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Reparateur

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Le 08/04/2013 à 09h 36







chris_lo a écrit :



il y aurait un intervalle de 3 minutes entre la perte de connexion et le blocage, donc ce qui laisse le temps qu’un problème minime de connexion réseau (micro-coupure, reboot routeur, etc…) soit réglé avant de se prendre un ban.



reste effectivement que ça ne règle pas le souci d’un joueur qui n’aurait pas de connexion du tout :/



je pense aussi que si MS est le seul à se lancer là-dedans alors que cette protection n’existe (n’existera ?) pas sur Wii-U et PS4, ça va leur être très préjudiciable côté ventes, surtout en dehors de l’Amérique du Nord !









bas disont aussi pour moi une consoel c’est un truc de secours un peut comme une bougie



la connection internet est morte pour x raison tu peut plus jouer online sur ton PC alors tu vas te faire un ptit jeux solo sur ta console



ou le online est mort chez tes pote

“pas grave venez chez moi on vas se faire un ptit split screen sur la console”



bref si la console devient un PC je ne vois pas l’interet d’en acheter rune


Le 08/04/2013 à 08h 22

le coté blocage de la console si la connections se coupe serais un peut gros



quand on achète une console c’est pour justement avoir un truc qui marche toujours dans n’importe quel condition

enfin avec les dernière console qui plante nécesssitent des maj, 3 jour de configuration etc… ça temps à changer



bientôt la fin de console? (si ça continue ça vas finir par fusionner avec le PC vu que les différence s’amoindrissent )

Le 08/04/2013 à 08h 38







Fuinril a écrit :



D’un autre côté Diablo 3 est juste laid sur PC. Les modèles sont minables, les textures dégueulent… Alors certes c’est encore plus moche sur PC, mais heureusement qu’il y a des jeux à la fois plus beau et mieux optimisés.









Sauf que ce que tu ne comprends pas c’est que ça va faire exploser le budget de dev des jeux de vouloir faire des versions avec d’énormes disparités graphiques. A l’heure où malgré le succès le secteur est en crise à cause, justement, de coûts de développement faramineux qui font que même un jeu AAA qui marche plutôt bien ne permet plus à l’éditeur de rentrer dans ses frais tu prends clairement tes désirs pour des réalités.





Bref, en fait, c’est comme ta comparaison moisie : tu prônes l’intérêt général mais en réalité tu ne soutiens que TON petit point de vue que TU considères raisonnable sans jamais te mettre à la place des gens en face ni écouter leurs arguments.







une machine puissante diminue les cout de dev



optimiser un jeux pour le faire passer sur une machine super limité est très compliqué

avoir une plétore de puissance un DD et plein de RAM facilite grandement le boulot

même pour les graphiste



t’a déjà essayé de faire une map pour une vieux jeux genre DUke3D et une map pour le dernier unreal

ça vas juste 1000 fois plus vite et de manière plus simple sur le dernier unreal avec un rendu 50 fois meilleur



bon c’est surtout le coté soft qui fait la différence mais avec le matos d’antan ça marcherais pas



Le 08/04/2013 à 08h 30

“Textures can measure up to 128000×128000 pixels”



voilà un PC peut faire ça avec un simple pcie 8X



donc avec le 32X ont à a de la marge



après les calcule GPU c’est une autre histoire


Le 08/04/2013 à 08h 26

après c’est sur c’est plus compliqué et la latence fait que pas mal de truc seront impossibles

Le 08/04/2013 à 08h 25







HarmattanBlow a écrit :



PCIe 3.0 = 32Go/s (contre 16 pour le 2.0). Soit, à 60ips, environ 500Mo par image.





  1. Cette faible bande passante signifie que ce que tu peux dessiner à l’écran est limité par la taille de ta VRAM (mémoire vidéo) : impossible de dire au GPU d’aller à chaque image prendre les 6Go restants en RAM pour les afficher à l’écran, le PCIe est trop lent. La VRAM doit donc contenir tout ce qui est nécessaire au rendu, la RAM ne pouvant servir qu’à stocker ce qui pourrait bientôt servir, ainsi que des données non-destinées à l’affichage.



