Ben… non. Une carte NFC que je vole dans un portefeuille est utilisable tout de suite par n’importe qui, que ce soit la mienne ou non. Si elle n’est pas NFC, il me faut le code, ce qui prouve mon identité.
Le plus gros problème du NFC reside dans les données qui sont lisibles facilement et sans accès physique a la carte.
Type le nom et l’historique des transaction (qui a été retiré des nouvelles cartes).
Ou plus dangereux les track magnétique de la carte permettant potentiellement de crée une copie fonctionnel dans les DAB.
D’après une news (sur le monde de mémoire), change.org supprime les fausses signatures avec un délai de 48h.
On peut imaginer que l’IP est enregistré et que si deux (ou plus) signatures proviennent de cette même IP, ils suppriment les signatures”frauduleuses”.
J’ai déjà vu ce type de problème mais qui venait plutôt du serveur SMTP en mousse utilisé par la société prestataire gérant le nom de domaine de mon ex-boite.
Donc effectivement quand tu envoyais un message en interne il semblait que le message mettais énormément de temps a arriver sur le serveur de mail, mais en regardant les headers c’est en faite le SMTP qui mettais du temps à transmettre le message.
@Edtech : Heuuu, j’ai de gros doute sur la quasi-totalité de tes affirmations.
Pitfall est le premier jeu que l’on pourrait qualifier de scrolling horizontal réversible.
Zelda est effectivement le premier jeu a sauvegarde sur console mais la pratique était courante sur PC.
Au niveau de StarWing, il y a eu Flight Simulator en 1980 (sur PC et en 3D fil de fer effectivement, mais 13 ans avant StarWing).
Pour le reste je n’ai pas le temps de vérifier mais je suis quasiment sur qu’un jeu (surement moins connu) avait déjà mis en place ces mécanique de jeu avant.
Je ne dis pas que Nintendo n’a pas fait de très bon jeux mais dans un domaine comme la création des jeux vidéo, il est rare qu’une personne révolutionne le genre.
Sinon niveau de la news, pour FF7 “Shut up and take my money” " />
Pour moi la meilleure protection si l’on a quelque chose à se reprocher, c’est un PC sans disque dur que l’on utilise avec un livecd et tout en RAM (enfin si on veut vraiment être secure)
9 commentaires
Le 23/09/2016 à 08h57
Le 07/03/2016 à 20h16
D’après une news (sur le monde de mémoire), change.org supprime les fausses signatures avec un délai de 48h.
On peut imaginer que l’IP est enregistré et que si deux (ou plus) signatures proviennent de cette même IP, ils suppriment les signatures”frauduleuses”.
Le 13/08/2015 à 09h17
Tu as penser à regarder les headers des mails ?
J’ai déjà vu ce type de problème mais qui venait plutôt du serveur SMTP en mousse utilisé par la société prestataire gérant le nom de domaine de mon ex-boite.
Donc effectivement quand tu envoyais un message en interne il semblait que le message mettais énormément de temps a arriver sur le serveur de mail, mais en regardant les headers c’est en faite le SMTP qui mettais du temps à transmettre le message.
Le 26/06/2015 à 20h21
GZip a faire une blague la dessus
Le 16/06/2015 à 14h02
@Edtech : Heuuu, j’ai de gros doute sur la quasi-totalité de tes affirmations.
" />
Pitfall est le premier jeu que l’on pourrait qualifier de scrolling horizontal réversible.
Zelda est effectivement le premier jeu a sauvegarde sur console mais la pratique était courante sur PC.
Au niveau de StarWing, il y a eu Flight Simulator en 1980 (sur PC et en 3D fil de fer effectivement, mais 13 ans avant StarWing).
Pour le reste je n’ai pas le temps de vérifier mais je suis quasiment sur qu’un jeu (surement moins connu) avait déjà mis en place ces mécanique de jeu avant.
Je ne dis pas que Nintendo n’a pas fait de très bon jeux mais dans un domaine comme la création des jeux vidéo, il est rare qu’une personne révolutionne le genre.
Sinon niveau de la news, pour FF7 “Shut up and take my money”
Le 10/04/2015 à 11h50
Le 03/07/2014 à 21h51
Moi perso, je n’y vais que quand j’ai la nostalgie du 56k :P
Le 31/05/2014 à 18h10
Pour moi la meilleure protection si l’on a quelque chose à se reprocher, c’est un PC sans disque dur que l’on utilise avec un livecd et tout en RAM (enfin si on veut vraiment être secure)
Le 18/04/2014 à 18h25
C’est bon c’est fait ^^