Donc , et a en croire les chiffres 2012 , EA pourrait se passer de 15 millions de joueurs ? ( en 2012 steam comptabilisait 50 millions d’utilisateurs)
Ok c’est un calcul un peu rapide , mais dire que 30% de part de marché potentiel est pas suffisant , c’est idiot , la on parle quand même de 15 millions de joueurs potentiel , c’est loin d’être ridicule , non ?
La question reste : quelle fraction de ces 30 % correspond aux clients habituels de FIFA sur PC. Et ça il n’y a qu’EA qui le sait.
Le
18/06/2013 à
14h
12
GutsCrush3R a écrit :
Deuxième fois que tu cites une seule phrase en occultant les 80% de mon post.
C’est à fait peine orienté comme démarche…
Dans le cas du SLI, j’ai dis moi même dans le post précédent qu’il s’agissait d’une petite minorité. J’ai jamais essayé de le faire passer pour autre chose.
Mais une fois qu’on additionne tous ces éléments (le SLI n’en es qu’un parmi d’autres) ensemble commencent à avoir du poids et tout n’est plus aussi blanc ou noir.
Concernant la part en prenant les cartes supérieures à la 7750, le résultat est peu ou prou le même, si on arrive même à 30 % du public c’est pas suffisant pour qu’EA se penche sur le moteur. Tous les chiffres sont au dessus, je te laisse faire le calcul si tu le souhaite, je crois avoir déja depensé assez de temps sur le sujet.
Le seul élément qui manque c’est le materiel moyen des joueurs de FIFA sur PC qui pourrait être inférieur à la moyenne de ce qu’on peut voir sur Steam, et qui comprend aussi des joueurs plutôt adeptes de FPS gourmands comme Far Cry 3 ou BioShock par exemple.
Y’a moins de 3 ans, la config requise pour FIFA 10c’était encore un processeur Mono Coeur avec une Radeon 9800 Pro ou une GeForce 6600 dotée de 128 mo de mémoire…
Mais pour le moment on en sait rien de ce que demande le nouveau moteur, mis à part que ça tournera correctement sur les nouvelles consoles, ça nous aide bien.
A ce compte là des jeux avec des gros moteurs graphiques n’ont rien à faire sur Pc étant donné que pour y jouer avec de belles textures il faut une grosse config, avec un minimum de matos. Pourtant je pense que je ne t’apprends rien en te disant que des jeux comme ça sont sortis sur PC, donc je vois pas en quoi un FIFA ou un PES qui ne sont que des simulations ont besoin d’une config de la mort qui tue.
Le public de ces jeux n’est pas le même, faut pas chercher plus loin.
Le
18/06/2013 à
12h
20
GutsCrush3R a écrit :
Ton calcul retire automatiquement tous les possesseurs de SLI ayant des cartes inférieures à la 7850 même si ces configurations SLI sont en réalité aussi puissantes ou plus puissants que cette carte.
Etc…
Elle sont surtout ultra minoritaires les configuration SLI. y’a que sur les forums que t’en vois, les gens normaux, ils ont une GT 540M dans le meilleur des cas
Le
18/06/2013 à
12h
03
jWEb a écrit :
D’ailleurs dans la news j’ai bien aimé “les machines taillées pour le jeu sont parfois plus performantes que la Xbox One ou la PlayStation 4” Heu… Tout le temps ! Une console ne sera jamais plus puissante qu’un PC pour la seule et unique raison qu’elle a du retard technologique dès sa sortie dut à la durée de développement. D’ailleurs un PC ne coute pas 400 ou 500 €. Un moyen gamme faut compter 700-800 € monté soit même sans écran.
Bref…
OK, va chez le commerçant de ton choix, et pour 400 euros tu dois repartir avec une Carte mère, un boitier, une alim, un lecteur blu ray, un disque dur de 500 Go, un processeur à huit coeurs cadencé à 2Ghz8 Go de DDR3 a au moins 1600 Mhz et une Radeon 7850. Comparons ce qui est comparable.
Le
18/06/2013 à
12h
02
Seth-Erminatores a écrit :
ben j’ai vu le tableau “Next gen” pour la CG… :/
Qui plus est si j’ai bien lu on parle bien de CG intégrée au proco donc avec un nom qui ne représente pas forcément la puce réelle (vu le renommage).
