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florent_a

est avec nous depuis le 4 juin 2014 ❤️

58 commentaires

Le 04/11/2014 à 16h 46

Oui et non. Je comprends l’intérêt de base mais cela reste pour un moi un F2P plutôt casual. Acheter un bot revient à payer un abonnement ou payer une licence sur un F2P ce qui est paradoxal. Que le mec sur Hearthstone ait envie de frimer avec ses légendaires dorées pourquoi pas, mais il peut avoir les mêmes en achetant les paquets de carte sans prendre aucun risque. 

Qui plus est cela ne fera pas de lui un bon joueur d’arène. J’aurais tendance à faire la comparaison avec le tuning automobile : les mecs mettent tant d’argent à tuner leur voiture qu’elle leur revient finalement aussi cher qu’un véhicule haut de gamme auquel certains rêvent.

Mon propos était volontairement un peu caricatural mais tu as mis le doigt sur le problème : pourquoi acheter un bot avec tous les risques que cela comporte, plutôt que d’aller au cashshop ?

 

Le 04/11/2014 à 15h 54

Je me souviens de loooooooongues heures la nuit passées à farmer les cristaux des Arcanes dans les Maleterres ou à Un’Goro dans Vanilla pour pouvoir me payer ma monture et faire crafter des barres d’arcanite. J’avouerais volontiers que l’idée de botter m’a traversé l’esprit mais la trouille de faire bannir mon édition Collector et mes persos m’en a très vite dissuadé.

Cela dit je n’ai jamais bien compris l’idée du bot dans un jeu aussi casual que Heathstone.



Et de toutes façons comme d’habitude, ce qui utilisent un bot pour faire du leveling de A à Z et non pas simplement pour farmer des compos, jouent généralement comme des quiches…

Le 24/09/2014 à 09h 37

Mouais… Je faisais partie de ceux qui ont aimé WoW pour au moins 4 raisons :




  • Les guildes et les copains

  • L’environnement et ses dangers

  • Les mécaniques de jeu

  • Le lore

    Si je regarde maintenant




  1. beaucoup de potes sont comme moi et se sont lassés et je trouve que la mentalité de certaines guildes est déplorable (difficile de trouver quelque chose entre les HC qui te font passer un entretien d’embauche digne de Google et t’imposent des horaires de banque d’affaire d’une part: et les guildes de randoms péons qui veulent simplement se promener avec un tag à eux et spamment les persos sans guilde).

  2. Le jeu est quand même nettement moins “épicé” qu’à Vanilla ou se promener dans certaines zones seul était quand même un sacerdoce.

  3. Les mécaniques sont usées jusqu’à la corde

  4. Le lore me fait désormais penser à “Lost” avec des scénaristes qui ne savent plus quoi inventer pour ajouter du contenu (et je ne pense pas qu’aux pandas géants). Ceci alors que le lore initial était vraiment génial.



    Bref, je ne trouve pas ça rassurant pour Blizzard mais d’un autre côté, je comprends très bien la logique économique d’une telle décision en matière de prise de risque. Cela dit, je regrette qu’ils arrêtent ce projet.

Le 24/09/2014 à 09h 19

A part pour programmer ses binds sur la Naga ou les claviers de la marque, Synapse est un peu inutile en effet (sauf pour le kikoo effet de changement de couleur du rétro-éclairage qui est totalement indispensable).

Cela dit je n’ai pas de problème de Freeze avec la Naga, un clavier Anansi et Synapse mais j’ai peut-être de la chance.

Je reste quand même dubitatif sur les gadgets mentionnés dans l’article qui ont une utilité à peuy près équivalente à cette des odomètres qui mesurent la distance parcourue par la souris…

Le 29/08/2014 à 09h 28

Ce serait dommage qu’ils s’arrêtent, c’est un excellent service avec un catalogue pointu.



Petite correction “trésorerie” et non “trésorière” dans le premier paragraphe en gras :).

Le 21/08/2014 à 07h 45

Photosynth a été de mémoire une des première applications de ce genre sur iPhone (et comme le signale PsychedeChed elle est éditée par Microsoft). Elle fonctionne très bien sur des Iphones plus anciens (3GS et 4), est assez rapide et efficace. Là pour le coup, ce genre d’applications existant en nombre sur l’Appstore, je ne comprends pas où est l’intérêt pour Google.

Le 04/06/2014 à 14h 47

Je suis d’accord avec toi sur le fait que FSX est un logiciel propriétaire et que cela change un peu la donne. Mais je pense que ce que les gens ont du mal à comprendre est que dans les deux cas, le développement des modèles est fait par des bénévoles qui ne verront pas la couleur du moindre centime de revenu sur ce travail.

Certes, Microsoft bénéficie du travail de ces développeurs pour mieux vendre son simulateur mais dans les deux cas ce n’est pas ce que reprochaient ces deux firmes (Honda et Dassault) mais bien l’utilisation de leur propriété intellectuelle.



Que Honda décide de l’utilisation de celle-ci de manière plus légaliste que Dassault ne me surprend pas outre mesure, et je trouve cela dommage. Mon post avait plutôt pour but de faire comprendre que ce cas n’étais pas unique et que jeter Honda aux orties en sous-entendant que c’était une réaction liée à une culture japonaise était quelque peu capillo-tracté.

Le 04/06/2014 à 14h 19

Juste pour la petite histoire, des développeurs du modèle du rafale pour FSX ont pris la précaution de demander à Dassault Aviation “d’utiliser” cet avion.

L’histoire s’est bien terminée mais elle a commencé comme ça :



Rafale, simulateur de vol et propriété intellectuelle



Donc poutre, oeil, toussa toussa… <img data-src=" />



Je pense que Honda a les même problématiques et qu’une discussion avec eux serait peut être plus profitable que de s’enflammer et appeler au boycott.



Les problématiques de propriété intellectuelle sont presque aussi vieux que les addons de FS et de fait la plupart des constructeurs tolèrent l’utilisation qui est faite de cette dernière Mais il serait de leur droit de ne pas l’accorder. Même si ce n’est pas très “juste” dans le cas d’un projet Open Source potentiellement non commercial.