“Concrètement, si Need For Speed avait dû être lancé sur PC en novembre, son framerate aurait été bloqué à 60 ou pire, à 30 images par seconde. “
Si bloquer le framerate à 30 FPS est une hérésie, je ne vois pas le problème de le bloquer à 60 FPS; du moment que le jeu est bien optimisé et que l’on à pas des chutes à 15⁄20 FPS lorsqu’on déboule à plus de 300 km/h ingame " /> (NFS MW 2012 par exemple " />)
3 commentaires
Need for Speed prend au moins cinq mois de retard sur PC
15/09/2015
Le 15/09/2015 à 07h 12
“Concrètement, si Need For Speed avait dû être lancé sur PC en novembre, son framerate aurait été bloqué à 60 ou pire, à 30 images par seconde. “
Si bloquer le framerate à 30 FPS est une hérésie, je ne vois pas le problème de le bloquer à 60 FPS; du moment que le jeu est bien optimisé et que l’on à pas des chutes à 15⁄20 FPS lorsqu’on déboule à plus de 300 km/h ingame " /> (NFS MW 2012 par exemple " />)
Nintendo Direct : ce qu’il fallait retenir (outre l’Amiibo Yoshi en laine)
02/04/2015
Le 02/04/2015 à 09h 29
Mewtwo, un ancien personnage de Melee qui revient (pour mon plus grand bonheur), vendu 4 euro….
Il est loin le temps ou les gamers n’étaient pas que des pigeons/vache à lait !!
Numéricable pousse à 800 Mb/s en téléchargement et 40 Mb/s en upload
03/12/2014
Le 03/12/2014 à 11h 15