement Valve n’a pas a investir dans la production de consoles ce qui est aussi un bon point.







Oryzon a écrit :



Quels jeux ? Quels industriels ? Si on parle que des petits jeux indés alors pas besoin de Steam, Android et iOS ont une plus grosse logithèque si on va par là.





Nvidia, Intel, AMD par exemple. Cryteck, Unity3D, Un studio de Middleware sur lequel s’appuie quelques gros titres AAA et dont je me rappel plus le nom.







Oryzon a écrit :



Source ? Quand bien même on peut parler des jeux qui se vendent pour de vrai ? Parce que moi je te parle des jeux présent dans la liste des joueurs.





Y’a actuellement 205 jeux Steam qui tournent sur Linux (+ 70 qui devraient arriver prochainement) pour plus de 2000 jeux dispos. donc 10%. Et pour les 20% j’ai pas de lien sous la main je vais essayer de le retrouver. Mais c’est pas étonnant vu que beaucoup de portages sont des jeux récents.







Oryzon a écrit :



Je n’oublie rien. Les jeux AAA ne sont pas dispos du tout sur ta plate forme comparons ce qui est comparable. Après allez dire “claquez tout de suite plusieurs centaines d’euros de plus parce qu’au bout de trois ans vous serez gagnant à l’achat des jeux”… je te vois pas un grand avenir de commercial pour croire que c’est convainquant.





Bah évidement puisque tu as décidé que ça fera un bide et que ce n’est pas possible. A croire que c’est presque une insulte de vouloir offrir un produit différent.

Après pour les arguments marketing je te laisse réfléchir 2 minutes. Par exemple au vu des différentes polémiques autour de la XB1, je suis sur que tu vas trouver des arguments tout seul. <img data-src=" />


Le 09/10/2013 à 13h 54







Oryzon a écrit :



Justement non. C’est mauvais signe.

Tu sais les éditeurs ne développent pas sur des plateformes en espérant que grâce à cela ladite plateforme va se vendre et que c’est trop cool d’aider Valve qui sont des gentils.

C’est plutôt l’inverse, on regarde si une plateforme est porteuse et on dev dessus parce que c’est rentable. Même quand tu t’appelles Nintendo (WiiU) ou Microsoft (Xbox 1 la vraie) et que tu investis des milliards t’es pas à l’abri de voir les éditeurs te tourner le dos s’ils n’y voient pas leur intérêt.





Mauvais signe ? Sérieux ? On ne connais même pas encore comment,quand et a quel prix seront dispo les premières SteamBox. Donc non c’est pas un mauvais signe.



Et pour les studios c’est un peu a cote de la plaque. Ils investissent bien avant la mise a dispo des consoles et du coup prennent un risque et sans savoir si la plateforme va fonctionner ou faire un bide. De plus ils essayent de plus en plus d’être présent sur différentes plateformes pour ne pas mettre tous leurs oeuf dans le même panier.



Dans le cas de SteamOS c’est exactement ce qui se passe de nombreux industriel prennent un risque et pensent par la même que ça peu marcher.



Une fois le jeux fait, un portage n’est pas forcement un gros problème, tout dépend des technos utilises.





Il y a à peu près un an Valve a lancé en grande pompe Steam sur Linux. Des gus comme toi sortaient exactement les mêmes arguments pour expliquer pourquoi ça allait tout changer et mettre linux au niveau du PC concernant les jeux.



Et de fait en moins d’un an on a eu plus de 200 Jeux dispos et ça continue de gonfler.





Excuses moi de te dire que ça a une seule chance de marcher : c’est si en fait les Steam Machines peuvent aussi être achetés directement en version windows pour avoir tout le catalogue PC en natif et que tous ceux qui ont déjà un compte Steam se retrouvent pas avec 5% (et encore) de leurs liste de jeux accessible.



Nop entre 10 et 15% des jeux sont deja dispos et plus de 20% de ceux qui sont sorties cette année. En moins d’un an c’est un joli résultat.





