votre avatar

bambou51

est avec nous depuis le 9 mai 2005 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

308 commentaires

SONY nous parle de son Xperia Z qui arrive dans deux semaines pour 650 €

Le 30/01/2013 à 12h 04






paradise a écrit :

Oui, je sais bien, mais je n’insultais personne personnellement. <img data-src=" />

Je trouve par contre tellement bizarre en ces temps difficiles pour tant de gens, qu’on puisse trouver “normal” que 650€ soient un budget accessible à une bonne part de la population… <img data-src=" />

Autour de moi des proches sont vraiment dans le m…, désolé, et ce récemment, alors que ça roulait auparavant.

Ça fiche le vertige, dans de disparités. <img data-src=" />



Personne ne dit que c’est accessible.
Les personnes qui sont dans la m… ne sont clairement pas la cible.
Il existe des logements à plusieurs M d’€, des voitures à plusieurs 10zaines de K€ et je sais très bien que je ne pourrai pas les acheter et ça ne me dérange pas. Encore une fois, il en faut pour tous les budgets.



Le 30/01/2013 à 11h 43

Il en faut pour tous les budgets.
On trouve des smartphones bas de gamme, milieu de gamme et haut de gamme.
Ceux qui trouvent que mettre 650€ dans un téléphone est aberrant se rabattront vers les modèles entrée et milieu de gamme.
C’est comme pour tout le reste immobilier, voiture, … il en faut pour toutes les bourses
Pourquoi insulter ceux qui sont intéressé par les smartphones à 650€ ?
Pourquoi toujours vouloir le haut de gamme ? On adapte sa consommation à ses revenus.


#Adgate : le blocage de la publicité aussi proposé aux clients de Free Mobile

Le 18/01/2013 à 16h 44






404PubNotFound a écrit :

ma conviction ?
un monde sans argent serait plus sain !!!!
ce qui implique un monde sans pub, car la pub n’a d’intérêt que dans l’argent
ce qui implique aussi d’autres modèles pour se nourrir, se loger, se vêtir …. car sans argent aujourd’hui c’est très compliqué.
Normalement à la base c’est juste un moyen l’argent et non une fin. A en lire certains ici (et pas qu’ici) c’est le seul but de leur vie : faire du fric. Et moins il y a d’efforts, plus c’est pertinent de faire du fric. Et ce qui est drôle, c’est que ce sont ces mêmes personnes qui viennent dire qu’on est débiles, qu’on ne comprend rien à l’économie (bon ca a la limite), à l’internet …. et surtout à la liberté …. laissez moi rire !
le syndrome de stockolm version 2.0 !

je ne vois pas ou je ne respecte pas mes convictions …
par contre je comprend que quelqu’un qui ne s’est jamais posé ce genre de questions trouve parfaitement sain, normal et même indispensable la pub.


Travail et hobby pas compatible… ah bon
Donc dès lors qu’on aime son taf, ça en devient un hobby et on ne mérite plus d’être rémunéré ?

Vous me faites bien rire avec vos leçons, mais après avoir passé plus de 1000h de dev sur mon app et les services webs associés et fourni le tout gratuitement pendant un an, j’ai prévenu les utilisateurs
via mon blog, via l’app et même dans la description de l’app sur le Play store que de la pub allait arrivé.
J’ai indiqué à ceux qui ne voulaient pas de pub qu’il suffisait de bloquer les mise à jour automatiques sur le store.
J’ai ajouté une version payante pour ceux qui voulaient soutenir l’app et ne plus avoir de pub.

Bien entendu j’ai fait cela pour m’enrichir au détriment des pauvres victimes de mon app.
Bref je n’ai jamais vue un si gros concentré de mauvaise fois que dans ces commentaires.
Et je repose pour la nieme fois ma question: pourquoi ne pas assumer vos idées en allant au bout de votre raisonnement ?
Pourquoi ne pas boycotter ce que ces sites/apps qui vous pourrissent la vie avec leurs pubs ?
Au lieu de ça vous coupez la seule source de revenu de ces dev et en même temps vous ajoutez de la charge sur leur seurveurs et donc vous augmentez les couts de son infrastructure.

Une belle mentalité…



Le 18/01/2013 à 15h 46






chacalVSdundee a écrit :

Effectivement, ayant avoir une co pourrie, je maudis les pubs!!


On est pour la neutralité du net ou pas.
Dès lors que le FAI interfère il n’est plus neutre.

