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Malesendou

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2113 commentaires

Le 05/09/2012 à 12h 56

Quand on vent des jeux d’occaz à 50 euros…

Le 05/09/2012 à 12h 01







Durandal a écrit :



La grosse erreur avec les tablettes c’est l’espace disque embarqué dessus. Rien a voir avec les capacités d’un netbook qui sont souvent proche d’un PC.

Ca m’étonnerait que sur une tablette, on puisse faire tourner un Blender ou un Gimp facilement alors que sur un netbook, je pense que oui.







play.google.com Google



<img data-src=" />









Ca me fait marrer parce que je regarde un peu, t’as plein d’applications aux noms connu, mais qui n’ont rien à voir… XD


Le 05/09/2012 à 11h 38







Gilbert_Gosseyn a écrit :



Les deux raisons sont valables à mon avis. Et dommage de ne pas persister avec Ubuntu (pour un pur néopyte, ça ne poserai pourtant aucun problème).







J’ai connu les débuts, avec notamment le très accessible Linux Xandros… Pourtant, tous et toutes voulaient passer a Windows… Si les constructeurs ont vite mis de coté “Linux” c’est parce que ça faisait pas partie de la demande.


Le 05/09/2012 à 11h 21

Mon EEEpc 701 est une relique désormais ! <img data-src=" />

Le 05/09/2012 à 11h 15

C’est juste une grosse promo pour Chrome en fait, tu ne peux rien voir avec un autre navigateur. <img data-src=" />

Le 04/09/2012 à 23h 02







Tolor a écrit :



Je comprend pas vraiment pourquoi tout le monde s’imagine une steambox dans les commentaires, alors que l’annonce est clairement tournée vers les périphériques, et rappelle que les plateformes PC et Mac sont importantes pour elles? <img data-src=" />









Ils lisent le titre et… c’est tout… <img data-src=" />


Le 04/09/2012 à 16h 46







ldesnogu a écrit :



GTA 3 existe aussi sur iOS et Android, donc OpenGL ES. Apres je ne sais pas s’il a un quelconque rapport avec le GTA 3 qu’on a connu.







Absolument, c’est aussi dispo sous Android et iOS. A ma connaissance, c’est bien le même.


Le 04/09/2012 à 16h 07







atomusk a écrit :



Je suis pas certain que Rockstar va prendre le temps de porter tous les GTA (oui même les 2 premiers) et autres bully sous Linux … et c’est qu’un seul développeur …il y en a pas mal et dont pas mal de vieux jeux <img data-src=" />

Tu penses serieusement qu’ils vont se faire chier à porter tout ça ? quand bien même les performances seraient “exceptionnelles” <img data-src=" />

Apres il y a potentiellement la possibilité d’utiliser Wine, mais je suis pas sur que pour les coups ça sera plus rapide que sous Windows <img data-src=" />







Rockstar l’a fait sous Mac quand même. (GTA)


Le 04/09/2012 à 15h 48







ldesnogu a écrit :



Un jeu ca se porte hein. Valve l’a deja fait pour L4D2 avec le resultat surprenant (meme pour les non fanboys MS comme moi) que c’est plus rapide sous Linux que sous Microsoft.









johnlesnones a écrit :



OpenGL non plus ça marche pas sur Linux, reste les jeux X11 <img data-src=" />









Ca vous arrivent de lire le début de la conversation avant de répondre à coté de la plaque ?


Le 04/09/2012 à 15h 11







nainbécile a écrit :



Peut être aussi qu’on se focalise sur le jeu PC, alors qu’ils sont peut être intéressés par le développement d’une tablette, avec le récent “portage” de l’Unreal Engine 3 sous Tegra 3 ça ouvre de possibilités









Il veut pas affronter le store MS alors celui de Apple ou Google… <img data-src=" />


Le 04/09/2012 à 15h 07







FrenchPig a écrit :



PCINpact :



Tu crois vraiment que le Store de Windows fait peur à Valve ?









Ben moi oui. Malgré tout ce que peut dire Gabe, c’est bien l’arrivée d’un store PC solide qui lui fait peur et rien d’autre.