  2. Imaginons que je crée un jeu de conduite, ces 500 Mo représentent ta bande passante disponible pour ton disque dur SSD (le contrôleur SATA étant branché via PCIe), l’intégralité des données à afficher pour le vallon qui vient d’apparaître au détour de la colline (stocké en RAM si tu n’as pas 8Go de VRAM comme les consoles) et l’ensemble des échanges entre CPU et GPU (par exemple pour les effets de particule de poussière ou la déformation de la carlingue). Si ces 500 Mo sont excédés, le jeu se gèle jusqu’à ce que tout soit terminé et le joueur perçoit une saccade.



  3. La bande passante est une chose, la latence en est une autre et celle du bus PCIe est mauvaise : des dizaines à des centaines de microsecondes selon la direction. En comptant 500 microsecondes pour un aller-retour et puisque le rendu d’une image à 60ips dure 15ms, alors je peux au mieux faire 30 aller-retours de mes données entre le CPU et le GPU pour chaque image. Ça n’est en général pas très important pour les graphismes, mais ça pourrait l’être pour certains calculs complexes réalisés sur le GPU car ceux-ci ne peuvent traiter que des calculs simples et le reste doit être fait sur le CPU, ce qui nécessite des aller-retours fréquents.





    Maintenant, encore une fois, si tu as assez de VRAM (1 à 8Go selon les jeux) pour contenir tout ce qui est nécessaire à une image tu n’as pas le pb n°1. Si tu as carrément assez de VRAM pour contenir toute la scène (probablement 8Go), tu n’as donc plus que des besoins mineurs en bande passante, ce qui t’enlève aussi le pb n°2 dans 99% des cas. Reste le pb n°3 qu’on résout sur PC en faisant beaucoup plus de calculs sur le CPU vu que le nôtre est plus puissant, sauf pour les trois jeux pour lesquels ça ne sera pas possible (parce qu’ils utilisent le GPU pour des trucs cools) et ceux qui auront été adaptés avec les pieds (parce qu’ils sont édités par Bethsoft).





    Augmenter la taille des textures ne demande pas plus de puissance GPU.









    eu dès le début je comprend pas ton raisonnement

    60 ips ou 300 c’est la même

    la carte vas pas loader 300 fois par seconde les texture



    elle a besoin de mémoire pour l’affichage mais pas besoin d’aller chercher 1 giga de texture à chaque rafraichissement



    et certain dev comme id arrive à faire loader depuis ton DD à la CG une texture de 5 giga en streaming de manière transparente


Le 05/04/2013 à 16h 22

j’comprend pas cette histoire de limite sur PC



le MEgaTexture c’est pour les cornichon?



le pcie 3.0 aussi ?



alors autant en écriture je comprend mais pour la lecture de donnée en mémoire par le GPU j’pense pas qu’il y ais de soucis pour les PC

Le 05/04/2013 à 14h 58

j’imagine aussi que sur PC la CG peut accéder à la mémoire centrale assé rapidement via le PCIe

Le 05/04/2013 à 14h 51







kirire a écrit :



Au dessus oui (heureusement, la PS3 et la xbox 360 ont quand même fait leurs âges), largement non. Elle sera par contre largement en dessous de nex gen, surtout avec l’unification de mémoire CPU+GPU utilisant la même GDDR5 pour la PS4, ce veut dire moins de transfert entre ces deux composants et surtout une bande passant énorme de 6 Go ! Si la prochaine xbox à choisit la même stratégie technique, ça risque de faire un sacré gap avec la génération actuelle (sinon, si la xbox n’a pas la même caractéristique ça limite l’intérêt étant donné que la plupart des jeux sont développé pour les deux plateformes).







pour moi ça veut aussi dire bande passante divisé par 2 parce qu’il faudra se la partager



Le 04/04/2013 à 15h 57

il ferais mieux de virer le solo complètement useless

Le 04/04/2013 à 10h 22

pt’ètre qu’il faudrait changer le bios

Le 04/04/2013 à 09h 32







LeJediGris a écrit :



