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Naruto`kun

est avec nous depuis le 13 novembre 2012 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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106 commentaires

La version 1.0 de la norme USB4, basée sur Thunderbolt 3, est disponible

Le 04/09/2019 à 08h 19


Khepesh a dit:


Question rapide si quelqu’un connait la réponse : distance “max” / “recommandée” pour le maintien des débit annoncé ci-dessus = ?




Je viens de regarder sur internet, avec thunderbolt 3 (donc ça devrais être pareil) il demande < 50cm pour 40Gb/s et <2m pour 20Gb/s c’est déjà pas mal!


Ubuntu revient en partie sur son passage forcé au tout 64 bits

Le 24/06/2019 à 16h 55

Moi je vois ça comme une bonne nouvelle, comme ça les gens laisseront une chance a fedora <img data-src=" />


Bureau à distance sous Windows 10 : comment l'activer et l'utiliser ?

Le 23/04/2019 à 15h 32






David_L a écrit :

J’ai du mal à comprendre la remarque, RemoteFX vGPU étant surtout utilisé dans le cadre de la virtualisation (mais il est déprécié dans les versions récentes d’Hyper-V au profit de DDA notamment. De mémoire on peut toujours l’activer manuellement via PowerShell, à voir pour combien de temps).&nbsp;


RemoteFX a deux utilisations, et malheureusement il y’en a une qui est plus mise en avant par M$.

&nbsp;La première la plus connue, c’est la capacité de Windows Server a virtualiser des cartes graphiques tout en permettant que les calculs se fassent bien sur la carte physique (via des cartes spécifiques, qui sont vendues bien chère…)

La deuxième, dont je parlais tout a l’heure fonctionne sur un pc traditionnel disposant de Windows Server (2012+ je crois…) ou de Windows 10 Pro (peu importe la version) et permet à travers RDP d’effectuer les calculs sur la carte graphique distante comme si on était physiquement devant l’écran.

Vous pouvez essayer par vous même:

&nbsp;
Configure RemoteFX
&nbsp;Run&nbsp;gpedit.msc&nbsp;through&nbsp;Win+R.
&nbsp;Locate yourself to&nbsp;Computer Configuration&nbsp;-&gt;&nbsp;Administrative Templates&nbsp;-&gt;&nbsp;Windows Components&nbsp;-&gt;&nbsp;Remote Desktop Service&nbsp;-&gt;&nbsp;Remote Desktop Session Host&nbsp;-&gt;&nbsp;Remote Session Environment
&nbsp;Enable&nbsp;Use advanced RemoteFX graphics for RemoteApp(Optional)
&nbsp;Enable&nbsp;Configure image quality for RemoteFX adaptive Graphics, set it to&nbsp;High
&nbsp;Enable&nbsp;Enable RemoteFX encoding for RemoteFX clients designed for Windows Servier 2008 R2 SP1
&nbsp;Enable&nbsp;Configure compression for RemoteFX data, set it to&nbsp;Do not use an RDP compression algorithm. Connection compression will result extra latency for encode and decode, we don’t want this.
&nbsp;Locate yourself to&nbsp;Computer Configuration&nbsp;-&gt;&nbsp;Administrative Templates&nbsp;-&gt;&nbsp;Windows Components&nbsp;-&gt;&nbsp;Remote Desktop Service&nbsp;-&gt;&nbsp;Remote Desktop Session Host&nbsp;-&gt;&nbsp;Remote Session Environment&nbsp;-&gt;&nbsp;RemoteFX for Windows Server 2008 R2
&nbsp;Enable&nbsp;Configure RemoteFX(Optional) Enable&nbsp;Optimize visual experience when using RemoteFX, set both option to&nbsp;Highest.
Source:&nbsp;https://gist.github.com/Misairu-G/616f7b2756c488148b7309addc940b28&nbsp;(oui ça parle de virtu, mais on l’utilise au boulot sur des machines sans virtualisation afin d’accéder a des applications spécifiques nécessitant des forte charges graphiques)



Le 23/04/2019 à 14h 44


RDP utilise son propre pilote graphique, vous n’aurez donc pas accès à l’accélération 3D d’un GPU présent, à moins d’utiliser&nbsp;…
&nbsp;A moins d’utiliser RemoteFX qui est disponible&nbsp;sur Windows 10 Pro. DirectX marche très&nbsp;bien dessus, par contre OpenGL ça reste en soft :/ Et oui, si on a une connexion&nbsp;Gb on peux jouer dessus! (y’as même moyen de faire sauter la limitation des 30FPS en jouant un peu avec le registre)


Manchester-PSG diffusé sur Facebook : Altice France grogne, le club parisien s'explique

Le 14/02/2019 à 13h 04

“un nouveau record établi en termes de trafic sortant, près de 2 000 Gigabit/s”&nbsp;&nbsp;y’as que moi que ça dérange qu’ils utilisent pas du multicast?


Quand la Hadopi cartographie « l'écosystème de la piraterie »

Le 01/02/2019 à 15h 52

Ce qui est très drôle avec ce genre d’études c’est “regardons combien de gens téléchargent et comment” mais pas “pourquoi les gens téléchargent et que pourrais-t-on faire sur le plan législatif pour régler ça”…

Donc au lieu de revoir la chronologie des médias pour favoriser la SVOD (= éviter le streaming) et penser a une licence globale (= qui permet plus d’accès a un même contenu sans avoir 45 abonnement), on obtient la hadopi et la commission privée qui prélèvent de l’argent sur nos impôts, et sans même être sur que ça aille aux artistes qui n’ont pas gagnés l’argent grâce au piratage…

La musique je ne pirate plus, en version gratuite on s’en sort.
Les jeux je ne pirate plus, y’as suffisamment de promos pour s’en sortir.
Les films, je m’abonnerais bien, mais si c’est pour avoir des films de plus de 3 ans (peut être bientot deux, youhou!) et encore pas forcément avoir celui dont j’ai envie… a quoi bon?