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zefling

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4470 commentaires

[MàJ] Diablo III : après les querelles, les excuses

Le 21/08/2012 à 11h 27






Ellierys a écrit :

Faudrait qu’ils retravaillent la difficulté tout au long du jeu, des maps plus aléatoires et plus grandes.


Plus aléatoire = plus de contenu vu comment c’est foutu.
Plus grande, ça dépends de zone… Il y en qui sont clairement trop petite et d’autres limite trop grande (et c’est souvent les zones secondaires… un comble). Bref ça manque d’équilibre.

En tout cas, ajouter 100 niveaux ne rendra pas le jeu plus intéressant pour ceux qui ont déjà dû mal à trouver un intérêt à aller jusqu’au niveau 60. Quand je pense que j’ai mis presque 100 heures pour trouver un équipement légendaire et qu’il est à peine mieux qu’une rare, ça fout un peu les boules.



Marco07 a écrit :

artisanat inintéressant, objets chez les pnj inintéressant…


Ça je ne te le fait pas dire… Le forgeron coute une fortune pour pas grand chose.
Pour ce qui est de la revente le facteur 10 avec le vendeur c’est n’importe quoi. Des objets 50× mieux que ceux du début tu les revend 200 pièce de de plus.



Le 21/08/2012 à 10h 46






Ellierys a écrit :

En attendant le scénar de D3… <img data-src=" />



Je dirais qu’il est mieux mise en scène. <img data-src=" />



Le 21/08/2012 à 10h 33






Bejarid a écrit :

Diablo 3 est sympa. Diablo 2 était épique…


De toute façon quand j’ai joue à Torch Light, j’ai l’impression en retournant sur Diablo 3 un jeu beaucoup beaucoup trop simplifié. La seul problème de Torch Light c’est que c’est les bonnes idées d’un hack’n Slash mais avec une réalisation beaucoup trop brouillonne et un scénario inintéressant ce que je trouve limite plus pénalisant.



Le 21/08/2012 à 10h 22






Fuinril a écrit :

Euh… Sauf erreur, la grosse majorité des zones c’est 2 ou 3 emplacements centraux par map qui possèdent 0 ou une alternative… Après je t’accorde que les couloirs qui partent de ces zones et ne mènent nulle part varient effectivement <img data-src=" />


Bha franchement je vois pas encore c’est très différent de ce que propose D2 ou même D1 (carte aléatoire dans une zone carré). Le problème de D3 c’est qu’à vouloir foutre trop de détails les morceaux générer sont des zone énormes imbiqué alors que dans le 2 les fragments sont plus fin. Ça donne plus l’impression d’être aléatoire et d’être moins répétitif.



Le 21/08/2012 à 10h 12






Ellierys a écrit :

J’ai du passer une soixantaine d’heures sur le jeu, j’ai arrêté au milieu de l’acte IV en Hell.


Je sais pas, je suis à près de 100 heures et j’ai cherché à aller dans le monde féérique et je peux te dire que certaines zones sont bien aléatoire à les refaire en boucles.



Le 21/08/2012 à 10h 06






Ellierys a écrit :

Sur D2, les cartes des differents niveaux étaient aléatoires. Dans D3, c’est toujours la même carte, la seule variation c’est le nombre de cavernes disponibles.


T’as pas dû beaucoup jouer, certaines zones sont fixes, mais il y a énormément de zones généré aléatoirement. Prends la cathédrale, parfois ça donne même des trucs un peu bizarre.



Le 21/08/2012 à 09h 51






jeliel a écrit :

Au niveau des drops peut être <img data-src=" />, mais les niveaux sont quasiment identiques, ce qui n’est pas le cas de D2 (moins du moins).


Bha, il y a pas mal de lieu que l’on retrouve de façon aléatoire alors que dans D2 tu retrouvera toujours les mêmes « quêtes secondaires », ce qui m’avait plus dans D1. Tu refais 10 le jeu t’es pas sur de retrouver les mêmes lieux.

Enfin un autre problèmes reste ce que te lâche les monstres. J’ai buté Diablo dimanche dernier et j’ai eu un butin pitoyable, même pas un rare, juste du magique qui valent rien… Quand t’en chie pendant 20 minutes pour buter un boss tu t’attends à mieux.