Même comme ça c’est pas gagné : Microsoft et Sony vont sortir l’artillerie lourde niveau marketing, et pour 400500 € leur config sont impossible à faire (tout compris hein, cad la machine montée, packagée, en grande distribution + manette).



Tu oublis de parler des jeux a 70€ <img data-src=" />

Pour 700 ou 800€ je pense qu’ils peuvent faire une belle SteamBox. Le prix sera clairement pas un avantage de la SteamBox mais ce n’est pas un problème insurmontable, loin de la.


Le 09/10/2013 à 12h 55







Oryzon a écrit :



Excuses moi mais bon en terme commercial, les 25 jeux de la XB1 écrasent les 200 ou 300 dispo sur Linux, rien que Fifa/COD/Battlefied vont faire plus de vente que tous les jeux Steam Linux réunis. Sur XB1 (ou PS4) tu as l’assurance d’avoir tous les jeux des grands éditeurs, chose que tu n’as absolument pas sur Linux.

Alors s’il y a des annonces d’un support massif des éditeurs à Steam OS, là ça change tout, mais permet moi d’être sceptique, quand on voit qu’ils sont pas tous mobilisés sur PC. Quand à mettre dans la même phrase Gamers et Streaming j’espère que c’est une blague à moins d’une grosse évolution technologique, parce que pour l’instant c’est pas viable.





A parce que tu connais deja les titres AAA qui vont être porte sur SteamOS ? <img data-src=" />


Le 08/10/2013 à 15h 20







Oryzon a écrit :



J’ai bien compris que Valve veut se débarasser de Win mais à un moment il faut arrêter de prendre ses rêves pour des réalités. Soit Valve se focalise à mort sur le dev des jeux sous Linux, soit ils se focalisent sur une “console”. Les deux en même temps c’est du suicide. Pour qu’une console marche, il faut des jeux et sur Linux il n’y en a pas. Personne n’achètera un truc sur la foi de “peut-être si tout marche bien et que les éditeurs jouent le jeu, alors dans deux ans on commencera à voir le bout du tunnel”. Et après s’il faut refaire une install Win par dessus, bah ils ont à nouveau perdu le grand public car ce n’est plus du clé en main.





Alors la je suis pas du tout d’accord. J’ai vu que la Xbox One va sortir avec 25 Jeux… Du coup la version Linux de Steam avec plus de 200 jeux (bientôt 300) c’est plutôt pas mal. Il manque encore des titres AAA en nombre, mais visiblement on devrait avoir quelques annonces ces prochains mois avant la sortie officielle. Bref ils sont pas mal place. Les Gamers auront toujours la possibilité du Streaming pour le reste.


Le 08/10/2013 à 13h 28







Pochi a écrit :



Faux, c’est plusieurs consoles. Et là le commun des mortels, il commence à trouver que c’est compliqué comme un PC. Tandis que le vétéran PC, il pourra pas choisir son matos comme il le veut.



Perso je suis pas certain que ce positionnement entre deux soit un bon plan pour les ventes. On verra bien quand ça sortira.





Bof les gens arrivent bien a acheter un Frigo, un Microonde, un Lave Linge. Pourquoi le fait d’avoir plusieurs marque de SteamBox devraient leur faire peur ?



Perso je n’ai aucune idée de si ils vont réussir ou pas. Le fait de ne pas avoir une seul marque est plus complexe a gérer, mais pas impossible. Il faut une bonne com derrière et des spec assez claires. L’autre difficulté que je vois c’est que Valve et Steam sont connus cote joueurs PC mais beaucoup moins du grand publique et des consoleux. Du coup la aussi la com sera surement primordiale et une période de 1 a deux ans pour se faire une place.



Rien d’impossible mais rien de facile non plus. Bref on verra.


