Quand je vois le massacre fait avec la licence plant vs zombie je me dis que plus vite ça crève mieux c’est (oui je sais c’est mal mais bon j’assume). Pour ceux qui ne savent pas il n’y a quasiment plus eprsonne de la team originelle qui a bossé sur le 2 (et ça se ressent bien)
Les lignes PCIe sont partagées sur les Xéons. Si tu as un périphérique en 4x, il y aura 2x par processeur en général (sauf configuration forcée). Avec ça, les pilotes qui sont multi-coeurs prennent tout leur intérêt _ (surtout les réseaux / iSCSI hardware).
Et pour les CG, tu as le SLI interne (ou équivalent AMD) aux cartes pour mieux répartir la puissance.
Aller pour ta culture G :
AMD FirePro D500, each with 3GB GDDR5 VRAM, 1526 stream processors, 384-bit-wide memory bus, 240GB/s memory bandwidth, and 2.2 teraflops performance; or dual AMD FirePro D700, each with 6GB of GDDR5 VRAM, 2048 stream processors, 384-bit-wide memory bus, 264GB/s memory bandwidth, and 3.5 teraflops performance
Tiré du cite apple pour la config “musclée”, et il est bien marqué que chaque carte graphique à son propre bus dédié. (par contre c’est pas la configuration de base donc peut être pas le modèle présenté par ifixit).
Le matos dans le mac book pro est du propriétaire et les specs des cartes mères standard ne sont pas repectées…
Le
02/01/2014 à
12h
40
patos a écrit :
Avec un délai de livraison et de remise en service monstrueux? Je préfère un bon vieux J+1 des campagnes (mais ça n’engage que moi hein). Et Réparer et Apple font 2, il ne faut pas l’oublier…
Où tu passes en magasin ?
Le
02/01/2014 à
08h
25
patos a écrit :
Si, 2 fois plus de bande passante mémoire, 2 fois plus de lignes PCIe histoire qu’il y ait une carte graphique par processeur, et d’autres trucs techniques (qui ont leur importance quand on cherche la performance). Qu’elle soit déjà bonne avant n’en change rien.
Non, si tu as deux bus le bi proc est inutile je le répète. Depuis le cell (2006) on sait faire des processeurs multicoeurs avec gestion de bus correcte. La performance si tu veux la gagner c’est en métant un deuxième ssd pour partager les deux lignes PCIe (y a déjà deux lignes PCIe, l’une avec CG, l’autre avec CG + SSD) et ne pas avoir la deuxième CG qui mettra un cycle trop important pour une requète ssd (même si je pense que les controlleurs “mystères” de la carte de bus est là pour ça).
patos a écrit :
C’est propriétaire. Le réparer? Tu oublies et tu prends un contrat de 4 ans mini avec, si ce n’est 5.
Au prix du cotnrat 5 ans, il vaut mieux économiser un peu en acheter un deuxième pour s’en servir quand le premier lache. Voir meme en racheter un quand le premier lache. Mais ce n’est pas la logique des personnes d’ifixit (ni la mienne) surtout quand tu te dis que certaines pièces pourraient être remplacées facilement.
Le
01/01/2014 à
22h
53
patos a écrit :
Il n’y a pas de version bi-proc et ça ose s’appeler une station de travail? Tssss.
Et ne me dites pas que 6 coeurs, c’est pareil, parce que la bande passante mémoire, elle, n’est pas la même.
Le bousin est 10 coeurs pas 6 :p (y a même une version 12 coeurs) De plus y a deux contrôleurs de bus (donc potentiellement deux bus) donc le bi proc a quasi 0 intérêt.
Sinon la conception de la machine est plutôt pas mal (même si pour réparer ça il va falloir y aller “zen”) . Ce qui m’intrigue c’est les connecteurs de cartes graphiques.
J’ai commencé avec RE Game Cube, j’ai tout fait jusqu’au 4, après j’ai arrêté. J’aimais le survival horror mais une fois que la série est devenu un jeu d’action il n’avait plus rien à offir (sauf le 4 qui était une claque à sa sortie).
Le 4 était déjà moins un jeu d’horreur à sa sortie que les précédents.
Le 5 est un massacre…
Le 6 un jeu qui n’a plus grand chose à voir avec la licence.
