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Shaddei

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67 commentaires

Le 17/06/2014 à 13h 06

Et pourtant, sur les sites de bons plans, Buyster s’est fait un paquet de pub. Après, certains l’ont utilisé de manière abusive et il paraît normal qu’au bout d’un moment, sa ne tienne plus la route.

Le 17/06/2014 à 08h 20







Tirr Mohma a écrit :



Après tout dépend si tu actives la synchro verticale, le nombre de frames GPU, etc Mais oui la patch optimise bien le jeu. Avant je jouais en haut avec quelques trucs en ultra et encore à certains endroits le framerate s’effondrait, maintenant ce n’est plus le cas.







D’accord ! Je le prendrai probablement durant les soldes du coup <img data-src=" />







KP2 a écrit :



Ouais mais je vois pas pourquoi ils seraient fait chier a faire ces jolis graphismes AVANT la release du jeu et les fournir AVEC le jeu si c’est pour essayer de les vendre 1 an plus tard…

Moi, je connais pas de projet informatique qui s’amuse a faire des trucs en plus juste pour “prevoir” ce qu’il va peut etre se passer dans 1 an. En general, tout le monde est a la bourre et on a plus tendance a ejecter le gras pour reussir a pas trop deborder la deadline.



Surtout que les mecs doivent tres bien savoir que des dizaines de types tres competents vont forcement s’amuser a fouiller les fichiers du jeux et si y’a des trucs sympa a reactiver gratos, ils le feront forcement.



Nan, franchement, je crois pas du tout a l’hypothese de l’arnaque… pas contre, l’hypothese du cheque de MS et Sony me parait bien plus credible.







Tu dois pas connaître Ubi’ pour dire ça <img data-src=" />


Le 17/06/2014 à 08h 12







KP2 a écrit :



Attends, tu imagines ? Il faut 15 jeux en moyenne pour amortir la difference ??? 15 jeux !!! Donc il faut lacher 750€ de plus pour commencer a voir un interet a acheter un PC a 800€ par rapport a une console !!

Mais t’es fou mec !

Et c’est sans compter les upgrades du PC pour tenir la cadence !



Pense a une famille classique avec 2 momes, je doute tres sincerement que le panier moyen soit de 15 jeux sur les 5 ans de la duree de vie d’une console…

A mon avis, ca doit plutot tourner autour des 5 jeux max… et encore…



Et puis meme sans ca, quand t’as une famille a nourrir, lacher 800€ d’un coup, c’est quand meme pas facile juste pour faire plaisir au grand car celui ci va coller le PC dans sa chambre, il y jouera seul et personne d’autre ne pourra l’approcher. C’est un peu plus simple de lacher 400€ pour une console car, au moins, le petit dernier aussi pourra en profiter d’une facon ou d’une autre.



Alors je sais pas si t’as une famille a charge, si tu penses 5min au budget de tes parents ou si tu as un boulot et l’argent que tu gagnes ne sert qu’a financer tes jeux mais ta facon de penser est peut etre valable sur le papier mais dans la vraie vie du vraie monde, t’es a coté de la plaque pour l’extreme majorité des familles avec des revenus moyens.







Autant je suis d’accord pour une bonne partie, autant faut voir que maintenant, y’a de plus en plus de jeux disponibles sur PC qui sont accessibles à tous. Je pense par exemple au Sonic Racing (pas le nom exact mais bon) ou les jeux lego,etc… Quand on parle d’occasion, tu dis y lâcher environ 25€ max. A côté de ça, pour 25€ sur PC, ta au moins 56 humble bundle (en les prenant complet pour 6$ max) contenant au moins 5 jeu chacun et l’upgrade pour le moment, j’en ai pas eu à faire et je ne pense pas en faire de si-tôt. Le PC est sur le long terme plus rentable je pense et les gens s’amuseront tout autant.



Après, si c’est vraiment une console tout public qu’il faut, vaut mieux pas se tourner vers la One ou la PS4 mais là Wii U <img data-src=" /> Elle est plus très chère pour ce qu’elle propose.


Le 17/06/2014 à 08h 00







Tirr Mohma a écrit :



i5-750, 8Go ram, GTX660 et avec le patch je tourne en ultra sauf pour les ombres sans aucun lag.







