Ordo
est avec nous depuis le 13 novembre 2010 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
344 commentaires
Guild Wars 2 : 200 joueurs bannis pour avoir profité d’un bug
Le 04/01/2013Le 04/01/2013 à 11h 47
Lorsque l’on est à ce niveau du jeu, que l’on découvre ce “truc” de duplication, qu’on a conscience des précédentes vagues de ban qu’il y a eu pour des situations similaires, qu’on exploite la chose des centaines voire des milliers de fois pour certains, et que l’on vient ensuite dire que c’est de la faute aux développeur… il y là a un cas avéré de mauvaise foi.
Ban complètement mérité.
PlanetSide 2 : SONY fait la chasse aux tricheurs et se passe de finesse
Le 05/12/2012Le 05/12/2012 à 15h 23
DayZ : une version stand-alone en préparation sur Steam
Le 29/11/2012Le 29/11/2012 à 17h 26
http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/08/ah-i-just-need-to-share-this-day-z-story/
Notons que l’article date de juin, donc ça a bien progressé depuis… et des gars comme ça, j’en ai croisé pas mal (et me suis aussi fait descendre pour du vent… ou juste pour le plaisir du mec en face de me faire avoir un sentiment de frustration).
Aussi, je fais référence à l’interview de TotalBiscuit à l’époque de la sortie du jeu… il y a eu quelques questions posées justement à propos du kill entre joueurs qui n’ont pas eu de réponse convaincante, si ce n’est que c’était clairement ce que le dev’ ne voulait pas voir comme étant un principe régissant le jeu.
Il me semble également avoir lu un article semblable sur Kotaku (il me semblait que l’interview était sur RPS, mais j’arrive pas à la retrouver).
Donc ouais, je trouve vraiment que ce jeu apporte bien plus de frustration que de plaisir de jeu, en grande partie dû aux PK et au fait que jouer solo c’est vraiment pas top.
Le 29/11/2012 à 16h 55
Le 29/11/2012 à 16h 13
Le 29/11/2012 à 15h 43
DayZ est un bon mod.
La communauté de DayZ est à chier.
Résultat ? Le gameplay est absolument ruiné à l’heure actuelle.
Espérons que les dev’ arrivent à pondre un jeu qui pallie aux (nombreux) problèmes du mod actuel.
Mais bon, il faut noter qu’un an de développement pour un jeu comme ça, c’est très peu.
Personnellement, je n’en n’attend rien. Mais bon, bonne chance à eux tout de même (bien que le titre soit déjà sur les bandwagons).
PlanetSide 2 : un « MMOFPS » gratuit sur PC, disponible dès ce soir
Le 20/11/2012Le 20/11/2012 à 16h 33
Le 20/11/2012 à 15h 24
Le 20/11/2012 à 14h 51
Le 20/11/2012 à 14h 07
L’Authenticator de Blizzard visé par une plainte aux États-Unis
Le 12/11/2012Le 13/11/2012 à 09h 06
Le fisc réclame 1 milliard à Google, le deal avec les éditeurs sur la tempe ?
Le 31/10/2012Le 31/10/2012 à 11h 03
Le 31/10/2012 à 10h 43
Pour ceux qui pleurnichent en évoquant le cas de Total, ils peuvent me rappeler à quel taux est taxé l’essence qui sort de leurs stations ?
Et, pour comparer, on peut me dire quelle taxe est appliquée à ce que “vend” Google en France via ses services numériques ?
Enfin, on peut me faire le rapprochement entre ces deux sommes gagnées par l’état ? Et encore, je ne parle même pas des emplois que les deux compagnies fournissent sur le territoire.
Bref, ce n’est pas car Total fait aussi de l’évasion fiscale que son cas est directement comparable avec celui de Google. " />
Lenteurs de YouTube chez Free : l’ARCEP en sauveur ?
Le 23/10/2012Le 23/10/2012 à 16h 02
Free à apporté le low cost en France… malheureusement ça n’est pas à n’importe quel prix.
