euh, les perfs sont bonnes déjà, j’ai noté quelques lag ci et la mais rien de gênant, contrairement à certain téléphone android que j’ai pu avoir par le passé, par exemple.
l’autonomie est loin d’être mauvaise aussi, surtout comparé aux 4h des modèles x86 …
Heuuu t’as essayé de jouer à Robot Unicorn Attack avec ? C’est injouable ! " />
Par contre, c’est le déballage de la Xbox One Day One Édition, donc le casque sera-t-il aussi dans le pack normal ? (il le dit même dans la vidéo, je crois)
Un porte-parole de Microsoft a confirmé ce matin que le casque-micro serait présent dans tous les packs.
Après j’ai ni lien ni source officielle donc….
Le
08/08/2013 à
15h
29
Lafisk a écrit :
C’est un peu le problème en effet. Perso, j’ai pas d’ado car je joue en solo la plupart du temps mais ça donne l’impression de payer 2 fois pour ton accès internet ^^”
Le prix que coûte la wiiu coûte bien son prix, voilà le rapport. Si la console embarquait du matos de 2006 comme certains l’affirment, elle vaudrait beaucoup moins cher. Quant aux nextgen, elles coûteront aussi leur prix et donc à ce prix là, on ne fait pas de miracle surtout quand on sait qu’une très bonne carte graphique de nos jours vaut dans les 250 euros.
Certes, mais c’est pas une nouveauté coté prix des consoles.
Et pour info, la PS3 ou même la 360 coutent encore dans les 300€ et la marge reste très faible. Pourtant c’est du matos de 2006…
Le
08/08/2013 à
15h
25
kalimergo a écrit :
comme quoi ceux qui disent que nintendo vend une console dépassée se trompent. Par contre ils risquent d’avoir des surprises sur les soit disante nextgen…
Je vois pas vraiment le rapport entre le fait que la console est dépassée et l’article.
Ni même avec les nextgen d’ailleurs.
Le
08/08/2013 à
15h
03
dematbreizh a écrit :
Sachant que la vente à perte est interdite, soit ils mentent soit c’est illégal." />
Ou alors tu n’as simplement pas compris le concept de vente à perte….
Ce qui est illégal c’est d’acheter un produit à un prix X pour le revendre sans transformation à un prix Y inférieur.
Un constructeur peut tout à fait vendre son produit moins cher que ce qu’il lui a couté à construire.
Le
08/08/2013 à
14h
27
piklo a écrit :
Faudrait peut-être pas oublier que dans la génération précédente, la ps3 et la xbox 360 ont mis plusieurs années avant d’arrêter de vendre à perte… Je crois même que la Wii U est la première console de Nintendo à être dans cette situation
edit: multi-grillé lol
En même temps la Wii c’était un peu : “On prend les mêmes et on recommence”. " />
surprenant car finalement dans certaines boites, l’usage de quelques PC est tel qu’une tablette ferait aussi bien, voire mieux, l’affaire.
et dans la boite ou je travaille, si les PC sont renouvellés tous les 5⁄7 ans, c’est déja bien!
Ouais ça doit dépendre de l’importance que donne l’entreprise au SI je suppose.
De notre côté on a besoin de machines performantes pour les tests et les traitements d’images, un renouvellement régulier ne fait franchement pas de mal.
Le
08/08/2013 à
08h
51
indyiv a écrit :
curieux de savoir si la déconfiture des PC touche aussi le secteur Pro?
(car je n’ai pas l’impression que bcp d’entreprises aient entamé la mutation PC-> tablettes)
sinon, c’est assez impressionnant de voir combien de PC de bureau tournent encore (et très correctement) sous Win XP !!!
Sans entrer dans le débat PC/Tablettes, dans le monde pro la plupart du temps c’est un système de renouvellement automatique, chez moi par exemple, tous les trois ans on renouvelle les flottes (en fonction de l’année où le PC a été acheté évidemment).
Du coup je pense que dans le monde pro, le PC ne doit pas trop trop bouger.
en même temps, c’est leur boulot de le faire, le seul fautif c’est sony qui est, comme d’habitude, incapable de suivre au niveau de la production …
Quand bien même, je pense que la raison est plus économique qu’autre chose.
On prévoit un stock, pas trop, histoire que ça coute pas tellement cher, déjà que la console on la vend à perte.
