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cGuille_

est avec nous depuis le 25 mars 2016 ❤️

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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3 commentaires

Concours GeForce RTX 3060 Ti : et le gagnant est...

Le 27/09/2021 à 06h 24

Mais ma foi, pourquoi pas !


Renaissance de Next INpact : on a besoin de vous

Le 06/08/2019 à 08h 06

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Revue de presse : Overwatch, la hype plus forte que le reste ?

Le 01/06/2016 à 11h 42

Bonjour !

De mon côté je n’attendais pas grand chose de ce jeu. Je l’ai testé pendant la beta presque par hasard, en me disant que c’était dommage de rater une occasion de me faire une opinion gratuitement sur un jeu payant (je râle suffisamment quand je ne peux pas le faire). Au final j’ai attendu sa sortie avec impatience.

J’ai été complètement pris dedans. Le jeu n’a effectivement pas inventé grand chose, mais ça fonctionne. J’ai immédiatement adopté le gameplay alors qu’après plusieurs séances sur TF2 je n’ai toujours pas trouvé de classe avec laquelle je sois à l’aise.
 
Je trouve que tous les personnages sont intéressants. Je craignais qu’il y en ai un au dessus des autres, adapté à toutes les situations ; mais au final, chaque personnage peut être très fort si il est bien maîtrisé et j’ai été étonné plusieurs fois par des personnages sous-estimés. Ça dépend beaucoup du joueur derrière le personnage, de la composition des équipes et de la carte.
 
Au niveau amélioration, empêcher une équipe de prendre plusieurs fois le même personnage me semblerait très pertinent (ou au moins limiter à deux max). Je ne l’ai pas vu souvent, mais l’accumulation des capacités d’un même personnage peut être beaucoup trop puissante, alors qu’en un seul exemplaire c’est pas spécialement meilleur qu’un autre personnage.
Je trouve que dans un premier temps, il serait plus intéressant d’ajouter des cartes ou des modes de jeu plutôt que des personnages.