Tout travail mérite salaire oui, mais le travail bien fait surement plus, car quand tu vois le niveau des mods qui était payant il y avait de gros soucis sur ce point.
Un travail non terminé pour faire du fric et qui concernait quasiement tout les mods qui etait payant.
Si tu oblige une personne a payer pour ton travail il faut qu’il y ai un minimum d’investissement et de qualité, peu etre aussi aurait il fallu un contrôle a ce niveau aussi, des grand mod qui ont demandé beaucoup d’effort pourrais etre rémunéré pourquoi pas, mais sinon ça reste encore a voir pour le reste je trouve.
Apres pour moi, de mon point de vue qui est clair la dessus, les mod sont fait par la communauté pour la communauté et doivent etre ouvert et accessible a tous.
Je ne dit pas que les devs qui commence développer des truc complexe semi pro ne doivent pas etre récompensé, et en tant que moddeur je sais a quel point la communauté est parfois décourageante, tu te casse le cul pendant des jours a faire quelque chose et au final tu a très peu de remerciement (juste ça deja ça peut mettre en rogne sans parler de sous encore), il faut s’armer et rien attendre en retour au final car les mecs viennent chope ton truc et ce casse sans un mot ou quoi que ce soit, donc je peu comprendre.
Je comprend aussi l’investissement au niveau du travail que ça demande et je me rend compte aussi que les gens n’ont pas l’air de ce rendre compte, meme au niveau de la conception des jeux du travail qui doit etre fait, mais pour moi cette méthode de rémunération n’était dans tout les cas pas la bonne deja de part les pourcentage des différente part, ensuite car tout cantonné a Steam est une très mauvaise idée, comme si il fallait qu’il ai la main mise sur autre chose encore et ensuite car la seul chose qu’elle amènera au final c’est du piratage et/ou des ajout de DRM pour le contrer, et peut etre même du mépris, puis bon si tu commence a payer pour tout tu fini plus que ruiné aussi, j’ai facilement essayer plus de 1000 mods et j’en utilise prêt de 600, entre les textures, mes propre modification etc, alors comment je fait ?
A chaque mod que je veux test je doit faire une démarche pas possible pour me faire rembourcer, car franchement pour avoir une idée d’un mod réellement, il n’y a pas d’autre méthode que de le tester soit meme, surtout vu la grande variété de ce que l’ont trouve.
Une autre chose aussi, si tout passe par steam et qu’on nous oblige a passer par le Workshop par la suite (car il faut voir plus loin), la liberter des moddeurs diminuera grandement a cause des regle de bien séance, car je pense qu’il en faut pour tout le monde c’est aussi ça le modding, personnalisé sont jeux en fonction de ce que l’ont est (je pense par exemple a tout les mods borderline qu’on trouve sur certain site et qui permette l’impossible a certaine personne)
Le modding est par définition pour moi un hobby, et obliger les utilisateur a payer est pour moi contre la nature meme du modding, meme si je faisait un mod poussé sur plusieurs année jamais, et je pèse mes mots, jamais je n’obligerais quelqu’un a payer pour l’obtenir par principe, et cela meme si j’allais etre expulser de chez moi et que j’etait couvert de dette.
Après peut etre que je suis trop naif ou que j’ai un ideal trop fort la dessus mais je pense que je ne suis surement pas le seul a pensé comme ça (du moins j’espere que c’est le cas).
Après c’est sur quand ont gagne en compétence et avec le temps le point de vue évolue et une participation pour le travail fait deviens un moteur je pense et quelque chose de mérité, mais il ne faut pas oublier que c’est avant tout une passion.
Personnellement je pense que les don sont une bonne chose, et surtout que les meilleurs solutions serais soit un systeme de financement par pallier ou tu sais a quoi servirons les sous (par exemple pour faire tel chose j’ai besoin de tant, une fois atteint et l’objectif accomplie tu fait une nouvelle offre avec un nouveau pallier a atteindre par des don par exemple, si le mod est bon je pense que les gens donnerons volontiers et que ça les motiverais a donner, et ceux qui n’aurait pas les moyen y aurait quand meme accé), ou alors des systèmes de paiement participatif a la kickstarter avec genre des bonus comme participé a des alpha ou beta et/ou pouvoir suivre le développement je sais pas, a mon avis des idée il y en a il suffit de creuser un peu.
Mais dans tout les cas je ne pense pas que forcer les gens a payer soit une bonne idée en ce qui concerne le modding, sauf peu etre pour des cas stricte de mod très complet, et encore je ne suis vraiment pas favorable a ce système.
Enfin bref, je pense que de toute manière le systeme qui était en place ne pouvais etre pire que ce qu’il etait, peu etre que Valve tentera d’autre tentative sur d’autre jeux et peu etre qu’a la fin il en ressortira quelque chose de viable pour tout le monde.
EDIT :
Au final je ne suis pas sur non plus que ce qu’il y a à gagner avec une obligation de paiement valent le coup pour le modding par rapport a ce que tout le monde perdra et ce qui c’est passer me chagrine aussi un peu car la communauté a subit de lourde perte a cause de l’acharnement de certaine personne sur certain moddeur sans connaissance des détails.
Un autre truc qui me chagrine aussi c’est ce qui ce passe avec beaucoup de early acces, des jeux a moitié fini que tu paie deja plein pot, qui ce ressemble tous et qui ne s’améliore pas spécialement.
4 commentaires
569ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
05/03/2016
Le 06/03/2016 à 12h 35
Pour ceux qui ont des problèmes en 3D avec 3Dsmax " />
YouTube
Valve et Bethesda renoncent aux mods payants sur Steam
28/04/2015
Le 28/04/2015 à 11h 04
Tout travail mérite salaire oui, mais le travail bien fait surement plus, car quand tu vois le niveau des mods qui était payant il y avait de gros soucis sur ce point.