Une archi GCN avec X unités de traîtement, quelle information tu veux en plus ? Le choix de la 7850 comme base de référence n’est pas anodin.
euh je parlais du fait que je n’étais pas un hardcare gamer qui jouait à des jeux avec une config basique.
Tu vas pas me dire qu’il faut une config folle pour faire tourner un FIFA ou PES?
Pourquoi t’insiste sur les versions actuelles du jeu qui oui ne demandent rien de dingue quand on parle de la next gen dont les prérequis sont plus élevés ?
Le
18/06/2013 à
11h
25
Seth-Erminatores a écrit :
donc quelles sont les CG prévues pour la One et la PS4?
On à un dossier sur le sujet.
Le
18/06/2013 à
11h
15
Seth-Erminatores a écrit :
je veux bien mais je joue avec un athlon x2 250 et une 6770, j’appelle pas ça un foudre de guerre et pourtant je joue normalement " />
Sur l’ancien moteur.
C’est pas parce que tu peux jouer à Age of Empires II sur un PC que le III fonctionne nécessairement bien dessus. Et de toute facon il est question ici du cas général. La majorité des joueurs de FIFA 13 sur PC n’ont pas ce qu’il faut pour faire tourner le nouveau moteur donc ils ne le portent pas pour l’instant, c’est juste ça. J’suis jamais le dernier quand il s’agit de taper sur EA, mais là pour le coup leur raisonnement tient parfaitement la route.
.
GutsCrush3R a écrit :
Pas vraiment quand on parle de quelque chose d’aussi vaste. Ce serait très parlant dans une comparaison constructeurs vu qu’il n’y aurait que 3 choix possible, par conséquent même un pourcent représenterait des centaines de milliers de gens.
Ici, combien de gens ça représente 1% ? On en sait rien, si ce n’est que beaucoup, beaucoup, beaucoup moins.
OK, prenons tous les chiffres à dispo, sur les 50 millions d’utilisateurs de Steam. 61.6 % ont un GPU Direct X 11.
Sur ces 61,6 % voyons quelle part ont une puce techniquement supérieure à la Radeon HD7850 : (Avec le tableau ne comportant que les cartes DX11)
GTX 670 : 2.37 %
GTX 570 : 2.06 %
GTX 660 : 2.45
GTX 660 Ti : 1.92 %
GTX 680 : 1.89 %
Radeon 6950 : 1.60 %
GTX 580 : 1.46 %
Radeon 7870 : 1.20
Radeon 7950 : 1.08 %
Radeon 7970 : 1.06 %
Radeon 6970 : 0.63 %
GTX 480 : 0.42 %
Bonifions d’un point sur les 8.93% de Other models parce que je suis gentil
Total : 19.14 %
19,14 % des possesseurs de cartes DX 11 en ont une techniquement supérieure à la Radeon 7850
En tenant compte du fait que les Cartes DX 11 ne représentent que 61,63 % du total, on arrive a conclure que 11,79 % des joueurs PC ont une carte graphique plus performante que celle que l’on retrouve dans les consoles next gen. Tu peux ajouter les 2-3 cartes qui peuvent manquer à l’appel ca ne change pas le constat.
Maintenant, sur ces 11,79 %, combien jouent à FIFA sur leur PC ?
Je peux retourner manger maintenant ?
Le
18/06/2013 à
10h
19
GutsCrush3R a écrit :
Et tu prends le classement des cartes mais pas leurs pourcentages en compte.
La GTX 560ti est peut-être 2ème et la GTX 670 14ème mais si on regarde les pourcentages, seulement 1.22% les séparent.
Si l’une à une part de marché de 2,68 % et l’autre de 1,46 % c’est pas le “1,22 %” qu’il faut retenir mais le fait que l’une est deux fois plus représentée que l’autre.
Le
18/06/2013 à
09h
54
megt a écrit :
Je sais et je comprends tout à fait.
Mais ce que je voulais dire est que leur jeux étant optimisé pour les consoles, je trouve qu’il n’est pas le jeux qui demande le plus pour les PCs.
Reprenons depuis le début.
Actuellement, le PC utilise le moteur utilisé pour la PS3/X360 depuis 2 ans.
