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Paladin_Fr

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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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1969 commentaires

[MàJ] Dépenses de l’État en logiciels propriétaires : l’AFUL sceptique

Le 16/05/2013 à 08h 46






Tiebor a écrit :

Ce n’est pas parce que ça ne se fait plus dans ton administration que ce n’est plus possible. C’est tout à fait possible légalement.


Retour à la case départ: celui qui parlait de 50k€ par an ne parlait pas de net, mais de coût tout compris pour l’employeur (charges patronales, charges salariales et autres frais, donc net multiplié par 2). Donc quand tu parles de 30k€ net, ça fait un coup de 60k€.



Pour ça que je précisais net, quand tu bosses comme fonctionnaire tu parles toujours en net, ça fausse la donne j’en suis conscient.
Par contre ça ne double pas (là je donne mon avis je ne demande qu’à être contredit) car l’état ne verse pas les cotisations salariales vu que les fonctionnaires ne touchent pas un salaire mais un traitement (pas de cotisation chômage par exemple vu qu’un fonctionnaire n’a pas droit au chômage). Bien sur il y a des charges mais l’état est loin de verser ce que verse une boîte privé, on est plus dans le 50%. Sans compter que sur les primes l’état ne verse presque rien (et les primes c’est grosso modo 30% de mon salaire, peut être même plus)
Concernant les embauches je peux te dire que ce n’est plus possible dans au moins 2 ministères.
Et pas des petits.
La défense et l’éducation nationale.
La défense depuis pfiuuu au moins 5 ans je dirais (sauf domaine TRES spécialisé). Il n’y a plus eu de titularisation depuis longtemps, mon collègue a fait partie de la dernière vague et ça remonte à un paquet de temps.
L’éducation nationale par contre c’est beaucoup plus récent et je peux te dire que là ou bosse ma femme ça a été la douche froide pour pas mal de monde en début d’année… Ils embauchaient en CDD renouvelable à tour de bras et maintenant les renouvellements c’est fini de chez fini.
Et plus ça va plus c’est la tendance.
C’est même pire qu’avant car avant tu pouvais bosser 6 ans à la défense puis 6 ans à l’éducation nationale maintenant c’est 6 ans tous ministères confondus (enfin bon c’est la théorie actuelle, maintenant reste à voir ce que ça donne dans la pratique)

Dans l’hospitalier ou le territorial la je peux pas dire car c’est pas la fonction public d’état et moi je connais que celle la.



Le 16/05/2013 à 07h 24






befa508 a écrit :

Pour faire plus simple : un développeur expérimenté en région parisienne(état == paris) c’est +/- 50 0000€/an auquel tu dois rajouter les charges patronals, tu embauche le développeur à vie car du coup c’est un fonctionnaire , faite le calcul.

Après je comprend, c’est de l’argent Français dépensé en France mais malheureusement dépensé par l’état donc avec nos impôts.

@Paladin_Fr : si t’as un CV à me proposer, je suis preneur et c’est pas une blague



Déjà état=paris c’est faux.
J’admets que c’est souvent le cas mais c’est loin d’être une généralité.
Après j’ai du mal encore une fois à comprendre ce que tu veux dire, qu’est ce qui coute le plus cher ? Développer en interne ou sous-traiter ?

Enfin précisons les choses tout de même car le je connais un peu le sujet.
Si l’état embauche une personne avec un contrat de droit privé ce n’est pas DU TOUT un fonctionnaire. Il est régit par le droit privé. Déjà l’état ne peut pas lui filer de CDI mais que des CDD et pour une durée limité. Suivant les cas ça coute plus cher qu’un fonctionnaire surtout en cas de négociation salariale (qui est quasi impossible pour un fonctionnaire).
Avant oui ça se faisait, contrat de droit privé puis intégration dans un corps de fonctionnaires (le cas de mon voisin de bureau). Mais déjà ce n’est plus possible du tout (ou alors faut de sacré passe droit) et ensuite les salaires sont TRES TRES loin de 50K par an. Ou on est plutôt dans le 30K par an et encore, pour ceux qui ont minimum 15-20 ans d’expérience… (net par contre).

Bon il y a encore le cas des ingénieurs sous contrats dans des domaines très spécifiques (pas forcément informatique) mais de ce que j’en sais c’est pas avec l’état qu’ils gagnent le plus, loin de là. Là ok on passe certainement au dessus des 50K par an mais on est très largement au dessus du niveau d’un développeur même expérimenté.



Le 16/05/2013 à 07h 03

un truc qu’il ne faut pas oublier.
ce n’est pas parce que le code est libre (et qu’on y a accès) que l’application est gratuite pour autant !

je travaille sur windchill, j’ai tous les sources, je peux les modifier, les compiler (enfin bon on le fait jamais on est pas fou non plus et on perdrait tout support en faisant ça) mais la licence coute tout de même une blinde apparemment…

et je rejoins harmattanBlox dans ce qu’il dit.
Dans mon domaine de compétence ça le fait mais j’ai connais désormais bien moins qu’un passionné de 15 ans qui va se documenter sur toutes les nouveautés.