(Ohohoh.)
Au Brésil, les journaux préfèrent ne pas être référencés dans Google News
Le 22/10/2012Le 22/10/2012 à 16h 32
Le 22/10/2012 à 15h 55
Le 22/10/2012 à 15h 27
Le 22/10/2012 à 14h 41
Le 22/10/2012 à 14h 07
Le 22/10/2012 à 13h 51
Le 22/10/2012 à 13h 44
Le 22/10/2012 à 13h 36
Le 22/10/2012 à 13h 23
Aurélie Filippetti s’élève contre les « menaces » de Google
Le 19/10/2012Le 19/10/2012 à 15h 53
Le 19/10/2012 à 15h 41
Le 19/10/2012 à 15h 31
Le 19/10/2012 à 14h 49
Le 19/10/2012 à 11h 24
Borderlands 2 : Une nouvelle classe fait son apparition… pour 9,99 €
Le 11/10/2012Le 15/10/2012 à 10h 52
Le 12/10/2012 à 14h 39
Aller, un p’tit coup de pied au cul des pré-jugés et fausses affirmations que j’ai pu lire ici :
Non, à moins de s’appeler Activision et de sortir un nouveau CoD, lorsqu’un éditeur publie un jeu il n’est déjà pas certain de rentrer dans ses frais avec la simple vente de jeux à prix release. Donc dire qu’on paye d’emblée pour le contenu additionnel est stupide et montre une méconnaissance totale du milieu du jeu vidéo, en particulier du point de vue économique et financier.
Non, ils ne développent pas (toujours) les DLC en même temps que le jeu lorsqu’ils annoncent que ceux-ci sont faits après le passage Gold du jeu. Dans le jeu vidéo, mentir et se faire gauler, c’est le tollé assuré. Ca arrive, mais ça reste rare et lorsque ces entreprises poussent trop le bouchon, la communauté ne se gêne pas pour leur faire remarquer (tousse Capcom tousse).
Non, la totalité des DLC n’est pas prévue dès les premiers instants de développement de celui-ci. Ce serait d’ailleurs débile car, si le jeu ne marche pas, des sous vont être dépensés pour créer du contenu que les gens n’achèteront pas. Les DLC sont prévus au moment où l’éditeur est certain de pouvoir continuer de financer le développement et de rentrer dans ces frais. Mais là encore, je parle de “certitude”, mais rien n’est plus bancal (tousse THQ tousse). Aussi, c’est bien souvent une réponse à la demande et aux attentes d’un nombre important de joueurs (du moins assez important pour qu’économiquement ce soit viable de continuer le développement).
Non, dans le passé on n’avait pas des jeux pour lesquels les développeurs/éditeurs nous donnaient gratuitement des tonnes de contenu en plus. Les exemples cités ici (UT3 Titan Pack) sont des exceptions qui restent rares. J’ai un tas de jeux pourris, vendus à prix fort, dont le contenu est médiocre et qui n’a jamais reçu quoi que ce soit d’additionnel (en grande partie car la technologie d’update à la volée n’était pas disponible).
Non, les jeux ne sont pas plus chers aujourd’hui qu’il y a quelques années. Surtout en prenant en compte toutes les promos et façons “détournées” d’avoir un jeu légalement à prix réduit. Maintenant, il ne faut que quelques mois à un jeu AAA pour baisser significativement de prix. Avant, il fallait -beaucoup- plus longtemps pour voir débarquer une version “platinium” d’un jeu, et il était beaucoup plus difficile de faire jouer la concurrence.
Non, pirater un jeu n’est pas faire de la “résistance”. Elle est où la résistance quand on succombe à l’envie de jouer quand même ? Au contraire, c’est être extrêmement faible d’esprit. “Je ne veux pas payer mais je ne peux m’empêcher de jouer car ce jeu est bon”. Wahou, quelle résistance. Quelle force mentale. Quelle esprit d’opposition. Impressionnant.