Perso je suis pro open source, pro neutralité du web mais également je suis pour que chacun choisisse la façon dont il souhaite publier le fruit de son labeur:
opensource, gratiuit, gratuit avec pub ou payant.
Si on adhère pas on n’utilise pas. Point barre.

Mais à priori vous n’êtes pas capable de respecter vos convictions…



Le 18/01/2013 à 14h 55






chacalVSdundee a écrit :

MediaPart.fr, site d’information, pour accéder aux articles il faut payer.
Comment ils justifient l’abonnement? En proposant de la qualité, et pas simplement en rediffusant les dépêches des agences de presses.

Le Monde est un peu différent car le fonctionnement est hybride gratuit/payant (avec accès à des contenus exclusifs). Cet exemple est cocasse étant donné l’identité d’un de ces actionnaires et le sujet initial de cet article ^^


Pour ce qui est des applications, si tu propose plusieurs langues, que les français ne payent pas, à la rigueur… ce n’est pas le plus gros marché.
Pour les sites évidemment c’est plus compliqué c’est sûr…

Internet est un marché particulier et complexe étant donné la vitesse à laquelle les choses évoluent et l’impact/influence sur les sociétés.
Que ce mode de fonctionnement soit étendu à quelques sites ayant une visibilité importante, et ça pourrais aller très vite!
Par exemple, c’est contraire à leur philosophie, mais si Wikipédia adoptait ce système, avec un accès à 1Euros/mois, étant donné que c’est un des sites les plus fréquentés au monde, j’te laisse faire le calcul!



ok donc 2 ou 3 gros sites.
Tu parles d’un business plan qui fonctionne ;)

et @sharkiller a raison le FAI n’est qu’un simple tuyau. Il n’a pas à savoir ce qui transite et encore moins en altérer le contenu.
Mais bon même les pro open sources ici semble etre en accord avec la non neutralité du web proposée par free…



Le 18/01/2013 à 13h 05






chacalVSdundee a écrit :

Question de temps et d’évolution des mentalités/pratiques, on en reparlera dans quelques mois/années <img data-src=" />

Comme tu dis, dans d’autres pays ça fonctionne, il n’y’a pas de raisons que ça ne soit pas le cas ailleurs et partout ensuite. Il y’a déjà pas mal de sites qui fonctionnent exclusivement avec abonnements (et pour un prix tout autre), alors certes c’est très largement minoritaire, mais le modèle est viable.



Si tu as quelques exemples de sites Français je suis preneur !
Faire changer les mentalités en France me semble bien difficile.
Notre réputation de gros radins n’est pas usurpée.
Et quand je regarde la part d’utilisateurs français ayant acheté mon app je peux te dire qu’on est très loin des autres pays.



Le 18/01/2013 à 12h 46






chacalVSdundee a écrit :

Qu’une application pour faire mumuse sur un smartphone cesse d’être développée/maintenu, franchement j’en ai rien à secouer.


Pour parler d’applications d’ailleurs, une des dernières news de ce site (ou d’un autre similaire), faisait état de plusieurs milliers/millions de ventes de l’application pour W8 reproduisant le menu démarrer W7, le tout pour quelques USD. C’est pas mal comme succès non?? Et pas besoin de pub intégrée.

Il y’a des millions/milliards de clients potentiels, le CA d’une application, d’un programme, d’un site ou quoique ce soit qui touche à internet, est potentiellement gigantesque, et à la place il y’a quoi? Un pauvre système de pubs qui dérange plus qu’autres choses? Franchement… petit joueur!!

Il faut miser sur le nombre, c’est la clef.
0.5cts/mois pour accéder à un site c’est rien, mais quand il y’a des milliers de visiteurs, là ça devient intéressant. Et tous les sites avec abonnements le savent très bien.

Et basta la pub! Les créateurs sont rémunérés directement pour leur travail et les utilisateurs jouissent d’un contenu de qualité.


Oui sauf que tu pars du principe que les gens sont pret à mettre 0.05€/mois, mais dans la pratique ce n’est pas le cas.
De gros blogs ont mis en place Flattr et ça ne rapporte rien.
Au contraire dans d’autres pays (Allemagne par ex) ça marche plutot pas mal.



Le 18/01/2013 à 12h 26






chacalVSdundee a écrit :

L’Open Source est une philosophie de développement, de partage des connaissances, et ce n’est pas synonyme de gratuité. <img data-src=" /> L’amalgame est (trop) fréquent.