Ensuite, avec l’argent reçu du premier stock on le réinvesti dans le second stock qui nous reviendra moins cher pour notre cagnotte initiale etc.. etc…
C’est plus voulu qu’autre chose je pense. Et derrière effectivement t’as l’argument marketing (qui est plutôt une résultante au final) du : “Notre console elle est trop bien, on a déjà tout vendu !”
on parle de l’abonnement de 500’000 joueurs.. pas de l’abonnement de 7’000’000 de joueurs la hein ^^
sans oublier que ça doit couter bonbon en dev vu qu’il est sur plusieurs plateformes :)
oui Turom , ça je l’ai vu.. mais c’est rien d’autre qu’un communiqué de presse… y’a pas de chiffres bourdel :(
Oui mais depuis combien d’années ?
Mais effectivement si on pouvait avoir quelques chiffres….
Le
06/08/2013 à
15h
30
Zergy a écrit :
Famitsu, la bonne blague. Auparavant, il ne mettez pas du 40⁄40 comme ça, à présent, le moindre film Richard Gear Solid se prend un 40⁄40 les doigts dans le nez. " />
J’ai aussi FFXII, comme le VI, arrive pas à accrocher, je crois que les FF ne sont pas pour moi.
Après, c’est pas le fait de ne pas aimer les J-RPG, cf mes messages précédent. Sans compter Skies of Arcadia. " />
Le XII et le VI sont assez particuliers. Les numéros entre en revanche… Même si j’ai pas trop accroché au X.
Le
06/08/2013 à
14h
55
YohAsAkUrA a écrit :
ok 500’000 abonnés…
final fantasy VII = 9’720’000 unitées vendues
Final Fantasy VIII = 8’500’000 unitées vendues
FF X = 7’950’000unités vendues
je doute que comme tu le dise plus tot FF XI soit si rentable que ça avec 500’000 abonnés…
entre le coût des serveurs , le cout des developeurs pour corriger les bugs, les maintiens de systemes et tout ce qui s’en suit (les serveurs sont fournis par PlayOnline.. ce qui coute une couille a Square)
donc a moins de me montrer un graph concret autre qu’un pauvre lien wikipedia global , je continue d’emettre un serieux doute sur la super rentabilité du jeu…
exemple bête : FF VII … après ça commercialisation , il n’y a plus eu de cout de developpement a payer.. donc une fois le jeu remboursé , ça n’a été que benefice!
pour moi la licence la plus rentable de Square a été FFVII car c’est celle qui a couté le moins chère a dev (petite équipe) et s’est vendue a près de 10’000’000 d’unitées!
un jeu vendu a 500’000exemplaires.. surtout pour un MMO j’apelle pas ça un grand succès.. surtout que 80% des joueurs sont japonais…
Le dernier bon RPG de square enix c’est Last Remannt, d’un point de vue personnel. " />
En plus il est sorti sur PC, fait assez rare pour un jrpg." />
+1 il était chouette !
Faudra que je m’y remette d’ailleurs.
Le
06/08/2013 à
12h
08
YohAsAkUrA a écrit :
d’un point de vue story board, ambiance, univers, aucun FF n’est a la ramasse..
après le nouveau systeme de combat utilisé… on aime ou on deteste (perso je deteste lol) mais gameplay mis a part, on retrouve bien un univers interessant :)
En revenant sur le gameplay, c’est surtout le côté couloir qui me gonfle dans le XIII….
T’as l’impression de suivre une succession de donjons…
Elle est où notre bonne vieille balade sur une map ronde où nos persos étaient presque aussi grands que les villes ?
Ça manque je trouve " />
Le
06/08/2013 à
11h
54
Toorist a écrit :
C ‘est con pour eux j’ai acheté deux de leur 3 gros titre pourtant " />
Ils ont qu’a nous sortir un vrai KH et pas un truc psp ou ds dégeulasse. La ca fera vendre <3
Rhooo ça va, Birth by Sleep était cool je trouve !
Je me rappelle par avoir réinit la console. J’ai demander à faire une sauvegarde, il m’a demandé à installer un truc sur le PC. Ensuite, j’ai changer la carte (ça n’a pas changer mon compte) et j’ai importé une sauvegarder (ça efface le fichier du PC au passage).
