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2 commentaires

Nintendo ne paiera pas les éditeurs pour qu'ils portent leurs jeux sur Wii U

Le 07/11/2013 à 17h 40






yvan a écrit :

ils ont “innové” en ajoutant un gameplay smartphone à leur contrôleur


Oui, leur “innovation” est tellement pourrie que, de mémoire, sony va faire pareil en utilisant la vita comme 2ème écran et microsoft va faire pareil en utilisant les tablettes du commerce (Surface, etc…) comme 2ème écran. C’est sure, cette non “innovation” ne mérite même pas d’être copié par la concurrence… Oh, wait <img data-src=" />



yvan a écrit :

J’espère qu’ils n’attendront pas trop longtemps avant de prendre la seule décision raisonnable selon moi : ouvrir leur catalogue -qui est de qualité- aux autres plate formes et abandonner le hardware, en tous cas la console, wiifit etc. ont encore un public.


Je me trompe surement mais j’ai l’impression d’entendre quelqu’un qui veux jouer à leurs jeux mais qui n’a pas de console nintendo juste parceque, vraiment, les consoles de nintendo c’est trop pour les n00bs et les “casual gamers” ou une raison débile du style…
Si tu veux jouer aux jeux exclusifs nintendo, tu achètes la console nintendo, point. C’est pareil pour toutes les consoles et je ne vois pas pourquoi nintendo devrait faire différemment.



Pas de livres numériques pour les Français de l’outre-mer

Le 22/10/2013 à 11h 51

Perso j’ai déjà acheté +ieurs fois des ebooks sur des sites américains et on ne m’a jamais refusé ma commande sous prétexte que je suis en France.
Après, il est vrai que les ebooks que j’achetai venaient surtout de petits éditeurs américains…

Quelqu’un a-t-il déjà eu des problèmes en voulant acheté des ebooks sur des sites étrangers en vivant en France ? En effet, j’entends beaucoup parler du problème d’acheter sur des platformes française à l’étranger mais jamais de l’inverse : j’en conclus donc que c’est notre chère “exception culturelle” qui nous isole comme d’habitude. <img data-src=" />

J’avoue que j’aimerai beaucoup savoir si ma conclusion est valide ou si c’est juste que les éditeurs américain chez qui j’allais étaient trop petits pour emmerder leurs clients avec l’IP tracking…

(attention, je parle bien d’ebooks et non de jeux vidéo ou autre… steam ne compte donc pas)