Concernant la pollution visuelle et l’aspect intrusif croissant des pubs qu’une bonne partie de gogos semblent trouver normal, désolé d’être totalement opposé à ce mode de fonctionnement dans lequel on nous prend pour des vaches à lait de manière certes subtile mais néanmoins existante et d’estimer qu’il y’a d’autres moyens de faire tourner ce système.
Concernant le reste des terrains de revendications, c’est la même chose, attend que le coût de démantèlement des centrales soit pris en compte et répercuté (comme toujours) sur l’utilisateur final, et je pense que tu va changer d’avis concernant l’aspect “bon marché” de notre électricité!



Je na fais pas l’amalgamme Open source / gratuité, je ne fait que répété tout ce qui a été argumenté sur les posts précédent.
Beaucoup de ceux qui pronent l’open source le font car généralement ça leur donne accés gratuitement aux softs.
Je n’ai jamais dis que j’étais pro nucléaire, je dis juste qu’il faut assumer ses idées. Si je suis contre la pub, je ne lirai pas de presse gratuite, je boycotterai les sites et apps qui m’affichent de la pub. Je n’installerai jamais adblock.
Tenir un discours et ne pas appliquer les actes correspondant me fait doucement rire. Au même titre si tu milite pour la fabrication / l’achat de produits Français il faut etre pret à payer plus cher… et le faire vraiment

Pour info la pub n’est pas imposée dans toutes les apps. Dans mon cas tu choisis entre la pub ou le payant sans pub.
Bizarement c’est la 3eme solution qui est retenu (adblock)



Le 18/01/2013 à 12h 04

Vue l’égoisme ambiant pas étonnant si ce monde va mal…
Bref tout le monde veut tout gratuit, le justifie comme il peut et se fout complètement du boulot fournit pour développer tout ça. Le pire c’est de ne pas assumer tout ça et de le justifier par de grandes idées sur l’open source, la polution visuelle des pubs, …
J’imagine que vous faites aussi parti de ceux qui militent pour le produire/acheter en France mais qui ne seront pas pret à payer plus cher, ou alors de ceux qui veulent sortir du nucléaire, mais ne seront pas pret à payer 2 à 3 x plus cher leur électricité…
Il y a un moment ou il faut ASSUMER SES IDEES.
Vous ne voulez pas de pub, alors achetez la version payante. Vous ne voulez pas l’achetez alors trouvez une alternative gratuite et sans pub.


Le 18/01/2013 à 09h 30






fatalerror32 a écrit :

Attention à ne pas mettre tout le monde dans le même panier.

Ceux qui demandent encore plus au développeur, et qui exigent de ne pas avoir de pubs, ne sont pas cohérents et vivent dans le monde des bisounours, Effectivement, si on a du gratuit, sans pub, sans rien, on exige rien à celui qui fournit. Ce serait n’importe quoi, et les personnes qui pensent comme ça sont des profiteurs qui n’ont pas leur place dans ce débat, on est bien d’accord. Enfin, ils ont leur place, mais, c’est normal qu’ils se fassent allumés :)


A la demande des utilisateurs j’ai ajouté un moteur de recherche dns mon app qui va taper sur une base de donénes hébergées sur mon serveur.
Tout ça fonctionnait très bien lorsque j’avais ~2000 utilisateurs.
Maintenant que j’en ai 10x plus j’ai régulièrement des soucis de serveur qui ne répond plus ou alors de gros soucis de lenteur.
Donc pour conserver la qualité de sevice actuelle j’ai besoin de prendre un serveur plus costaud et donc plus cher.
J’ai choisit de conserver cette fonction dans l’app ‘gratuite avec pub’.
J’aurai pu ne conserver cette fonction que dans l’app payante et là je n’aurai pas eu à changer de serveur vu le faible nombre d’utilisateurs payant ;)



Le 18/01/2013 à 09h 16






Hoper a écrit :

Personne te retiens, met toi au crochet.



Soit les sources sont disponibles et d’autres personnes prendront le relai, soit c’est du propriétaire et elle disparaitra. C’est con, il faudra que quelqu’un recommence from scratch.. En espérant que ce coup ci, ce nouveau développeur ai l’intelligence de faire de l’open source.

Mais arrete d’essayer de nous expliquer que tu as “pitié” de tous ces utilisateurs qui te demande des évolutions etc, et auquel tu peux pas répondre parce que tu n’a plus les moyens. Si tu te préoccupait vraiment des utilisateurs, et pas que de ta gueule, encore une fois l’application serait open source, ce qui te permettrait d’arrêter sereinement n’importe quand (parce que tu en a marre, parce que tu n’a plus d’argent pour acheter de nouveaux smartphones, parce que tout d’un coup tu deviens papa ou je sais pas quoi..)

