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Ellierys

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6221 commentaires

Le 05/12/2013 à 11h 03







Groove a écrit :



Les joueurs de foot signent uniquement un contrat avec leur club, pas avec la FFF, non ? (Vraie question, je ne connais pas trop les rouages)





Oui juste avec le club





Parce qu’ici, les joueurs semblent signer un contrat avec RiotGames, donc la situation est un peu différente. Donc ils doivent des comptes à RiotGames, ce qui me semble logique ?



Les équipes signent avec Riot, et les joueurs signent avec les équipes.


Le 05/12/2013 à 10h 44







NonMais a écrit :



Ce n’est pas parce que ça s’appelle league of legend qu’il faut comparer avec une ligue de sport.







Le but affiché de Riot est de faire de leur jeu un sport à part entière, ils organisent leur propre ligue (les LCS sont organisés et financés par Riot, pas par d’autres acteurs) Ils se placent donc ici de la même facon que la NBA ou la NFL par rapport aux équipes. La comparaison ne sort pas de mon cerveau de rouquin, c’est le discours tenu par Riot. j’invente rien je t’invite même à relire cet article





RIOT est bien l’employeur des joueurs, donc forcément ils exigent que les joueurs ne portent que leurs couleurs en public. C’est tout à fait normal.





Non non et re-non. Riot n’emploie pas les joueurs. Riot donne une dotation à chaque équipe qualifiée pour les LCS. De la la même manière que la LFP/FFF redistribue les droits TV de la Ligue 1 aux clubs. Les joueurs sont employés de leurs équipes respectives.


Le 05/12/2013 à 10h 40







Chiwa a écrit :



Ex: xPeke veut streamer du dota,







Il ne peut tout simplement pas. Quelque soit le titre de son stream.


Le 05/12/2013 à 10h 35







itori a écrit :



Il y a plusieurs points qui ne semblent pas juste sur l’article. Je n’ai pas eu l’occasion de lire tout ce qui se disait à ce sujet donc peut-être que je me trompe.



Dans les premières lignes, il est indiqué “during or adjacent to League of Legends contents”





Comme dit plus haut, il n’y a la que deux pages parmi la trentaine que compte le contrat. Le sujet est d’ailleurs largement evoqué sur reddit





Section 3 Rule 4

The (LCS) Team shall ensure that, during the Term of this Agreement, its Team Members do not publicly stream gameplay of the titles set forth on Exhibit B



Exhibit B



The specific restrictions on streaming are set forth in the Sponsorship and Streaming Restricted List, as updated by the League from time to time


Le 05/12/2013 à 10h 30







Eagle1 a écrit :



je ne pense pas qu’un joueur de foot pro ai même le droit de faire un footing tout seul.





La LFP / UEFA / FIFA n’interdit rien de ça. Le contrat qu’il peut avoir avec son club n’a rien a voir avec le sujet. Ici c’est comme si la LFP interdisait aux joueurs de L1 de se faire photographier pendant leur footing ou en tenant un ballon de basket.


Le 05/12/2013 à 10h 27







Hebus a écrit :



En relisant le contrat en anglais, je l’interprète un peu différemment:

“are not to be advertised during or adjacent to League of Legends content”

pour moins, ca veut dire : interdis de faire la pub d’un autre jeu pendant ou à coté de LOL.



Pour moi, un même joueur pourra avoir 2 stream twitch (par exemple), un pour LOL, l’autre pour D3. Par contre, il ne pourrait pas avoir les 2 jeux sur le même stream, car les jeux serait “cote à cote” et se ferait de la concurrence. C’est ce que je comprends en tout cas.







Sauf que y’au moins 30 pages à coté de celle là et qui précisent d’autres éléments (Cf Reddit)


Le 05/12/2013 à 10h 26







FunnyD a écrit :



Pas d’accord, une joueur de foot pro n’aura surement pas le droit de faire un vrai tournoi de tennis, même amateur, le risque de blessure existe.





Dans un tel cas c’est iimposé par le contrat qui le lie à son club, pas par la LFP/UEFA/FIFA


Le 05/12/2013 à 10h 23







NonMais a écrit :



là c’est bien Riot qui paient les joueurs… donc c’est idem : pas de visuel autre que Riot/LoL : rien de choquant là-dessus.





