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Punkenjoy

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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112 commentaires

SimCity : « les villes des joueurs étaient trop hétérogènes » selon Quigley

Le 11/01/2013 à 21h 06

Pour ma part ,le jeu m’enthousiaste vraiment malgré les limitations. On parle plus d’une vrai simulation ici la ou dans les autres, la plupart des trucs était estimé et non simulé.

Mais 60$ + début difficile font que je vais attendre l’été ou l’automne histoire de le me le procuré quand tout roulera très bien et que le prix aura baissé.


EVE Online et DUST 514 fusionneront leurs serveurs demain

Le 09/01/2013 à 19h 53

Oui effectivement,

Je me suis laissé tenté. d’abord avec un trial, ensuite avec un abonnement. Mais au final, avec le peu de temps à investir dans le jeu, ça ne me servait qu’à peu de chose de continuer.

J’ai figurer comment faire la plupart des trucs, pour ensuite voir vers ou je me spécialisais. Mais au final, Si on ne met pas le temps, et si on ne se trouve pas une corpo intéressante à jouer, on se retrouve très rapidement lassé du jeu

L’idée de pouvoir faire des parties plus courte sur des planette en FPS aurait pu être plus intéressant dans mon cas. Tu te logue, tu as l’action immédiatement et quand ta fini ta session de jeu, tu es rassasier.

C’est un peu ce qui m’avait fait lacher WoW. Une fois endgame, fallait mettre beaucoup d’effort et de temps pour obtenir du plaisir. Se loguer avant un raid, attendre, organisé, se préparer, attendre attendre, bon les trash… etc…

Au final, je joue des fps, ou des jeu de sim solo. Fun immédiat, on clique on joue. Quand tu as seulement 30 min - 1 heure à jouer par ci par la, les mmo type Eve ou WoW ne sont pas adapté du tout.


Gabe Newell parle de la Steam Box, et de l'avenir de sa plateforme

Le 09/01/2013 à 18h 35

Bah faut voir le problème à l’envers

Valve ne veut pas une console pour concurrencé Microsoft et Sony

Valve veut un pc de salon sur une plateforme qui démocratisera la plateforme linux auprès des usagers pour augmenté l’intérêt des développeurs de jeux PC à créer des jeux pour cette plateforme.

Et comme il vise un public plus casual, il font une steam box pour prendre les gens par la main.

C’est pas plus compliqué que ça ! après faudra voir si ça marche. Je le souhaite, mais je suis pas très optimiste, je préfère voir ça de manière réaliste, la concurence sera rude sur tous les fronts.

Mais avec quelques gros blockbuster, ça risque de le faire. Le regain de vie d’Apple et OSX ces dernières années ne nuira pas trop vu la similitude entre les plateforme.

Si tous les jeux tournant sous OSX tournais sur Linux, ça ferait une sacré bibliothèque et je pourrais passé des mois sans ouvrir Windows !


AMD : le 28 nm et Richland approchent, gare aux dénominations

Le 08/01/2013 à 21h 59

héhé, bah ma compagnie change nos ordinateurs et c’est un probook avec un A8-4500m qui est a l’intérieur ! HP fait toujours du HP. Il semblerait qu’en amérique du nord, les modèles a base d’AMD soit bien plus présent et disponible qu’en europe.


NVIDIA : GRID n'est plus une carte, mais un rack. GeForce Experience arrive

Le 08/01/2013 à 16h 16






methos1435 a écrit :

Pas sure. Ils décompteront la BP uniquement si le serveur leur appartient pas. Histoire de décourager le client à aller s’abonner sur un serveur concurrent…


Actuellement ce n’est pas le cas.

Par exemple, si je vais sur le service vidéo sur demande web de mon fournisseur, chaque MB est comptabilisé dans ma consommations.

Et à mon avis, il ne veulent pas ouvrir cette boite de pandore la. S’ils avouent qu’ils peuvent filtrer ce qui est comptabilisé ou pas (ce qui est clairement possible), cela va ouvrir la porte a ne plus comptabilisé tel ou tel type de contenus.



Le 08/01/2013 à 16h 06






methos1435 a écrit :

Au contraire, je pense que les FAI seront les premiers intéressés pas ce genre de solution. Un accès internet pas chers sur des terminaux limités, avec tout un tas de logiciels et jeux payant sur leurs serveurs…Aujourd’hui vendre des tuyaux ca fait plus vivre. C’est le contenu qui est rentable.