Le 04/09/2012 à 15h 00







ngcubeur a écrit :



Oui, mais avec la montée en puissance des terminaux mobiles qui utilisent OpenGL (iOS, Android), les consoles qui ne sont pas forcément sous DX… Ca pourrait permettre d’uniformiser un peu plus le développement, et de rendre plus intéressant le dev OpenGL par rapport au DX ;)







C’est déjà ce qu’il se passe, depuis que Steam est dispo sur MacOS. ^^


Le 04/09/2012 à 14h 55







adrieng a écrit :



Il semble que depuis récemment Valve contribue aux pilotes graphiques libres (notamment le pilote intel) sous Linux pour que leurs jeux puissent y tourner…









Ca change rien au problème. Tous les jeux développés via DIrectX ne tourneront pas sous Linux et cie.


Le 04/09/2012 à 14h 45

Mouais mouais… Du matos différent/innovant y en a sur PC. Les manettes, les casques, les claviers, les souris, etc… Sauf que c’est tellement ciblé et onéreux que beaucoup passent a coté.



Sur le coup, j’ai l’impression que Valve fait dans la démagogie.

Le 04/09/2012 à 22h 52







StackHeap a écrit :



Il a de quoi. Les haters qui vomissent leur haine quotidienne sur les news évoquant le nom “Apple” commencent à devenir sérieusement lourds et répétitifs.







Je sais bien, ne t’en fais pas. Le pire tant que ce sont toujours les mêmes blabla. Pour moi, ça montre certaine limite de l’intellect des haters.



Le pire étant, que souvent ils me donnent l’impression de croire les âneries qu’ils disent… ^^


Le 04/09/2012 à 21h 33

Et voila, le B est vénère !! <img data-src=" />

Le 04/09/2012 à 20h 03







Jiyuu_Hashi a écrit :



Source (pour mon Ricard) pour App£€ ? ^^; (et puis, je ne parle pas à des gens qui n’ont pas de “mal sans doux” ^^;)



PS: @ l’équipe des devs de PCI, à quand une vraie compatibilité avec l’UTF-8, qu’on puisse enfin utiliser des vrais caractères, pas uniquement ceux imposés par nos claviers français ? (je sais, jamais… vu que comme moi, et beaucoup d’autres, vous ne maîtrisez pas toutes les langues… et donc pas les dérives qui pourraient arriver) ?









C’était ironique. ^^“””


Le 04/09/2012 à 19h 57







misterB a écrit :



C’est pas la première fois (que je le fais remarquer), les news Apple partent souvent en couilles avant que la modération calme le jeu, et c’est soit trop de boulot, soit trop de com a sworder.



Par contre sur les autres c’est plus strict.









Ils veulent pas être dégradé par Google ! :fear:


Le 04/09/2012 à 19h 35







Jiyuu_Hashi a écrit :



Ca m’énerve, les gens qui ne font pas la distinction entre un “S” et un “\(".

App£€, Goog£€, \)
am\(ung, £inux, etc., on ne le voit jamais écrit, et pourtant, c'est le même but.

Il faudrait peut-être un jour revenir à la réalité. Toutes les entreprises sont là pour se faire de l'argent, et ce n'est pas en rabâchant "M\)
” par-ci, “M\(" par-là que vous serez crédibles (je ne te vise pas uniquement canard\_jaune).

Bref, même si vous n'aimez pas une société, avoir un peu de respect ne fait pas de mal ^^; (et ça rend aussi plus crédible le message, car pas de haine envers la marque).

Mon (petit) coup de gueule de la soirée (après une panne matérielle... de 12 jours ^^;).

Bonne soirée.









Tu te trompe, on dit bien M\)
, App£€ et Google, Linux. Parce que Microsoft et Apple, c’est rien que des méchants !


Le 04/09/2012 à 19h 09







canti a écrit :



On verra bien comment se passeront les prochains mois … ils ont fait de mauvais choix stratégiques, ils en payent le prix … mais de là à dire qu’ils reviennent au niveau où ils avaient une poignée de téléphones Winmo … faut oser <img data-src=" />







Ben oui, HTC va redevenir un constructeur mineur. :p


Le 04/09/2012 à 19h 02







oposs a écrit :



Ben a moins que tu sois actionnaire de ces boites, tu t’en tapes non?







J’aime bien les chiffres (ce qui est totalement vrai… ^^“‘). Quitte à nous abreuver de chiffres, notamment les parts de marché, autant être le plus complet possible. ^^


Le 04/09/2012 à 18h 42







oposs a écrit :



Et en quoi c’est un handicap pour l’utilisateur a l’heure actuelle? Pour le developpeur je comprends mais pour l’utilisateur moyen la difference est minime. Du moment qu’il a Facebook, Twitter et un browser ca suffit.