‘fin bon le mieux chez capcom c’est leur justification : la licence se vend moins parce que le public est veillissant et qu’en veillissant on joue plus aux jeux vidéos…
C’est le genre de commentaire que j’attend chez un actionnaire pas un éditeur de jeu vidéo.
Mêmes jeux constatés (en même temps je n’ai qu’eux et le Mario offert en décembre), par contre mes jeux DS ne présentaient pas de chargement.
Bon, j’avais pas non plus une ludothèque conséquente, les deux Zelda, les Layton, Infinite Space, FFTA2…
J’ai une ludothèque 3ds assez importante… Et les temps de chargement sont fréquents. (Même si tu n’as pas toujours une icone animée pour le voir). Le problème de la 3ds reste sa RAM rachidique… Il faut donc à un moment décharger la ram.
Le
30/12/2013 à
17h
38
SebGF a écrit :
Ayant la 3DS depuis peu, j’étais cependant surpris de voir que les jeux ont dessus des légers temps de chargement. M’enfin, vu qu’ils sont plus lourds que ceux de DS qui équivalaient à une N64 boostée, forcément, ça devait finir par arriver.
Si je prend Bravely default et Zelda:ALBW il y a des temps de chargement mais ils sont très court sur DS il y en avait déjà au passage (devil survivor étant le premier qui me passe par la tête)
Dji a écrit :
Pas mal et les homebrew wii u (vrais), c’est pour quand ? " />
Il y avait un sujet le 27 là dessus. Globalement, ils ont fait des progrès mais on en est très loin il leur faut au minimum la clé du boot1 pour avancer (ils vont utiliser la méthode des signaux sonores pour tenter de l’obtenir). De plus même s’ils font un hello world, ils n’iron,t certainement pas plus loin…
Sinon à cette CCC il y avait pas mal de sujet intéressant passant du hacking de contrôleur de puces SD / micro SD, au danger du RFID si tu arrives à faire un capteur/émetteur moyenne portée.
Vivement qu’on puisse jouer à Sword Art Online " />
Ouais " /> ou The World (.hack) :p
Le
27/12/2013 à
15h
55
bingo.crepuscule a écrit :
Mauvais plan, si c’est pour voir un tel potentiel limité à une seule console, merci mais non, les limitations artificielles ne sont jamais là au bénéfice du consommateur.
Tu le sors en exclu d’un an sur une console puis tu innondes le marché après ça ne sera pas la première fois que c’est fait. Et surtout ça permet de limiter la casse la première année.
Et je le dis là tout ce qu’ils vont faire c’est un leap motion 2. L’OR en lui même n’a pas assez d’impact pour percer le marche (surtout à ce prix). Avoir une alliance limitée avec un fabricant de console et / ou d’os aurait permis un impact majeur.
Le
27/12/2013 à
15h
49
Mal joué, très mal joué…
Ils auaient du signer une exclusivité avec un fabricant de console pour en sortir “à prix choc” (je pense à Nintendo au vu de leur parcours) quite à rajouter un boitier de traitement supplémentaire entre la console et l’OR. Le problème c’était le kickstarter où on a vendu du rève à des gens crédules le périphérique “universel” ne le sera que si les fabricants de consoles touchent leur part.
Je comprends et l’autonomie pour moi est quelque chose d’important.
D’un autre côté, 90% des utilisateurs rentrent chez eux à la fin de la journée et peuvent recharger leur portable. Peut-être que ce n’est pas si critique qu’on le pense pour les utilisateurs lambda une fois prise l’habitude de recharger le soir ?
et sur ces 90% d’utilisateurs combien n’a pas ragé lorsqu’il oublie de charger et/ou son chargeur ?
Franchement, dépasser le FullHD sur une dalle de 5” je doute réellement de l’intérêt, je préfère une meilleure autonomie et des vraies innovations, cette course aux pixels devient ridicule…
Enorme +1…
Quand on voit qu’on se trimballe encore du 1920*1080 sur du 24” et que ça choque personne…
Ca me rapelle le sujet (à troll..) d’il y a quelques jours disant que les navigations internet de tablettes n’étaient pas si nombreuses que ça.