Le 15/05/2013 à 12h 43

Oui ça j’avais pigé (et effectivement on en est pas loin du tout) mais il se contredit juste après en disant que ça coute plus cher de développer en interne (ou alors j’ai pas tout compris à son message)


Le 15/05/2013 à 12h 31






befa508 a écrit :

Les gens qui pensent que tout faire nous même reviendrais moins chère qu’acheter un produit fini ont une vision complétement altéré de la réalité.

Vous savez combien est facturé un développeur C#/Java/c++ dans une grosse boite… 700€/jour. Sachant qu’un développeur ne suffit pas pour créer et maintenir un système d’exploitation maison, je vous laisse faire les calculs sur une année civile.

je travaille comme développeur dans une grosse banque française qui préfère faire leur propre logiciel maison plutôt qu’acheter un ERP complet et bien je peux vous dire que le cout est sacrément élevé. Le seul avantage est qu’on a la maitrise du logiciel.




700 EURO PAR JOUR ?!
Tu me fileras le nom de ta boite hein, que je postule.
Parce que je coute à l’état quelque chose comme 3 fois moins que ça charge et prime comprise.
Par contre effectivement il est possible qu’une ssii fasse payer ce prix là (surtout à l’état :) )
Alors même si je suis 2 fois moins efficace (ce qui reste largement à prouver) l’état est encore gagnant.



Le 15/05/2013 à 12h 26

Franchement je suis étonné que ça soit si peu…
La part de microsoft m’étonne pas trop (c’est l’arbre qui cache la foret…)
Mais “que” 300 millions par an c’est pas tant que ça.

Parce que ok on achète parfois des produits sur étagère mais il y a aussi des développements de logiciel totalement spécifique et vu que l’état sous-traite dans 90% des cas ça coute très cher en développement, en maintenance et même parfois en licence (oui le développement spécifique n’exclue pas forcément le cout d’une licence d’utilisation).

Ce qui est sur c’est que la sous-traitance coute au final plus cher et te rend prisonnier d’un fournisseur.
Le soucis c’est qu’il n’y a pas de service informatique d’état pour faire des développements à l’échelle de l’état.
Au mieux on commence à faire des choses au niveau des ministères mais c’est plutôt une concentration pour le support, le réseau et l’achat, pas pour le développement.
La tendance générale c’est plutôt la sous-traitance de tous les projets informatiques et/ou l’achat de logiciel sur étagère.


Les cabines téléphoniques ne tireront pas leur révérence tout de suite

Le 26/04/2013 à 14h 40

Pour en rajouter sur les cartes il n’y a pas non plus besoin de CB pour téléphoner d’une cabine.

Tu n’as besoin de rien car le PCV ça existe toujours et ça peut rendre service.
Surtout quand votre moitié qui a oublié son portefeuille et son téléphone se retrouve en galère de train.


Trois ans ferme pour 300 000 € de billets de train payés avec des CB piratées

Le 11/04/2013 à 06h 10






Wiistiti a écrit :

A part le vendredi soir (souvenir des wagons à bétail en partance de grenoble) et le dimanche soir, j’ai rarement pris de train plein (2 places par personne, c’est déjà à moitié vide) et je n’ai pas non plus de voiture. Ca existe, mais comme dit, ça ne concerne que certains trajets et certaines heures. Que quelqu’un monte ou non, ça ne coutera pas plus cher à la sncf, et il ne prendra la place de personne. C’est aussi le cas pour les cars régionaux, souvent vides mais de plus en plus chers. Je n’aime pas cette politique d’individualisation des tarifs et du calcul de rentabilité, qui entraine une limitation absurde des trajets, une augmentation des prix, et une suppression des lignes. J’ai tenté une fois d’en discuter avec un contrôleur, alors que j’avais un billet, j’ai été débarqué et contrôlé par les flics.



Pareil que commentaire_supprime.
Des trains avec un taux de remplissage de - de 50% je n’ai jamais vu ca.
Et oui le préjudice existe et n’est pas minime car la plupart des gens prennent le train quand le train est… plein.



[MàJ] Abonné chez Bouygues à 30 Mb/s, limité à 45 kb/s

Le 10/04/2013 à 14h 26






Abused a écrit :

Heu … et parmis tous ces commentaires ..

personne n’a trouvé Abusé le bridage volontaire d’une ligne internet parce qu’un particulier utilise pleinement ce pour quoi il paie ?



C’est pas un problème de bridage (enfin pas forcément et pas dans ce cas).
Si tu uploades trop vite ton download va s’écrouler.
Vu qu’apparemment il uploades à la vitesse maximal son download s’écroule.
Le problème c’est que sa ligne est occupé à uploader sans raison apparente.



Le 10/04/2013 à 13h 55

Ça me rappelle un pépin que j’ai eu il y a longtemps.
Ma connexion adsl merdait pour un oui ou pour un non.