Si tu veux des jeux puissants sur ton smartphone tu prends un iPhone et iOS mais quand je vois que les plus grosses ventes sont majoritairement des jeux type flash portes sur mobile, je suis pas sur que ca fasse une grosse difference.









Qui te parle de ça ? Je te parle revenus, dans la globalité… ^^ Regarde ce que rapporte itunes, ne serait-ce que niveau musique… ^^”



Si tu préfère, regardons ce que rapporte iTunes et Google Play. Parce que c’est bien joli que tel ou untel soit majoritaire, si il rapporte rien… ^^“””







canti a écrit :



Google ne leur rapporte rien ? <img data-src=" />



Et windows phone il leur rapporte combien <img data-src=" /> et Symbian ? <img data-src=" />



Qu’il y ait une forte concurence, c’est une chose, que Samsung soit dans une forme olympique, c’est évident … mais venir sortir que les constructeurs qui ont régulièrement des bilans globaux mitigés, mais avec des bilans positif voir très positif sur les mobiles, ne gagnent rien avec Google …. c’est oublier que sans Google, ils ne gagneraient rien <img data-src=" />



HTC est dans une mauvaise passe ? <img data-src=" /> Regarde ce qu’ils étaient avant Android et ce qu’ils sont aujourd’hui … et c’est vrai pour tous les acteurs Android … Alors oui, si Windows phone était sorti en même temps qu’Android, peut être qu’ils se seraient tous jetés dessus et auraient délaissé Android … mais le fait est qu’ils sont là aujourd’hui dans le mobile grace à Android <img data-src=" />





Et puis perso, je vois que des bonnes nouvelles … HTC baisse ses prix, est plus agressif, Sony s’ouvre pour avoir une bonne image, et j’ai tout plein d’utilisateurs sur mes appli <img data-src=" />







Je suis pas sur que HTC soit un si bon exemple… HTC est en train de redevenir ce qu’il était avant Android, c’est tout bête… ^^”


Le 04/09/2012 à 18h 21







canti a écrit :



Pour le coup j’aimerai bien avoir des chiffre récents concernant les revenus des apps <img data-src=" />



Je sais que récemment le développeur de Wind up Knight a annoncé que les revenus sur les 2 plateformes étaient similaires, ainsi que leur niveau de piratage : source partielle.



Mais le gros du piratage sur Android vient aussi des pays où le market Google n’accepte pas le paiement ou quand il n’existe pas (comme en Chine).



Donc encore une fois, j’aimerai avoir plus de chiffres récents et pas juste des chiffres de 2010 ou des trolls du genre : une app en paymium (un Freemium payant quoi) se plaint d’avoir un gros niveau de piratage sur Android sans pour autant parler du niveau de piratage sur les autres plateformes <img data-src=" />







Ouais, c’est le problème, ça manque de chiffre. Après, c’est surement pas très rose pour Android, je vois mal Google s’empêcher de fanfaronner si c’était aussi bon que iOS.



Comme à l’époque du nombre d’application disponible ou encore, les chiffres d’activations. Mais la… rien… Ca me laisse perplexe.



Après je vois dans mon entourage, tous ceux qui ont un Android ne passent jamais par le market en dehors des trucs gratuits. ^^“”



J’en ai même vu, passer d’iOS à Android pour ça. ^^ Je ne peux m’empêcher de penser que ça freine les revenus d’Android.


Le 04/09/2012 à 18h 04







canti a écrit :



C’est juste que l’iphone a attiré juste 3 fois moins de personnes que Windows Phone et juste 22 fois moins qu’Andoid <img data-src=" />



Et encore, la chine n’apparait pas alors que c’est un maché en explosion, et quasiement completement aquis à des variations d’Android (pas d’Android market par Google, donc dur de parler d’“Android”) <img data-src=" />



Donc autant en effet, il est dur de dire que iOS souffre, autant il est clairement à la peine dans le monde <img data-src=" />



et l’argument du “oui, mais ça compte pas on est à moins d’un mois de la sortie de l’iPhone5”, semble plutôt risible vu qu’on parle d’une variation sur l’année … l’an dernier aussi tout le monde attendait l’iphone 5 (sic <img data-src=" />) et le 4s s’est extrêmement bien vendu …



Mais en effet l’iphone5 pourrait tout changer … vivement les prochains mois/années <img data-src=" />







Non mais la part de marché d’un OS importe peu en fait. Il faut aussi parler des revenus générés par l’OS en question.



