votre avatar

jaretlafoudre

est avec nous depuis le 15 octobre 2004 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

306 commentaires

Office 2013 sera officiellement lancé demain soir, quid d'une version iOS ?

Le 28/01/2013 à 10h 14






seboss666 a écrit :

Je vois surtout que comme la suite a été portée sur ARM pour Windows RT, 80% du boulot est déjà fait pour les versions iOS et Android. Donc ça coutera pas beaucoup plus cher (vu le prix qu’ils en demandent de toute façon…)



Heu… Non.
le CPU de destination c’est juste une option dans le compilateur en gros… donc c’est que dalle dans l’adaptation. pour en faire des version iOS ou Android faut entieremetn re-ecrire le code source dans le langage de developpement specifique a chaque plateforme (Objective C pour iOS, Java ou C++ pour android) et utiliser le framework specifique a chaque plateforme egalement (Cocoa pour iOS, Android framework pour android). De plus l’ergonomie devra être revu pour une utilisation tablette (parceque la demo que j’ai vu sur surface est encore trés orienté clavier / souris…)



Jay Wilson quitte l'équipe de Diablo III, juste avant la sortie du patch 1.07

Le 18/01/2013 à 09h 45

Ben D3 est pas un mauvais jeux comparé a bien d’autre (mais arretez de le comparer a un MMO comme GW, c’est pas du tout le même genre…), et un joueur lambda y passera certainement plus de temps que la plupart des autre jeux PC sortie cette année. En fait c’est surtotu un mauvais jeux comparé a son prédecesseur… Techniquement certa y a pas photo, mais les différents choix de gameplay qui on été fait en font un jeux de trés trés loin moins addictif sur le long terme. On a vite fait le tour du jeux, de toute les classe et build possible. Les richesses et exp qu’on accumule en farmant permettent juste en gros d’augmenter son DPS, mais pas de varier les gameplay. Dans Diablo 2, certains objet permettait de faire un nouveau build a eux seul (genre werebarb par exemple), sur D3 les objets a skill n’ont qu’un proc aléatoire qui ne permet pas de basser un build sur ce skill en particuler.


Samsung écoule plus de 100 millions de Galaxy S, dont 40 de Galaxy SIII

Le 14/01/2013 à 11h 26






jeanfig a écrit :

J’ai un Samsung mais ce qui m’ennuie c’est pas la qualite du soft c’est la non mise a jour des terminaux en general (exemple le SII). J’ai l’impressin que le passage 2.3.x vers 4.x narrivera jamais.

Je lache Samsung pour le premier constructeur potable d’Ubuntu phone.



Le S2 a une mise à jour officielle Ice Cream Sandwitch 4.0.3 depuis cet été et 4.0.4 depuis septembre 2012 (la 4.0.3 faisait chauffer le S2…), et la 4.1.2 avec le pack Premium (pour avoir les fonctionnalité du Note 2) arrive bientot. A prioris la mise à jour a été deployé pour les version nue, SFR, Orange, mais il semble que Bouygues ait laissé tomber les mise à jour pour ce smartphone, auquel cas il reste encore le flashage manuel…



Diablo III : une version console fonctionnelle dans les labos de Blizzard

Le 12/12/2012 à 08h 23






Reparateur a écrit :

ou qu’il n’y a pas de différence notable

j’ai fini le jeux 1 fois en 1.0 puis j’ai commencé donc avec le niveau de difficulté supérieur depuis la sortie de la 1.05 et je ne note aucune différence

d’ailleurs le niveau de difficulté supérieur n’apporte rien puisque c’est encore plus facile Oo
le loot sont toujours aussi pérave (tu peut crafter des truc que tu peut mettre que dans 10 lvl super)
alors j’ai cherché désespérément un moyen d’augmenté la difficulté et au pasage pourquoi pas la qualité des loots
j’ai trouvé une case à coché pour des monstre avec vie adaptable (??? ) mais je note aucune différence

bref pas besoin de jouer 150H pour s’apercevoir qu’il n’y a vraiment rien de changé pour le joueur moyen qui ne vas pas passer ces soirée à farmer sur le jeux



Cette case a cocher debloque effectivement les niveaux de difficultés (en bas quand tu selectionne une quete tu peut aussi selectionner un niveau de 0 à 10). En difficulté normale (0) le jeux est beaucoup plus facile qu’avant, le niveau de difficulté 3 correspond a peut prés a la difficulté d’avant. Sinon tu as aussi du noter le taux de drop des legendaire doublé,, les item son mini lvl58 maintenant mais peuvent avoir des affixes lvl63 et son en moyenne beaucoup mieux qu’avant (du coup on peut s’equiper a l’HV trés correctement pour une bouché de pain), le drop d’or est beaucoup plus elevé, 4 nouveaux boss dans chaque acte pouvant dropper les elements pour crafter les machines infernale permettant d’acceder aux 3 mondes des Uber Boss.



Le 11/12/2012 à 15h 13

Depuis les 2 derniers “Gros” patch, le jeux est quand même devenu bien mieux et s’améliore de plus en plus (encore un effort à faire sur l’itemisation et l’équilibrage de certaine classe) et même aprés 7 mois, ou le bouche a oreille à grandement fait son effet il est toujours dans le top 5 des jeux les plus vendu sur PC dans le monde,

Pour ceux qui voient pas la difference entre la version actuelle et celle sortie en mai, je pense qu’il n’ont de totu façons pas été trés loin dans le jeux…


Windows : un mot de passe de huit caractères cassé en quelques heures

Le 10/12/2012 à 09h 41

En ligne cette methode n’est pas trop possibles, la latence du reseau ainsi que les temps de réponse des serveurs d’autentification font que ca serais des millier de fois plus lent…quelque soit la puissance de calcul.