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Sarigane

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5 commentaires

L'avenir de l'Oculus Rift, pas aussi rose que prévu ?

Le 30/12/2013 à 10h 05






Sagarine a écrit :

En lisant ceci, j’ai la désagréable sensation que tu m’es familier… Le pseudo peut-être ? <img data-src=" />



Je suis de l’autre côté du miroir ! ^^



Le 28/12/2013 à 14h 59






Ideal a écrit :

N’importe quoi tes tellement fanboy que tu dénature le propos je dis juste que ça sera pas le raz de marée auquel tu t’attends c’est tout sont débiles ou quoi les gens aveugles :)

D’ailleurs j’ai jamais dis que l’occulus rift était une techno comparable avec la 3d avec lunettes je te parle de pénétration de marché etc …. bref trop complexe pour ton petit esprit déjà acquis à ta cause…



La suffisance incarnée.
On te parle d’expériences concrètes et toi tu veux parler de pénétration de marché ? Tu fais partie de la direction Marketing de chez Oculus VR pour savoir mieux qu’eux si ça va marcher ou non ? Beaucoup de monde croit en ce projet, les contributeurs sur Kickstarter, les investisseurs qui ont injecté des fonds à hauteur de plusieurs dizaines de millions de dollars, penses-tu vraiment qu’ils ont tiré à pile ou face pour savoir si ça allait marcher ou non avant de dépenser leur argent dans une technologie “qui fera un flop évident” ?

Je crois surtout que tu es vexé d’avoir été mouché et que tu te raccroches à toutes les branches possibles pour ne pas perdre la face. C’est humain, mais ça te dessert.



Le 28/12/2013 à 14h 50

Je me rappelle en effet de pas mal de gens qui se plaignaient de maux de têtes sur Wolfenstein 3D et Spear of destiny, Doom et autres Rise of the Triad (la map vomitorium portait bien son nom).

Tout ça a fini par évoluer aussi avec le temps. Mais Wolfenstein 3D, même maintenant, j’y jouerais pas 3h d’affilée.


Le 28/12/2013 à 11h 30

CQFD


Le 28/12/2013 à 11h 15

Pfou, merci aux quelques uns qui ont corrigé les très nombreuses erreurs de ceux qui n’ont manifestement jamais testé l’Oculus Rift, un acte de courage et de patience à n’en point douter.

L’article me semble lui faire preuve de profondes lacunes et d’une grande incompréhension de l’auteur face à cette technologie, avec des arguments qui ne tiennent pas la route.

300$, un prix d’or ? Alors que l’auteur a probablement dans sa poche un téléphone dernier cri (tchut tchut pas de marque) qui coûte le double et qu’il a du payer sans trop sourciller (à moins qu’il ne soit offert par la boite, et qu’il n’ait pas réussi à se faire offrir l’Oculus ?) Pour la qualité et l’innovation que propose l’Oculus, c’est vraiment pas cher payé. Après, on peut aussi tout vouloir à 5 euros mais on n’est pas à la grande braderie de la nouvelle technologie.

Peu de jeux disponibles ? Là encore c’est un non-sens, comme l’auteur (qui ne semble plus à une contradiction près) le rappelle, il n’est pas sorti officiellement, c’est déjà bien d’avoir un catalogue de jeux qui s’installe dès maintenant non ? Quand la PS4 ou la XBOX one sont sorties, personne n’a dit “Queuwah? Il n’y a pas 405 jeux dès le premier mois ? lol ! c’est minable.” Je rappelle aussi à toute fin utile que le driver VorpX permet l’ajout de nombreux jeux et fonctionne assez bien.

Incompatibilité avec les consoles nouvelles génération ? Ben voyons, on pourrait aussi demander à pouvoir brancher n’importe quel périphérique sur une console et exiger que ça marche, je pense surtout que MS et Sony se gardent leurs protos au chaud en attendant de voir comment va s’en sortir l’Oculus. D’ici 2015, il y a fort à parier que les 2 consoles auront des casques VR estampillées sous leur propre enseigne, et vendus ce coup ci à un vrai prix d’or “parce que le notre est plus mieux.”

Donc au lieu de spéculer sur sa qualité, essayez l’Oculus si vous le pouvez, faites votre propre expérience et gageons que celle-ci vous fera probablement changer très vite d’avis si vous faites partie des réticents. Une expérience comme celle ci ne s’explique pas, elle se vit, même si elle n’est pas parfaite pour le moment, elle le deviendra au fil des mois jusqu’au modèle final.