votre avatar

Eleminator

est avec nous depuis le 18 mai 2003 ❤️

25 commentaires

Le 01/08/2018 à 11h 14

Perso, sur la route que j’emprunte, la voiture peine à atteindre les 90km/h au moment de m’insérer sur la voie à 110. (en tapant dedans comme un bourrin, je te laisse imaginer les gens qui ne dépassent jamais les 2500 tours/min)

Moi je trouve ça dangereux.

Disons que c’est dangereux quel que soit le conducteur, alors qu’un bolide ne sera dangereux que si l’idiot derrière le volant décide de s’insérer à 150 ;)

Le 01/08/2018 à 09h 48

“Moi j’observe qu’on vend des bolides à des jeunes sans expérience (vous n’en savez rien) , qui font forcément les cons avec (jeune = con, raccourci de merde), et qui finissent tôt ou tard par se planter ! (vous n’en savez rien)”

Pas mal en une seule phrase.



Sinon, comment appliqueriez-vous votre bridage ?




  • en puissance, et donc en supprimant une partie de la sécurité active du véhicule ? (j’ai une voiture de 75ch et une de 300, laquelle est dangereuse en entrée de voie rapide ?)

  • en vitesse max ?



    Sérieusement, les rodéos chez ma mère c’était des racailles en scooters et en quad, leur but c’est de faire les cons en bravant la loi.

    Et les circuits j’y croyais aussi, sauf qu’a force d’en faire et d’en encadrer certaines on voit bien que les kéké n’y sont pas non plus les bienvenus : ils sont tout aussi dangereux que sur route, ne respectent pas les règles de sécurité, etc.

Le 14/12/2016 à 19h 11

Testé à l’instant, sur TGT :




  • apparemment pas d’UHD…

  • pas moyen de choisir la langue de sous-titre (ni la langue audio ?) : limitation de l’app LG ?

Le 24/11/2016 à 15h 54







bermudatatooine a écrit :



De l’ultraHD sur un moniteur 29 voire 34” ?



Où sont passés les détracteurs de l’UHD qui gueulaient qu’en dessous de 55 pouces, cela ne servait à rien ?





Heu, et les HTPC ?

Mais oui, j’ai bien compris que la réponse des ayants-droits à cette question est : on s’en fout. (les services de SVOD / VOD sans UHD dispo / les lecteurs bluray UHD non dispo pour PC / etc.)


Le 28/09/2016 à 09h 31

C’est pourtant très proche smartphone Vs PC.

Pourquoi ne pourrait-on pas acheter nos smartphone sans OS et logiciels préinstallés pour pouvoir ensuite mettre la rom de son choix ?

Le 27/06/2016 à 12h 50

Oui, c’est bien qu’Oculus lâche un peu de prise, mais ça ne va pas m’empêcher d’attendre.

J’ai testé un petit moment le Vive : l’immersion est là, la réactivité est bonne, pas de soucis là dessus.

Mais la résolution est bien trop faible pour de la simu auto / avion. (et pour le coup les manettes ne servent à rien)

Le 14/06/2016 à 11h 52

Ha ça oui, on va en bouffer des portages dégueux qui vont donner une image de merde à la VR !

Le 14/06/2016 à 11h 32







Ricard a écrit :



Qui a déjà testé de la RV ?

Perso je ne connait personne qui est intéressé par de la RV, à part par curiosité. Mais je connais des gens qui ont des TV 3D. Comme quoi…





Oui. Et dès que la résolution sera meilleure je me jette dessus comme une mouche sur une merde.

Pour la simu auto (qui sera mon usage principal en VR sauf si de supers jeux autres sortent) c’est incroyablement  immersif et tout simplement génial. Seul le FOV a aussi besoin d’être amélioré comparativement à un triple écran.


Le 31/05/2016 à 16h 30

à suppr.

Le 22/02/2016 à 15h 17

Keepass, mais sans les MDP.

Uniquement des indices sur ce qu’est le MDP.

Le 08/08/2015 à 15h 19

Mais, le coup du “je fais 2 quartiers en vrac et j’attends 2 jours, quand je reviens j’ai plein de thunes” c’est la même chose avec tous les City builders non ?

 

Perso, je faisait pareil avec SimCity 4…

Le 01/06/2015 à 13h 42







Charly32 a écrit :



N’importe quel bench sérieux de GPU au dela de la GTX960 inclue une définition supérieur au full HD&nbsp; (1440p et/ou 4k). Acheter une 980Ti pour jouer en FHD, c’est avoir trop de pognon <img data-src=" />

&nbsp;





On a pas le droit de vouloir jouer à 120 FPS à un maximum de jeux ?

Ou peut être qu’on “ne voit pas la différence” ?


Le 19/05/2015 à 10h 37

Justement, c’est là que je ne suis pas. En quoi le HDR va améliorer ça ?

Le passage en 10 bits va clairement atténuer le problème, mais le HDR ?



Pour moi le HDR c’est au niveau captation de l’image. Une fois l’image enregistrée, je vois pas ce que vient faire l’HDR, surtout que les constructeurs parlent du fait qu’il soit “supporté”. Soit c’est du bullshit marketing, soit c’est un postprocess à la con. Ou alors je veux bien une explication.

Le 11/02/2015 à 16h 59







Nikodym a écrit :



Si tu “obstrues” tes shaders comme sur les jeux avec une telle définition oui, sinon les cg modernes (même les plus faibles) peuvent gérer (raisonnablement) bien plus de pixels.