Le 08/10/2013 à 12h 30







Pochi a écrit :



Le fait qu’une personne normale n’en comprenne pas l’intérêt est peut-être justement un signe annonciateur du bide <img data-src=" />





Y’a pas grand chose a comprendre pour le commun des mortels : C’est une console.


Le 07/10/2013 à 12h 59







Nithril a écrit :



La différence entre une 660 et une 780 est énorme (autant que le prix d’ailleurs). Un i3 pour faire du stream c’est gaché. Un atom serait largement suffisant.





Bof. Honnetement pour les jeux une 660 GTX s’en sortira très bien. On parle pas d’un HD3000 d’Intel par exemple. Ça permet par exemple de prévoir pour les jeux une version low/medium-graphic pour la 660 GTX et du haut pour la 780.







Nithril a écrit :



Cela fait bcp de si <img data-src=" />





Ca fait beaucoup de “si” parce qu’on a pas encore beaucoup d’informations. Je viens juste de lire un interview d’un des responsable d’Nvidia. Il indique que les prototypes n’ont pas de caractéristiques définitif. Et que le range utilise niveau hardware est volontairement large pour leur permettre de tester un peu les différentes possibilités. Et d’affiner ensuite les caractéristiques selon les retours qu’ils auront des testeurs.



Donc comme je le comprends ce ne sont pas les caractéristiques finales des SteamBox.


Le 07/10/2013 à 12h 25

Je rajouterais que ces consoles de test sont des prototypes donc y’a des chances que les choses évoluent pour les specs finales.

Le 07/10/2013 à 12h 12







Nithril a écrit :



Un range limité? Entre un i3 et un i7, une 660 et une titan il y a un gouffre. Ensuite quid de la fréquence de mise à jour de ces configs ? Histoire de creuser encore d’avantage le gouffre…





Oui ca permet de savoir ou est le bas et ou les haut de gamme. Entre une GTX 660 et 780 la différence n’est pas énorme pas de quoi poser de gros soucis. de performances. Le i3 je suppose que ce sera la version de Stream.



Pour les mises à jours de l’OS on a pas encore d’information sur le sujet. Mais je suppose que ça fera aussi partie de la certification. Steam ayant déjà un système de mise à jours propre.







Nithril a écrit :



L’ancienne console ne disparait pas à l’achat d’une nouvelle. Hors revente bien sur pour financer la nouvelle.





Si elle tombe en panne, si tu veux pas avoir un Salon qui ressemble à une salle de testeur de console. avec 2 ou 3 modèles différents pour jouer a tes jeux.


Le 07/10/2013 à 12h 02







lateo a écrit :



Sinon je n’ai lu nulle part que SteamOS allait être open-source.

Ça m’étonnerait d’ailleurs de Valve. Je pense que pour le côté contribution à l’open-source ça s’arrêtera à quelques patchs proposés à quelques projets qui leur sont utiles… Ce qui serait déjà pas mal, et de toute façon rien que la façon dont ils ont réveillé nvidia et amd, perso, ça me va déjà.





Pour l’histoire de SteamOS ouvert c’est vrai et faux ^^ .

Ce sera ouvert dans le sens ou ce sera une distribution Linux, donc toute la partie commune de la distribution sera ouverte. Après en effet Steam lui même va rester fermer. Il y a peut être un peu d’espoir au niveau des pilotes et API du contrôleur.



Pour ce qui est des participations de Vavle à l’Open Source c’est globalement :




  • SDL : le dev principal bosse maintenant pour Valve

  • Quelques outils open source pour le debug de la 3D et Open GL

  • Des discussions croisée avec les devs Intel du pilote libre pour l’améliorer.

    C’est peu et beaucoup à la fois. Peu dans le sens ou ca reste quelques projets ponctuel. Beaucoup car c’est dans un domaine ou les distribution Linux sont en retard. Donc du coup ça à un impacte très positif.


Le 07/10/2013 à 11h 10







Nithril a écrit :



A preuve du contraire rien n’indique que ces critères soient remplis.