Bah combat spatial c’est dans le noir <img data-src=" />, pas de “scenery” trop complexe. Au contraire au vu des capacités des moteurs 3D modernes et de la puissance des GPU ils pourraient developper une tuerie graphique <img data-src=" />









je parle au niveau gameplay



maintenant il te sortirais le truc ça serais 100% arcade rien à gérer sur le vaisseau



sinon je suis d’accord avec toi

c’est le genre de jeux plutot simple à faire qui serais bien sympat



Le 04/04/2013 à 09h 09







LeJediGris a écrit :



Ha la série des X Wings !! <img data-src=" /> jamais égalée, j’espérais une mouture moderne, ils feraient un carton !!<img data-src=" />







en effet



excellent

mais trop complexe ça ne se fait plus des jeux comme ça



Le 04/04/2013 à 09h 08

je vais me refaire un monkey island tient :o :(


Le 04/04/2013 à 08h 55

avec le water cooling dedans ça doit peser 40kg ^^



dommage qu’il existe pas en option sans aucun ventilo pour ceux qui ont déjà leur matos

Le 04/04/2013 à 07h 56







ed a écrit :



J’ai envie de voir la série.

Mais je ne veux pas attendre 10 mois la sortie DVD,

je ne veux pas prendre un abonnement Orange spécialement pour cette série, et encore moins Canal Sat.



Donc si demain HBO me propose la location d’un épisode en VOD pour disons maxi : 1.5€ sous-titré et le jour même, je prend tout de suite.





+1 et en 720p mini :) (moi je met 2€)



Le 29/03/2013 à 12h 56

Eh ben c’est seulement maintenant qu’ils réalisent?



enfin mieux vaut tard que jamais

Le 29/03/2013 à 11h 12







Trollounet a écrit :



Moi je suis une verrue <img data-src=" />



Je joue sur PC…. Exclusivement au pad ! <img data-src=" />



Bien moins précis qu’un clavier/souris mais je préfère être affalé dans mon canap et jouer sur le 42 pouces qu’être crispé sur ma chaise de bureau. En ce moment c’est Bioshock Infinite… au pad 360 ! <img data-src=" />







bas tu peut jouer affalé avec un clavier et souris sans fil ou clavier + tactil intégré



c’est toujours mieux qu’un pad



j’ai un pad

je ne m’en suis jamais servie oO (pour aucun jeux ni rien en fait il moisi dans un coin)


Le 29/03/2013 à 11h 10







timhor a écrit :



les spefs des deux sont arretes <img data-src=" /> il pipote le monsieur ou alors il ferait mieux d’en discuter avec son technical director…







lol



ok alors balance nous les specs


Le 29/03/2013 à 09h 38

imo l’arche de la PS3 est plutot fini



après qu’il y ais plus ou moins 100Mhz par ci par là ça vas pas changer grand chose

c’est vite fait de jouer sur les paramètre graphique de filtrage pour rattraper les fps ou amélioré la qualité



grosso merdo ils peuvent déjà calculer dans quel range se situera la console et commence à bosser sur l’opti octo coeur

chose que DICE est très fort là dedans ( BF3 exploite vraiment les quadricoeur)

Le 29/03/2013 à 09h 44

lol je vient de voir le début de la video (j’avais zapé direct au milieu)



c’est vraiment débile

à croire que ces gar sont jamais monté dans une voiture de leur vie



ou sinon c’est une voiture soumarin?

bref digne d’un film de série Z

enfin on en attendais pas plus de la partie solo de ce jeux

Le 28/03/2013 à 17h 16

mais bon faut rêver pour retrouver un coté simu comme ça dans un jeux grand publique



tout les noob gueulerais que c’est n’importe quoi et qu’il veulent diriger leur élico comme on dirige un trottinette sur raille


Le 28/03/2013 à 17h 07

c’était pourtant bien plus réaliste que tout ce qu’il c’est fait après



il y avais une vrais inertie et fallai gérer les 2 hélices de concert



maintenant les hélico ça reste arcade

et tu peut justement pas faire de looping alors qu’avec un vrais tu peut tenter




Le 28/03/2013 à 13h 29







DahoodG4 a écrit :



+1, en LAN party c’etait un regal !

