C’est bien du temps reel, mais la grosse difference avec ce qu’il y aura dans les jeux c’est que la ils utilisent toutes les ressources dispo pour avoir ce resultat.
Dans les jeux il faut aussi generer les environnements ainsi que tout ce qui est gameplay et autre qui pompent pas mal de ressources. On est pas pres de voir ca sur tous les persos en standard dans des phases de jeu et non plus dans les cinematiques uniquement.
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Activision montre à quoi ressembleront les visages sur les consoles next-gen
28/03/2013
Le 28/03/2013 à 16h 41
C’est bien du temps reel, mais la grosse difference avec ce qu’il y aura dans les jeux c’est que la ils utilisent toutes les ressources dispo pour avoir ce resultat.
Dans les jeux il faut aussi generer les environnements ainsi que tout ce qui est gameplay et autre qui pompent pas mal de ressources. On est pas pres de voir ca sur tous les persos en standard dans des phases de jeu et non plus dans les cinematiques uniquement.