Doctor Drue
est avec nous depuis le 9 avril 2011 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
107 commentaires
La créativité ne se mesure pas en teraflops selon Jade Raymond
Le 28/03/2013Le 28/03/2013 à 11h 34
Le 28/03/2013 à 11h 32
Le 28/03/2013 à 11h 19
Le 28/03/2013 à 11h 16
Le 28/03/2013 à 11h 14
Le 28/03/2013 à 11h 11
Oh cette new, juste pour pouvoir poster la photo à cause des critiques dans l’autre news où elle intervenait " />.
Pour ce qui est de proposer de nouvelles expériences de jeu, il faudrait se rappeler qu’ici, comme partout ailleurs, la créativitié n’est pas infinie. Ça ne justifie pas les copies de copies de copies aseptisées, mais il ne faut pas non plus tomber dans un nouvel excès à vouloir faire “original” pour être créatif.
Parfois, il faut commencer par faire simple : gameplay propre, riche et complet, + charisme et intérêt des personnages, + conception propre, claire et simple du jeu (un logiciel bien fait, en somme).
La créativité à l’infini n’est pas le plus important. D’ailleurs, je ne cherche même pas à regarder les jeux “créatifs” (comme un “flower” ou je ne sais plus trop quoi sur PS3, et un autre jeu avec des dunes de sable), tout simplement parce que je ne vois pas quoi aimer ni à quoi m’identifier dans ces jeux. Ça fait trop “concept”, et on n’a plus envie de jouer. Par contre, un petit personnage original, plus ou moins attachant, ou un humanoïde réaliste avec une allure plus ou moins charismatique, m’attireraient tout de suite plus vite.
Une ado interdite de Facebook pendant un an par la justice canadienne
Le 27/03/2013Le 27/03/2013 à 09h 35
Le 27/03/2013 à 09h 30
Par contre, un adolescent n’a strictement rien à faire sur Facebook à 13 ans, voire plus.
Le 27/03/2013 à 09h 27
Tribune : le gouvernement défend la liberté d’expression… ou pas
Le 12/03/2013Le 12/03/2013 à 12h 40
Le 12/03/2013 à 12h 32
Mais je n’avais pas lu l’article " />.
La liberté d’expression totale sur Internet ne doit jamais être touchée. Internet n’est pas la rue ou le quotidien. Et d’ailleurs, s’il peut absorber la haine quotidienne pour que celle - ci se manifeste moins dans la réalité, alors c’est plus que parfait.
Internet ressemble vraiment à un monde sauvage, mais au moins on peut choisir où on va, et c’est largement suffisant : il faudrait interdire de le réguler.
On peut même se créer son propre environnement si tous les autres nous agacent, alors …
Le 12/03/2013 à 12h 26
420ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
Le 09/03/2013Le 11/03/2013 à 01h 02
Le 10/03/2013 à 19h 42
Le 10/03/2013 à 14h 22
Linus Torvalds en colère face au problème du Secure Boot
Le 27/02/2013Le 27/02/2013 à 16h 31
[MàJ] Minecraft 1.5 : la grosse mise à jour « redstone » est enfin disponible
Le 13/03/2013Le 26/02/2013 à 22h 50
Opera pourrait rendre son moteur de rendu Presto open source
Le 21/02/2013Le 21/02/2013 à 18h 56
Le 21/02/2013 à 18h 43
Le 21/02/2013 à 18h 05
Opera chamboule son organisation interne suite aux récentes annonces
Le 19/02/2013Le 19/02/2013 à 16h 48
417ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
Le 16/02/2013Le 17/02/2013 à 18h 23
L’Islande envisage de bloquer l’accès aux contenus pornos sur Internet
Le 15/02/2013Le 15/02/2013 à 12h 26
[MàJ] Droit de lire de VLC : une consultation et un premier avis de la Hadopi
Le 07/02/2013Le 07/02/2013 à 19h 11
Le 07/02/2013 à 18h 07
Le 07/02/2013 à 17h 49
Prédire des catastrophes ? Microsoft et des chercheurs pourraient le faire
Le 05/02/2013Le 05/02/2013 à 20h 19
Un outil de prédiction intègrera - t - il dans ses calculs le fait que ceux qui l’utilisent vont tenir compte de ses résultats pour modifier le déroulement des évènements ?
Ce sont plus des systèmes d’anticipation ou d’avertissement, pour être précis. Sauf pour les choses sur lesquelles on ne peut pas intervenir, quoi qu’il arrive.
Richard Stallman critique la vente de musique sur Internet
Le 22/01/2013Le 22/01/2013 à 17h 00
Le 22/01/2013 à 15h 52
Terminologie française : il n’y a plus de crawler ou de Live CD en France
Le 01/01/2013Le 02/01/2013 à 16h 26
Le 02/01/2013 à 16h 01
Le 02/01/2013 à 13h 41
Le 02/01/2013 à 13h 28
Le 02/01/2013 à 12h 58
Le 01/01/2013 à 17h 42
Le 01/01/2013 à 17h 35
Le 01/01/2013 à 15h 57
Le 01/01/2013 à 15h 03
Le 01/01/2013 à 14h 59
410ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
Le 29/12/2012Le 31/12/2012 à 14h 19
Le 31/12/2012 à 05h 59
Le 31/12/2012 à 04h 42
Le 31/12/2012 à 04h 33
Le 31/12/2012 à 01h 49
Le 31/12/2012 à 00h 26
Le 30/12/2012 à 23h 31
Le 30/12/2012 à 22h 13
Le 30/12/2012 à 21h 47
Le 30/12/2012 à 02h 07
[MàJ] VLC pour Windows 8/RT : le projet KickStarter dépasse les 50 000 euros
Le 24/12/2012Le 24/12/2012 à 13h 14
Pourquoi vous conseillez à Commentaire Supprimé de ne pas commencer par le C ?
Moi, le premier “langage” que j’ai jamais vu, c’est celui de la console de Windows (DOS). Mais je l’ai rapidement oublié, et mon premier vrai langage a été le C à l’aide du Site du Zéro. Maintenant, je programme essentiellement en Java et en PHP, et je ne suis pas vraiment mal à l’aise avec la programmation orientée objet.
Je pense que c’est mieux de commencer avec le C, car on est sensibilisé tout de suite aux problèmes de gestion de la mémoire par exemple (pas de ramasse - miettes). On peut ensuite les oublier facilement après en trouvant vraiment les langages de haut niveau plus faciles “car ils font ce travail à notre place”, mais on n’aura pas peur de revenir à du bas niveau, donc on est plus complets et peut-être même un peu plus préparés à diverses éventualités. J’aurais vraiment eu des regrets si j’avais appris le Java en premier.
De plus, honnêtement, le C est de bas niveau, donc très simple dans sa syntaxe et très facile à apprendre. Ce qui est dur, c’est de coder correctement après, parce qu’il faut tenir compte de plus de choses (la mémoire, notamment), et que le code peut être plus long. Mais le langage en lui-même est rapide à mémoriser, je trouve (sans être un as de la programmation en C, ceci dit).