Les actus évoquent plusieurs configs, l’ouverture à des intégrateurs tiers, à des constructeurs de pièces tiers….



Note que la modularité entre en contradiction avec les critères 1 et 3



La continuité n’est pas un critère prépondérant quand la durée de vie d’une console est importante.





Pas forcement a partir du moment ou pour obtenir la certification “Steam Box” tu devras offrir un range de matériel au final assez limite avec une puissance minimum importante.



Quelque soit le constructeur tu auras donc une machine avec certaines caractéristiques minimum permettant d’avoir une référence pour les devs.



Pour la continuité c’est au contraire un point important. SI la console reste a la vente longtemps tu vas justement te faire une grosse logithèque, et apprendre qu’avec la console suivante tu ne pourras plus jouer a tes jeux sur la nouvelle version de la console c’est pas glop. Avec des jeux entre 40 et 70€ y’a de quoi pleurer.


Le 07/10/2013 à 10h 47







Homo_Informaticus a écrit :



Les consoles NextGen sont un simple PC, mais qui permettent :





  • De s’assurer d’un matériel identique sur chaque machine et donc des jeux optimisés sans passer par un menu d’option.



  • De bénéficier d’un assemblage à la chaine et d’une bonne R&D : Une machine assez compacte, ayant un bon compromis chaleur/bruit



  • D’avoir un parc de machine assez conséquent avec la même puissance, lui assurant une durée de vie sur le marché assez longue



    Depuis toujours les consoles ne sont que des simples ordinateurs, limité au jeu, mais bénéficiant de ces 3 points ci dessus : tu branches tu joues point.



    L’intérêt de cette génération est plus l’harmonisation des architectures, qui feront que les jeux seront développées sur un matériel à peu près équivalent , utilisant les même bibliothèques, assurant des jeux de qualité sur tous les support et plus des portages non optimisés. ( Qui a pensé à GTA IV PC avant les nombreux patchs ? <img data-src=" />

    )





    Oui c’est la ou est tout l’intérêt des SteamBox c’est qu’elles répondent globalement au 4 points que tu cites. Avec en plus je dirais les avantages du monde PC : modularité, continuité (par exemple tu peux toujours jouer a tes jeux 10 ans après leurs sortie).



    Le seul point qui va les différencier je pense ce sera le prix qui sera surement plus élevé qu’une console.


Le 07/10/2013 à 09h 23







Jed08 a écrit :



Bien sûr. MS risquerait de bannir de son OS un des magasins de JV les plus populaires et de se mettre à dos non seulement les joueurs mais également les éditeurs…





Oui c’est ce qu’ils fonts. Le Store Microsoft va devenir un point de référence pour tous les logiciels et Steam va perdre de sont intérêt. Et bloquer et verrouiller les joueurs en essayant de contrôler tout l’écosystème c’est la Xbox One. On est dans un monde de convergence… Je te laisse imaginer vers quelle convergence Microsoft se dirige…



Ça me rappel les discussions qu’on a eu sur le possible avenir de Nokia…







Jed08 a écrit :



C’est sûr c’est plus simple de dire “les nouvelles consoles sont nulles c’est du matos de PC qu’ils vendent un max !” et puis “Woaaaaaaa ! Valve sort des PC de salon sous Linux. Trop bien !” sans savoir le prix.