Tu code et c’est un hobby ? -&gt; ca DOIT être de l’open source.
C’est du dev propriétaire ? -&gt; C’est bien la PREUVE que ce n’est pas un hobby mais une volonté de ta part de te faire du fric.



Je serai curieux de connaitre ta contribution au monde du libre ou des sites web ou des apps…
Parce que les mecs avec de grandes idées qui passent leur temps à raler mais qui ne foutent rien il y en a beaucoup en France…



Le 18/01/2013 à 08h 10

C’est quand même hallucinant ce qu’on peut lire ici…
Je développe une app qui reste accessible en version non limitée moyennant l’affichage d’une petite bannière de pub mais aussi en version payante et sans pub.
D’un coté on me dit qu’il n’est pas concevable de claquer 1 ou 2€ dans toutes les applications qu’on utilise (sur un device qui a couté plusieurs 100taine d’euros), que la pub est intolérable, qu’ils ne souhaitent pas boycotter l’app mais plutot continuer à l’utiliser en bloquant les pubs, que de toute façon l’app n’étant pas développée par une société le développeur n’a pas à chercher à la monétiser et que s’il a des frais c’est son problème.
En // on met des mauvaises notes car il y a des bugs sur des devices exotiques, que les recherches rames (serveur mutualisé), qu’il faudrait ajouter des fonctions de type cloud, …

Bref on refuse de payer ou d’avoir la pub, mais on utilise l’app tous les jours et on veut plus de fonctions et on trouve normal que le développeur finance tout ça vue qu’il réalise ce projet par passion.

Heureusement la proportion d’utilisateurs français commence à bien diminuer sur mon app… Et la proportion d’apps achetées est bien plus importante lorsque j’exclue la France


Le 17/01/2013 à 16h 35






tass_ a écrit :

Parce que quand on le monétise ce n’est plus un hobby.
Exemple : la grand-mère qui fait du point de croix et qui offre des pulls à ses petits-enfants -&gt; hobby.
La même grand mère qui fait du point de croix et vend des pulls à des gens (même si elle les vend à un coup qui la fait juste rentrer dans ses frais d’achat de laine) -&gt; pas hobby, c’est même une activité professionnelle au noir.

Tu saisis la différence ?



Sauf que son pull elle est la seule à l’utiliser ou alors elle choisit d’en faire cadeau.
Dans mon cas j’ai choisi de rendre accessible mon app et c’est plusieurs milliers d’utilisateurs quotidiens qui en profitent.
Et comme indiqué cela à un cout =&gt; serveur, base de données, matériel de tests.
Perso en 2013 j’aurai environ 1000€ de frais pour continuer à faire évoluer mon app et je souhaiterai pouvoir rentrer dans mes frais.
Libre à toi de trouver ça anormal…



Le 17/01/2013 à 16h 08






psn00ps a écrit :

Je m’était dit autant avoir l’appli officielle, sans chercher ailleurs parce qu’elle était sympa dans ses premières versions. Je vais creuser ton idée.<img data-src=" />

Je suis prêt à mettre qq euros pour me passer de pubs.
De la même façon, je suis premium sur PCI.


Le problème est que dans les fait, très peu mettront ces quelques €.
D’où la version avec pub.

Quand à ceux qui ralent car certaines personnes veulent monétiser leurs hobbies, il faudra m’expliquer où est le problème ?
Certaines personnes vont passerleur temps sur des projets open source: tant mieux!
Pour ma part, j’ai sorti mon ap il y a 1 an. J’ai livrai 60 versions dans l’année ajouté des services nécessitant un serveur et l’app est restée 100% gratuite et sans pub durant 1 an.
Le problème c’est que le nombre d’utilisateur augmentant, mon serveur mutualisé ne tient plus la charge et je vais devoir migrer vers un serveur dédié avec une conf de base de données plus costaud.
En parallèle on me demande des évolutions pour GoogleTV, une interface optimisée tablette, je dois corriger des bugs android 2.2, 4.0, 4.1, 4.2, …
Bref pour continuer à bosser activement sur mon app j’ai choisit de rajouter une bannière de pub, tout en proposant une version payante qui ne fait que masquer la pub.
Tout cela pour pouvoir financer l’infra et changer mon smartphone, acheter une tablette et une google tv.
En 2 mois je constate que 1% des utilisateurs actifs quotidiens ont acheté la version payante. Les autres utilisent la version gratuite/pub.
Sur ces 99% plus de la moitiés utilisent un adblock à ce jour…
Vous trouvez toujours normal qu’une personne utilisant une app tous les jours bloque la rémunération du dev ?
Perso je passe plus de 3h/jour en semaine sur cette app, je réponds à tous les questions / demandes d’évolution…
Alors oui ça reste un hobby, mais j’aimerai pouvoir continuer à faire évoluer cette app et si demain tout le monde active son adblock, ça ne sera malheureusement plus possible…