Guignols.
Non, une boîte qui se fait pirater en masse et qui ne rentre pas dans ces frais ne continuera pas de produire des jeux. Elle mettra la clé sous la porte. Et lorsque ça arrive, tout le monde est perdant. Joueurs “légaux”, pirates et (ex)employés.
Non, cette classe additionnelle n’est pas hors de prix. Ce n’est pas “juste une simple classe”. C’est tout un gameplay qui change, toute une expérience de jeux. Ce sont des dizaines d’heures qui sont modifiées par cette “simple classe”. Ce n’est pas un skin ou quelque chose qui ne change rien au gameplay. C’est absolument tout le contraire… et ça, c’est ce qu’il y a de plus précieux dans un jeu. Si vous ne vous en rendez pas compte, alors vous êtes de piètres gamers et ne méritez même pas de vous considérer ainsi.
Une classe de personnage qui influe autant sur l’expérience de jeu vaut largement plus qu’un petit pack de quelques maps qui ne font que varier les environnements.
Le 11/10/2012 à 18h 24
Le 11/10/2012 à 16h 58
Le 11/10/2012 à 12h 57
Le 11/10/2012 à 11h 00
Le nombre d’employés en centres d’appels d’Orange, SFR, BT et Free révélé
Le 09/10/2012Le 09/10/2012 à 15h 28
Je crois que j’ai pas bien saisi le coup du “70€ de l’heure par salarié”…
Revue de presse : Dishonored, le jeu d’action de l’année ?
Le 08/10/2012Le 08/10/2012 à 12h 29
Le 08/10/2012 à 11h 50
Le 08/10/2012 à 11h 43
C’est pas un FPS.
Ok, t’as une arbalète et un flingue que tu utilises de temps en temps, mais ça n’en fait pas un genre Shooter pour autant.
C’est un jeu d’infiltration/action avec quelques élément de roleplay. Pas un shooter.
Que les néophytes/noobs se méprennent, pourquoi pas, mais pas la presse quoi.
Le raisonnement “Oh, je vois à la première personne, c’est un FPS !” ça va deux secondes mais voilà…
J’avais été jusqu’à lire sur je ne sais plus quel webzine qu’Amnesia était un “FPS Horror”. De quoi s’étouffer avec ses céréales de bon matin.
Edit: Mouais, c’est facile le “ça rentrait pas dans le titre”, surtout que le terme est repris dans l’article :p
Lenteurs de YouTube chez Free : l’UFC saisit l’ARCEP et la DGCCRF
Le 20/09/2012Le 20/09/2012 à 16h 50
Le 20/09/2012 à 15h 44
Erratum : “Le contenu est beaucoup plus riche, beaucoup plus lourd et sa consommation par les clients passe beaucoup plus par le download que par l’upload, comme c’était le cas à l’ère du P2P. ”
> “alors que ce n’était PAS autant le cas à l’ère du P2P”
Le 20/09/2012 à 15h 37
Borderlands 2 : une ultime bande-annonce à la veille du lancement
Le 20/09/2012Le 20/09/2012 à 14h 22
Les journaux français rêvent d’une taxe sur les PC, tablettes et liens indexés
Le 04/09/2012Le 04/09/2012 à 11h 16
Le 04/09/2012 à 10h 55
« C’est un beau cas d’école sur la conciliation entre droits de propriété intellectuelle et droit à l’information (et donc liberté d’expression), poursuit un de nos contacts. S’il faut payer pour indexer et donc rendre l’information accessible, le droit de propriété intellectuelle ne viendrait-il pas faire plier la liberté d’expression ? »
J’ai pas bien vu où Google “s’exprimait” sur Google News… Si quelqu’un pouvait m’éclairer ça serait gentil. J’aimerais bien savoir où Google utilise sa liberté d’expression en pompant le travail des autres.
Pareil pour le droit à l’information… C’est pas Google qui m’informe, c’est le journal dont il a reprit la titre et les premières lignes de contenu.