Y avait juste le pilotage des helico qui etait vraiment difficile.







je trouve que justement le pilotage de l’hélico était le point fort du mod



jamais j’ai retrouvé un jeux avec de tel sensation au commande





et j’ai bien peur qu’il n’y en aura plus jamais


Le 28/03/2013 à 13h 28

y a un ptit coté arcade aussi à BF qui fait son charme



le fun est pas mal présent grâce à ce coté bourrin et pas mal de mécanismes absolument pas réaliste


Le 27/03/2013 à 15h 17







yeagermach1 a écrit :



Pour les anciens BF, sur certains serveurs, il y avait un vrai teamplay avec un vrai commandeur et tout et tout.



Sur BF3, il y a aussi des serveurs avec un vrai teamplay, mais ils sont bien plus rare. Le jeu se joue en squad et on retrouve tres souvent du teamplay a ce niveau la et plus au niveau de l’equipe comme avant.







c’est peut être plus dure à trouver le serveur de qualité organisé mais sinon dans l’ensemble se problème à toujours existé


Le 27/03/2013 à 14h 56







Spezetois a écrit :



Le jeu est très bon ça oui.



Mais après avoir joué pendant 5 ans à Bf2, j’avais du mal avec la consolisation <img data-src=" />







je suis d’accord que la consolisation est une plaie


Le 27/03/2013 à 14h 55







Lafisk a écrit :



Ne serait-ce que pour le teamplay qui a complètement disparu on est très loin des anciens BF…



La plupart des joueurs ne s’occupent plus trop de la stratégie de l’équipe, ni de joueur la classe qu’ils sélectionnent. Combien de fois j’ai pu voir des médics ne jamais soigner personne, le pire c’est que le jeu lui même ne t’encourage pas vraiment à jouer ta classe …







wé bof je joue a BF depuis que la série existe je n’ai pas la même analyse



le grand n’importe quoi à toujours existé



Le 27/03/2013 à 14h 54







lossendae a écrit :



En même temps tu voudrais qu’il apporte quoi de plus ?







des outil pour faire des mods





  • de map + d’arme (genre lance flamme )



    bref on ne sais pas encore ce qu’il y aura dans celui là mais ça me semble un peut précipité


Le 27/03/2013 à 14h 53







corsebou a écrit :



Vous êtes vraiment incroyable…



Ce mec admet qu’il joue bien a son BF3, qu’il lui reste un max de truc a débloquer… et se plaint de la sortie de BF4…



C’est quoi le rapport??? personne ne t’oblige a l’acheter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Tu est content de BF3, c’est bien, maintenant ne te plaint pas pour des trucs pas raisonnable!!



<img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape, tu vas porter plainte contre EA pour préjudice moral???



Les gars économisez vos sous et allez chez un psychiatre, cela sera un meilleur investissement.

<img data-src=" />









je me plaint pas de la sortie de BF4 mais de ça sortie hâtive



je crois que c’est toi qui a besoin d’un spy


Le 27/03/2013 à 10h 08

par contre ces BF4 n’a l’air de rien apporté



j’espère qu’il sort pas avant 2 ans vu le nombre de truc qu’il me reste à débloquer dans BF3 et certaines extension que je n’ai même pas encore pu tester



là ça sent le moulin a fric on sort des suite à la vas vite qui n’apporte rien


Le 27/03/2013 à 10h 08







Spezetois a écrit :



+1 à 16:55 <img data-src=" />



Personnellement j’ai toujours trouvé que c’était inutile de faire un solo pour un vrai Battlefield (même si 1942 en a un, je me trompe ? J’ai surtout joué au 2).

Néanmoins ils savent comme donner envie les fumiers <img data-src=" />



Bref, en attente d’une vision multi. Perso ça fait 2 mois que Bf3 est désinstallé de mon PC et 6 mois que je n’y joue plus.