Ahhh mais la réinit c’est juste pour le changement de compte ? Au temps pour moi.
Et vu qu’il y a un compte par carte mémoire, quand tu veux passer de l’une à l’autre faut réinit à chaque fois ! Ça y est j’ai compris " />
Le
06/08/2013 à
12h
38
zefling a écrit :
Oui, en passant par le PC, tu peux faire une copie complète de la carte sur le PC. Mais il faut installer un outil sur la machine.
Ok, mais réinitialisation de la console obligatoire par contre…
Ça se fait dans quel sens ? Changement de carte puis transfert, ou l’inverse ?
Le
06/08/2013 à
12h
35
zefling a écrit :
Il faut réinitialiser la console à chaque fois que tu changes de cartes… Bien lourd.
Et il y a moyen de transférer ce qu’il y avait sur la carte vers une autre carte ?
Le
06/08/2013 à
12h
33
Ordo a écrit :
Je confirme ce qui a été dit : aucun problème avec Gravity Rush concernant le tactile, pour ma part.
La map réagit bien, le glissement des cases de BD entre les chapitres aussi, idem pour le “finish” des boss, ainsi que pour la glissade et l’esquive.
Han ! Bon je verrai ça dans les jours à venir, un bug peut être, la batterie était faible toussa… J’en sais rien en fait… J’espère que c’était passager.
Le
06/08/2013 à
12h
03
Ruzgfpegk a écrit :
Et sinon, nouveauté non-spécifiée mais assez agréable : l’anti-aliasing sur le menu d’accueil avec les bulles.
Enfin ! " />
Le
06/08/2013 à
11h
46
boontiikiller a écrit :
T’es sur que c’est pas le pad tactile arriere qui marche en parallele de celui de devant et qui fuck ce que tu fais? xD (je sais pas du tout comment se joue gravity rush, mais si c’est le seul jeu qui a des problemes de tactile alors ça vient de l’utilisation et pas de la console)
Nan nan " />
Hé ho justement je me suis pas mal remis en question là dessus, et de toute façon ce jeu ne prends pas en charge le pad de derrière " />
Le
06/08/2013 à
09h
57
boontiikiller a écrit :
J’ai pas le jeu mais j’ai pas de probleme avec le tactile(des fois à la sortie de veille il déconne un peu mais je la remets en veille et ça remarche). A voir si t’as un film de protection il est peut être de mauvaise qualité
Pas de film, juste que sur la map du jeu par exemple parfois ça ne clique tout simplement pas ou alors pire, le personnage qui fait un mouvement (uniquement faisable au tactile) tout seul…
Bon visiblement, j’ai pas de bol, du coup je verrai si ça empire " />
Le
06/08/2013 à
09h
51
Cara62 a écrit :
Aucun problème de tactile, d’ailleurs au passage largement mieux que ça concurrente. ><
Edit : désolé double post. :/
Merci, j’espère que ça vient pas du matos…. Si ça empire j’aurai de toute façon toujours la possibilité de faire jouer la garantie mais bon ça m’emmerde…
En tout cas, je trouvais ça dommage avant pour le remote play. La ça va être bien sympa " />
Le
06/08/2013 à
09h
48
boontiikiller a écrit :
J’ai la console et je la trouve géniale. Je trouvai que le prix des memory stick était trop élevé donc je me contentai des 8Go mais la avec le streaming je vais pouvoir écouter de la musique et voir des films sur ma console sans bouffer la mémoire " />
Je sais pas si tu as testé Gravity Rush ? Ça vient pas de la console (du moins je n’en ai pas l’impression) mais j’ai le tactile qui déconne sur ce jeu. Ça vous le fait aussi ?
Le
06/08/2013 à
09h
44
Fly974 a écrit :
C’est du simple DLNA ou faut encore passer par des truc proprio?
Le DLNA utilisé par SONY c’est de l’UPnP1 hein " />
La BBC et Moffat ont présenté Peter Capaldi comme le 12eme Docteur. Peu importe le rôle de John Hurt, il ne semble pas faire parti de l’équation.
John Hurt est une génération, mais ne porte pas le nom de Docteur. Il le dit bien dans “The name of the Doctor”
Le
05/08/2013 à
09h
51
Yup, je ne sais plus où, j’avais lu qu’en fait John Hurt venait juste avant Eccleston, et qu’il avait perdu le nom de Docteur pour l’occasion (il le dit même au dernier épisode de la dernière saison).