Et j’ai fini par trouver. C’était ma webcam. Quand je branchais ma webcam il y avait un défaut d’alimentation usb et résultat mon modem n’était plus assez alimenté par l’usb et paf je perdais la synchro. Evidemment ça marchait avant mais avant le modem que j’avais été alimenté par une vraie alim et pas par usb, du coup à l’époque j’aurais mis ma main à couper que ça venait du modem.


Hawaii 5-0 : M6 vous propose à son tour de choisir la fin d'un épisode

Le 10/04/2013 à 13h 26






misterB a écrit :

Stargate c’est baclé depuis le début <img data-src=" /><img data-src=" />

A part SGU, mais je devais être un des seul vu les audience <img data-src=" />



euh perso je suis pas d’accord…
J’ai bien aimé stargate. SGU c’est franchement dommage que ça n’ait pas marché.
Et s’il faut UN argument : 1er série sur une chaine non crypté à mettre du nu NTEGRAL (et qu’on voit tout) dans un épisode (le 1er en l’occurence) <img data-src=" />



Le 10/04/2013 à 13h 19

Pas pareil, la c’était un jeux vidéo :)
Sur tf1 c’était “la une est à vous” mais je me rappelle plus le nom de la série (française !) interactive. Je vais chercher.

edit : j’ai trouvé !!! La série c’était “salut les homards”


Le 10/04/2013 à 13h 11






FunnyD a écrit :

Ce n’est pas être difficile, ces séries, ce sont des arabesques avec des muscles <img data-src=" />




en fait si ces séries policières sont ce qui marche le mieux à la télé (télé gratuite j’entends) il y a une raison.
Tu peux prendre l’épisode en cours ou regarder d’un œil distrait et comprendre tout de même ce qui se passe (les informations sont répétés X fois, la structure est toujours la même, les épisodes sont pour la plupart indépendant etc)



Le 10/04/2013 à 13h 08






Chapi a écrit :

Euh, je crois pas dire trop de bêtises en disant que toutes les séries, quelque soit le pays, sont produites dans le but de divertir.
Ensuite, chaque série est plus ou moins intelligente selon les moyens/envies des producteurs et de la tranche horaire de diffusion du pays d’origine.
Enfin, chacun/chacune y trouve ce qu’il veut y trouver dans la série qu’il apprécie/aime.



C’est plus le public visé qui fait la différence. Si tu veux plaire au plus grand nombre c’est souvent au détriment d’une certaine qualité, originalité.



Le 10/04/2013 à 12h 57

C’est vieux comme concept.
Je me rappelle d’une série qui passait le samedi sur tf1 ou tu pouvais choisir la suite (ça doit remonter à plus de 20 ans)


Microsoft s'excuse publiquement pour les propos dédaigneux d'Adam Orth

Le 08/04/2013 à 11h 35






Jed08 a écrit :

Cette partie : ses vues personnelles ne reflètent pas l’approche centrée sur le client que nous prenons avec nos produits ne répond pas à ta remarque ?



Absolument pas.

Quand à une annonce euh.. Comment dire… Personnellement je ne penses que l’absence d’une “fonctionnalité” (si tant est que le “awlaways on” soit une fonctionnalité) soit réellement une annonce de la présentation officielle… L’annonce se serait plutôt que la console est effectivement “always on”
Après peut être que MS attend la présentation officielle pour démentir mais pourquoi attendre alors que cette rumeur fait du mal à la nouvelle xbox ?



Le 08/04/2013 à 10h 00






carbier a écrit :

Le problème ici n’est pas d’avoir Internet ou pas… c’est le “always on”…
Un problème de ton FAI, un déménagement et/ou un changement de FAI, etc et tu ne peux plus jouer <img data-src=" />



Problème des serveur MS aussi (cf piratage du psn), arrêt du service qui rendra la console inutilisable. C’est peut être même ça les points les plus gênants



Le 08/04/2013 à 09h 58


mais nous n’avons cependant pas fait la moindre annonce sur notre programme, et nous n’avons pas d’autre commentaire sur ce sujet


Il n’y a que moi que ça inquiète le fait qu’il n’y ait pas de démenti sur le “always on” ?
Parce que MS s’excuse sur le comportement d’Orth, mais QUE sur son comportement…

Enfin bon j’ai bon espoir que MS ne va pas faire la bêtise de mettre sa console en “always on”…


La prochaine Xbox toujours en ligne ? « Faites avec »

Le 05/04/2013 à 14h 14






NeoLuxembourg a écrit :

(snip)




STOP !!!!
As tu bien compris l’annonce “allways on” de adam orth ?
Ca veut dire “pas de connection” -&gt; “pas de jeux”.
Que ca soit solo ou multi.
La console ne passe pas en mode offline.
Couper la connection équivaut à couper le courant

Tout ce que tu cites EXISTE et n’a pas besoin de connection pour fonctionner.
Si j’achetes un jeux sur le psn il marche sur ma console que la connection fonctionne ou pas (et je n’ai pas besoin du cd)
Bon la j’y vais donc je vais pas tout pointer mais aucun de tes exemples ne fonctionnent.



