de toute façon je vois pas ce qu’il pourrais imposer
pt’ètre un compte facebook dans le pire des cas
mais bon un compte facebook quoi qu’on en dise c’est 100 fois moins intrusif qu’un truc comme steam
à moins qu’il te sorte un AP store de merde pour suivre la mouvance
ça c’es possible
mais ça toute grosse boite aurais fait pareil
et pour l’instant facebook et une des seul à pas avoir ce genre de merde à leur actif
Le
30/03/2014 à
12h
12
Faith a écrit :
Lesquelles ?
The goal is to start a Kickstarter project on June 1st that will end on July 1st, shipping afterwards as soon as possible. I won’t make a penny of profit off this project, the goal is to pay for the costs of parts, manufacturing, shipping, and credit card/Kickstarter fees with about $10 left over for a celebratory pizza and beer. - Palmer Luckey, fondateur d’Oculus, en 2009
" />" />
Le
29/03/2014 à
23h
16
Huron a écrit :
Fait d’autant plus regrettable qu’avec la montée en puissance suffisante des PCs la realité virtuelle etait enfin accessible avec une vraie qualité visuelle et auditive. Un vaste gachis. Il n’y a qu’a voir ce qu’a fait jusqu’a present Facebook.C’est desespérant , frustrant et surtout je plains de tout mon coeur ceux qui ont permis a Oculus de s’en mettre plein les poches sans jamais avoir finalisé le produit. En esperant que Sony a defaut des membres d’Oculus VR franchissent enfin la barriere du grand publique que certains comme moi attendent depuis presque vingt ans…
Un bras d’honneur mérité dans leur direction.
si tu crois que sony vas sortir un truc en dehors de son petit environnement ultra fermé tu rêve ^^
y a toujours plus de chance de retrouver un bon produit olucus VR qui soit bien plus open
facebook aime être présent partout et vas plutôt dans le sens de l’ouverture à tout support contrairement à sony
Le
29/03/2014 à
19h
33
Chocolat-du-mendiant a écrit :
Perso, n’ayant pas participé au kickstarter, ce qui m’inquiète c’est juste : qu’est ce que cela va changer pour la version finale.
L’annonce du rachat par FB m’a fait exactement le même effet que l’annonce du rachat de Bungie par MS en 2000.
Halo s’annonçait comme un FPS qui allait tout écraser. Un peut comme half-life quelques années avant. La vidéo de l’E3 était un truc de dingue, pour l’époque.
Le rachat par MS était la promesse d’un nivellement (par le bas) des graphismes et du gameplay. Et hypothéquait la sortie PC, et les possibilités d’évolution/mod du jeu.
Et c’est exactement ce qui s’est passé. " />
Ça n’a pas empêché le jeu de faire un carton (et même de sortir sur PC… 2 ans après). Mais il n’est que l’ombre fade de ce qu’il aurait pu/du être.
Je n’y ai jamais joué.
Je ne parle pas de succès en pognon, ni même en audience, mais de “kiff”.
Ceux qui l’ont uniquement connu sur Xbox, sans forcément connaître son historique, et l’ont “kiffé” (et ils ont certainement eu raison). Ne me comprendront probablement pas.
Les boîtes comme MS/FB ont besoin de contrôler leur investissement. De l’utiliser dans une optique précise. Le “kiff” ils n’en ont rien à battre.
Et le risque que quelqu’un d’autre, ou pire leurs clients, puissent en avoir le contrôle ne leurs plaît pas du tout.
la différence je dirais que grosoft a racheté pour te vendre leur merde à coté (console ) alors que facebook est tellement loin du marché que à mon avis la partie gamer pour PC ils vont la laisser ce développer sans mettre leur grain de sel
après ils vont surement vouloir faire d’autre truc avec mais je pense que ça n’affectera pas la partie “pour les gamer”
Le
29/03/2014 à
19h
27
ActionFighter a écrit :
Moi j’aurais préféré que personne ne rachète, et que les boîtes se contentent d’investir simplement.
mieux mais voilà ^^
je répondais à l’autre message
donc pour moi valve pire que facebook car justement pas assé indépendant dans le monde du JV
alors que facebook comme il s’en foute le champs sera libre sans de truc proprio
Le
29/03/2014 à
15h
31
ActionFighter a écrit :
+1
Je pense également que c’est surtout Facebook qui dérange.