Le patch améliore l’optimisation du coup? Un ami ayant quasiment la même config’ que moi (GTX 770 / I7) ne peut pas tout mettre en ultra. <img data-src=" />


Le 17/06/2014 à 07h 54







XMalek a écrit :



Ca montre bien la philosophie actuelle de certains éditeurs (au vu de comment certains jeux ubi rament et sont buggués :p)







C’est vrai que Ubisoft et l’optimisation PC sa fait pas 2 <img data-src=" />


Le 17/06/2014 à 07h 19

Bonne nouvelle à ceux qui comme moi n’ont pas encore le jeu. La question à se poser maintenant est “Pourquoi Ubisoft ne les ait pas mis depuis le début?” <img data-src=" />


Le 16/06/2014 à 15h 34







Akoirioriko a écrit :



Tu accordes beaucoup trop d’importance au visuel, il y a de nombreux aspects bien plus importants dans un jeu. Tu n’es qu’un esthète superficiel et par conséquent une personne méprisable.







Merci de me juger par la même occasion. <img data-src=" /> Alors faut tout de même réfléchir un peu à ma phrase avant de s’attaquer à la personne. Je suis adepte de RPG (plus particulièrement J-RPG) et pour le moment, ma PS4 est en stand-by pendant que ma Wii U et ma PS3 (sans parler de ma PS Vita et 3DS) font encore les beaux jours. Me dire que je préfère les graphismes au gameplay ou au scénario, c’est franchement moyen. <img data-src=" />



Je parlais de manière générale, la plupart des consommateurs qui se sont pris une console next-gen One ou PS4 ne les ont prises que pour voir une seule chose, de nouveaux graphismes et voir une évolution visuelle par rapport à la gen précédente. D’ailleurs, c’est surtout ce qu’a mis MS et Sony en avant, au-delà du gameplay ou d’autres choses (on mettra l’hyper-connectivité à côté si tu veux).



A la place de ça, les éditeurs continue de faire du multi-plateforme avec l’ancienne gen, au dépit des nouvelles consoles puisque le temps attribué sur ces anciennes consoles et probablement du temps de perdu pour de l’optimisation. En fait, je vois même pas pourquoi j’argumente tellement ta façon de répondre est, elle, méprisable.


Le 16/06/2014 à 13h 49







FrenchPig a écrit :



Se passer de quelques options graphiques avancées n’a jamais tué un gameplay…







Yep, mais sa retarde les graphismes “next gen” sur PS4 ou One puisque les dev’ se concentre sur du multi-plateforme et ne doivent pas avoir le temps d’optimiser au maximum les graphismes sur Next Gen. <img data-src=" />


Le 16/06/2014 à 13h 43

Pour moi, Nintendo est pour le moment celui qui mérite d’avoir innové et d’avoir un bon panel de jeux sur sa console next gen.



A côté de ça, MS ne fait que reculer et n’a pas assumé son accessoire “avantageux” en l’enlevant de sa console. C’est une balle dans le pied pour eux, pour espérer vendre un minimum au lieu de moins vendre (voire pas du tout) de One (à cause de son prix) alors que Nintendo a assumé jusqu’au bout sa mablette.



Le résultat du winner entre One et Ps4 se fera sûrement l’année prochaine, voir les exclus de chacunes des consoles et leurs qualités surtout mais il est clair que si il faut opter pour une console actuellement, la Wii U est tout de suite à prendre.

Le 13/06/2014 à 14h 23

Cela n’empêche quand même que la plupart des jeux (hormis conférence Nintendo) sont multi-plateforme et compatible PC. Alors dire qu’il ne vaut mieux pas en parler…

Le 13/06/2014 à 13h 41







yeagermach1 a écrit :



Tu te trompes. Frosbite 2 pour BF3 et Frosbite 3 pour BF4. Il y a entre autre pour les différence, une complète réécriture de la partie lumière du moteur.







Effectivement, merci de l’info’ <img data-src=" /> N’empêche qu’à part les lumières, les bugs sont restés présents et que sa commence à prendre de plus en plus de place dans les grosses prod’.