Le 05/04/2013 à 14h 03






ldesnogu a écrit :

Ca ne changerait rien au fait que certains seraient laisses de cote du fait de leur connexion insuffisante. Pour le cloud gaming, c’est comme la VoD, c’est niet pour le moment. J’achete des galettes a l’ancienne et ca me va parfaitement :)

Apres, rappelons-le encore une fois, tout ce ramdam se fait autour de propos non officiels. Mais si vraiment MS se dirigeait vers un modele cloud gaming pour cette generation, je leur tirerais mon chapeau pour courir un risque quasi-suicidaire <img data-src=" />




Dans l’état actuel des choses oui bien sur mais la techno avance très vite, en 10 ans les progrès ont été phénoménaux sur les connections internet. Et dans 10 ans qui sait où on en sera ?

(et moi aussi j’achète mes galettes :) payer 6 euro pour avoir le droit de voir 24 h un film alors que si je l’achète ça me coute moins cher avec une meilleure qualité… le choix est vite fait…)



Le 05/04/2013 à 13h 53






NeoLuxembourg a écrit :

Mais pourquoi vous voulez avoir les avantages d’une système always-on? L’always-on n’est rien de nouveau, ca existe déjà depuis longtemps. Steam est un très bon exemple




bon je lis pas le reste inutile.
tu n’as pas compris ce que c’est.
steam n’est pas always-on.

au revoir.



Le 05/04/2013 à 13h 46






yeagermach1 a écrit :

Les APN aujourd’hui c’est du point and click. J’arrive pas a voir ce qu’il y a d’insurmontable la dedans.



Le soucis c’est la profusion d’option et de réglage. Portrait sport, vidéo etc etc etc.
Quand tu es une personne d’un certain âge, habitué à son appareil à pellicule avec deux boutons et que tu vois plein de bouton sur le coté, avec des flèches, enter etc et que tu vois plein d’icône apparaitre sur l’écran car tu as eu le malheur d’appuyer sur “menu” ou “option” par erreur et bien tu es perdu.
Tu vas me dire c’est marqué sur les options et les boutons.
Certes mais en vieillissant la vue baisse et c’est écrit en tout tout petit, et tu n’as pas forcément tes lunettes de vue sur toi quand tu veux prendre une photo de tes petits enfants en train de jouer dans le jardin.

Pour une personne agée un bon appareil numérique ce serait les appareil photo pour enfant genre spiderman, cars etc sauf que l’optique est nul (photo inexploitable, 300.000 pixel de mémoire), l’écran et les boutons tout petits.

Enfin bon HS total la :)

edit : et je parle même pas de la galère pour imprimer les photos… en général ils se font aider pour ca.



Le 05/04/2013 à 13h 41






ldesnogu a écrit :

Il y a clairement eu une faute de communication faite par un individu (et qui va probablement etre sanctionne), donc on ne peut decemment pas jeter la pierre a MS a ce sujet.

Apres cette histoire de mode connecte, si le debit est tres limité pourquoi pas (la partie connexion de D3 ne m’a pas derange, j’arrive aussi a jouer a WoW), mais si un bon debit est necessaire ce sera juste redhibitoire pour beaucoup.




Pour aller encore une fois dans le sens que ce n’est pas un plus pour l’utilisateur il faut tenir compte du fait que décentraliser le calcul coutera à l’éditeur.
Et qui fera le calcul d’ailleurs ? Microsoft ? Ou chaque éditeur aura son serveur ?
Quelque soit la solution de toute façon ça entrainera un coup et si c’est l’éditeur qui paye il risque soit d’arrêter le service le plus tôt possible et/où ne pas mettre en place l’architecture nécessaire au bon fonctionnement en heure de pointe, soit de déporter le moins de chose de possible car maxis l’a fait pour sim city dont des calculs étaient soit disant fait sur leur serveur pour soulager les pc.

Non honnêtement transformer les consoles en client léger je ne vois pas l’intérêt pour le consommateur. Ou alors il ne faut plus acheter les jeux mais payer un accès à un service d’abonnement qui te permet de jouer.



Le 05/04/2013 à 13h 24






lateo a écrit :

Effectivement mes potes se contre-foutent du live (ou ont fait une croix dessus) <img data-src=" />



Et puis entre nous quand tu vois le prix des jeux à peine quelque mois après leur sortie, le fait que ça se revend bien, le fait de perdre ta garantie je sais pas si ça vaut vraiment le coup de pucer sa console.
J’ai 2 ps3 et j’ai failli mettre un cfw sur l’une. Mais depuis que je suis sur ps3 j’ai pas du payer un seul jeux plus de 20 euros (et encore… à ce prix la c’est des compils comme bioshock 1 et 2) et j’ai aucun soucis pour les revendre 75% voire 100% du prix où je les ai achetés.
Et quand ma ps3 est tombée en panne à 2 mois de la fin de la garantie finalement je me suis dis que j’ai bien de pas mettre un cfw :)