Je suis sûr que si Valve avait racheté le bouzin, tout le monde aurait applaudit frénétiquement.
perso je préfère que ça soit facebook que valve
valve aurais essayé de me refourguer sont steam avec voir ça console
je doute que facebook refourgue quoi que ce soit avec
Lien interressant :) (meme si l’on en apprend pas plus sur les capacités de la ps4 lorsqu’il s’agit d’afficher 2 images à la fois sur un écran 1080p)
bas tu regarde les jeux de maintenant
si t’es a 60fps 1080p tu compte 30fps pour 2 écran au mieux
voilà :)
Le
28/03/2014 à
11h
08
Razorgore a écrit :
Sony peut dire merci à Facebook pour lui avoir fait le plus beau cadeau du monde : tuer le leader du marché pour lui laisser un boulevard.
Entre Sony et Facebook, lol. C’est même insultant pour Sony de poser une telle question.
2 milliard c’est sur c’est l’overdose !
ils sont mort et enterré sous la montagne de billet…
/facepalm
Le
28/03/2014 à
11h
01
seboss666 a écrit :
En tout cas, avec la connerie que vient de faire Facebook, ce projet risque bien d’avoir un petit succès, si en plus ils arrivent à le rendre moins cher que l’Oculus…
Après, j’aimerais bien tester, parce que moi la 3D mon cerveau dit non, alors j’aimerais bien avoir un truc nouveau à découvrir en jeu vidéo.
Bah suffit de lire les commentaires ici ou ailleurs : un certain nombre de gens qui auraient très certainement acheté un occulus pour jouer vont se rabattre sur morpheus… parce que c’est Facebook.
C’est autant de ventes de gagnées.
Car, ne nous le cachons pas, ce genre d’accessoire ne concernera que les geeks dans un premier temps (qui pourrait durer longtemps, enfin ça c’est mon avis)… Hors Occulus a réveillé ce “rêve de gosse” de beaucoup (moi le premier)… Donc c’est autant de clients potentiels en plus.
Bref, c’est tout bon pour leur business : ça leur rapporte des clients à court terme en gaming, et si ce genre de solutions vient à s’imposer dans l’entreprise ou au grand public ils sont de toutes façons largement en avance. Bref, FB leur fait de la pub..
wé enfin de là ce que le gents disent et ce qu’il fond
passer d’un casque PC a un environnement ultra fermé sur une console jusque parce que dans un coin de la boite il y a marké facebook c’est un peut gros
faut pas confondre troll et geek
surtout que comme tu le dit si t’es si intéressé par les casque il y avais déjà des truc avant
donc bon
Le
27/03/2014 à
10h
17
Fuinril a écrit :
Je vois pas pourquoi…. Si c’est par rapport à Morpheus c’est tout l’intérêt de vivre en écosystème fermé : pas de concurrence.
Si c’est par rapport à la VR en général Sony a quand même quelques bonnes longueurs d’avances sur tous les concurrents potentiels.
c’est quoi le rapport avec le pont en or?
Le
27/03/2014 à
10h
01
Huron a écrit :
Voila comment on fait un pont en Or à Sony.
Sympa pour ceux qui ont déboursé pour le kickstarter…
Et Carmack qui voit toujours rien arriver comme d’habitude…
eu j’vois plutôt un mure de 2milliard dans la face de sony qui doit commencer à flipper là
Le
26/03/2014 à
22h
44
methos1435 a écrit :
C’est une blague volontaire ou t’as réellement pas compris l’utilité en visio ? " />" />
Si tous les interlocuteurs ont ce casque, l’environnement qu’ils voient est 100% virtuel donc ils ne voient pas les casques….
