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inborn

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18 commentaires

Wow, je vais passer à l’abonnement! Merci! C’était le truc qui me manquais.



My life : Mon signet est toujours resté INpact-Hardware&nbsp; Informatique, LA source de l’information Donc il redevient valable! <img data-src=" />

C’est clair que l’interface des pilotes est un peu vieillotte.



Autre phénomène qui me laisse mi-figue mi-raisin sur la generation Pascal, c’est le bug affectant les GTX 1080 en mode compute.

En effet une GTX 1070 vient mettre une fessé à une 1080 pour une raison encore inexpliqué. Si quelqu’un à une explication. Du coté de nVIDIA cela fait 6 mois que c’est silence radio.

MP.

Pour ne pas trop deriver du sujet initial. <img data-src=" />

Non les 364.51 sont maintenant raccrochés à la branche stable WHQL et sont les plus récent dispos alors que, oui, les 356.45 étaient en Beta.



Pense à faire une installation Personnalisée plutôt qu’express et de cocher Effectuer une nouvelle installation si tu avait encore le problème.

@jeje07bis

&nbsp;

Non bizzare. Il te faut des pilotes prenant en charge Vulkan.



&nbsp;https://developer.nvidia.com/vulkan-driver



Et les derniers 364.51 WHQL en date sur W10 marchent au poil avec Vulkan sur une GTX 770.

Quand tu scroll un peu, un bandeau avec le bouton apparait. ;)

&nbsp;

&nbsp;EDIT: Grilled…

GTX670M est basé sur une puce GF114 Fermi. Merci nVidia pour les renommages.

Pour le coup de l’image exemple tout le monde parle de ces images ignobles avec un aspect bizarre.

Le HDR à la base ce n’est pas ça.

Ce que vous décrivez c’est la technique de tone mapping, qui justement, compresse la gamme dynamique dans un espace affichable par nos écrans, compatible avec un format image courant. Bien souvent mal dosé donne un aspect dégueulasse et pas naturel.



EDIT: grillé par Guyom_P

Voilà un exemple dans le cinéma de ce qui existe : RED-MX

Merci PCI! <img data-src=" />



Car comme plusieurs jusqu’à ce matin j’ignorais son existence.



\me <img data-src=" /> car la première news date du 2 mai 2013…







misterB a écrit :



ça va bcp plus vite de se servir des ordis des autres aussi pour AE<img data-src=" />







Il m’arrive de faire la même chose avec 3ds Max. <img data-src=" />


C’est clair que le cloud c’est mignon dans un monde idéal qui fait fi des problèmes de débits et d’accès au net dans certains cas particuliers.



Mais je me vois mal coller le net sur des grosses renderfarm juste parce que il faut activer le soft pour 30 jours.Pour le moment ce n’est que Adobe qui si colle, mais je sent que ça va donner des idees aux autres copains.



Y’a un truc qui m’échappe, z’ont fait un stage chez EA dans le pole SimCity? <img data-src=" />

Chez Autodesk c’est un peu différent,t’es pas obligé de t’abonner.

On te file une version daubée, et on te promet que les bug serons corrigés. Les trucs vraiment énormes sont corrigés avec des Product Update en carton et tu es quasi obligé de passer en Autodesk Subscription si tu veux voir un correctif fonctionnel sur la version d’après…

C’est BMW qui avait fait le design des tour Z600 Z800 chez HP. <img data-src=" />



Mais là je suis pas trop fan.

C’est vrai que Youtube, Vimeo c’est un peu pète bonbon les lenteurs mais je ne pense pas que ce soit le pire.



Qu’en est-il de leur service Replay en carton ou seul les 2 pub marchent à tous les coup et que l’on se retrouve éjecté sur la page Replay sans vidéo qui démarre?



Free briderais les debit là aussi pour vendre leur “Pass”?



<img data-src=" />