Des fois je me dis que les trolls sont forts ^^”





C’est pas mon propos du coup pour le troll …


Le 07/10/2013 à 09h 18







Pr. Thibault a écrit :



Ceux qui défendent le fait que ce soit un simple PC, vous réalisez que les PC de salon existent depuis au moins 10 ans ?… La question à se poser est donc la suivante : qu’est ce que VALVe apporte de plus avec sa Steam Machine par rapport à un PC de salon classique ? La réponse est absolument rien pour l’instant, ce qui explique la déception exprimée dans la news…



Pas besoin d’attendre VALVe pour foutre un Core i7, 16 Go de RAM, un DD 1 To et un SSD 8 Go dans un boitier type PC de salon, j’étais déjà capable de le faire avant que VALVe n’arrive…



L’argument du hardware certifié par VALVe pour sa compatibilité avec le catalogue Steam est idiot : sachant que le catalogue Steam n’est pas développé exclusivement par VALVe, il n’y a aucun moyen pour VALVe de garantir que le matos choisi fonctionnera mieux qu’un autre pour faire tourner les jeux du catalogue…





C’est sur qu’il vaut mieux vendre des Consoles comme révolutionnaires alors que ce sont de simple PC. Comme ça tout le monde dit “ouahhhh” et il vont débourser un maximum <img data-src=" />.



Tu leur montre la même machine en leur disant cette foi que c’est un PC de salon : et la c’est null et sans intérêt…



Des fois je me dis que les gars du marketing sont forts.


Le 08/10/2013 à 09h 59







Lafisk a écrit :



vas-y éclaire nous sur leurs mauvaises pratiques actuelles ? La vente liée ? très utile sur un marché en déclin où de toute façon Google n’a rien à proposer par exemple et où par exemple Apple ce débrouille bien au final …



mais vas-y éclaire moi en quoi MS empêche les autres de faire du business sur leur plateforme, pire Google pratique et encourage une concurrence totalement déloyale puisqu’ils permettent l’accès à TOUT le monde sauf MS <img data-src=" /> bravo les soit disant chevalier blanc d’internet soutenu par les libristes bien “informés” <img data-src=" />





Faut lire des fois le message que tu cites avant de délirer <img data-src=" />

Dans le genre Fanboyisme c’est pas mal.


Le 08/10/2013 à 09h 37







Lafisk a écrit :



Les utilisateurs sont en effet perdant mais clairement l’image de Google va finir par en prendre un coup si ils continuent comme ça. Enfin moi je sais déjà à quoi m’en tenir mais quand on expliquera à Mr et Mme tout le monde que Google refuse l’accès à MS aux bibliothèque, aux utilisateurs, l’accès aux vidéos et j’en passe … la leur image va pas s’embellir.



De plus, juridiquement, je pense que c’est largement condamnable et je suis étonné qu’il n’y ai pas déjà de procédure engagée





C’est vrai que l’image de MS est au top <img data-src=" />

Je suppose que si tu acceptes les méthodes de MS tu ne verras pas d’objections au mauvaises pratiques de Google.


Le 02/10/2013 à 08h 32







tiny_naxos a écrit :



Sur la fibre il suffit de regarder les chiffres : Orange fume tout le monde. Force de frappe inégalable en France : pognon et moyens humains.



On va (presque) revenir à la situation du cuivre…





Oui c’est pour ça il faudra que Free se relance sur la Fibre.


Le 02/10/2013 à 08h 28







tiny_naxos a écrit :



La comm’ de Free a été magnifique, comme d’habitude leur marketing (au moins) est au top.



Free est concentré sur les coeurs urbains, et mise beaucoup sur le VDSL2 car a mis son déploiement fibre au ralenti (beaucoup d’immeubles signés ont été abandonnés, on ne peut pas tout faire, mobile ET DSL ET fibre). La stratégie des autres aurait pu être de se positionner sur la fibre avec des débits supérieurs au VDSL2… mais Free - même si le Gb/s concerne peu de monde, qu’il faut être en bridge, etc. - leur a coupé l’herbe sous le pied.



L’effet sur l’annonce 4G Bouygues est anecdotique, mais ça ne mange pas de pain.



Marketing top.





Apres ils ont pas interet a trop s’endormir sur la fibre, car ça va devenir la techno en forte croissance. Si ils partent pas au bon moment ça risque de leurs couter cher.


