ste6616
est avec nous depuis le 3 mai 2004 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
66 commentaires
Sondages : la Xbox One chute après l’E3, est-ce important pour Microsoft ?
Le 14/06/2013Le 14/06/2013 à 18h 23
Le 14/06/2013 à 18h 09
Le 14/06/2013 à 18h 03
Le 14/06/2013 à 14h 54
Sony craint des difficultés d’approvisionnement lors du lancement de la PS4
Le 14/06/2013Le 14/06/2013 à 17h 50
Possible qu’ils soient eux-mêmes étonné du succès de la PS4. Ils tablaient peut-être plus sur une égalité avec la Xbox One. Et là aussi peut-être n’ont ils pas trop envie de s’avancer de trop, de peur d’avoir trop de stock.
Les prix de la PS4 et de la Xbox One ne font pas peur à Nintendo
Le 12/06/2013Le 12/06/2013 à 13h 31
Le 12/06/2013 à 12h 29
Microsoft : si vous n’avez pas internet, achetez une Xbox 360
Le 12/06/2013Le 12/06/2013 à 11h 28
Le problème de l’obligation de connection toute les 24h, c’est pas forcément quand on va ailleurs, mais ça peut présenter un problème chez soi.
Vous avez fini de jouer un mercredi, vous ne jouez pas le jeudi. Vous voulez jouer le vendredi mais pas de bol votre connexion est en carafe. 24h est un laps assez court, suffit de pas avoir lancer la console le jour avant qu’on l’a dans le c*.
Et si le Xbox Live est dans les choux, comme c’est déjà arrivé, faut resortir la 360? Car là c’est pas que le multi qui saute ca briquera toute les consoles. Encore arrivé durant tout un week-end récemment. Et suffit de googler un peu pour voir que ça arrive assez fréquemment pas forcement longtemps mais une heure ici et là et suffit de tomber dessus au mauvais moment (plus de 24h) pour se faire dire gentiment qu’il faut éteindre la console et reprendre une activité normale.
Personellement depuis la dernière update du dashboard, 1 fois sur 3 ma 360 refuse de se connecter au live et je dois parfois bourriner pour qu’elle se connecte. Là je peux encore jouer si j’ai pas la patience de retenter la connexion, sur la One, je devrai insister quoiqu’il arrive.
Sony dévoile enfin sa PlayStation 4 à 399 € et rassure les joueurs
Le 11/06/2013Le 11/06/2013 à 14h 02
Le 11/06/2013 à 13h 54
Le 11/06/2013 à 12h 35
400 millions de dollars sur cinq ans pour l’accord Microsoft / NFL
Le 23/05/2013Le 23/05/2013 à 12h 14
La fonction TV est pas prévue pour l’Europe pour le moment, ça restera exclusivement une fonction pour l’Amérique du Nord à la sortie et probablement une grosse partie de 2014.
Et pour la NFL, c’est juste du contenu exclusif, je pense que l’Américain moyen continuera à regarder à la tv classique sans s’encombrer d’un appareil en plus.
Microsoft annonce la XBox One : tout ce qu’il faut savoir
Le 21/05/2013Le 21/05/2013 à 19h 19
Le mode tv, autant ça a l’air sympa, autant avoir un truc qui consomme 200-300 watts et qui fera probablement son petit bruit pour simplement regarder la tv… Mouais bof…
A ce niveau, la consommation en veille pour qu’elle démarre vocalement.
Et pour le gros du hors jeux, ça a l’air très américain. Je me demande ce qu’on va avoir niveau interractivité chez nous. Je sens qu’on va pas mal se taper du “Ce contenu n’est pas disponible dans votre région.”
Pour le kinect inclus, très bonne chose. On aura plus soit des jeux qui l’utilisaient de manière très anecdotique histoire de pas le rendre indispensable et les jeux uniquement basé dessus pour justifier le kinect.
Le bracelet MYO veut réveiller le Jedi qui sommeille en chacun
Le 28/02/2013Le 28/02/2013 à 17h 51
Je reste assez sceptique concernant l’engin.
Faudra déjà voir comment il va gérer le placement sur le bras et les différentes tailles de bras. Si il y aura des tailles différentes ou pas.
Et si il y aura la possibilité de mettre en veille car sinon les opérations accidentelles seront nombreuses. Car il sera difficile d’éviter de faire de nombreux gestes par accident.
Et comment se passera la connexion avec les différents appareils.
Dans la vidéo, y a notamment le véhicule tout terrain qui n’a pas l’air besoin d’être contrôlé par le Myo. Il tourne déjà tout seul pour pas se prendre l’arbre.
Pour jouer faudra en avoir deux ou un joystick dans la main, car sinon ça va faire comme la wiimote, pas besoin de faire des gestes “réalistes” pour avoir les mêmes résultats.
Mon gros grief pour la vidéo c’est pas que l’impossibilité qu’à l’appareil pour reconnaitre les mouvements mais c’est la façon dont ils montrent la mise en pratique. Ca me fait fortement penser à la première vidéo de présentation de la Wiimote ou à la vidéo de SixthSense (dont on a plus l’air d’avoir de nouvelle)
Une centaine de personnes travailleraient sur l’iWatch, la montre d’Apple
Le 13/02/2013Le 13/02/2013 à 11h 22
Pour moi, l’iWatch a tout l’air d’être le successeur spirituel de la télévision Apple. Laquelle vu sa non sortie, fallait bien trouver un remplacant pour avoir de quoi écrire, car bon après autant de temps, ça faisait un peu visible qu’il semble rien avoir rayon TV du côté d’Apple. Alors qu’avant chaque keynote, on disait c’est pour cette fois la TV. On était d’ailleurs passé de dommage pas de TV à: “Pas de TV? Normal”
Je commencerai à y croire quand on commencera à avoir des leaks de photos et non pas des suppositions.
Et contrairement à l’iPod, iPhone, iPad, la forme sous laquelle nous est présentée l’iWatch manque cruellement d’autonomie. Car ça ne semble qu’être qu’un simple accesoire. Chaque iDevices jusque là remplissaient un certain besoin, une niche. Mais quelle est la niche de l’iWatch?
Et si il est indépendant, ne fait-il pas double emploi avec l’iPhone?
Y a aussi le fait que pour un smartphone, tablette, le look n’est pas tellement un facteur clef tandis que pour une montre c’est l’un des premiers facteurs qui resort.
Le président de Nintendo ne croit pas au succès du cloud gaming
Le 06/02/2013Le 06/02/2013 à 09h 59
Pour moi, le gros grief contre le cloud gaming, c’est la dépendance à la connexion internet. Actuellement celui qui veut jouer avec tout les détails à fond, jouer en 3D vision, jouer avec plusieurs écrans, il peut le faire en mettant le prix. Mais quand c’est limité par la connexion, il fait quoi? Il déménage? Tout en rendant également victime des possibles caprices de la connexion. Car tout le monde n’a pas droit au très haut débit. Car actuellement soit vous avez droit à toutes les nouveautés régulièrement, soit une mise à jour ici et là voire même ça n’a pas bougé d’un iota depuis l’accès à l’ADSL.
Sans compter les possibles quota ou bien même les FAI qui brideraient la bande passante.