Riot paye la structure (175k$) qui elle embauche les joueurs, c’est un poil différent.


Le 05/12/2013 à 10h 19







pi314 a écrit :



démenti par un pro :

twitter.com TwitterEt son team mate qui assure l’inverse juste avant.



twitter.com Twitter


Le 05/12/2013 à 10h 11







Lafisk a écrit :



En soit c’est pas illogique, un joueur du PSG ne joue pas en même temps pour l’OL … bon par contre, le salaire est pas le même.







Tout comme ici un joueur de Fnatic ne joue pas pour Dignitas. Mais rien interdit à un joueur de foot d’aller faire un tournoi de Tennis ou un semi-marathon.


Le 05/12/2013 à 09h 06







JohnCaffey a écrit :



Encore une gen sans moi. Finalement, vu que mes enfants me tannent avec Mario, ce sera peut-être une Wii U…





GT6 c’est de la current gen John (PS3) <img data-src=" />


Le 04/12/2013 à 17h 53







iook a écrit :



Tu avais laissé une porte ouverte quand même.







Certes les développeurs pourront au fil du temps mieux exploiter les capacités des machines de Microsoft, Nintendo et Sony, mais parallèlement, le PC continuera de se muscler à grand renfort de nouveaux GPU et de processeurs.



Assez rapidement refermée :p


Le 04/12/2013 à 17h 37







iook a écrit :



Merci. ca m’évite de l’écrire.





Pourtant c’est écrit dans l’actu, du coup je pouvais m’éviter de l’écrire ? <img data-src=" />


Le 04/12/2013 à 12h 06







ActionFighter a écrit :



Hérétique !



Unisson, quarte, quinte et c’est marre ! Tous les autres intervalles, c’est de la <img data-src=" /> ! <img data-src=" />







Avec quelques fioritures, on passe très rapidement sur une petite sixte, et c’est joli. <img data-src=" />


Le 04/12/2013 à 11h 46







ActionFighter a écrit :



C’est bien ce que je disais.



Les Kevin barbus ne sont pas salafistes, soit ils ont la flemme de se raser, soit ils sont amateurs de musique pas très catholiques <img data-src=" />







Les deux mon capitaine !


Le 03/12/2013 à 20h 39







kade a écrit :



On le savais vu ton profil Facebook

<img data-src=" />





<img data-src=" /> je suis démasqué !


Le 03/12/2013 à 20h 26







ActionFighter a écrit :



Si les Kevin peuvent être barbus, ce n’est pas le même type de barbe <img data-src=" />







Zut. J’suis un Kevin barbu


Le 03/12/2013 à 15h 56







Séphi a écrit :



C’est pas plutôt la 2DS (version cheap de la 3DS) qui n’a pas de chargeur ?







La 2DS et la 3DS, ont leur chargeur fourni, pas la 3DS XL. Nintendo la voyait au moment du lancement comme un achat en remplacement de la 3DS, plutot que comme une machine qu’achèteraient de nouveaux clients. Enfin c’est comme ça qu’ils justifient son absence.


Le 03/12/2013 à 10h 41







yeagermach1 a écrit :



Comme le dit tres bien Tolor, si aujourd’hui ou demain, MS annonce 3 millions de ventes, vous allez faire un article comme quoi finalement c’est MS qui a gagné la course ?







On n’a déclaré aucun vainqueur pour la course. On dit juste “à l’instant T, la situation c’est celle là”



La course, elle se termine pas avant 6-8 ans on a le temps de voir <img data-src=" />


Le 03/12/2013 à 10h 29







yeagermach1 a écrit :



Je ne savais pas qu’au 24h, les concurrents pouvaient ne pas partir en même temps.





Ne me dis pas que t’as pas compris l’idée derrière, si ?


Le 03/12/2013 à 10h 29







yeagermach1 a écrit :



il y a un léger biais dans la comparaison Day One.