Le 02/10/2013 à 08h 16







carbier a écrit :



Alors pour ceux qui n’ont pas compris la critique de l’ARCEP, je les engage à regarder attentivement le screenshot de la news:




  • le “jusqu’à” n’est utilisé que pour l’ADSL et le VDSL, pour la fibre (en adequation avec le plan com’ d’Iliad), c’est bien 1Gb/s

  • tous les autres opérateurs utilisent bien le “jusqu’à” dans leurs offres.



    amha si l’ARCEP est intervenu aussi vite c’est aussi par rapport aux déboires récents de Free sur le peering et donc pour rappeler à tous les FAI que la communication sur ce genre de sujet sera plus sévèrement controlé à l’avenir…





    Oui mais pour le coup le “jusqu’à” est logique pour de l’ADSL/VDSL ou le débit max varie selon la distance/qualité de la ligne. Dans le cas de la Fibre normalement ce problème n’existe pas.


Le 30/09/2013 à 12h 34







Pochi a écrit :



Hum on pourra brancher quand même souris + clavier ou on est limité à ces contrôleurs ? Question bonus : les joueurs pad seront mélangés avec les joueurs souris ?



Je suis curieux de voir ce que ça va donner in game niveau précision en comparaison des souris gamers.





Tu pourras y brancher ce que tu veux. Tant que c’est reconnu par la machine.


Le 28/09/2013 à 19h 55

Tiens quelques retours de dev qui ont testé le pad :

http://www.valvetime.net/threads/indie-game-devs-give-their-thoughts-on-valves-s…

Le 28/09/2013 à 09h 07

Tiens on parlait de portage pour la SteamOS cette semaine. Visiblement Vavle à réussi à convaincre certains :

http://www.gamingonlinux.com/articles/wwise-audio-middleware-to-support-linux.24…

Le 27/09/2013 à 12h 33







okeN a écrit :



je pense que si MS avait mis un gros GPU, il l’aurait pas caché, il l’aurait crié sur les toits “C’est nous qu’on a la plus grosse!!”





Oui ca fait penser un peu a un truc du genre : bon on exactement la même console que Sony, donc faut trouver une légende urbaine pour dire qu’on a quand même la plus grosse <img data-src=" />


Le 27/09/2013 à 11h 59







statoon54 a écrit :



http://www.anandtech.com/show/7371/understanding-amds-mantle-a-lowlevel-graphics…



Ils ont l’air de penser que Mantle est plus proche de l’API LL de la Xbox One .

Surtout qu’ATI vient de Tweeter le site d’Anandtech pour le résumé de cette nouvelle API …. Coincidence ???





Mantle est une API ouverte est dispo pour tout le monde. Je vois pas trop en quoi ça va avantager la Xbox One puisque tout le monde peut l’utiliser.


Le 26/09/2013 à 19h 11







laurentjust4u a écrit :



Oui je suis d’accord avec toi. Mais combien de non geek va t’il acheter une box qui n’est pas un pc pour jouer à des jeux pc <img data-src=" />, Avec l’argument qu’elle fait aussi une sorte de “multiplexage” pour jouer de manière déporté…



On verra bien quand ils auront enfin dévoilé le système… L’affichage déporté sans fils c’est à la mode en tout cas c’est sure !





Y’a plus vraiment de différence entre PC est console. Maintenant les consoles sont des PC rien de plus. La SteamBox c’est une console ou un PC de salon comme tu veux.



Mais au final les non-geek l’achèterons comme ils achètent une console.


Le 26/09/2013 à 19h 08







laurentjust4u a écrit :



Ils auraient fait d’un côté une version “salon” de steam, appelé “big picture”, et de l’autre un autre software (ou systeme d’exploitation dans ce cas) pour faire la même chose mais dédié à leur box (et donc à du hardware spécifique) ?





Non Steam OS c’est une distribution Linux personnalisée sur laquelle ils ont collés Big Picture par défaut.