Donc oui c’est sa douzième forme en tant que Docteur. Mais du coup on approche la dernière (13), qu’en est-il du Valeyard ?
il y a plein d’autreschoses à prendre en considération que la performance pure.
Genre : la distance de transfert par exemple. Pas sûr qu’un cable USB3 de 20 m soit super performant, alors qu’en RJ45 c’est OK.
Le prix du cable.
Le prix du connecteur
La facilité de cablage. (une prise RJ45 ca se monte partout)
Les péripheriques existants aussi (retrocompatibilité)
Etc.
Gros +1 même un RJ45 en cathé5 sera toujours bien plus fiable qu’un cable USB.
Le
01/08/2013 à
14h
44
gavroche69 a écrit :
Sauf erreur l’USB ça sert à connecter des périphériques divers.
Question à 2 balles :
Quels périphériques ont besoin d’un tel débit et surtout lesquels seront capables d’en profiter ? Parce que même avec des disques SSD on est bien loin de ces chiffres.
Le progrès c’est bien, mais si c’est juste pour faire péter des chiffres inaccessibles en pratique, ça reste des chiffres…
Mais sans doute qu’il y a un truc qui m’échappe… " />
maxxyme a écrit :
ouais… course à la vitesse qui n’intéresse personne !!! " />
surtout que c’est bien gentil 20 Gb/s bi-directionnel mais existe-t-il des périphériques capables de gérer cette BP ? (disques durs, cartes réseau/mère, équipements réseau domestiques…)
et puis si c’est pour être limité derrière avec du 100BASE-TX ou de l’ADSL 2+ à 28Mbps … " /> " />
Il faut surtout pas oublier que pour l’USB, cette bande passante est partagée entre tous les périphériques connectés.
Et perso, même en USB 3 je n’ai jamais eu la même vitesse qu’un e-Sata par exemple. Donc donner plus de marge de manœuvre au bus n’est pas si déconnant je trouve.
De toute façon ils seront en rupture les premiers mois… faut bien créer l’envie d’acheter un produit hype !
En dehors de “créer l’envie” il y a aussi le fait de vouloir faire des économies sur la prod non ? Surtout aux lancements qui coutent une blinde.
Le
01/08/2013 à
13h
10
Glubglub a écrit :
La PS4 va certainement peiner à démarrer.
Aucune console ne marche à sa sortie, sauf très rares exceptions.
Et la PS4 va sortir au milieu de dizaines de gros titres disponibles sur l’ancienne génération, ça ne l’aidera pas.
L’acheteur moyen n’a aura certainement pas 1000€ de budget a mettre dans le jeux vidéo en fin d’année.
Je suis certain que la majorité des joueurs resteront encore un peu sur la gen actuelle pour son chant du cygne (GTA5, AC4, Batman, CoD, Watchdogs, Rayman…).
Ils ne se tourneront pas vers la new gen dans les 6 premiers mois après sa sortie.
Et pourtant d’un coté comme de l’autre les précommandes ont fusé.
Mais effectivement ce sera peut être le gros de leurs ventes après tout.
Faute d’exclus valable le jour de leur sortie elles ne se vendront que très peu, il n’y a plus qu’à espérer que ce qui nous a été promis à l’E3 sera disponible à la sortie des dites consoles.
Le
01/08/2013 à
12h
31
sniperdc a écrit :
Ah cette console la dernière carte de Nintendo est Mario Kart U pour les fêtes de Noël.
Mais c’est sans compter sur la sortie de la PS4 et de la Xboite une " />
Et la Vita se verra peut être boostée par sa valeur ajoutée à la PS4 " />
Le
01/08/2013 à
11h
41
sniperdc a écrit :
Arrêtons les frais avec la vita " />
Dans ce cas autant faire la même chose avec la WiiU côté Nintendo " />
Le
01/08/2013 à
11h
34
malrepast a écrit :
Il vont se refaire une santée sans mal avec la ps4 , la xbox 180 aussi appelée pénétrator one, n’étant clairement pas une alternative crédible en matière de jeu video pur et dur. " />
Je n’en serai pas si sur, la concurrence va être très rude c’est certain.
Après, effectivement la PS4 va leur faire un bien fou une fois sortie " />
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