Et oui je m’aperçois qu’il y a déjà un changement de comportement, la tablette devient le jouet du gamin alors que le smartphone reste pour les parents, d’où une volonté d’avoir un “mix” entre les deux.
J’ai bossé de nombreuses anénes dans le jv et je sais faire la différence. Les “test kits” n’ont été finalisé que tardiveùment par les contructeurs et le”devkit” est une chose que les studios préfèrent ne pas déplacer.
Les devkits récents même si l’architecture ressemble à un pc ne sont pas des pcs. Il faut arréter de croire les trolls du net…
Le
24/12/2013 à
09h
29
Ellierys a écrit :
Ton raisonnement serait merveilleusement vrai si et seulement si tous les jeux Windows fonctionnaient sous Linux. " />
Bah oui, un PC sous Nux c’est un PC donc une PS4. " />
Sauf que pour pas mal de jeux ps4 et x1 (watch dogs, le dernier need for speed,…) les démos gamescom tournaient sur des pcs de compet et pas sur des devkits. Emporter un devkit sur un salon c’est prendre un risque (vu leur prix et vu les “conditions” des salons). Avoir 10 pcs c’est ne pas en prendre ;p
Le
24/12/2013 à
09h
18
pitbullet a écrit :
Le jeu a l’air joli et pas mal du tout comme ça, mais je ne comprends pas pourquoi on en fait tout un patacaisse : en quoi c’est une révolution par rapport Borderlands ?
Dans le principe de base aucun mais c’est dans les petits détails. Tu peux rejoindre “aléatoirement” des évenements avec de très nombreux autres joueurs (20 maximum me semble mais à confirmer), au détour d’une porte ou d’un couloir. De plus le jeu aurait plus de “tuning” niveau arme et armures et compétences. Et le jeu a l’air d’avoir une meilleure gestion physique aussi.
Le
24/12/2013 à
08h
45
La version PC (qui est celle montrée sur les salons et qui se joue avec un stick ps4) est en dév depuis longtemps…
Le truc est qu’ils ont reçu des gros sous de la part de Kro\(oft et \)0ny pour ne pas la sortir de suite…
Le comparatif des HDD Wester digital oublie le Black qui se rapproche en termes de perf des Re et Se tout en étant infiniment moins cher. Dans tout les cas c’est bien stupide de comparer des disques dur pour particulier à ceux destinés aux pros.
L’interet des disques pro (et ce qui justifie leur prix) c’est surtout les MTBF et les garanties qui vont avec, plus que les perfs
Assez d’accord oublier le caviar black est une erreur, surtout que niveau performance /durée de vie ca reste des très bons disques (on est pas sur des disques ocz " />)
Pareil comparer un “green” et les autres est une erreur, le green étant un disque prévu pour ne pas être énergivore…
Reste plus qu’à espérer des plugins pour des lecteurs plus “grand public” que les deux trois cités dans le topic (pas que je suis contre des lecteurs moins grand public mais j’aime avoir un nombre limité de lecteurs sur ma machine, jusqu’à présent j’avais winamp + vlc et ça m’allait bien :p). VLc supporte plus ou moins (surtout moins en fait) les fichiers mais crashe TRES régulièrement.
(Pour info le dl de chipamp m’est refusé par mon antivirus…)
Le
23/12/2013 à
15h
52
gokudomatic a écrit :
mplayer / mencoder => convertir vers un format moins exotique
Pas de conversion merci… j’aime lire mes fichiers snes originaux " />
Mais oui une conversion en flac serait la solution.
Le
23/12/2013 à
15h
39
Fart`InDa’Fridge a écrit :
Attend tu me dis que j’ai rien compris, que winamp c’est pas juste un lecteur audio. Je te demande de m’expliquer dans ce cas, qu’est qu’il est d’autre ? P’tete que j’ai raté un truc ?
Un lecteur audio qui gère bien les plugins. Perso ma collection de rip de sons audio snes / Genesis pleure la mort de winamp :p (et bon pouvoir faire du transcodage facilement est agréable).
Le
23/12/2013 à
09h
26
dump a écrit :
Sans troller,
A peine… " />
dump a écrit :
vendre a Microsoft ça reviens presque au même que d’annoncer la mort de winamp.