Le 26/09/2013 à 16h 21







laurentjust4u a écrit :



Éclairez-moi : J’ai actuellement mon PC dans mon salon connecté à ma TV, je joue depuis mon canapé avec un clavier/souris/volant sur steam en mode “Big picture” : Quel serait mon intérêt d’avoir une steam box ?? <img data-src=" />





Ben tu as deja presque une SteamBox ^^, il manque juste SteamOS.

Peut être peut-on s’attendre de meilleurs performances avec SteamOS.


Le 26/09/2013 à 08h 11







Lorka.Tinou a écrit :



Tu veux dire comme avec chaque console ?



Et encore, vu la gueule des consoles actuelles même les jeux dits next gen vont bien tourner sur les PC actuels… Et pour peu que ta Steambox soit achetée en 2014 avec une vraie nouvelle carte graphique, ça peut tenir bien longtemps.





Et en plus tu peux jouer a Half-Life sur Steam. Peux tu jouer aux jeux Xbox 1ere du nom sur la Xbox One ?


Le 26/09/2013 à 07h 04







atomusk a écrit :



pour moi c’est un joli projet, mais j’attend d’en savoir plus sur son ouverture avant de crier au miracle … mais imaginer avoir tous mes jeux steam sur ma TV + pouvoir lancer potentiellement émulateurs & co … pourquoi pas :)





Vavle sur Linux, pour le libre c’est typiquement une étape. C’est pas parfait et de fait leurs produits sont proprio avec souvent des DRM, mais c’est un premier pas dans le bon sens. Il faut déjà transformer cet essai.



Si ils réussissent je serais pas surpris qu’on voit débarquer rapidement d’autres entreprises dans ce domaine.


Le 25/09/2013 à 20h 08







matroska a écrit :



Autrement dit rien de révolutionnaire, tu t’assembles une Config’, tu lui colles Steam OS quand il sera disponible et tu auras une Steam Machine, magnifique non ? <img data-src=" />





Oui c’est au final tout l’interet, ceux qui veulent bidouiller leur machine le feront ceux qui veulent juste brancher et jouer pourront le faire aussi. Bref un PC de salon.


Le 25/09/2013 à 19h 03

AMD devrait faire une annonce ce soir sur le même sujet.

Le 25/09/2013 à 15h 12







after_burner a écrit :



Je suis pas spécialement contre les exclus. J’ai un avis disons relatif sur le sujet.



C’est bien de pouvoir trouver ce que l’on cherche sans dépendre d’une plateforme, mais c’est bien aussi de pouvoir choisir une plateforme en fonction de ses programmes spécifiques, car ça détermine le choix justement. <img data-src=" /><img data-src=" />



Bon peu importe smartphone/console ou PC, mais les exclu parfois ça permet aussi de se dire, je vais prendre ça, parmi le reste en gros.





Oui mais au final si tu achètes une console et que y’a un jeux que tu veux et qui sort en exclu sur la console concurrente, tu vas changer de console ? Du coup c’est pas positif pour toi.



Ça a un intérêt uniquement pour l’entreprise qui vend. En essayant de ramener des acheteur au moment de l’achat de la machine, pour l’utilisateur au mieux il s’en fou au pire c’est une contrainte. Après c’est pas la fin du monde mais typiquement le genre de mauvaise habitude commerciale.


Le 25/09/2013 à 14h 48







after_burner a écrit :



Qu’est ce que tu racontes? C’est une exclu, rien de bien effroyable…





Effroyable non, pas contre j’ai toujours trouve que ça va a l’encontre de l’intérêt des joueurs/utilisateurs. Et qu’ils faudrait leurs faire comprendre.



Bon en plus la c’est même ridicule. Autant je comprends l’Intérêt pour une console de jeux d’avoir l’exclu sur les jeux, autant pour un smartphone… J’ai des doutes que certaines personnes achètent un Smartphone juste parce qu’il y a Plante Vs Zombies 2 dessus…