Oui, et on n’a pas d’autre choix que de faire avec. Si jamais t’as des chiffres à l’unité près de l’état des ventes de chaque console à la date du samedi 30 novembre à 23h59 GMT je suis preneur. Au pire je ne serais pas trop regardant sur le décalage horaire.


Le 03/12/2013 à 10h 26







Tolor a écrit :



De manière officielle? Elle n’y a même pas encore de date annoncée normalement.<img data-src=" />





Oups


Le 03/12/2013 à 10h 25







Tolor a écrit :



Les chiffres sont quand même pas comparables, donc en déclarer un grand gagnant est un peu étrange.

D’un côté, c’est après 24h de vente (donc après 24h en nouvelle zélande, 13 en Europe et 6 aux USA), et de l’autre, c’est après 2 jours dans le monde, et 15 aux USA







C’est que le premier round, la guerre des consoles, c’est un peu comme les 24 heures du mans. On sait que seul le résultat au bout des 24 heures compte, mais on aime quand même bien connaitre les écarts après les deux premiers tours de piste.


Le 03/12/2013 à 10h 16







yeagermach1 a écrit :



On a pas les chiffres pour la Xbox One au bout de 1 semaine de vente. On a les chiffres lancement (day one) et c’est tout. Vu qu’a priori, elle s’est bien vendu pour le black friday contrairement a la PS4.







Et ? On ne dit pas le contraire. Il y a même des liens pour voir d’où sortent les chiffres. Pour le moment on ne peut comparer que les chiffres que l’on à c’est à dire ceux de la Xbox One 24h après son lancement, et la même chose pour la PS4 avec les chiffres à 24h de chacun de ses deux lancements.


Le 02/12/2013 à 17h 45







SteelSkin a écrit :



Le “paymium” n’est pas apparu avec Forza, mais c’est vrai qu’ils abusent quand même. &gt;&lt;







On ne dit pas que c’est apparu avec Forza, c’est juste un exemple notable et récent. On aurait aussi pu parler de Dead Space 3, un jeu… EA


Le 02/12/2013 à 14h 15







KiaN a écrit :



J’avoue 24 Mo/s en ce moment même, ça rame un peu <img data-src=" />

http://ft.trillian.im/2c50285a3e24da74dfad8624be716a8c40c8bafd/6lzbTqapEJz59O6EI…







J’suis qu’à 11,7 Mo/s <img data-src=" />

(J’aurais jamais cru dire ça un jour)


Le 02/12/2013 à 10h 30







DKman a écrit :



décidés de ne jamais écouter les critiques de la communauté et de la presse.

<img data-src=" />





Y’a un contre exemple tout récent : la reculade sur l’hôtel des ventes de Diablo III.


Le 02/12/2013 à 08h 51







Zerbus a écrit :



Sans parler des problèmes techniques économiques et législatifs je vois mal la population accepter de ne plus voir le ciel pour gagner quelques heures sur les livraisons. On pourra penser à ce genre de chose quand on maitrisera la teleportation ….







Le jour où on maîtrisera la téléportation, il suffira de téléporter les colis, plutôt que de penser à faire des trucs avec des drones <img data-src=" />


Le 01/12/2013 à 13h 37







SteelSkin a écrit :



Il m’a fallu une journée pour me rendre compte de l’amusante juxtaposition des screens de Need For speed et de Dead Rising…





<img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 15h 54







ExIcarus a écrit :



C’est interactif comme dans GTA V San Andreas ? <img data-src=" />







Il te proposera de te servir un “café chaud” <img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 14h 07







mononokehime a écrit :



ça c’est sur qu’encore une fois on se fait bien enfler en Europe avec la parité Euro/Dollar forcé.







Félicitations vous êtes le 100 000 ème visiteur à oublier de prendre en compte que les tarifs US sont tous Hors taxes quand les notres incluent 20 % de TVA. Vous pouvez aller chercher votre gain en salle B4


Le 29/11/2013 à 13h 42







mysf a écrit :



Et la TVA?







En grande partie compensée par le taux de change €/$


Le 29/11/2013 à 13h 01







Vanilys a écrit :



Si j’ai bien lu l’article, les consoles ne sont justement pas (plus) vendues à perte, et sont même légèrement rentables.