Le 05/04/2013 à 13h 16






Jean_Peuplus a écrit :

Bien sur que la connexion obligatoire est contraignante, c’est évident il y a pas à parler là dessus. Mais c’est le seul moyen de lutter efficacement contre le piratage pour eux, c’est un choix de leur part, se mettre à dos les gens que ça embête sincèrement car ils ont une connexion de merde mais achètent leur jeu (à vu de nez 1 % de la clientèle) et faire raquer ceux qui ont une connexion internet qui marche très bien mais qui piratent comme des porcs dès qu’ils le peuvent cad pour tous les jeux sauf pour CoD (à vu de nez 50 % de la clientèle)

Le calcul était assez rapide à faire, et tous les “par principe je boycote bla bla bla”, vont vraisemblablement craquer dès qu’une grosse exclu leur fera de l’oeil et que tout ça sera rentré dans les moeurs.



Perso je penses que le piratage est assez voire tres faible sur ps3 et xbox 360.
L’occasion par contre est florissante et tuer l’occasion pour certain éditeurs semblent être une priorité car pour les éditeurs l’occasion leur fait perdre plus d’argent que le piratage (1 vente d’occasion c’est une vente neuve en moins tandis qu’un pirate n’aurait pas forcément acheté le jeu)
Je n’ai pas de chiffre à ce sujet mais qui en a ?

Le problème c’est que sans la pression de l’occasion (et du piratage) les éditeurs pourront faire quasiment ce qu’ils veulent niveau prix et cela entrainera une hausse quitte à perdre en volume de vente.
Perso c’est mon opinion certain pense l’inverse mais j’ai du mal à croire qu’un éditeur baissera ses prix alors qu’il a toutes les raisons pour faire l’inverse.



Le 05/04/2013 à 13h 06






lateo a écrit :

ouaip, c’est trop surhumain de faire pucer la bestiole <img data-src=" />



Ben disons que pour d’autre console tu n’as pas besoin de puce ce qui rend la tache bien plus aisée… (et concernant la xbox le banissement du live ca existe ;) et quand tu es dans une team avec un bon classement mondial à call off ca fait un peu chier d’etre bannis ;) )



Le 05/04/2013 à 13h 04






lateo a écrit :

Ça a quelques avantages pour l’utilisateur, mais ça rend surtout le fonctionnement normal de la machine dépendant de la connexion au net pour pas grand chose.
Pour le dire autrement, que la machine soit connectée 100% du temps n’est pas vraiment un problème, du moins tant que la machine fonctionne normalement en cas de déconnexion. Bref, que le client ait la liberté de choisir.



Ben heu c’est justement pour ça qu’on se fight :)
La liberté de choisir, parce que la ce dont le bon Adam nous parle c’est de connection permanente obligatoire et si tu es pas content “deal with it”

Et que donc sans internet, pas de console.



Le 05/04/2013 à 12h 59






lateo a écrit :

vraiment? <img data-src=" />

Perso j’ai des potes (pas forcément geek) qui ont des xbox… bah je vois des piles de CD “vierges“ à proximité de la console, mais pas de galettes dans de jolis boitiers…



TAIS TOI !!!! <img data-src=" />

On va dire que j’ai un pote qui aussi mais honnêtement c’est plus galère de pirater une xbox et une ps3 tandis que la wii et la ds ca se fait les doigts dans le nez.

D’ailleurs le pote en question des 360 il a en 2 si tu vois ce que je veux dire…



Le 05/04/2013 à 12h 47






NeoLuxembourg a écrit :

Tu chiffre a combien de % le nombre de clients potentiel pour la future Xbox qui ont des problemes de connection internet recurant?

Tu pense vraiment qu’un always on c’est qch qui a besoin d’un 500kb/s contant?




PEU IMPORTE !

Dis moi UN avantage pour l’UTILISATEUR de devoir avoir une connection permanente et obligatoire
(calcul déporté par exemple ça peut être un avantage, perso ce n’est pas mon opinion mais la ok je comprendrais le point de vue)

Concrètement TOI ça t’apporterais quoi par rapport à ce qui existe ?

edit : et par pité ne ressors pas ce qui existe déjà… on parle bien de l’obligation d’être connecté en permanence pour jouer en solo



Le 05/04/2013 à 12h 37






Tolor a écrit :

Si il y a réellement un mode always on pour la future Xbox, ce sera pas pour une histoire de drm, vous vous fourvoyez tous sur le coup <img data-src=" />. Ce sera clairement lié aux leaks qui sont sorti il y a quelques mois parlant d’une console dont le hardware n’aura plus besoin d’évoluer avec une partie du calcul déporté en ligne, et sur le coup, ça pourrait être un réel plus pour l’utilisateur.




Euh réel plus pour l’utilisateur je suis pas sur du tout…
Ça veut surtout dire que quand le serveur est coupé le jeux devient inutilisable…
Comme ce qui s’est passé pour eye of judgement sur ps3.

edit : la console qui devient un client léger ce sera sans moi, la pour le coup à mon sens c’est la mort des consoles et la généralisation du freemium à outrance. enfin freemium, freemium à la sauce dead space 3, jeux payant et pay to win.