eu ok alors tu récrée la face du gar (parce que le masque cache forcement des aprtie même si y a une caméra dedans)
super
alors qu’une simple web cam tu a le vraix visage du gar
Le
26/03/2014 à
19h
09
Sagarine a écrit :
Facebook, c’est pas le machin qui t’y pousse, traque les faux-comptes et réclame ton numéro de téléphone H24?…
" />
eu non…
PS : j’ai Facebook depuis que ça existe au US
Le
26/03/2014 à
17h
40
lain a écrit :
sauf que la c’est pas 1 milliard pour une seule personne
je ne sais pas comment ça se passe dans le monde des rachat de grande entreprise, mais a mon avis , une partie est partagé entre les employé et l’autre va dans les fond de l’entreprise
wé enfin bon les putes, la coco et le cach on couler à flot
surement bien plus que tu n’en verra dans toute ta vie
Le
26/03/2014 à
17h
37
carbier a écrit :
Normal…
Ceux qui ne voient aucun problème dans le fait de ne plus avoir de vie privée et qui utilisent même quotidiennement FB ne voient aucun problème au deal…
Ceux qui sont un peu plus reticents à fournir leurs données personnelles , voient ce deal d’un autre oeil…
j’vois pas le rapport
rien ne t’oblige a divulguer quoi que ce soit de ta vie privé dans facebook
il ne faut pas critiquer sans connaitre le produit
Serieux cette news m’a mis le moral à 0 pour la journée.
Je sais même pas comment exprimer ma déception, j’y croyais tellement en leur projet occulus, pour moi ca allais vraiment révolutionner le jv.
Et la, c’est le drame.
Monde de m.
moi c’est l’inverse je m’était pas marré autant depuis longtemps xD
ça m’a donné la patatate
Le
26/03/2014 à
14h
46
gogo77 a écrit :
C’est validé ce rachat ou il y a encore un espoir que ça ne se passe pas vraiment ?
Ils ont décidé de suicider leur produit ? Déjà que pour en faire quelque chose de massivement adopté, c’était pas gagné, mais là c’est juste mort. Jamais je ne toucherai à un “Facebook Rift”, et je ne pense pas être le seul (il n’y a qu’à voir les commentaires ici, même s’ils ne représentent pas tout le monde)
Bon ben du coup j’espère que Sony prévoiera de faire marcher son casque sur PC ou que Microsoft ira au delà des rumeurs pour le projet Fortaleza.
Même si j’aurais préféré que ça vienne d’une “petite” boîte indépendante, je préfère encore acheter MS ou Sony, que faire vivre ce toxique Facebook.
Soit c’est une décision pas franchement lucide, soit ils ont décidé de volontairement entuber tous ceux qui les ont soutenus.
wé enfin ce que tu comprend pas aussi c’est que massivement adopté veut dire grand publique
donc le petit geek dans sont coin il représente pas grand chose et tout le monde se fou de lui ^^
à la fin les pluis instruit se rappelleront de lui comme le gars stupide qui à filé des sous à une grosse boite xD
bien que je pense ça restera un truc de geek
problème de la cible toussa etc
Le
26/03/2014 à
13h
01
Ujoux a écrit :
Je sais pas, mais moi je dirais plutôt qu’ils se sont fait plumer par Oculus… c’est eux qui ont signé la transaction hein.
+1
ceux qui doivent bien se marrer sur le Yote en ce moment c’est les gar de chez Enculus
envoyez moi plein de sous pour que je m’en face encore plus en revendant derrière
Facebook lui à payer donc rien de particulier
Le
26/03/2014 à
11h
14
bon voilà la prochaine fois au lieux de donner du fric a un quickstarter achettez des actions face book " />
Le
26/03/2014 à
10h
27
carbier a écrit :
Peut être parceque certaines personnes ne sont pas naives au point de croire qu’on puisse mettre 2 milliards juste pour apposer son nom dans les documents administratifs…
celà dit quand tu vois qu’ils ont laché plein de milliard des appli à la con totalement useless
2 milliard c’est pas grand chose on dirais pour eux
Le
26/03/2014 à
10h
23
Après avoir récolté \(2,5 millions sur Kickstarter, puis \)80 millions d’un fond d’investissement, les propriétaires d’Oculus ont opté pour revendre leur société à Facebook et toucher le pactole de $2 milliards. Une belle success story qui fait plaisir, surtout quand on sait d’où vient l’Oculus :
The goal is to start a Kickstarter project on June 1st that will end on July 1st, shipping afterwards as soon as possible. I won't make a penny of profit off this project, the goal is to pay for the costs of parts, manufacturing, shipping, and credit card/Kickstarter fees with about $10 left over for a celebratory pizza and beer. - Palmer Luckey, fondateur d'Oculus, en 2009
lololololool
envoyez vous sioux !
je pense que les project kickstarter vont en prendre un coups en général
Donc, pour la communication CPU - GPU, il faut que les 2 puces soient compatible. Donc des CPU Intel / AMD doivent aussi intégrer cette technologie IBM pour en profiter ?