Corrigez moi si je me trompe, mais pour moi Microsoft n’est pas capable d’ entretenir un logiciel sur le long terme. Ils sortent quelques fois des trucs interressant mais ne vont jamais jusqu’au bout des choses et abondonnent très souvent leurs projets.
Tout ce qui passe entre les mains de Microsoft c’est du jettable.
MSN (ou WLM) abondonné par MS.
avec le rachat de skype c’est plus que normal… MSN était veillissant et ne convenai plus aux usages modernes. (et c’était pas un rachat vu qu’a l’origine c’était un produit microsoft).
dump a écrit :
IE abondonné par MS en 2005 puis repris par la suite quand Firefox commencait a devenir dangereux
pour ça qu’en 2005 ie7 était en béta…
dump a écrit :
Windows media center tout comme windows media player n’évolu plus depuis plusieurs années, on peut donc parler d’abondon.
Le produit continue d’être mis à jour pour la compatibilité drm et nouveau formats que veux tu de plus ?
dump a écrit :
Game live for windows abondonné par MS meme si s’etait une grosse bouze son utilisation dans plusieurs jeux était nécessaire pour lancer le jeux donc si le studio qui a crée le jeux n’existe plus pour le mettre a jours c’est la fin des harricot pour les gamers.
Games for widows live est une bouse sans nom, décrier par la plupart des joueurs, bouder par les développeurs. ne pas le tuer serait une erreur.
dump a écrit :
Donc je ne comprend pas trop leurs interrets pour le rachat de Winamp alors qu’ils le meme a la maison (media player) et ne s’en occupe pas plus que ça.
En même temps dans tous tes exemples aucun n’est un rachta et ton premier exemple justifie un rachat (absorption de skype pour pouvoir mettre à jour son MSN)
C’est bien mais vous ne représentez pas le monde " />
Comme on dit l’égout et les couleuvres sont dans la nature. Mais nier les qualités de FF6 est vraiment une erreur, dire que c’est un mauvais jeu c’est dire que tous ceux qui ont bien noté le jeu à l’époque (avec les mêmes notes que chrono trigger) se sont lourdement trompé.
(et bon ff6 enterre Chrono trigger niveau musique, même si certains morceaux de chrono trigger sont plus que corrects)
Le
20/12/2013 à
13h
58
Edtech a écrit :
Perso, j’ai joué à quasiment tous les FF du 1 au 9, et ils sont tous très moyens, à part le 9 justement. Ce sont de mauvais JRPG, du tout venant face à tous les autres de l’époque parfois même de la même boîte comme Chrono Trigger…
Pas le même type de jeu pour moi. Mais ff6 est plus que largement au niveau d’un chrono trigger.
Le
20/12/2013 à
11h
00
BreizFenrir a écrit :
Ah, et puis tous ceux qui ne disent que du bien de Bravely Default depuis plusieurs jours : félicitation, vous m’avez fait acheter une 3DS. Bon, maintenant il faut que je réussisse à mettre la main sur le jeu…
héhé un de plus " />
LA 3ds a déjà une bonne ludthèque de JRPG et ça va continuer je sens (JE pense entre autre à devil survivor overcolcked et etrian odissey 4)
Le
20/12/2013 à
10h
50
Pochi a écrit :
J’ai pas accès au test, ça donne quoi se jeu ? C’est pas trop JRPG bateau farm-boss-cutscene ?
Ben en fait c’est un retour aux sources complet à la ff4-5, avec classes compétences farm boss qui trichent :p
Le JRPG a une structure DONJON - BOSS - CUTSCENE assez prononcée mais franchement ça ne me dérange pas car :
l’histoire est bien et a un bon double niveau de lecture
Les combats sont intérressants et les colosses sont de très bons challenges (les colosses sont des boss optionels que tu peux affronter n’importe quand)
Le farm n’est pas trop trop violent quand tu joues en normal (inexistant en facile), il y a meme moyen de finir le jeu sans un combat aléatoire (tu peux régler la “densité” de combat aléatoire) et au japon il y a un classement pour ça :p
Les sub quests ont de vrais récompenses et une histoire (ça débloque des classes supplémentaires)
Le village est une bonne idée (tu construits un village qui te donne des bonus) mais comme dis dans le test on en veut plus !