Le 21/08/2012 à 09h 08






jeliel a écrit :

Sauf que le jeu est censé être en lvl aléatoire comme D2 et addictif comme D2 ce qui n’est pas le cas.


Bha, techniquement c’est plus aléatoire que D2. (sauf s’il y a eu de gros changement depuis que j’y ai joué).

Parce contre ce qui tue l’intérêt de D3 c’est la non personnalisation de ses personnages… On progresse comme dans JRPG sauf que ce n’est pas un JRPG…



[Gamescom] Medal of Honor Warfighter : taillé pour lutter contre Battlefield ?

Le 21/08/2012 à 08h 31






Lafisk a écrit :

Non, pas spécialement ^^”

les cinématiques de FF8/9 était déjà très belle, les pubs étaient surtout concentrées avec les cinématique aussi à l’époque, ça paraissait très beau pour au final être assez moyen

Après un RPG, c’est aussi beaucoup plus simple de faire très beau que dans un FPS



Bha, la traduction pourri est toujours là, et visiblement il y a des mods pour l’ancienne version PC qui rendent mieux…



Lafisk a écrit :

ce que je veux dire, c’est que la c’est une cinématique, j’attendrais de voir du réel ingame pour me faire une idée ^^” SE à toujours fait de la pub casiment qu’avec les cinématiques …


Ça reste du temps réel, je trouve que c’est déjà pas mal. C’est sur que sans physique, IA, interface de jeu, ça donne plus de ressources. Mais bon, quand tu veux faire la démo d’un moteur 3D, ça pète plus d’avoir fait une belle cinématique où tu peux tout changer à la volé.



Le 20/08/2012 à 22h 30






Lafisk a écrit :

Final fantasy, c’était déjà très beau sur PsOne, enfin surtout les cinématiques <img data-src=" />



Tu veux parler de ce que SE essaie de nous refourguer en ce moment, sa misérable réédition de FF7 de la honte ? <img data-src=" /><img data-src=" />



Le 20/08/2012 à 22h 28






Lafisk a écrit :

Pour rajouter,

Te fis pas trop à ce genre de “communiqué”, ils font tout le temps ça, je me rapelle lors de la sortie de console comme les PS2/3 à chaque fois ont avait le droit à des vidéos somptueuses, des screenshots photoréalistes pour au final avoir des “cubes” affichés à l’écran.

Bon depuis ça c’est bien améliorer mais bon je doute que la prochaine générations soit réellement très très puissantes, elle sera à la limite un poil plus puissantes que les pc d’aujourd’hui, encore que … car ils optimisent le matos qu’ils mettent dans les consoles, mais bon à moins de sortir des consoles à 700€ je doute qu’on aura des consoles ultrasuper puissantes cette fois.


Vu que SE fait des présentations de leur moteur PC/Console, on peut penser que c’est pas complètement du flanc. Lors d’un des présentation, ils disait que ça tourné sur du matos que l’on peut trouver dans le commerce, certainement du haut gamme. Après les meilleurs moteurs du moment sont déjà pas loin d’être à ce niveau là, donc je vois pas trop en quoi ce serait surprenant. :)



Le 20/08/2012 à 19h 59






darkdestiny a écrit :

Ils vont nous pondre un moteur pour les nouvelles consoles.

J’ai d’ailleurs plus peur que les futures gens ne soient pas techniquement à la hauteur.


En théorie ça devrait pouvoir afficher un truc comme ça en temps réel :
http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

Le problème ce n’est pas que ça soit beau, mais que ça soit intéressant. Un jeu chiant j’y joue pas.



Le 20/08/2012 à 13h 46






Lafisk a écrit :

Jouer à des jeux comme prince of persia au clavier c’est juste super inconfortable et ça n’apporte strictement rien <img data-src=" />



Je sais pas, j’ai surtout fait la Prince of Persia 2D et je n’ai pas aimé ce que c’est devenu par la suite.



Le 20/08/2012 à 13h 17






Enyths a écrit :

Financé par les jeux moins cher, pour ma part je joue environ une 10-15 jeux par an. Sur 2 ans, tu dépenses pas loin de 300 € de moins, largement assez pour changer une carte graphique.
Mon processeur date d’il y a 2 ans (Phenom X6 1055T) qui suffit amplement, j’ai juste changé de carte graphique et tous les jeux marchent au poil à fond.
On change pas de type de mémoire tout les 2 ans, faut pas exagérer non plus (idem le port PCI-Express est là pour un moment).