Je te rejoins ensuite sur la marge faite sur les jeux, comme dit dans l’article.







t’as juste oublié de prendre en compte la marge des détaillants / grossistes qui peut assez facilement renverser la vapeur. Ton magasin n’achète pas la console au prix de vente public, son grossiste non plus. (Et on le signale dans l’article d’ailleurs)


Le 29/11/2013 à 10h 42







Holly Brius a écrit :



Et EA a raison….

Mais bon NDA, je n’en dirait pas plus <img data-src=" />







T’en as dit trop ou pas assez.



Mais comme c’est dredi tu pourrais même balancer le truc et le faire passer pour un troll. J’dis ça j’dis rien <img data-src=" />


Le 29/11/2013 à 07h 48







ASSKICK a écrit :



Vous vous souvenez quand les cheat codes n’étaient pas payant dans les jeux?

Pepperidge farm s’en souvient. <img data-src=" />







<img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 18h 00







yeagermach1 a écrit :



Je ne te visais pas, je visais les commentaires qui disent en gros : Forza = pay2win donc X1 merdique.







Au temps pour moi ! <img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 17h 57







yeagermach1 a écrit :



Pour le cas de Forza, j’ai plus l’impression de voir du MS bashing plus qu’autre chose.







Faudrait savoir, on fait du MS Bashing, ou on est des fanboys aveugles de la Xbox One ? En lisant les commentaires de jour en jour je ne sais absolument plus où je me situe actuellement <img data-src=" />


Le 28/11/2013 à 17h 56







yeagermach1 a écrit :



Ca va sortir un jour l’occulus rift ?





Soon™. Blague à part pour le moment ca reste du Vaporware, mais du vaporware qui fait drôlement envie.







lossendae a écrit :



Lien (avec project cars) ?





http://www.wmdportal.com/projects/cars/



Ce jeu là, + un G27, + Un Oculus, le tout en vue Intérieure, ça doit quand même être vachement immersif.


Le 28/11/2013 à 17h 40







Danytime a écrit :



G27 + Oculus Rift powaaaa ^^







Je viens d’avoir un nerdgasm.


Le 28/11/2013 à 16h 14







uzak a écrit :



<img data-src=" /> Ils ont inventé le farming sur un jeu de course. C’est fort !!



Edit : c’est quoi ce dindon dans le titre ? C’est pour la sortie de la PS4 ?







Thanksgiving m’enfin ! C’est un Doodle Dinde !


Le 28/11/2013 à 15h 51







yeagermach1 a écrit :



Sur la fin du jeu, tu te fais 130 000 crédits par heure. Une bagnole a 1 million c’est 10h de grind. Sachant que tu peux aussi récupérer des crédits via ton profil drive.







Donc la dernière bagnole du jeu est à 60 heures de jeu à elle seule, ou à 100 euros c’est selon. J’ai jamais passé 60h à farmer pour une voiture dans un Gran Turismo, jamais.


Le 28/11/2013 à 15h 40







Danytime a écrit :



Sauf que dans Forza ce n’est pas falcultative. Le système de micro-transaction change complètement le gameplay, car c’est devenu un gameplay de Free to Play, le gameplay qui pousse à du “bash” du “grind” et ici c’est du grind de course et il va fallolir faire 100 fois le même circuit pour débloquer non pas une voiture, mais quelques piècettes de jeton.







On est donc bien d’accord <img data-src=" />


Le 27/11/2013 à 10h 42







Jed08 a écrit :



Pour t’aider un peu, essaye de mettre en évidence juste ce paragraphe :





Car il est perdu vers la fin de l’article, là ou les gens arrêtent de lire (pour ceux qui l’ont lu ^^)





Je rève d’un monde ou tout le monde lit tout bien en entier <img data-src=" />



Le temps que le serveur mette à jour tout ça et on devrait y voir un peu plus clair


Le 27/11/2013 à 10h 30







ExIcarus a écrit :



On est quand même plusieurs à trouver que l’article est un peu confus. Serait-il possible d’avoir un petit point qui explique explicitement ce qui est surveillé et/ou censuré et ce qui ne l’est pas ?