Le
20/12/2013 à
06h
25
Allez encore une fois sur une news JV :
Bravely default déchire " />
Clairement je surkiffe le jeu comme pas possible et je souhaite vraiment que des jeux de cette qualité sorte sur d’autres support. (d’ailleurs espérons que le deux ne mette pas trop longtemps à arriver chez nous)
(Par contre encore une fois dans le test on sens que le mec n’est pas aller au bout du jeu dommage… Le village n’aidant plus réellement a partir d’un certain point dans le jeu)
C’est récent ces patchs ? C’est des patchs à mettre à la main ? Steam ne fait pas tout tout seul ? Je l’avais acheté en promo aussi y a quelques temps (moins de 6 mois je dirais), il est resté installé 3 minutes, 2 minutes pour faire le perso et 1 minutes à voir mon écran qui partait dans tout les sens.
je check (mais oui c’est récent) par contre si tu le configures pas il se lance dans une résolution dégueulasse (d’ou ton écran qui part dans tous les sens). Et oui steam patch automatiquement. Le patch a été uploadé le 20 / 07 / 2013.
Et à priori ça ne reconnait même pas la manette XBox (ou alors faut relancer le jeu), une belle ecroquerie… " />
Le jeu a été patché entre temps et il n’y a plus de soucis… (je l’ai acheté sur steam lors de la promo a 5€, j’ai mis tous les patchs graphiques qu’il faut et le jeu est très agréable :p)
40 euros… C’est carrément le prix que j’ai payé le jeu de base sur Amazon à l’époque. Y’a pas à dire, Blizzard sont devenus les rois du vol. Avec tout le fracas qu’à fait D3 à sa sortie, ils feraient mieux de proposer cette extension gratuitement, surtout vu le contenu." />
Cherche pas tu trouveras l’extension à 25€ sur amazon. La c’est juste le prix “de base” et comme tous les jeux blizzard pour ne pas frustrer les distributeurs ils mettent le prix digital au prix conseillé.
Le
20/12/2013 à
06h
29
goodwhitegod a écrit :
J’attendrai l’édition collector physique. (comme pour la base DIII ed. collector)
Mais comment s’assurer d’être servis ?
Vu le peu de contenu de la physique collector je te dirai que tu vas la trouver facilement sinon précommande mamazon dès qu’il est dispo.
Raph55 a écrit :
J’espère qu’ils comptent faire quelque chose pour la rejouabilité du jeu, qui est à mon avis un des problèmes principal. Parce qu’avec la disparition du fameux arbre de talents/sorts (tout ce qu’on veut) de Diablo 2, maintenant, créer plus d’un personnage du même type est juste totalement inutile, vu qu’il suffit d’inter changer le stuff et c’est parti.
Si c’est payer 40€ pour monter un croisé lvl 60 et fini, ça sera niet pour moi.
Tu as un nouveaux mode pour augmenter la durée de vie du jeu (un mode aventure ou tu as des quetes et ou tu peux croiser des evenement aléatoires uniques sur toute la map du jeu (tous les actes débloqués tu te balades d’actes en acte librement). Le problème de ce mode actuel c’est que ca loot trop :p
Plein le cul de ce genre de merde, des subventions pour du jeu ???
Renseigne toi un peu et je te dirai que grace à une subvention sur le jeu vidéo le canada a fait des retours sur investissement (j’ai plus le chiffre en tête mais c’est de l’ordre de 13-16%).
Le
19/12/2013 à
13h
11
WereWindle a écrit :
du coup les éditeurs qui recourent aux petit studios pourront dire “bon bah vos couts ont baissé, nous n’attendons rien de moins qu’une baisse de vos tarif " />”
(notez que ça a déjà été vu pour le crédit impôt compétitivité dans d’autres branches…)
En meme temps en france y a deja des petits studios qui acceptent des prix indécent (30k€ pour 6 mois de boulot a 3 …) donc bon baisser encore une fois les prix ca serait indécent :p
Il y a 2 points insolvables concernant les problèmes de débit :
Même quand tu annonces une tranche basse, tu n’es pas sûr d’obtenir ce débit pour ton client. Tributaire de la qualité de la ligne et de l’environnement (ascenseurs, éclairages publics, mauvaise isolation des boitiers), mise en place d’un profil par l’opérateur historique (option 5)
Et ? justement tu annonces le VRAI du VRAI pire débit et tu n’auras pas de soucis, et oui ça signifie avoir sur les pubs débits minimum de 256Kb, ce qui ne fera pas réver mais ne sera plus de la publicité mensongère.
marquis a écrit :
Les clients font encore l’amalgame entre débit ATM et débit IP
Lis l’article c’est la mort du débit ATM (enfin ?)
marquis a écrit :
On peut également en trouver d’autres et pas des moindres.
