Ya des chances pour que le 3615 ai augmenté les ventes à l’échelle française mais je suis pas sûr que ça ai créé une énorme différence à l’échelle mondiale.
Par contre, je me rappelle du jeu “Le tour de france” sur PS3 dont les ventes ont explosé suite à une émission sur jv.com. Ya eu aussi la chronique LFG avec le joueur du grenier (et l’autre qui fait flipper) qui à priori aurait créé un gros retour de joueurs sur Le Seigneur des Anneaux Online.
Beaucoup comme moi ce sont également mis à TSW après avoir vu les LFG. L’influence est certaine pour ma part !
Chez OVH, on vous le débit médian que vous allez avoir. Cad que 50% des abonnés avec la même que vous ont plus que la médiane et 50% ont en moins. En terme de transparence difficile de faire mieux que OVH
Il doit manquer des mots dans tes phrases, parce que j’ai rien compris.
Tout simplement parce que le “téléchargement illégal” n’existe pas d’un point de vue juridique : tu commets une contrefaçon en copiant une oeuvre sans l’accord de son ayant droit.
Concernant la proposition du sénateur, elle a son sens pour la contrefaçon commerciale, mafieuse, établie dans le but de se faire des ouilles en or.
Par contre ramenée au partage en ligne non marchand, où les “contrefacteurs” ne gagnent rien, bonjour les dégats.
Avec cette disposition, télécharger un fichier serait immédiatement considéré comme une vente en moins (“économie d’investissement”), et gonflerait automatiquement les dommages et interets à verser.
Or la jurisprudence a déjà établie que c’était faux, un fichier téléchargé n’était pas équivalent à une vente “manquée”.
Les ayants droits applaudissent certainement des trois mains :/
Merci pour ces précisions :)
Le
01/10/2013 à
13h
01
Est ce que cela pourrait être appliqué au téléchargement illégal ? Il me semble que ce délit est souvent cité comme “contrefaçon”.
Dernièrement j’ai acheté un pc flambant neuf à mon frère, j’ai acheté les composants sur 3 sites différents et je l’ai monté moi même : 1200 euros (écran 24” compris).
Le gros avantage d’avoir plusieurs solutions pour sécuriser les échanges c’est qu’il faut casser les sécurités de chaque solution au cas par cas et donc prendre du temps pour analyser le système et trouver le hack. Si on avait qu’un seul et unique moyen il serait plus simple de se concentrer sur le sujet pour trouver les failles.
Je pense pas que l’on va trouver une solution infaillible pour sécuriser les échanges et même si on la trouve il y aura toujours des failles dans l’implémentation en fonction des outils utilisés.
Donc pour l’instant multiplions les différents moyens et donnons un max de boulot à la NSA et DGSE pour casser tous ces différents moyens " />
Ce n’est pas que marketing. Il faut bien à un moment donné initier la technologie pour pouvoir s’en servir dans quelques générations à 100%. On ne va pas avoir du jour au lendemain des applications 64bits sur iphone.
Imaginons, dans 1 ou 2 ans, le développeur qui voudra sortir son appli sur l’iphone 7 pourra compter sur un nombre de téléphone antérieur plus important (iphone 5S et iphone 6).
On peut voir l’introduction du 64 comme le début de la rétrocompatibilité de toutes les grosses applications à venir. C’est un peu comme l’avant intel et le après intel sur les ordinateurs Apple.
Le
17/09/2013 à
14h
11
maxxyme a écrit :
Parce qu’il y a forcément des images, sons, vidéos dans une application ?
A ma connaissance il y a des applications - certes qui nécessitent une connexion à internet constante - qui chargent les ressources depuis le net directement…
Le temps de chargement en sera forcément affecté pour ces applications. Tu peux faire une appli de 2Mo et télécharger 10Mo de ressources si t’as envie à partir d’un serveur, je ne suis pas sur que cela soit le plus efficace pour les serveurs et pour les utilisateurs.
Ça ne change rien au fait que généralement le code source comparé aux “Ressources” c’est en règle général peanuts !
