Oui, details technique ça. C’etait juste pour mettre en evidence que 100Go c’est la taille des assets en haute résolution. Quand tu passes aussi de 1000 Polygones a 10000 tu augmentes sacrement le nombre de vertice et que du coup la taille du fichier qui les decrits.
L’augmentation de résolution (native) c’est pas magique, faut bien que la donnée vienne de quelque part. Sinon c’est de l’upscaling et c’est plutot moche. (cf. le visionnage d’une video 480p en plein ecran sur un ecran 1080p, ça marche mais c’est moche.)
Si on veut une texture nette de pres. il faut qu’elle soit au moins 2 fois plus grand que la surface qu’elle rempli comme ça quand tu zoomes c’est propre jusqu’a 2x de zoom. (Principe de l’ecran rétina d’ailleur :p). Souvenez-vous de Shannon et son célébre fe > 2f.
Le
12/03/2015 à
16h
38
Surtout la taille des textures :) Quand tu passe de 512x512 à 1024x1024 tu double le poids de tes textures … alors imagine combien ça pése une texture 4K, multiplie par le nombre d’asset a texturer et voilahhh 100Go.
Le
12/03/2015 à
16h
25
Je me demande combien va peser GTA V sur PC aussi tient ….
Mais pour les services secrets américains t’es une belle poire qui paie pour leur donner tes données.
N’oublie pas de leur filer tes codes d’accès pour le réseau de ton entreprise en sortant, ils te remercieront en la faisant couler au profit d’une boite américaine.
J’ai rit.
Le
11/03/2015 à
16h
02
Commentaire_supprime a écrit :
De toute façon, en matière de sauvegarde, il ne faut compter QUE sur cette solution.
La règle, c’est multiplier les moyens de sauvegarde différents, pour jouer des complémentarités et avoir le maximum de souplesse d’emploi. Et ne pas connement tout perdre d’un coup, expérience vécue " />" />" />" />" />
J’ai OneDrive, GoogleDrive et Dropbox, est-ce que je suis immortel ?
6 commentaires
Star Citizen : le client du jeu pèsera environ 100 Go, les patchs de 2 à 20 Go
12/03/2015
Le 13/03/2015 à 09h 08
Le 12/03/2015 à 16h 38
Surtout la taille des textures :) Quand tu passe de 512x512 à 1024x1024 tu double le poids de tes textures … alors imagine combien ça pése une texture 4K, multiplie par le nombre d’asset a texturer et voilahhh 100Go.
Le 12/03/2015 à 16h 25
Je me demande combien va peser GTA V sur PC aussi tient ….
Google Nearline Storage : archivage à 0,01 $ par mois par Go, avec un temps d’accès réduit
11/03/2015
Le 11/03/2015 à 16h 15
Le 11/03/2015 à 16h 02
Fleur Pellerin doute de la légalité du « Kindle Unlimited » d’Amazon
24/12/2014
Le 24/12/2014 à 09h 36
Salut,
Perso je lit sur kindle des livres en anglais depuis 2010.
Depuis ce jour la je n’ai plus acheté aucun livre FR, ni a la fnac, ni en librairie,
La ou un tome sur kindle en anglais coûte 5-10$, le même livre en français est coupé en 3-4 tomes de chacun 21€.
Mon porte monnaie a parlé, j’ai la chance de pouvoir lire en anglais (au sens compréhension de la langue)
Je ne regrette pas.
Et vu la quantité de livre que je lis, je pense sérieusement a m’abonner (et a me faire implanter une paires de seins.)