De mon côté je n’attendais pas grand chose de ce jeu. Je l’ai testé pendant la beta presque par hasard, en me disant que c’était dommage de rater une occasion de me faire une opinion gratuitement sur un jeu payant (je râle suffisamment quand je ne peux pas le faire). Au final j’ai attendu sa sortie avec impatience.
J’ai été complètement pris dedans. Le jeu n’a effectivement pas inventé grand chose, mais ça fonctionne. J’ai immédiatement adopté le gameplay alors qu’après plusieurs séances sur TF2 je n’ai toujours pas trouvé de classe avec laquelle je sois à l’aise.
Je trouve que tous les personnages sont intéressants. Je craignais qu’il y en ai un au dessus des autres, adapté à toutes les situations ; mais au final, chaque personnage peut être très fort si il est bien maîtrisé et j’ai été étonné plusieurs fois par des personnages sous-estimés. Ça dépend beaucoup du joueur derrière le personnage, de la composition des équipes et de la carte.
Au niveau amélioration, empêcher une équipe de prendre plusieurs fois le même personnage me semblerait très pertinent (ou au moins limiter à deux max). Je ne l’ai pas vu souvent, mais l’accumulation des capacités d’un même personnage peut être beaucoup trop puissante, alors qu’en un seul exemplaire c’est pas spécialement meilleur qu’un autre personnage.
Je trouve que dans un premier temps, il serait plus intéressant d’ajouter des cartes ou des modes de jeu plutôt que des personnages.
3 commentaires
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27/09/2021
Le 27/09/2021 à 06h 24
Mais ma foi, pourquoi pas !
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05/08/2019
Le 06/08/2019 à 08h 06
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Revue de presse : Overwatch, la hype plus forte que le reste ?
01/06/2016
Le 01/06/2016 à 11h 42
Bonjour !
De mon côté je n’attendais pas grand chose de ce jeu. Je l’ai testé pendant la beta presque par hasard, en me disant que c’était dommage de rater une occasion de me faire une opinion gratuitement sur un jeu payant (je râle suffisamment quand je ne peux pas le faire). Au final j’ai attendu sa sortie avec impatience.
J’ai été complètement pris dedans. Le jeu n’a effectivement pas inventé grand chose, mais ça fonctionne. J’ai immédiatement adopté le gameplay alors qu’après plusieurs séances sur TF2 je n’ai toujours pas trouvé de classe avec laquelle je sois à l’aise.
Je trouve que tous les personnages sont intéressants. Je craignais qu’il y en ai un au dessus des autres, adapté à toutes les situations ; mais au final, chaque personnage peut être très fort si il est bien maîtrisé et j’ai été étonné plusieurs fois par des personnages sous-estimés. Ça dépend beaucoup du joueur derrière le personnage, de la composition des équipes et de la carte.
Au niveau amélioration, empêcher une équipe de prendre plusieurs fois le même personnage me semblerait très pertinent (ou au moins limiter à deux max). Je ne l’ai pas vu souvent, mais l’accumulation des capacités d’un même personnage peut être beaucoup trop puissante, alors qu’en un seul exemplaire c’est pas spécialement meilleur qu’un autre personnage.
Je trouve que dans un premier temps, il serait plus intéressant d’ajouter des cartes ou des modes de jeu plutôt que des personnages.