Ben… non. Une carte NFC que je vole dans un portefeuille est utilisable tout de suite par n’importe qui, que ce soit la mienne ou non. Si elle n’est pas NFC, il me faut le code, ce qui prouve mon identité.
Le plus gros problème du NFC reside dans les données qui sont lisibles facilement et sans accès physique a la carte.
Type le nom et l’historique des transaction (qui a été retiré des nouvelles cartes).
Ou plus dangereux les track magnétique de la carte permettant potentiellement de crée une copie fonctionnel dans les DAB.
D’après une news (sur le monde de mémoire), change.org supprime les fausses signatures avec un délai de 48h.
On peut imaginer que l’IP est enregistré et que si deux (ou plus) signatures proviennent de cette même IP, ils suppriment les signatures”frauduleuses”.
J’ai déjà vu ce type de problème mais qui venait plutôt du serveur SMTP en mousse utilisé par la société prestataire gérant le nom de domaine de mon ex-boite.
Donc effectivement quand tu envoyais un message en interne il semblait que le message mettais énormément de temps a arriver sur le serveur de mail, mais en regardant les headers c’est en faite le SMTP qui mettais du temps à transmettre le message.
@Edtech : Heuuu, j’ai de gros doute sur la quasi-totalité de tes affirmations.
Pitfall est le premier jeu que l’on pourrait qualifier de scrolling horizontal réversible.
Zelda est effectivement le premier jeu a sauvegarde sur console mais la pratique était courante sur PC.
Au niveau de StarWing, il y a eu Flight Simulator en 1980 (sur PC et en 3D fil de fer effectivement, mais 13 ans avant StarWing).
Pour le reste je n’ai pas le temps de vérifier mais je suis quasiment sur qu’un jeu (surement moins connu) avait déjà mis en place ces mécanique de jeu avant.
Je ne dis pas que Nintendo n’a pas fait de très bon jeux mais dans un domaine comme la création des jeux vidéo, il est rare qu’une personne révolutionne le genre.
Sinon niveau de la news, pour FF7 “Shut up and take my money” " />
Pour moi la meilleure protection si l’on a quelque chose à se reprocher, c’est un PC sans disque dur que l’on utilise avec un livecd et tout en RAM (enfin si on veut vraiment être secure)
9 commentaires
NAND mirroring : 100 dollars de matériel ont suffi à déverrouiller un iPhone 5c
23/09/2016
Le 23/09/2016 à 08h 57
Jean-Vincent Placé, les réseaux sociaux et la réponse de Change.org
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 20h 16
D’après une news (sur le monde de mémoire), change.org supprime les fausses signatures avec un délai de 48h.
On peut imaginer que l’IP est enregistré et que si deux (ou plus) signatures proviennent de cette même IP, ils suppriment les signatures”frauduleuses”.
Outlook : Microsoft s’associe à Evernote, IFTTT, PayPal, Uber et Wunderlist
13/08/2015
Le 13/08/2015 à 09h 17
Tu as penser à regarder les headers des mails ?
J’ai déjà vu ce type de problème mais qui venait plutôt du serveur SMTP en mousse utilisé par la société prestataire gérant le nom de domaine de mon ex-boite.
Donc effectivement quand tu envoyais un message en interne il semblait que le message mettais énormément de temps a arriver sur le serveur de mail, mais en regardant les headers c’est en faite le SMTP qui mettais du temps à transmettre le message.
Windows 10 Mobile : un réel mieux dans les performances avec la build 10149
26/06/2015
Le 26/06/2015 à 20h 21
GZip a faire une blague la dessus
E3 Sony : la PS4 s’offre The Last Guardian, FF VII et un vrai média center
16/06/2015
Le 16/06/2015 à 14h 02
@Edtech : Heuuu, j’ai de gros doute sur la quasi-totalité de tes affirmations.
Pitfall est le premier jeu que l’on pourrait qualifier de scrolling horizontal réversible.
Zelda est effectivement le premier jeu a sauvegarde sur console mais la pratique était courante sur PC.
Au niveau de StarWing, il y a eu Flight Simulator en 1980 (sur PC et en 3D fil de fer effectivement, mais 13 ans avant StarWing).
Pour le reste je n’ai pas le temps de vérifier mais je suis quasiment sur qu’un jeu (surement moins connu) avait déjà mis en place ces mécanique de jeu avant.
Je ne dis pas que Nintendo n’a pas fait de très bon jeux mais dans un domaine comme la création des jeux vidéo, il est rare qu’une personne révolutionne le genre.
Sinon niveau de la news, pour FF7 “Shut up and take my money” " />
Des hébergeurs menacent de quitter la France en cas d’adoption de la loi renseignement
10/04/2015
Le 10/04/2015 à 11h 50
NSA : la surveillance du réseau Tor plus serrée que prévu
03/07/2014
Le 03/07/2014 à 21h 51
Moi perso, je n’y vais que quand j’ai la nostalgie du 56k :P
Arrêt brutal de TrueCrypt : ce que l’on peut en dire pour le moment
30/05/2014
Le 31/05/2014 à 18h 10
Pour moi la meilleure protection si l’on a quelque chose à se reprocher, c’est un PC sans disque dur que l’on utilise avec un livecd et tout en RAM (enfin si on veut vraiment être secure)
Abonnement à Next INpact dès 17 € par an : il ne vous reste que jusqu’à 13h37
22/04/2014
Le 18/04/2014 à 18h 25
C’est bon c’est fait ^^