Le 05/04/2013 à 12h 34






NeoLuxembourg a écrit :

Donc d’après toi, parce qu’un infinime % a des problèmes internet il faut oublier l’always-on? C’est bien ça?




Alors encore une fois… le infime ce n’est pas infime c’est une certitude.
Encore une fois je te rappelle que suite à l’attaque psn le psn a été coupé plus d’un mois…
En allways on ca veut dire plus de console pour un mois.
Et il n’y a pas que les pannes. Un groupe veut faire chanter microsoft il s’attaquera à son réseau. Ca peut être soit un groupe lié au grand bandistime soit un concurrent (ce genre de chose se produit régulièrement !)
Enfin que se passera t’il quand microsoft va couper le service ?
Toutes les consoles à la poubelle ?

Ensuite j’attends encore qu’on m’explique en quoi l’allways on apporte quelque chose à l’utilisateur !
Parce qu’on parle pas de la connection possible d’une console, on parle bien d’une connection permanente et obligatoire.
Qu’est ce que ça apporte en avantage par rapport à une connection facultative tel qu’elle existe actuellement sur ps3 et xbox 360 ?



Le 05/04/2013 à 12h 19






Jed08 a écrit :

Il vient de t’apporter la preuve que des gens apprécient le “always on” (pas juste lui) et tu trouves juste à lui dire : tu pense qu’à ta gueule !
C’est un peu expéditif comme argument de dire que la minorité qui n’a pas le même avis ne pense qu’à sa gueule et donc doit se taire !



FAUX !
il a apporté la preuve qu’il apprécie les jeux en réseau. Rien à voir avec le allways on !
Le allways on c’est l’impossibilité de jouer off line sur un jeu solo.
On peut même pas mettre sim cité dans cette catégorie car c’est censé être un jeu multi.



Le 05/04/2013 à 12h 16






targa a écrit :

Deuxièmement ce n’est pas parce que tu n’as pas été confronté à un problème que tu ne le seras pas un jour.

Oui tu peux devenir français et vivre en france <img data-src=" />




<img data-src=" />
(mon neveu vit au luxembourg, c’est pas mal la bas, il gagne bien sa vie on dirait)



Le 05/04/2013 à 12h 08






NeoLuxembourg a écrit :

Au contraire, mon argument c’est que les problèmes de connection ne sont plus a l’ordre du jours dans mon entourage. En 2012 j’ai plus souvent eu des problèmes hardware sur mes PC que de problèmes de connection (Internet + Services). Si je prend en compte mon entourage (Gilde WoW avec des joueur Lux+Allemand, Amis sur XboxLive/Steam et LoL), les problèmes ne nous empeche pas de jouer. Donc, même si les arguments sont valables en géneral, dans mon cas je suis plus d’acord avec Adam.



Je voulais te taquiner sur le fait que la théorie de probabilité marche aussi dans l’autre sense. Si tu dit qu’une enfine chance avec les itéraltion/temps arrive toujours à 100%, quid e la chance que cela n’arrive pas. C’est tout …

Je parlais pas en pratique, j’aurais du peut-être quote l’autre partie du commentaire aussi …




Bon la je renonce… ou pas ?
une dernière fois.
Premièrement ton entourage ce n’est pas tout le monde, ce n’est pas parce que tu n’es pas confronté à un problème que ce problème n’existe pas.
Deuxièmement ce n’est pas parce que tu n’as pas été confronté à un problème que tu ne le seras pas un jour.
Troisièmement tu n’as toujours pas compris que la proba ça ne marche pas comme ça. Non ça ne marche pas dans l’autre sens. La probabilité d’un incident est de 100%, on peut juste jouer sur la fréquence d’apparition de l’incident (et la rapidité de résolution de l’incident)
Quatrièmement tu n’as pas toujours pas apporté un seul argument et exemple qui justifierait l’avantage d’une connection permanente et obligatoire pour l’utilisateur (pour l’éditeur par contre on comprend parfaitement son intérêt).
Un argument par exemple ce serait de dire que ça compliquerait le piratage et la revente d’occasion d’où une baisse de prix des jeux neuf (argument que je réfute en disant que non au contraire cela va entrainer une hausse des prix car les éditeurs n’auront plus la pression du piratage et de l’occasion sur leur tarif)



Le 05/04/2013 à 11h 58






FunnyD a écrit :

Aucun rapport, on te dit juste que, même si cela ne te dérange pas toi, l’obligation d’une connexion permanente pour jouer à la console est une chose qi peut êtresera trés pénalisante pour beaucoup de gens tout le monde




;)



Le 05/04/2013 à 11h 41






NeoLuxembourg a écrit :

Ici faut etre anti-console/pro-pc, anti-microsoft/anti-mac/pro-linux, pro-android/anti-ios pour pouvoir commenter sans se faire traiter de troll … a coté les DRM c’est vraiment pas restrictif …

Bon weekend a vous quand-même!