Sinon, j’avais entendu parler de la remise en place du commandant et des maps de la taille de Bf2, un “vrai” retour aux sources cette fois-ci donc. Ainsi que 64 joueurs pour les PS4 et Xbox3 mais osef Battlefield est un jeu PC <img data-src=" />



Troll avant l’heure sry <img data-src=" />



EDIT :







Arma 3 tient plus de la simulation que du FPS classique. Battlefield reste dans une ambiance arcade.









dans mes souvenir 1942 n’avais pas de partie solo

c’est en arrivant sur console qu’ils se sont mis à faire des mode solo inutiles



ferais mieux de ce concentrer seulement sur le multi



sinon de mon coté aucun problème avec bf3 toujours installé et j’y jouer toujours

le jeux est très bon je ne comprend pas trop les critiques à sont sujet


Le 27/03/2013 à 16h 15







Anna Lefeuk a écrit :



[b]Le Japon a aussi ses bons cotés avec le ENJO KOSAI qui permet de créer du lien inter-générationnel dans ce pays où les anciens sont respectés par les beaucoup plus jeunes[/b]







toi t’as pas pris ton caché petit garnement ^^



Le 27/03/2013 à 15h 46







Kostadinov a écrit :



+1 s’il a trouvé son équilibre comme ça on a pas a jugé de sa vie par rapport à notre modèle, et même s’il n’a pas trouvé son équilibre d’ailleurs…c’est sa vie, il emmerde personne.







+1 aussi



dans le fond on en a rien à battre aussi ^^



Le 27/03/2013 à 15h 45







XalG a écrit :



L’article de wikipedia.fr (que tu sembles citer) est un peu léger sur ce jeu, l’anglais est un brin plus complet







je site pas d’article en particulier je relève juste le truc

j’ai découvert les pachinko en allant au japon



et rien de ce que j’avais pu entendre ou lire en France ne m’avais préparé à découvrir une telle catastrophe d’ampleur national (oui c’est bien le mot selon moi)


Le 27/03/2013 à 15h 12







mmp35h a écrit :



Je ne sais pas comment c’est en Chine, mais au Japon, j’avais entendu parler qu’il était possible de louer dans les cafés manga des box avec douche comprise…le gérant du cyber expliquait que c’était pour que les joueurs restent le plus longtemps possible.









au japon il y a les pachinko est les gent y passent tout leur temps et aussi tout leur argent !

y en a même qui fond crever leur gamin sur le parking par oublie (ça arrive tout les ans)



il paraitrais que 14 des japonais soit droguées à ce truc (moi je dirais la moitié lol)

bien sur le tout est tenue plus ou moins par la mafia qui amasse ainsi la 3ième rente du japon après je crois le tourisme et la restauration



alors les cyber dépendant chinois c’est de la petite rigolade à coté ^^



il faut le voir pour le croire mais c’est bien réel

un peut la honte national


Le 25/03/2013 à 08h 51

un bon émulateur et ça tourne en HD sur n’importe quel PC

Le 22/03/2013 à 09h 26

moi j’attend la prochaine génération ^^

Le 22/03/2013 à 09h 02

est ce qu’l y a les 2 jeux avec aussi?



parce que dans ce cas elle se place en dessous de la 7850

Le 22/03/2013 à 08h 57

34 des gents changent d’eux même avant que ça tombe en panne



perso pourtant je tire mes truc jusqu’au bou je me rappelle pas avoir changé un appareil parce qu’il a crevé prématurément



c’est arrivé une fois qu’une souris crame elle a été changé en garantie



par contre siège achetté a confo avec extention garantie : il pète : c’est pas prix en garantie

j’aurais du leur faire un scandale



pareil pour les bagnoles les garantie sont des arnaque et tout n’est pas remboursé


Le 21/03/2013 à 17h 11

le jeux vas commencer à devenir intéressant



en attendant il reste “au placard”


Le 21/03/2013 à 09h 36







DorianMonnier a écrit :



Depuis la dernière génération, le but des consoles (mise à part chez Nintendo peut-être) est d’être un point central de ton salon, Sony et Microsoft ne l’a jamais caché.