Faut connaitre les ISP ici au Canada, soutenu par le CRTC, un orgasnime gouvernemental fédéral. C’est littéralement un cartel et la concurence est pratiquement nul

Certain qu’ils vont être intéressé à vendre plus de contenus, mais il vont te charger la bande passante et les frais de location du serveurs etc…

Au final, tu te paiera une config respectable pour jouer très rapidement…



Le 07/01/2013 à 18h 42

Ici au Québec avec des forfait avec bande passante limité… je doute que ce soit populaire. Surtout qu’il te charge de la bande passante pour écouté des vidéos qui sont sur leur propre serveurs !

En plus, 30 ms, c’est le cas idéal. Mais S’il faut 4-8 mbps pour avoir une fréquence d’affichage correct, un processeurs puissant et/ou chip moderne pour décoder le flux HD dans un délai raisonable. bah…

Le cloud gaming, c’est vraiment pas quelque chose que vois d’un bon oeil. Et considérant que le monde PC est très élitiste, je pense que les beau jours des grosses tours avec grosses CG vont durer encore longtemps.


BlackBerry 10 : le London s'appellerait finalement le Z10

Le 22/12/2012 à 15h 00

C’est pas tellement la puissance brute que l’impression de puissance qui fera switcher les gens.

Si avec un SoC correct il font de quoi de vraiment fluide et efficace, bah les gens s’en fouteront qu’un autre SoC a des performances théorique supérieur.


[MàJ] Steam pour Linux désormais disponible pour tous

Le 22/12/2012 à 14h 55

J’ai sortit un disque de 500 GB 7200 rpm que je n’utilisait plus et j’y ai installer Ubuntu 12.04

Steam c’est installer sans problème, j’ai pu télécharger Team Fortress 2 sans problème, jouer sans problème. Il y a juste qu’il prend 4-5 min a démarrer … une éternité

Sinon au global, il y a encore un feeling de beta dans tout ça mais que ça marche si bien c’est déjà bon.

Mais bon, je vais retourner sous Windows pcq le jeu auquel je joue ces jours-ci y est.

Mais je vais garder à l’oeil ce qui se fera sous linux


Samba 4.0 ajoute enfin la compatibilité avec les annuaires Active Directory

Le 17/12/2012 à 20h 06

Je teste ça !

Bien hâte de voir ce que ça va donner ! :)


Steam : changez le répertoire d'installation des jeux, Big Picture et des soldes

Le 05/12/2012 à 19h 26

J’ai passé de HDD 7200 RPM pour os et apps et SSD pour jeu à l’inverse.

Pour les jeu, les loadings ont été a peine plus long et je n’ai pas les micro-sacades que vous décrivez.

Mais bon, j’ai de la ram en masse donc ça se lit (et cache) en ram au lieu d’aller grattouiller sur le HDD.

Et pour les sauvegarde, beaucoup de jeu sauvegarde dans my documents qui dans mon cas est sur le SSD, donc c’est pas un problème.

Bah éventuellement quand les prix vont baissé et que je vais avoir du budget de lousse, je men prendrai un et ferai des symbolic link pour les jeux auquel je joue le plus souvent ! ;) Mais de la à changer la vie pour les jeux, je sais pas. Je l’ai vécu et je suis revenu au HDD sans trop de peine.

L’impact est vraiment plus imposant pour l’OS et les application que pour les jeu.

Faut pas non plus sous-estimé la ram. C’est pas parce qu’en jeu, ça ne prend pas plus que 4 Go de ram que 8 Go ne sont pas utile. Les OS moderne utilise la ram inutilisé comme buffers. Perso dans mon cas, J’ai eu encore moins de micro-sacade quand je suis passé de 4 go à 8 go, même si je n’utilisais pas a l,époque les 4 go et qu’en mettant les jeux sur SSD.


OUYA : le kit de développement de la console expédié le 28 décembre

Le 03/12/2012 à 15h 15

Si cette console peut faire en plus lecteur multi-media (Streaming, lecture 1080p x264 depuis un nas, netflix et cie, youtube)

bah elle risque de bien marché quand même. Du moins pour le prix elle va vraiment m’intéressé !