Pour ne pas se faire traiter de troll (quoique je n’ai vu personne te traiter de troll, moi pas en tout cas) il faut avoir des arguments censés et si possible étayés par des exemples.
Tu dis que tu vois pas le problème. Ok pas de soucis on peut très bien ne pas voir le problème. Donc plusieurs personnes te disent où il est ce problème. Le soucis c’est que tu réfutes nos arguments en n’apportant aucun contre-argument et tu donnes de mauvais exemples.
L’exemple de la probabilité l’incident est tout de même fort de café… Tu dis que ça peut ne jamais se produire et on t’explique pourquoi ce que tu dis est faux et ta réponse c’est en gros “non”.

edit : effectivement on t’a traité de troll… au temps pour moi



Le 05/04/2013 à 11h 31






NeoLuxembourg a écrit :

T’oublie qu’il a aussi une chace de jammais se produire …



visiblement tu piges pas ou alors tu fais exprès de pas comprendre.
La probabilité qu’un incident ne se produise pas est de 0%.

Bon je te donne un autre exemple hors informatique (ou presque)
Tu bosses dans un bureau et ton fil réseau traverse la pièce.
Tu DOIS le mettre dans une goulotte au sol car une personne risque de se prendre les pieds dedans.
Si toi tu ne le fais pas peut être que personne ne se prendra les pieds dedans dans ton bureau.
Mais si personne ne le fait à l’échelle du pays la probabilité que quelqu’un se prenne les pieds dans un tel fil tôt ou tard est de 100%.
Si un événement peut potentiellement arriver, il arrivera. Tôt ou tard.



Le 05/04/2013 à 11h 12






NeoLuxembourg a écrit :

Je suis d’accord avec toi.

Mais parcontre, le “potentiellement” ne se produira potentiellement jammais <img data-src=" />




c’est une blague ?
Franchement arrêtes… tu le penses vraiment ? vrai de vrai ?

http://fr.wikipedia.org/wiki/Piratage_du_PlayStation_Network

En informatique c’est comme pour l’univers si un événement à une chance non nulle de se produire sur un parc suffisamment grand et sur une échelle de temps suffisamment longue cet événement à 100% de chance de se produire.

Donc le “potentiellement” se produira avec une certitude de 100%



Le 05/04/2013 à 09h 59






NeoLuxembourg a écrit :

Et pourquoi c’est egoiste si dans mon entourage il n’y a pas tous les problème que vous citez? <img data-src=" />



Heu c’est précisément égoïste car tu ne penses qu’à ton entourage…. <img data-src=" />
Et tu n’étonnes qu’au luxembourg il y a de bonne connection internet…

Mais bon t’inquiètes pas, tu ne pourrais pas jouer comme tous les autres le jour où :
il y aura une panne.
les accès seront coupé pour maintenance.
les accès seront coupé pour une durée indéterminé à cause d’un piratage.

Et a propos aucun de tes exemples ne s’appliquent à cette situation.
Il ne faut confondre l’obligation de connection et la possibilité de se connecter !
Actuellement je peux écouter de la musique sur ma ps3 sans que le disque dur se remplisse de mp3.



Le 05/04/2013 à 09h 50






NeoLuxembourg a écrit :

Mais c’est bien le fait de passer au “always on” qui fera que ces problèmes n’arriverons plus.



Bon alors encore une couche.
en 3 briques (référence pour les vieux : pyramide)
sony
psn
piratage




Le 05/04/2013 à 09h 06






ActionFighter a écrit :

Non, la PS4 ne nécessitera pas de connexion permanente



Merci, je pensais avoir lu l’info quelque part mais j’étais pas sur que c’était confirmé officiellement.



Le 05/04/2013 à 09h 04






FrenchPig a écrit :

Pas trop d’accords. Les APN très simples à l’utilisation existent bien, quitte à prendre un uniquement les modèles adapté aux enfants (si si). Pareil pour les mobiles : on a beau être inondés de smartphones multipliant les fonctions, les mobiles qui ne servent qu’à téléphoner se trouve facilement et ne coûtent pas grand chose. Quand on cherche un peu on fini par trouver




Oui il y a les modèles pour les enfants, mon gamin en a un.
Ça a une optique totalement minable et honteuse.
Un modèle simple pour adulte je veux bien que tu m’en montres ne serait-ce qu’un seul. Des modèles qui ont l’air simple oui il u en a. Des modèles réellement simple j’en connais pas.

Pour les téléphones il ne suffit pas que le téléphone soit simple. Il faut des grosses touches, un grand écran, un modèle assez grand et un volume plus fort. Et depuis quelque années des constructeurs en font.