Pour faire court : as t’on une chance de voir ca un jour ?
surement pas dans les PC mais dans des truc mobile j’imagine
Je ne pense pas, ça demande tout de même pas mal de boulot. Et quand je lis que seulement 4 personnes de chez Turn10 ont été mise à contribution pour le portage de FM5 pour les résultats que l’on voit, ça semble trop léger comme timing.
tu pense bien que grosoft est au courant de mantle depuis bien bien bien longtemps avant son annonce
donc oui c’est surement à cause de mantle qu’ils ont réagis
Le
21/03/2014 à
20h
41
Unknown_Enemy a écrit :
Mmoui..
Je suppose qu’il fallait réagir face à Mantle.
Mais je constate que le jeux PC pour MS reste un truc que l’on abandonne pas juste pour faire la nique à Valve et consorts.
Mais globalement pour MS un joueur PC a déjà payé pour son OS, donc le jeu PC osef total - il n’a qu’à acheter une xbox.
c’est clair que microsoft semble avoir abandonné le PC depuis al Xbox
mais quand ils commence a voir toute qui lui file entre les main il se reveil
j’etais contre les FPS sur concole, jusqu’a ce que je m’y mette y a deux mois
vraiment chiant au debut, mais je me suis habitué et je m’amuse maintenant
ca vaudra jamais le combo clavier et souris, mais ca reste parfaitement amusant.
Du coup, j’ai retardé l’upgrade de mon core 2 duo pour quelque temps
Puis la console est branchée sur le home cinema et la grande TV :-)
moi ça fait 10 ans que je m’y suis mis (goldeneye 64, jusqu’au dernier CoD)
mais y a pas à dire
je trouve ça complet à chier (après c’est pratique pour jouer rapide à 4 dans le même salon… mais a tend à disparaitre même sur console Cf le dernier CoD )
et puis le PC branché sur le home cinéma sort du 1080P à 60FPS constant ^^ (mais c’est HS)
Le
20/03/2014 à
11h
55
Papa Panda a écrit :
Cela semble une évidence au vu des premières infos peu précises sur l’avancement de leur dev.
Mais bon, pour un tel jeu, autant prendre / investir dans une one pour y jouer.
Même si ,au vu des retours, le jeu a des limites et peu devenir lassant s’ils ne font pas une maj type addon …non non je n’ai pas dit dlc " />
Pourrais tu m’expliquer ce que tu reproches à Origin que tu ne reproches pas à Steam ? (je demande sincèrement, utilisant -rarement certes- les deux et les trouvant, actuellement relativement similaire).
pour utiliser les 2 je préfère origine ^^
moins lourd moins bugué moins intrusif
la dernière fois que j’ai lancé steam je n’ai pas pu jouer
il a gratté 2h sur mon DD pour finalement dire qu’il avais décidé de tout retéléchargé …
ok super… (je n’avais rien touché )
Origine je copie colle mes jeux dans des dossier ou je veut comme je veut et ça ne pose aucun soucis
pas de dossier obscures digne du cauchemar d’un programmeur fou pervers ou l’appli fait ça tambouille de sorcellerie pour au final tout planter
Le
19/03/2014 à
11h
55
tAran a écrit :
Et le truc des calculs qui étaient faits à distance pour soulager son ordi, c’était du flan ou pas ? " />
bas wé il y avais le calcule du ranking à distance
" />
Le
19/03/2014 à
11h
54
Danytime a écrit :
Normal puisque je boycott Origin et non Steam.
bingo !
mdr
Le
19/03/2014 à
11h
39
Danytime a écrit :
Ah il y a toujours Origin, pour moi c’est boycott toujours.
je paris que t’a steam et ça ça me fera toujours marrer " />
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bon voilà la prochaine fois au lieux de donner du fric a un quickstarter achettez des actions face book " />
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lololololool
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bas les écrant c’est déjà mauvais pour les yeux car ça t’envoie directement la lumière
sans parler de la distance. ont est généralement a 50 cm et c’est bien trop proche
il faudrais avoir nos écrant à 1mètre de nous
mais bon voilà pas trop possible ^^
de ce coté peut être que le casque est meilleur avec une distance de 3mètre virtuel
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