Le
17/09/2013 à
13h
54
chp2 a écrit :
le 64bits, en ce qui me concerne j’ai l’impression, qu’hormis la taille des programmes et une meilleure gestion de la mémoire, celle-ci n’apportent rien de très flagrant côté performances sur PC. En tout cas, une arlésiène.
Entre la théorie et la pratique, je demande à voir sur un smartphone…..
Une petite question. Moi qui ait arreté de jouer il y a 2 mois de ca parceque j’en avais marre de farm l’acte 1 en arma. A quoi correspondait le niveau de difficulté de l’époque par rapport au PM actuels ?
75 commentaires
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Le 27/01/2014 à 11h 36
plus besoin de se rendre dans la barre des charmes
Euh, c’est quoi la barre des charmes ? " />
Joyeux réveillon 2013 à tous : abonnez-vous à tarif réduit pendant 24 h !
24/12/2013
Le 24/12/2013 à 17h 30
Yeah " />
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01/10/2013
Le 01/10/2013 à 17h 49
Le 01/10/2013 à 13h 01
Est ce que cela pourrait être appliqué au téléchargement illégal ? Il me semble que ce délit est souvent cité comme “contrefaçon”.
Quel est pour vous le bon tarif pour un PC de joueur ?
01/10/2013
Le 01/10/2013 à 15h 35
Manque le sondage il me semble ^^
Je met environ 700 euros tous les 2 ans.
Dernièrement j’ai acheté un pc flambant neuf à mon frère, j’ai acheté les composants sur 3 sites différents et je l’ai monté moi même : 1200 euros (écran 24” compris).
(Il avait déja clavier souris par contre.)
Il peut faire tout tourner à fond.
BitTorrent Chat Alpha : tout le monde veut sa messagerie sécurisée
01/10/2013
Le 01/10/2013 à 07h 27
Le gros avantage d’avoir plusieurs solutions pour sécuriser les échanges c’est qu’il faut casser les sécurités de chaque solution au cas par cas et donc prendre du temps pour analyser le système et trouver le hack. Si on avait qu’un seul et unique moyen il serait plus simple de se concentrer sur le sujet pour trouver les failles.
Je pense pas que l’on va trouver une solution infaillible pour sécuriser les échanges et même si on la trouve il y aura toujours des failles dans l’implémentation en fonction des outils utilisés.
Donc pour l’instant multiplions les différents moyens et donnons un max de boulot à la NSA et DGSE pour casser tous ces différents moyens " />
Rafraichissement automatique des pages : quel intérêt et quel impact ?
27/09/2013
Le 27/09/2013 à 10h 05
Excellent article " />
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17/09/2013
Le 17/09/2013 à 14h 18
Ce n’est pas que marketing. Il faut bien à un moment donné initier la technologie pour pouvoir s’en servir dans quelques générations à 100%. On ne va pas avoir du jour au lendemain des applications 64bits sur iphone.
Imaginons, dans 1 ou 2 ans, le développeur qui voudra sortir son appli sur l’iphone 7 pourra compter sur un nombre de téléphone antérieur plus important (iphone 5S et iphone 6).
On peut voir l’introduction du 64 comme le début de la rétrocompatibilité de toutes les grosses applications à venir. C’est un peu comme l’avant intel et le après intel sur les ordinateurs Apple.
Le 17/09/2013 à 14h 11
Le 17/09/2013 à 13h 54
Le 17/09/2013 à 13h 47
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12/09/2013
Le 12/09/2013 à 08h 54
Excellent Humble Bundle. Achat instantané " />
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Génial. J’ai hâte !!! " />
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Ils auraient dû faire une vidéo de 15 secondes au lieu d’une minute " />
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Très bon article. " />
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Le 17/10/2012 à 12h 03
Une petite question. Moi qui ait arreté de jouer il y a 2 mois de ca parceque j’en avais marre de farm l’acte 1 en arma. A quoi correspondait le niveau de difficulté de l’époque par rapport au PM actuels ?