Et la c’est problématique, Android en pulvérisant le marché, n’arrive pas à la cheville de iOS.



Et c’est pareil, les parts de marché d’iOS n’appartient qu’un seul constructeur… ^^”



Ces chiffres sont trop simplistes pour vouloir dire quoique ce soit.


Le 04/09/2012 à 17h 40







ff9098 a écrit :



Quel est leur part de clients n’achetant sans aucune bonne raisons ?







J’adore !!! <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 04/09/2012 à 17h 35







tigrane a écrit :



En même temps, c’est quoi les innovation iphone depuis le 3GS?

Quasiment rien, sans renouvellement REEL de gamme, le public n’éprouve pas le besoin de changer de matériel.



Tous les constructeurs ont compris ça… sauf Apple.









Ils font combien de benef Apple ?


Le 04/09/2012 à 19h 39







the true mask a écrit :



Ce n’est pas la première fois .



J’ai signalé plusieurs fois un commentaire insultant et agressif; mais rien ne s’est passé .

Il a fallu que je réponde moi aussi de manière agressive pour qu’ils se décident à modérer tous les 2

C’est la nouvelle méthode qui marche .



Tant que ça concerne Apple et ses utilisateurs ,ils s’en foutent un peu .

Par contre pour les autres, ils rigolent pas. , Y a même pas besoin de les signaler .

Faut dire les choses comme elles sont









Google est le maitre du web c’est tout. <img data-src=" />


Le 04/09/2012 à 14h 41







refuznik a écrit :



Oui enfin lorsque je veux découvrir un ou deux titres d’un album mn 1er réflexe je vais sur le site de l’artiste ou sur youtube.



Après étant assez exigeant je préfère récupérer l’album, l’écouter (pendant une semaine) et après soit je l’achète soit je le jette. Deux titres ou des extraits ne refletant pas pour moi le contenu.







Y a aucun mal à ça. ^^



Le problème vient du fait que beaucoup font comme ça, sauf que qu’ils passent jamais à la caisse… ^^”


Le 04/09/2012 à 12h 00

Fallait attraper iMame au bon moment ! :o

Le 03/09/2012 à 14h 30







Edtech a écrit :



Kaze, ce sont des branquignoles ! Pub abusives, encodage foireux, doublage à se pendre et même le sous-titrage est mauvais ! Sans compter les prix ! Hélas, pour certaines choses, on est bien obligé de passer par eux. A quand une obligation de qualité chez les éditeurs ?



D’ailleurs Wasabi Records existe toujours ? Parce qu’étrangement, les CD de Kokia ne sortent plus en France (3 en retard) et plus de concert de prévu… Enfin, j’ai toujours acheté en import, jamais chez eux…









Kazé a “survécu” au moins… Alors que le reste… Disparu.


Le 03/09/2012 à 13h 17







Edtech a écrit :



Mais depuis il ne se vend plus. Donc il faut aller chercher à l’étranger… Au Japon par exemple où il a été réédité !









Gerophil a écrit :



Vous rigolez ou… ? A l’époque de sa sortie je l’ai eu en DVD en France sans forcer pourtant..









Il était édité par Kaze à l’époque.


Le 03/09/2012 à 12h 12







mynameisfedo a écrit :



oui, enfin, je pense que la plupart récupère les rip blu-ray dans l’underground. <img data-src=" />



de toute façon, c’est une histoire de gros sous: sony réclame des royalties aux éditeurs pour avoir le droit de lire des blu-ray…



curieux de voir ce que vont dire les sbires de la hadopi. mais je ne me fais pas d’illusion, chaque sbire étant de mèche avec un ayant-droit.







Le BD n’appartient pas à Sony, c’est juste la boite qu’on pointe le plus souvent du doigt…en.wikipedia.org Wikipedia


Le 03/09/2012 à 11h 58







Ricard a écrit :



Ha ouais… Moi je les télécharge illégalement, ça va plus vite et c’est moins compliqué.<img data-src=" />









Ca dépend, avec les fake… :-/


Le 03/09/2012 à 11h 34







Edtech a écrit :



C’est surtout la France qui fait chier. J’achète au Japon et en Allemagne, et les BD ne sont pas zonés pour la plupart ! Par contre ceux achetés en France le sont tous…







Ca dépend surtout des éditeurs. ^^ Je prend un exemple.



La Warner a fait exprès d’inclure les sous-titres français (et autre) dans l’édition Utimate de Watchmen et sans le zoner. Le produit n’étant prévu qu’au USA.