Sur l’iMac, un simple “Exposé” avec une dizaine de fenêtre n’est pas fluide, avec la CG de base. Il parait que c’est beaucoup mieux avec les CG en option, m’enfin ça le fait pas trop au prix de la machine et du “confort” relatif apporté.


Le 11/02/2015 à 16h 28

Et une fois le réglage DPi effectué, tu pleures car la carte graphique suit pas derrière, comme sur les iMac 5K ?

Le 16/07/2014 à 09h 25







Vipear a écrit :



surtout que le besoin d’une résolution Full HD voir même HD est inutile avec la distance de l’oeil et l’image, ce sera certes plus agréable, mais de toute façon du 720p est amplement gérable.







Heu, non, et c’est justement un des problèmes aujourd’hui. Pour un casque de VR, une dalle 1080 est très insuffisante.

Il faudrait au moins du 1440p à 90120 Hz, et sur cette taille c’est pas le genre d’écran qu’on trouve à tous les coins de rue.

Et en UHD, personne pourrait faire tourner les jeux pour le moment.


Le 02/05/2014 à 08h 39

Vous êtes marrants avec votre fronde anti TN, mais pour le moment niveau réactivité / imput lag / taux de rafraichissement à part le Eizo Foris FG2421 (qui est en VA et pas en IPS et qui souffre d’un peu d’input lag) on a que du TN à se mettre sous la dent.



Après, j’avoue que TN et 10bits / 4K, je comprends pas l’association foireuse là.

Le 23/01/2014 à 11h 00







Papa Panda a écrit :



c’est que cette option ainsi que celle du streaming fonctionne avec les carte non portable …genre pour une 670 GTX oui et non avec ma 670 M GTX







Je ne crois pas que ça soit une histoire de portable / desktop.

Le problème c’est la nomenclature portable de nVidia :





  • GTX 670M : Fermi -&gt; pas de ShadowPlay

  • GTX 670MX : Kepler -&gt; ShadowPlay.



    Si tu as bien une 670M, cherches pas plus loin.


Le 17/01/2014 à 10h 19

Pour l’histoire de latence, je me trouve ou on ne parle pas de la bonne chose ?

Pour moi l’histoire des 20ms, c’est pas la latence d’affichage (comme sur les écrans) mais la latence de réaction casque-&gt; affichage.



En gros, le temps mis pour que quand tu tournes la tête, l’affichage tourne également. Et d’un autre coté, pour ce qu’il se passe en jeu, la latence reste faible (les 3 ms annoncées ?)



Quant aux jeux “convertis” à la VR, certains peuvent s’en sortir relativement bien, le problème quasi inévitable étant généralement le HUD (cherchez iRacing par exemple).

Le 24/12/2013 à 09h 03



Nous avons déjà évoqué l’impossibilité pour les clients qui passent par Canalsat ou SFR d’utiliser l’application OCS sur tablette, ce qui n’a que peu de sens puisqu’ils paient le même prix et devraient avoir accès au même service que les clients d’Orange.



Demandez aux ayants droits…





Il en est de même pour l’impossibilité d’y souscrire par le biais d’une offre Bouygues Telecom ou Free.



BT arrive, Free suivra il me semble.





Il me semble que OCS appartient à Canal maintenant



Nope.

Le 01/03/2013 à 16h 43

Oui il y a des soucis entre Orange et Youtube, Orange serait le 2ème réseau le plus saturé après Free.



Et pour Free et la fibre, ne vous inquietez pas, ils ont trouvé la solution grâce à Orange et ses nouvelles offres sans engagement.

Le client s’abonne chez Orange, Orange fait l’installation finale, résiliation et passage chez Free.

Génial…

Le 11/01/2013 à 09h 54







durthu a écrit :



Le contenu de leur offre est quand même plus intéressant mais l’abonnement est limité aux personnes étant chez orange ou canal sat. Ca n’est pas le cas des autres offres comme M6pass, Canalplay infinity,…







En effet, mais les autres arrivent dans les mois qui suivent. SFR en Mars, et les autres après.

Et pour rebondir sur la chronologie des media, OCS s’en sort bien car c’est chaine de tv payante + SVOD, donc pour la chronologie c’est “que” 12 mois.


Le 11/01/2013 à 09h 30

Il me semble que dans la liste des offres de SVOD en début d’article, il manque quand même OCS, qui a un catalogue qui peut intéresser une certaine partie de la population quand même.

Après le problème reste cet effet de morcellement de l’offre… (si y’a pas les séries HBO sur M6 Pass, c’est justement parce que qu’elles sont chez OCS.)

Le 19/12/2012 à 17h 46



Personnellement j’attends toujours une (ou plusieurs) plateforme complète, facile d’utilisation, sans DRM et avec des couts “raisonnables”





Tu peux toujours attendre, surtout qu’on a encore aujourd’hui du légal moins bien fourni que du pirate (Lord of the Rings version longue Blu Ray et Battlestar Galactica intégrale Blu Ray, qui n’ont pas de sous titre VO alors que les .mkv l’ont - pour ne citer que des exemples personnels)

Le 06/12/2012 à 08h 40

Et on peut espérer le retour de l’option de tri des contacts par nom ?

(Ou alors j’ai juste pas été capable de la retrouver?)