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MarleneSasoeur

est avec nous depuis le 12 juin 2013 ❤️

5 commentaires

Le 17/12/2013 à 10h 36

Tant que c’est pour empêcher le consommateur d’être trompé et volé ça me va <img data-src=" />

Le 31/10/2013 à 16h 23







labdam a écrit :



Yoga 11S, page 3 ?







C’est vrai que la version avec dalle QHD+ a l’aire diablement sympa meme si un peu cher <img data-src=" />


Le 31/10/2013 à 16h 07

Je voudrais un “ultrabook” très fin et léger, qui a une autonomie tres importante, avec un chip graphique intégré tres puissant pour pouvoir jouer aux jeux videos, c’est a dire au moins aussi puissant qu’un dispositif dédié mais qui ne chauffe pas et ne fais pas de bruit, <img data-src=" /> un bel écran très défini mais de petite diagonale (15 pouces c’est horriblement grand) et bien sur qui coute pas plus de 600-700€ <img data-src=" />



Évidemment je ne veux pas d’habillage étrange pseudo style “gamer” ni de plastique mais des materiaux plus nobles et un design epuré <img data-src=" />





Et non, jamais vu de vierge (je n’ai pas de long cheveux ni ne joue aux meuporg et compagnie moi) <img data-src=" />

Le 12/06/2013 à 09h 15







Citan666 a écrit :



Un jeu AAA c’est un jeu édité par un des grands éditeurs. Ubisoft est un grand éditeur. Bethesda en est un aussi. Valve aussi. Square Enix aussi (encore que ça se discute aujourd’hui <img data-src=" />).

Oseras-tu prétendre que Skyrim, Mafia, The Witcher 2, Mass Effect ne sont pas des jeux AAA (pour ne prendre que ceux-là) ?

Fais gaffe, ta crédibilité est en cause…<img data-src=" />







Absolument pas <img data-src=" /> C’est le budget mis par l’éditeur sur le jeu qui en fait ou non un AAA

Généralement oui, ce sont les gros éditeurs qui sortent des jeux “AAA” les autres n’ayant pas forcement les moyens, mais ils peuvent aussi éditer des jeux au budget plus modeste qui ne sont pas considérés comme “AAA” <img data-src=" />


Le 12/06/2013 à 08h 24

Et si finalement ça dépendait uniquement du taux de piratage de la machine ? <img data-src=" />



A mon avis Microsoft n’a pas été “forcé” par les éditeurs a foutre ce système, c’est plutôt le constat du piratage en masse de la 360 qui les a poussé vers ça <img data-src=" />



Si la PS4 est aussi aussi peu piraté que la PS3 (tardivement, seulement sur certains firmware…) je pense que ça devrait pas poser trop de problème aux éditeurs, par contre si ça commence a prendre de l’ampleur, vous pouvez très probablement dire adieu aux jeux sans connexion internet permanente et autre <img data-src=" />