Souvent les BD non zonés, sont des produits qui ne sont pas prévu à l’export.









the_Grim_Reaper a écrit :



En même temps le choix de région c’est la galère sur les PC :o

mais les lecteur de salon non multizone aussi <img data-src=" />







Faut pas oublier le confort d’utilisation. ^^ Pis le grand public, le zonage ils s’en fout, il sait peut-être même pas ce que c’est. :o


Le 03/09/2012 à 11h 13







paradise a écrit :



De toute façon, on a envie de dire : « Qu’ils aillent se faire f… avec leur Blu-Ray ! ».



Comme toujours les petits malins continueront à ripper ce qu’ils veulent, c’est la majorité qui elle continuera de se faire ch… avec les DRM et autres taxes déguisées, retours vers les codecs proprios fermés et tout le toutim.



Décidément, mieux vaut ne pas s’appeler Mme Michu dans l’info grand public… <img data-src=" />









Je doute que le grand public regarde des BD sur PC… Le grand public a un lecteur BD à pas cher branché directement sur la TV…



C’était déjà comme ça à l’époque des DVD. ^^


Le 03/09/2012 à 11h 06







amikuns a écrit :



Est-ce que un jour on aura vlc sur les platines divx et dvd, sa serait pratique.







Ca existe encore !? :o


Le 03/09/2012 à 11h 09







Gericoz a écrit :



Il y a d’autres changements qui passent plus inaperçu. Il m’arrive de faire j’aime sur un artiste, un sujet qui me plais, cela pour montrer que ça me plais et pas pour avoir des publications sur mon mur tous les jours.



Avant il suffisait de cliquer sur le message et on avait “Masquer toutes les publications de ….” et hop comme par magie plus de pollution sur son mur en un clic.

Maintenant on a toujours le bouton masquer mais cela ne masque les messages que un par un …



Edit : apparemment ils ont rajouté un lien qui apparaît à la place de la publication pour en supprimer toutes les nouvelles directement <img data-src=" />









Le bouton “j’aime” permet ou pas d’activé le fil d’actualité… Et ça n’a rien de nouveau…


Le 01/09/2012 à 10h 18

Si seulement ça pouvait vraiment se faire… Les restos et les cinémas seraient tellement mieux…

Le 31/08/2012 à 10h 07







FrenchPig a écrit :



Bien pour ça que je n’achète plus de jeux “AAA” neufs, quelque soit la plateforme.







Pareil pour moi, toujours en promo. D’ailleurs, les pack jeu+DLC sont à des prix incroyable en général.


Le 30/08/2012 à 16h 29







DDReaper a écrit :



ils ont pas changé leur prix d’un iota, ils ont pas adaptés leurs offrents, ils continuent à sortir des offre à 60e/mois comme si de rien n’étais..

Au moins bouygues télécom et orange ce bouge un peu avec B&you et sosh pour proposer des trucs compétitif.







mmm… Tu dit que SFR n’a rien fait et le compare a Sosh et B&you… Tu crois pas qu’il serait plus honnête de parler de RED ?


Le 30/08/2012 à 16h 24







Dude76 a écrit :



Mouais, enfin, que l’UAC n’ait pas de gestion de white/black list est aussi un problème, ce serait quand même l’idéal, avec éventuellement une demande de renouvellement de l’accord de confiance en cas de changement de signature logicielle, mon firewall me fait ça très bien, alors pourquoi pas l’UAC ?







Ce qui est pas comparable à Chrome qui contourne complétement l’UAC. Entre ça et l’histoire du Do Not Track de Safari…


Le 30/08/2012 à 11h 55







mateo_10 a écrit :



Ah oui, et puis leur système de MAJ est très mal géré. Si comme moi vous utilisez un compte limité (standard) il vous faudra installer la MAJ manuellement au risque d’avoir un “petit” bug : chaque fois il vous sera demandé de redémarrer Firefox pour que la MAJ s’applique alors qu’elle est déjà installée <img data-src=" /> .

Au moins Google a fait simple, quand on installe Chrome sous un compte standard il ne s’installe que là. Pas besoin d’UAC et par conséquent les MAJ sont automatiques !