C’est vrai que l’optimisation laisse à désirer sur certains titres, d’autres sont vraiment super. Dans le cas je GTA 4, j’ai attendu de le trouver à 8 €, il passe mais c’est vrai que c’est codé à la truelle.

Heureusement, il y en a d’autres qui sont assez bien terminés pour tourner correctement.


Ça coûte pas si cher sur Console si on regarde les sites du Hamster (Y’a aussi des bons plan pour jouer pas cher sur PC)



Alucard63 a écrit :

Bah avec une bonne manette on peut potentiellement faire de tout sur PC.

Maintenant jouer à un jeu de plateforme au clavier est une hérésie.<img data-src=" />


Plateforme 2D ? Franchement je suis meilleur au clavier qu’à la manette. J’ai l’impression de perdre en précision à la manette.



Le 20/08/2012 à 12h 30






AnthonyF a écrit :

Ni Portal, ni BioShock et ni Dead Island ne sont des FPS au sens strict.

Et tu as cité des jeux qui ont, au minimum, une année -Dead Island- jusqu’à perpette les oies pour DOOM.

Mais aujourd’hui, niveau FPS sur le devant de la scène, à part CoD, Halo, Uncharted -sinon on va me balancer que je fais du favoritisme- et Battlefield, pas beaucoup sont sous les projecteurs.
Car dans ceux que tu listes, il n’y en a que deux qui ont réellement une réputation, ce sont CS et Doom.
Les autres à côtés, c’est des inconnus au bataillon.



Uncharted est un TPS, pas de vu à la première personne.
Doom continue d’exister, il a encore de l’actu remake du 3 et ça parle d’un 4. BioShock pour ce que j’en ai vu c’est du FPS mélanger à de l’aventure. Après je n’y ai pas joué.

Après je t’ai juste sortie ce que j’avais en tête.



Le 20/08/2012 à 11h 42






darkdestiny a écrit :

Quand tu parles FPS AAA zefling à part a part Cod/BF et Halo tu vois quoi ?


Crysis, Portal, BioShock, Killzone, Doom, Counter-Strike, Dead Island, etc. Pourtant ça ne m’intéresse pas, mais ils ont un tel couverture médiatique que je suis bien obliger de les connaître au moins de nom.



Le 20/08/2012 à 10h 46






Dacoco974 a écrit :

Ouais, sinon on peut aussi se sortir les doigts et ne pas limiter ses “découvertes” de jeux vidéo aux sites grand public. Il y a des dizaines de jeux en tout genre qui sortent tous les jours sur PC, dire que le marché est saturé par les FPS, c’est un peu de la mauvaise foi.
Prenons un magasin complètement inconnu, sur les 50 dernière sorties Steam, il y a trois FPS et ce sont trois free 2 play (dont le très bon Tribes). C’est petit joueur comme saturation là.



Je suis sûr que les titres dont tu parles ont la même couvertures médiatiques que les FPS AAA qu’il est difficile de ne pas connaître vu que même ici il y a des news dessus.



Le 20/08/2012 à 10h 00






darkdestiny a écrit :

Justement je ne trouve pas qu’il y est beaucoup de FPS au contraire on ne parle que CoD et BF/MoH c’est tout. Hors il y a un petit que j’attends bien : Halo 4.



Il fallait bien que ça se calme à un moment ou l’autre :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_chronologique_des_jeux_de_tir_subjectif

Il n’en reste que le marché est saturé par les FPS… et comme j’aime pas ce genre je rêve de le voir crever histoire de laisser un peu plus de place aux autres.



USA : les « amis » Facebook peuvent donner vos informations à la police

Le 20/08/2012 à 15h 14






Chrisrc01 a écrit :

Ce ne sont pas des amis dans ce cas là


La notion d’ami est toute relative sur Facebook. <img data-src=" />



[MàJ] Steam Community est désormais disponible à tous les utilisateurs

Le 18/08/2012 à 13h 40






KiaN a écrit :

mon compte PCinpact est plus vieux que PCinpact donc tout est possible ^^


C’est quand même la classe, ça. :)