Le nouveau moteur (Ignite) ne fonctionne pas sur PS3/X360, mais seulement sur Xbox One et PS4.
Certes un HD4000 est capable de faire tourner le moteur PS3 en Full HD Détails ultra avec un framerate décent. Mais rien ne prouve qu’il peut en faire autant avec Ignite.
Pour rappel, le HD4000 fait à peine mieux qu’une Radeon 7450M. On est quand même très loin de la Pseudo 7850 contenue dans les consoles next-gen concernées par ce moteur. J’insiste sur le fait que les PS3 et Xbox 360 n’ont pas ce moteur. :)
Donc ils ne prennent même pas en compte les nouveaux processeurs avec les hd 5000 ou autre qui sont normalement plus puissante.
L’exemple que je donne part de ce qui se vend en neuf actuellement sur le marché des PC. Maintenant repense à l’équivalent vendu il y a trois ans, avec sa GeForce 210M. On ne change pas de portable tous les ans.
Le
18/06/2013 à
09h
41
LordZurp a écrit :
beh, la telemetrie d’Origin (et de Steam) doit être plus fiable que les discussions de comptoirs des forums " />
C’est Rigolo dans les cartes graphiques majoritaires sur Steamon retrouve dans le top 10 :
-Intel HD Graphics 3000
-Intel HD Graphics 4000
-Intel HD Graphics 2000
-Intel HD Graphics
Et globalement que des puces inférieures à celle qu’on peut trouver dans une PS4, la plus performante étant… la GTX 560Ti. Exit donc les GTX680 et Radeon 7970 " />
Le
18/06/2013 à
09h
32
Seth-Erminatores a écrit :
oui au temps pour moi je voulais dire les nouvelles " />
Bah entre une Xbox One, et un PC portable à 500-700 euros vieux de 2-3 ans (le coeur du marché c’est ça) oui il y a quand même un certain fossé.
Il ne faut pas oublier que même si les visiteurs de PCI et des sites équivalents semblent nombreux, au final nous ne représentons qu’une “minorité bruyante”. Tout le monde n’a pas un PC fixe pour jouer avec un Core i3 et l’équivalent d’une Radeon 7850. La plupart en sont au portable avec une GT620M/Radeon 7650M avec une puce HD4000 à côté.
Le
18/06/2013 à
09h
25
Seth-Erminatores a écrit :
Euh il est mignon le DE de EA mais niveau puissance les consoles actuelles sont loin d’être des foudres de guerre non?
Donc l’argument ne prend pas pour moi…
Les consoles actuelles restent sous l’ancien moteur, comme le PC
ça veux dire qu’il “tourne pas” sous windows 8, ou simplement du Vista Minimum / 7 recommandé, mais si c’est Windows 8 ça roule quand même ( Théoriquement, je vois pas d’incompatibilité possible)
L’alpha ne fonctionne pas sous Windows 8, pour le jeu complet ça évoluera certainement :)
Oui ton raisonnement est valable face à un marché avertie, la ils font face à un marché de kevin qui vont penser “ah merde j’aurai pas ma ps4 si j’attend trop”->“je precommande en day one pour etre sur d’avoir ma brique” " />
" />
Le
14/06/2013 à
14h
01
Paladin_Fr a écrit :
elle sera pas vendue à perte ?
Avec le PlayStation Plus quasi obligatoire à 50 euros par an, et les royalties sur les jeux, si elle est vendue à perte, ça ne durera pas longtemps
Les suèdoises valent la peine de se mettre au suédois, je peux te l’assurer.
Et les vikings sont cool en général
" />
Le
14/06/2013 à
14h
21
Zlebouffon a écrit :
Tu fais un dossier complet en interne chez DICE pour qu’on sache tout ? " />
Je n,e parle pas assez bien suédois pour tenter ma chance, pis faudrait que je sache coder aussi pour entrer " />
Le
14/06/2013 à
13h
53
Tempo27 a écrit :
Soit environ 250 développeurs ? ça fait pas bcp pour 3 gros jeux + support des autres en cours, non ?
L’équipe de Starcraft II chez Blizzard, c’est environ 80 personnes, sur Titan ils étaient un peu plus de 100, tout confondu, donc non c’est pas déconnant.