Le 05/04/2013 à 08h 58






Elwyns a écrit :

ouai enfin dans les 300 pages t’en a de toute les langues t’as pas que uniquement Français enfin j’espere pour toi




Ben si que le français !
Et évidemment le manuel est à imprimer et pas fourni dans la boîte.
Il y a tellement de fonction, d’option de réglages etc que le manuel est d’une taille hallucinante…
Je voulais l’imprimer pour le filer à mes parents mais vu le volume j’ai renoncé.
Et je précise que c’est pas un reflex. C’est un modèle de base à 100 euro.

Maintenant ça se fait de plus en plus de pas filer le manuel même de base… Samedi on achète un lecteur bluray pour mon père et pareil, pas de manuel. Sur CD. Manque de pot mon père à pas d’ordinateur. Et vu que c’est blindé d’option ben tout est resté sur les réglages d’usine.



Le 05/04/2013 à 08h 47






ActionFighter a écrit :

Si tu veux laisser ta console connectée, libre à toi. Mais rien ne justifie d’imposer ça à tout le monde.

Tu fais comment dans une chambre où ta connexion wifi est mauvaise et que tu te fais déco toutes les 10 minutes ?
Tu fais comment quand tu es freenaute et que t’as une connexion bridée et que tu te fais déco toutes les 10 minutes ? (ce n’est pas un troll, ça m’est arrivé)



100% d’accord
Je rajouterais en plus si tu veux emmener ta console avec toi en déplacement ou quand tu vas chez tes parents par exemple.



Le 05/04/2013 à 08h 44






Pr. Thibault a écrit :

Ce qu’il dit n’est pas faux : Internet devient indispensable dans le high tech, à partir de là on peut faire l’autruche et résister de toutes ses forces à un phénomène inéluctable, ou on peut s’en accomoder et en tirer profit…



Et tu laisses sur le bord de la route ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas s’en accommoder…
Un exemple tout bête. Mes parents sont assez âgés. Et bien maintenant ils ont un mal de chien à prendre des photos car TOUS les appareils photos numériques sont d’une complexité hallucinante par rapport aux anciens modèles. Ils n’ont plus l’envie ni les capacité à se taper des manuels de 300 pages pour prendre une photo (véridique, c’est le nombre de page du manuel de leur appareil, et c’est un modèle très simple !)
Les portables c’est pareil (quoique des fabricants ont compris l’intérêt de fabriquer des modelés à destination des personnes âgés)

“le progrès ne vaut que s’il est partagé par tous” disait un slogan.



Le 05/04/2013 à 08h 37






Jean_Peuplus a écrit :

C’est pour éviter le piratage la vente d’occasion



Le piratage sur xbox ca existe mais ça reste tout de même beaucoup moins répandu que sur ds ou wii.
Par contre pour lutter contre l’occasion la connection permanente c’est l’idéal.
Et sans occasion pour “olbiger” les éditeurs à tirer le prix vers le bas le prix des jeux neuf pourra grimper.

Perso je penses plutôt que ce genre de pratique va tuer le marché des consoles si ça se généralise.



Le 05/04/2013 à 08h 33






FunnyD a écrit :

Je ne serais pas surpris que le PS4 nécessite une connexion permanente aussi




Pour l’instant rien n’a été annoncé dans ce sens mais il faut rester vigilent…



The Witcher 3 : CD Projekt mise tout sur les plateformes next-gen

Le 05/04/2013 à 14h 08

Ouais enfin le pc haut de gamme ça coute tout de même très cher (et je parle en terme de surcout par rapport à un pc classique…)

Personnellement je ne me vois plus mettre 200 euro dans une carte graphique.
Et à 200 euro on est pas dans le haut de gamme.


Le 05/04/2013 à 12h 43

Pas tout à fait car je suppute qu’un jeux développé sur ps4, xbox720 et wii u auront peu ou prou le même rendu (ce qui est un peu osé de ma part je le reconnais)


Le 05/04/2013 à 11h 53






kirire a écrit :

Au dessus oui (heureusement, la PS3 et la xbox 360 ont quand même fait leurs âges), largement non. Elle sera par contre largement en dessous de nex gen, surtout avec l’unification de mémoire CPU+GPU utilisant la même GDDR5 pour la PS4, ce veut dire moins de transfert entre ces deux composants et surtout une bande passant énorme de 6 Go ! Si la prochaine xbox à choisit la même stratégie technique, ça risque de faire un sacré gap avec la génération actuelle (sinon, si la xbox n’a pas la même caractéristique ça limite l’intérêt étant donné que la plupart des jeux sont développé pour les deux plateformes).




Au dessus ou au dessous ça ne change quasiment rien quand les jeux sont développés pour plusieurs plateformes.
Il y a un nivellement par le bas pour être sur que ça passe partout. C’est devenue très rare les améliorations spécifique qui font que le jeux est plus beau sur tel ou tel console (à part le pc et encore… les portages capcom c’est du copié collé de la version console).

c’est pour ça que witcher 3 ne sera certainement pas calibré pour la wii u.
Par contre assassin creed 4, qui doit sortir sur toutes les machines il me semble, risque d’être quasi identique quelque soit la console (à peu de choses près, il y aura certainement un peu de grain à moudre pour les possesseurs de ps4 et xbox720)