Oui c’est sur, que Chrome passe outre les protections comme l’UAC, c’est formidable. :o


Le 29/08/2012 à 18h 18

N’empêche, c’est bien joli tout ça… Mais ça va pas aider Sony à faire des benefs… ^^”

Le 29/08/2012 à 13h 30







ErGo_404 a écrit :



Les innovations dont tu parles sont quand même basées sur des études et de la recherche sérieuse. Sony n’a tenté aucune innovation avec sa PSVita pour le menu principal, ils ont juste collé des icônes rondes avec un effet reflet sur une grille. C’est pas un problème d’ergonomie c’est un problème de design pur, c’est pas classe et donc pas digne du reste de la console. La PSP était pas hyper pratique mais la partie graphique de son interface était par contre très soignée.

Après tu as raison je n’ai pas poussé les menus plus loin, j’ai testé le menu et lancé des jeux, soit l’utilisation principale d’une console.





J’ai jamais dit tout dématerialisé. J’aurais juste apprécié qu’ils vendent des gros jeux classiques sous forme de disque et des applications et/ou des jeux indies sous forme de téléchargements.





Il ne te viendrait pas à l’idée de le faire comme il ne serait venu à l’idée de personne de le faire sur un mobile il y a 8 ans. Et pourtant tout le monde le fait maintenant. Si ça ne te vient pas à l’idée c’est que c’est pas possible de le faire actuellement, tout simplement.





Les ventes se sont effondrées dans les semaines qui suivent. Mais le plus intéressant c’est pas le chiffre seul, c’est le chiffre face à la concurrence directe, soit la DS, ou face à la concurrence indirecte, soit les smartphones. Dans les deux cas la Vita se fait latter malgré ses qualités et ses bonnes idées.







T’as déjà regardé dans le PSN store ? Parce que c’est pas l’impression que ça laisse. Les jeux indie, sont dans la catégorie Minis. Tu trouve la catégorie Playstation Mobile, PSP, Vita et PS1…



C’est comme reproché à Sony de faire une interface d’icône en grille alors que c’est la même chose sur Android (iOs aussi, etc…). Et dire que l’interface des TV/PSP/PS3 est bien, c’est une aberration… ^^”



Et les ventes, comme souvent, on leur fait dire ce que l’ont veut. ^^ A sa sortie, la 3DS était un bide, maintenant elle se vend par camion. La raison ? Ben maintenant y a des jeux…



La PS Vita débute comme la PSP, avec de faibles ventes faute de jeu. ^^


Le 29/08/2012 à 10h 40







X3N a écrit :



Bah nan c’est gratos, j’vois pas l’problème..







On s’en fout que ce soit gratuit. O_O De plus, non seulement j’ai déjà une tablette Android et je réitère ce que je disais, je trouve l’interface de la PS Vita très réussi. Et si on compare la fluidité, le système de la Vita enterre purement et simplement Android.



Et la PS Vita est une console de jeu. C’est certainement pas fait pour concurrencer les tablettes.


Le 29/08/2012 à 09h 37







NeVeS a écrit :



As-tu testé l’OS, pour le critiquer ? Je le trouvais moche et ridicule sur les captures d’écran (avec ces icônes rondes d’un temps révolu), et finalement, après utilisation, l’OS est stable, fluide, pratique et bien pensé.



Peut être que le navigateur Web est moisi (aucune idée, je ne m’en suis jamais servis), mais pour le reste j’ai pas grand chose à redire, c’est la console portable la plus pratique que j’ai. Pour rien au monde je ne voudrais un énième Android-like à la place.







Je suis entièrement d’accord, je trouve l’interface très réussi. Et va falloir arrêter de vouloir mettre de l’Android partout…


Le 28/08/2012 à 17h 12

Oui surement. ^^

Le 28/08/2012 à 17h 25







Zorglob a écrit :



Ben si là quand même… Relis au besoin <img data-src=" />







Vu les réactions qui ont suivi, je serais pas le seul à m’être trompé. ^^”


Le 28/08/2012 à 17h 01







misterB a écrit :



200 em degré hein <img data-src=" /><img data-src=" />







Ah je sais pas… ^^”


Le 28/08/2012 à 16h 55







CreaYouz a écrit :



Bah j’utilisais vraiment MU pour le taff c’etait quand même très pratiques quand tu veux distribuer des lourds fichier à des clients qui n’y comprennent que dalle.



Là, un clic il télécharge et tout allais bien.







Non mais je dis pas le contraire. Mais il fini sont post par :



Mais le piratage est vraiment négligeable quant à l’utilisation réelle de ce service.



Et la… Moi je me souviens des réactions à la fermeture des serveurs, tout les cris et hurlements de gens ne pouvant plus voir séries et films…