Je vais voir a reformuler ça, laissez moi une grosse dizaine de minutes <img data-src=" />


Le 27/11/2013 à 10h 24







Jed08 a écrit :



D’après ce que j’ai compris, quand tu upload une vidéo contenant des insultes, MS peut te punir (c’est à dire, que la vidéo est stockée sur les serveurs de MS où ils peuvent procéder à une analyse)

Simplement l’article de Kevin commence par une petite fiction/anticipation de son cru !



Sérieusement, Kevin, ton article est réellement mal fichu et prête à confusion voir induit en erreur !







La première partie ce n’est pas de la fiction :

http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1rhvao/really_xbox_one/



Pour récapituler :



1/ Kinect est capable de détecter des mots clés, comme des insultes afin de permettre à un jeu de prendre des mesures à l’encontre du joueur.



2/ Des bruits font état de joueurs bannis pour des conversations trop animées sur Skype.



3/ Microsoft dit que “non on ne filtre pas Skype, mais seulement les vidéos publiées”



4/ On se rappellera quand même qu’il ne faut s’attendre à aucune vie privée sur la console vu que c’est écrit noir sur blanc dans les ToS



5/ Si on prend les 4 points précédents, on est pas loin du point qui permettrait à MS de coller du banissement automatique pour des insultes sur le live et si ça arrive, c’est pas Cool.


Le 27/11/2013 à 10h 20







Vanilys a écrit :



Pas bien compris l’article qui est un peu confus, du moins je trouve :

Finalement, ce qui est contrôlé et qui peut aller jusqu’au ban, c’est les jurons à l’intérieur des vidéos uploadées, ou alors les jurons lâchés lors d’une partie ? Ou pendant une conversation sur Skyp epar exemple ?

Pas très clair …









Pour être clair, l’équipe de modération du Xbox Live ne surveille pas les communications en peer-to-peer comme les salons ou les appels sur Skype.





Donc non Skype n’est prétenduement pas fliqué.


Le 27/11/2013 à 08h 34







collestic a écrit :



“Cette nuit, le service Xbox Live a connu quelques problèmes, et l’incident semble s’éterniser. En effet, depuis maintenant plus de seize heures, la boutique en ligne du service Xbox Live est inopérante tout comme les fonctionnalités de jeu en ligne.”



=&gt; J’ai remarqué en soirée que les fonctionnalités sur le site était indisponible quand j’ai été enregistré ma console pour la garantie.

En revanche à 23h encore je jouais à Ryse en multijoueur, donc ça fait pas 16h que le jeu en ligne est dans les choux.







La panne a eu lieu “officiellement” entre 1h du matin et 20h15 le 2611 heure française.



A 17h, heure de la publication de cet article, cela faisait bien 16 heures selon les données dispo sur la page officielle de Microsoft.


Le 26/11/2013 à 13h 09







John Shaft a écrit :



Dans ce cas là fallait mettre Wargame : Airland Battle ! <img data-src=" />



Plus sérieusement, je comprends ton point de vue <img data-src=" /> (Sauf qu’Arkane, c’est plus très très français depuis le rachat par Bethesda nan ?)







C’est du Made in France Môoosieur ! Pas comme chez Ubisoft qui délocalise les deux tiers de sa prod’ au Quebec ! #Montebourg <img data-src=" />


Le 26/11/2013 à 13h 04







John Shaft a écrit :



J’aurai plus mis en avant Rayman Legends. Michel Ancel &gt; David Cage. (Lui au moins ce pose des questions de gameplay. Il est pas juste à dire que plus de polygones = plus “d’émotions”) <img data-src=" />







Rayman Legends était très bon, j’ai juste pris cet exemple là parce que c’était l’un des derniers en date et que je voulais aussi insister sur le fait que la prod’ hexagonale ne se résume pas aux jeux Ubisoft. Y’a d’autres studios comme Quantic, Arkane, Ankama, et des éditeurs comme Focus Interactive qui sortent des trucs pas mal de temps en temps <img data-src=" />


Le 26/11/2013 à 11h 54







Natsume a écrit :



… Une brew ?







On joue lô c’est sérieux !