Et c’est une bonne chose, être obligé d’avoir un PC pour lire mes films, mes musiques,… alors que j’ai une PS3 qui a largement la puissance pour le faire, c’est du gâchis.



Dire que la fonction jeu sera noyé est un peu exagéré, regardes la PS3, il y a 8 entrées principales dans le menu, seules 2-3 sont lié au jeu, et pourtant on a pas l’impression que la fonction soit “noyé”.







c’est juste une constatation

perso je trouve ça super et c’est le genre de produit qui me plait

une simple console qui se contente de lire de CD de jeux pour moi ça ne me sert a rien

la je branche ma mini camera sur la xbox je peut lire les mp4 direct etc c’est super de mon avis



mais je n’ai pas de console et j’ai été”sideré” en allant jouer chez des potes

Mis à jour, plantage , téléchargement (ultra lent) , menu a configurer etc …. bref ont a commencé à joué 2h après…

sérieusement ça m’a bien fait marrer après avoir lu tout les console de mauvaise fois qui te disent l’avantage d’une console c’est simple ça ne plante pas , pas d’installation pas de patch (moi j’y croyais)



bref moi j’aime bien les consoles complexe, mais faut être honnête

c’est plus proche d’un PC que des console d’antan à cartouche ou tu pouvais débrancher en pleine partie sans conséquence

Dans le même temps les PC ont fait des gros progrès en simplicité et stabilité



finalement la console je vois plus ça comme un PC de salon actuellement

d’un coté c’est bien d’un coté ça ne se démarque plus assé du PC donc l’intérêt devient moins clair



je plein surtout les consoleux pure et dure qui recherchent l’esprit console et pas un PC avec un OS alternatif


Le 20/03/2013 à 18h 04







zefling a écrit :



Ce que j’ai bien peur, c’est que la 720 soit plus une média center d’une console et pas l’inverse. Faut voir ce que ça donne… perso, mes consoles me servent quasiment uniquement pour jouer. Si ça commence à être la fonction qu’il faut aller chercher dans un environnement noyé de choses dont j’ai rien à foutre… je vais peut-être aller voir ailleurs. J’ai bien l’impression que c’est la même chose qu’il se passe sur la PS4.









c’est déjà le cas pour la xbox360



et j’ai était le premier choqué



les console sont devenus des mini PC avec tout leur inconvénient et quelque un de leur avantages



Le 20/03/2013 à 12h 44







jinge a écrit :



Un gros avantage: Tu achètes sur ton PC, tu as la même appli sur ta xbox puisque logué avec le même compte (enfin suivant les choix de MS <img data-src=" /> )









celà dit quand grosoft a sortie ça console il devais faire des jeux “compatible” et rien n’a été fait



ils se sont contenté d’abandonner le PC au profit de leur console



combien de jeux grosoft on été porté sur windows ?


Le 20/03/2013 à 12h 34







darth21 a écrit :



On sent déjà pas la mauvaise foi … <img data-src=" />









bas perso je suis pourtant plutot fan des truc microsoft mais faut avouer c’est le désert applicatif



Le 20/03/2013 à 14h 55

le 1 et le 2 étaient très bon


Le 20/03/2013 à 08h 40







Tkop a écrit :



Le concepte de la memoire unifié on a compris: elle est adressable par le CPU et le GPU en mème temps;

La question c’est plutôt: techniquement comment c’est implémenté ?

La mémoire est sur la CM, sur la CG?

accès est il symétrique entre CPU et GPU?

Quel débit ?

Quelle latence ?

Interchangeable ?

Faut -il une CM spéciale ?











voilà


Le 19/03/2013 à 17h 59

ont pourrais avoir plus d’explication sur ma mémoire unifié ?

Le 19/03/2013 à 16h 56







romjpn a écrit :



Sauf que Q3 n’a rien à voir avec CS niveau gameplay. C’est un FPS d’accord, mais c’est pas du tout le même style de jeu,









j’vois pas beaucoup plus de lien entre CS et BF3



Le 19/03/2013 à 16h 51

peut être qu’il a sentie le roussie arriver effectivement ^^