Dacoco974 a écrit :



Ça c’est par design <img data-src=" /> Quant au scénar, j’ai plutôt l’impression inverse, on nous casse de plus en plus les c*uilles en t’enfonçant des cinématiques/cutscenes dans la gorge jusqu’à dégoûter du jeu et en prenant soin de te couper dès que tu commences à jouer et à t’amuser… À tous les blasés du jv, un conseil, mettez-vous aux indies, vous allez vite oublier les HAHAHA pour apprécier des jeux qui misent sur le gameplay avant tout (des vrais jeux quoi) faits par des gens qui ont un peu de respect pour les acheteurs.







Pour les scénarios, je suis d’avis que sa devient franchement médiocre et pour quasiment tous les jeux actuels. Même une bonne partie des RPG (qui pour moi devrait avoir pour point fort avant tous le scénario) ont des scénarios pas tip top, c’est assez ironique <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 12h 06







Winderly a écrit :



Dans ce cas je vais leur reprocher d’être buggés et complexes et de nécessiter des mises à jour.

<img data-src=" />

Les jeux NES (ou tout autre jeu sur cartouche) se vendaient très bien (buggés ou pas).







Le jeu restait pourtant jouable, ce qui n’est pas le cas de BF. <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 08h 38







WereWindle a écrit :



faut faire F5 (ou tout raccourci qui actualise la page) pour qu’ils réapparaissent mais ils sont bel et bien là <img data-src=" />







J’essaierai la prochaine fois <img data-src=" /> Merci de la découverte et désolé du HS <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 08h 29







xesiva a écrit :



Ouais, j’espère que les joueurs vont réfléchir un peu car quand on voit ce qu’ils avaient annoncé de Watchdog à l’E3 de 2012 ( c’est un exemple parmis d’autre ) et le final … il y a une marge !







En même temps, Ubisoft est leur jeu avec un arrière goût de pas finis, on a l’habitude…



Edit :







WereWindle a écrit :



et raté les fêtes et/ou la fin de l’exercice fiscal ? méhiléfou ! <img data-src=" />







On pourra bien se passer d’un BF une année non?

Avec les DLC, y’a franchement de quoi faire en sorte de retarder la sortie d’un jeu :)



(pas le droit au smiley quand on édite :( )


Le 13/06/2014 à 08h 21







Neeko a écrit :



Et avant que ça commence à partir en live sur la finition des jeux d’aujourd’hui, façon “cétémieuavant”, rappelons une chose : les jeux d’aujourd’hui sont infiniment plus complexes techniquements qu’il y a 25 ans. Je ne comprends pas qu’on puisse reprocher aux jeux d’aujourd’hui d’être plus bugués, sachant leur complexité, et surtout la possibilité d’être mis à jour. Un jeu NES bugué, c’était de l’argent perdu. Ici, on peut espérer un correctif.



Mais comme d’hab, les gens ne voient pas plus loin que leur petit monde personnel, donc ce message ne servira à rien.







Faut rester correct quand même. L’expérience des développeurs devrait s’améliorer au fur et à mesure des années d’utilisation et d’optimisation d’un moteur de jeu. BF4 par exemple reprend le même (si je ne me trompe) moteur que BF3. Sa ne l’empêche pas pour autant d’être buggué à souhait (que sa soit en ligne ET en solo). Les correctifs arrivent certes mais seulement une fois qu’un nouvel épisode est sorti. Je pense que comme beaucoup, EA devrait prendre 6 mois/1 an de plus afin d’optimiser leurs jeux et corriger les éventuels bugs. On a franchement le droit d’être mécontent d’acheter un jeu pas fini et si en plus on nous fait bouf<img data-src=" /> du DLC à foison à côté… Y’a pas un problème quelque part? <img data-src=" />


Le 30/05/2014 à 08h 47







Cara62 a écrit :



Bah si, Sony revient en arrière sur les jeux Annuel, au profit d’un jeu en plus sur PS4. <img data-src=" />







Bon c’est vrai que vu comme ça <img data-src=" />


Le 30/05/2014 à 08h 38







Cara62 a écrit :



Donc Sony revient en arrière. <img data-src=" />







Pas du tout. Le psn + à la base s’était :





  • 1 Jeu PS4 par mois

  • 2 Jeux PS3 par mois

  • 2 Jeux Ps Vita par mois

  • 3 Jeux Ps3 par an en +



    Aujourd’hui, on passe à 2 pour PS4 et on supprime les 3 Jeux Annuel.

    En gros, les joueurs qui ont la PS4 vont être très content et les joueurs PS3 un peu moins