Le
14/06/2013 à
13h
22
Tempo27 a écrit :
ça sent effectivement le Star Wars Battlefront Battlefield.
quelqu’un saurait combien sont-ils réellement chez DICE ? au début et aujourd’hui ?
Actuellement, ils parlent de 350 employés chez DICE.
Concernant les jeux payants, aujourd’hui, je ne paye pas pour faire du multi sur PS3 alors que demain, ce sera payant sur PS4. Bref, c’est chiant !!!!
Le PS+ ne comprend pas que le multi PS4 dans le package.Et comme l’explique un responsable de Sony dans une récente entrevue “Si on vend la console à 399 $ il faut bien qu’on se rattrape quelque part’
Le
13/06/2013 à
13h
57
HCoverd a écrit :
Pour un FPS payant genre Battefield, COD sur la PS4, il faudra souscrire un abonnement Playstation Plus pour joueur en multi. non ?
C’est pas l’objet de cette actu, mais oui c’est le cas.
HCoverd a écrit :
Ce sont les Free to Play qui seront au bon vouloir de l’éditeur et sûrement au final gratuit en multi. Enfin c’est ce que j’ai compris dans la news à moins que je ne sache pas lire.
Non c’est bien ça, l’actu dit donc bien “pour les free to play y’a moyen de ne pas payer, et la norme semble être à la gratuité”
Le
13/06/2013 à
13h
09
HCoverd a écrit :
Payer et encore payer …. Donc les joueurs de FPS qui font principalement du multi, ils sont bons pour sortir la CB encore. Moi perso, je ne joue pas à ce genre de jeu.
Bref, c’est la crise mais vous devez payer encore plus mes braves gens. " />
On est en train de t’expliquer qu’il faudra pas payer " />
Le
13/06/2013 à
12h
56
fragzepika a écrit :
Ce n’est peut être pas si illogique que ça. Un jeu free-to-play n’est pas forcément multi, il peut être entièrement solo ou contenir une partie solo. Donc ce serait normal que le PS+ (qui permet de jouer au multi en ligne) ne soit pas obligatoire. Par contre, pour un jeu free-to-play exclusivement multi (comme un mmo) ou pour accéder à la partie multi, le PS+ serait obligatoire.
A noter que PlanetSide 2, est exclusivement multijoueurs.
D’ailleurs, en parlant d’eux, je m’attendais à ce qu’ils viennent encore couiner parce que le prix des jeux développés en super mega HD va faire exploser leurs coûts, mais bizarrement, là, rien.
Si si, guillemot commence à sortir de son silence, ça promet
Le
12/06/2013 à
08h
18
Fuinril a écrit :
" />" />" />" />" />" />
Faisons un jeu simple, tu as 15 minutes pour me donner 5 jeux AAA sortis ces deux dernières années sur PC qui ne nécessitent pas de connexion internet pour jouer.
Ce qu’il faut pas lire comme conneries. Ca ou le système de microsoft c’est exactement la même chose " />
Pour jouer ? Tous ceux sortis sur Steam, suffit d’utiliser le mode offline " />
Le
12/06/2013 à
08h
12
HCoverd a écrit :
C’est moi ou elle sont super moches les nouvelles consoles de chez Sony & MS ?
Au niveau design, ils auraient pu un peu se creuser, là ça fait PC au rabais.
Pour l’instant je ne suis pas prêt de lâcher ma PS3 slimfast :-)
Ils ont dit si les jeux PS3 seraient compatibles sur PS4 ? J’ai pas lu toutes les news PS4 pour être honnête.
Rétrocompatibilité via le cloud (Gakai) mais on n’a pas de précisions sur son fonctionnement
Sur le PSN+ ? Il me semblait avoir lu deux par mois aussi.
Et d’ailleurs, ça se passe comment, ce sont des possibilité de jouer de façon illimité durant le mois ? Le jeu est à toi pour toujours ? (la 2eme solution m’étonnerait beaucoup, m’enfin…)
ca a l’air basé sur le moteur de BF, mais bon ma religion m’interdit l’Origin comme le UPlay " />
Ils en ont parlé, mais en montrant les mêmes images que celles vues pendant la conférence Xbox One, on a rien appris sur le jeu, si ce n’est qu’il sortait l’année prochaine :)
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