Quality Check 1 :http://imgur.com/gallery/qFlFa
Quality Check 2 :http://imgur.com/a/bqcla?gallery
Un travail non terminé pour faire du fric et qui concernait quasiement tout les mods qui etait payant.
Si tu oblige une personne a payer pour ton travail il faut qu’il y ai un minimum d’investissement et de qualité, peu etre aussi aurait il fallu un contrôle a ce niveau aussi, des grand mod qui ont demandé beaucoup d’effort pourrais etre rémunéré pourquoi pas, mais sinon ça reste encore a voir pour le reste je trouve.
Apres pour moi, de mon point de vue qui est clair la dessus, les mod sont fait par la communauté pour la communauté et doivent etre ouvert et accessible a tous.
Je ne dit pas que les devs qui commence développer des truc complexe semi pro ne doivent pas etre récompensé, et en tant que moddeur je sais a quel point la communauté est parfois décourageante, tu te casse le cul pendant des jours a faire quelque chose et au final tu a très peu de remerciement (juste ça deja ça peut mettre en rogne sans parler de sous encore), il faut s’armer et rien attendre en retour au final car les mecs viennent chope ton truc et ce casse sans un mot ou quoi que ce soit, donc je peu comprendre.
Je comprend aussi l’investissement au niveau du travail que ça demande et je me rend compte aussi que les gens n’ont pas l’air de ce rendre compte, meme au niveau de la conception des jeux du travail qui doit etre fait, mais pour moi cette méthode de rémunération n’était dans tout les cas pas la bonne deja de part les pourcentage des différente part, ensuite car tout cantonné a Steam est une très mauvaise idée, comme si il fallait qu’il ai la main mise sur autre chose encore et ensuite car la seul chose qu’elle amènera au final c’est du piratage et/ou des ajout de DRM pour le contrer, et peut etre même du mépris, puis bon si tu commence a payer pour tout tu fini plus que ruiné aussi, j’ai facilement essayer plus de 1000 mods et j’en utilise prêt de 600, entre les textures, mes propre modification etc, alors comment je fait ?
A chaque mod que je veux test je doit faire une démarche pas possible pour me faire rembourcer, car franchement pour avoir une idée d’un mod réellement, il n’y a pas d’autre méthode que de le tester soit meme, surtout vu la grande variété de ce que l’ont trouve.
Une autre chose aussi, si tout passe par steam et qu’on nous oblige a passer par le Workshop par la suite (car il faut voir plus loin), la liberter des moddeurs diminuera grandement a cause des regle de bien séance, car je pense qu’il en faut pour tout le monde c’est aussi ça le modding, personnalisé sont jeux en fonction de ce que l’ont est (je pense par exemple a tout les mods borderline qu’on trouve sur certain site et qui permette l’impossible a certaine personne)
Le modding est par définition pour moi un hobby, et obliger les utilisateur a payer est pour moi contre la nature meme du modding, meme si je faisait un mod poussé sur plusieurs année jamais, et je pèse mes mots, jamais je n’obligerais quelqu’un a payer pour l’obtenir par principe, et cela meme si j’allais etre expulser de chez moi et que j’etait couvert de dette.
Après peut etre que je suis trop naif ou que j’ai un ideal trop fort la dessus mais je pense que je ne suis surement pas le seul a pensé comme ça (du moins j’espere que c’est le cas).
Après c’est sur quand ont gagne en compétence et avec le temps le point de vue évolue et une participation pour le travail fait deviens un moteur je pense et quelque chose de mérité, mais il ne faut pas oublier que c’est avant tout une passion.
Personnellement je pense que les don sont une bonne chose, et surtout que les meilleurs solutions serais soit un systeme de financement par pallier ou tu sais a quoi servirons les sous (par exemple pour faire tel chose j’ai besoin de tant, une fois atteint et l’objectif accomplie tu fait une nouvelle offre avec un nouveau pallier a atteindre par des don par exemple, si le mod est bon je pense que les gens donnerons volontiers et que ça les motiverais a donner, et ceux qui n’aurait pas les moyen y aurait quand meme accé), ou alors des systèmes de paiement participatif a la kickstarter avec genre des bonus comme participé a des alpha ou beta et/ou pouvoir suivre le développement je sais pas, a mon avis des idée il y en a il suffit de creuser un peu.
Mais dans tout les cas je ne pense pas que forcer les gens a payer soit une bonne idée en ce qui concerne le modding, sauf peu etre pour des cas stricte de mod très complet, et encore je ne suis vraiment pas favorable a ce système.
Enfin bref, je pense que de toute manière le systeme qui était en place ne pouvais etre pire que ce qu’il etait, peu etre que Valve tentera d’autre tentative sur d’autre jeux et peu etre qu’a la fin il en ressortira quelque chose de viable pour tout le monde.
EDIT :
Au final je ne suis pas sur non plus que ce qu’il y a à gagner avec une obligation de paiement valent le coup pour le modding par rapport a ce que tout le monde perdra et ce qui c’est passer me chagrine aussi un peu car la communauté a subit de lourde perte a cause de l’acharnement de certaine personne sur certain moddeur sans connaissance des détails.
Un autre truc qui me chagrine aussi c’est ce qui ce passe avec beaucoup de early acces, des jeux a moitié fini que tu paie deja plein pot, qui ce ressemble tous et qui ne s’améliore pas spécialement.
528ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
11/04/2015
Le 12/04/2015 à 17h 17
Le 12/04/2015 à 10h 19
J’arrive a 49⁄50 a kuku kube avec un peu d’entrainement quand même. " />