Il aurait été beaucoup plus simple de généraliser la possibilité de résilier pour motif technique comme c’est pratiqué par certains.
Il dis qu’il voit pas le rapport… Là on demande juste d’arréter les saletés de publicités mensongères qui fleurisent de partout (c’est comme le sujet de l’iilimité sur le mobile il y a un moment on est dans le problème de tromperies et de mensonges pas de problèmes techniques).
Le
13/12/2013 à
08h
57
marquis a écrit :
C’est bien messieurs.
Dans toutes les réactions que je peux lire, je vois que personne n’a fait de support pour un FAI.
Le petit bout de la lorgnette quoi !!!
Et ? La c’est un combat contre la pub mensongère. Rien à voir avec les gens qui bossent là bas. Au contraire, vous auerz moins d’appels de gens qui comprennent pas pourquoi ils ont pas le débit annoncé.
Le
13/12/2013 à
08h
43
Y a des marketeux qui doivent paniquer la ils vont plus pouvoir vendre du rêve :p
bah je n’ai pas testé de lag moi… (0.2s max je pense, en mettant les deux écrans cote à cote)
et comme je le disai, je récupère une gamepad 2: sticks intégrés.
à 2€ l’appli c’est déjà ça!
SteamOs c’est gratuit :p, et perso j’ai constaté du lag de 0.25s la dernière fois que j’ai testé donc j’ai trouvé ça immonde (dès que tu as un jeu un poil nerveux c’est ignoble)
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19/12/2013
Le 20/12/2013 à 14h 38
Le 20/12/2013 à 13h 58
Le 20/12/2013 à 11h 00
Le 20/12/2013 à 10h 50
Le 20/12/2013 à 06h 25
Allez encore une fois sur une news JV :
Bravely default déchire " />
Clairement je surkiffe le jeu comme pas possible et je souhaite vraiment que des jeux de cette qualité sorte sur d’autres support. (d’ailleurs espérons que le deux ne mette pas trop longtemps à arriver chez nous)
(Par contre encore une fois dans le test on sens que le mec n’est pas aller au bout du jeu dommage… Le village n’aidant plus réellement a partir d’un certain point dans le jeu)
Les développeurs de Dark Souls II ne prévoient aucun DLC
20/12/2013
Le 20/12/2013 à 10h 23
Le 20/12/2013 à 10h 09
Diablo III Reaper of Souls sera disponible le 25 mars 2014
19/12/2013
Le 20/12/2013 à 08h 55
Le 20/12/2013 à 06h 29
La réforme du Crédit d’Impôt Jeu Vidéo a été adoptée
19/12/2013
Le 19/12/2013 à 13h 20
Le 19/12/2013 à 13h 11
Apple : les nouvelles apps devront être prêtes pour iOS 7 dès le 1er février
18/12/2013
Le 18/12/2013 à 09h 51
Les tablettes representent moins de 5% du trafic d’Internet, Apple loin devant
17/12/2013
Le 17/12/2013 à 11h 00
[Troll]
Quoi le marché des tabletets serait un marché complétement virtuel ?
Une grosse bulle ?
Nan pas possible “c’est l’avenir le pc est mort”
[/troll]
Communication des FAI sur les débits : le gouvernement publie son arrêté
13/12/2013
Le 13/12/2013 à 09h 56
Le 13/12/2013 à 08h 57
Le 13/12/2013 à 08h 43
Y a des marketeux qui doivent paniquer la ils vont plus pouvoir vendre du rêve :p
Valve : SteamOS disponible dès demain, 300 Steam Machines sur le départ
12/12/2013
Le 12/12/2013 à 16h 42