Le 17/01/2013 à 15h 16






psn00ps a écrit :

Si cette option devient payante, je resterai.
Il n’y a rien de plus pénible que les pubs plein écran de l’appli Météo France Android qui font ramer le mobile et sans version payante dispo.



Donc boycotte cette app pourrie et installe ue autre app sans pub ou avec une petite bannière ou alors achete une meilleure app.
Pourquoi veux tu utiliser cette app si le developpeur a choisi d’afficher sauvagement de la pub plein écran ???

Là tu bloques la pub y compris sur des apps pour lesquelles les dev font l’effort d’être le moins intrusif possible, de ne pas demander d’autorisations particulières, …



Le 17/01/2013 à 14h 22






psn00ps a écrit :

Je prends ! <img data-src=" />


Pour prendre on est très fort en France. Par contre pour donner il n’y a plus personne…



Le 17/01/2013 à 12h 53






carbier a écrit :

Tu les tolères ?
Mais Monsieur est trop bon…
Monsieur n’utilise donc que des applis payantes ?
Je serai curieux de connaitre la réponse de Monsieur


Mais heu… je peux pas télécharger une application gratuite parceque je bloque la pub qui permet à l’auteur de se rémunérer…
Allez Hop, puisque c’est cela, je vais mettre une note minable à ton appli na!

Puéril <img data-src=" />




manus a écrit :

Ok donc tu es prêt à mettre de la publicité dans les écoles, les livres de l’éducation nationale,…
Et en extrapolant tu es prêt à ce que tes enfants ne soit que des produits à consommer ou à être utilisé par la société…



tu as compris l’idée, donc plutot que d’extrapoler tu peut essayer de répondre ;)
Si tu retires la pub et que les chaines tv non publiques deviennent payantes, ainsi que les radios et que la presse gratuite et les sites web deviennent payant, tu feras quoi ?



Le 17/01/2013 à 12h 41






Hoper a écrit :

Qu’il y ai des pubs ou pas sur PCI, tu vois, j’en sais rien, vu que je bloque absolument tout de ce coté la. Donc moi, je les vois pas. Par contre, (et les admins de pc inpact confirmeront au besoin) j’ai déjà été abonné premium. Car oui, je considère que PC Inpact rend un vrai service, donc oui, j’ai trouvé vraiment normal de payer. Et la, ca n’avait rien à avoir avec les pubs, encore une fois, premium ou pas, je ne les vois pas (sinon je viendrai pas la).

Pour la petite histoire, je ne suis resté qu’un an en premium et je n’ai pas renouvelé, car je n’ai pas encore pardonné à PC Inpact d’avoir censuré dans les commentaires d’un article la présence d’une clef de déchiffrement de la ps3.



Cette application ou ce site web doive rendre un vrai service innovent. Si c’est le cas, et si il n’y a pas encore d’équivalent open source, alors pourquoi pas. Si il s’agit simplement de cloner un truc qui existe déjà en 50 exemplaire, ou d’un site web qui se contente d’aggréger des flux RSS (par exemple hein) alors la personne en question ne verra jamais le moindre centime de ma part. Bref, soit le service (web ou appli) est suffisament intéressant pour qu’il puisse se vendre, soit il faut effectivement changer de boulot. La pub n’est pas une option.


Parfait ! Tu vois, je suis un très ardent défenseur de la liberté d’expression. Vraiment, je t’assure que je la met au dessus de tout. Mais la publicité, ce N’EST PAS une expression, une information ou quoi que ce soit d’autre. La publicité, c’est un poison pour le cerveau humain. Ni plus, ni moins. Un poison qui devrait être légalement interdit, ou au minimum TRES encadré, ce qui n’est pas du tout le cas sur le net. Un site web qui fait l’apologie du nazisme ? Ca me va. Un forum pédophile ? Cool, qu’on les laisse s’exprimer. Un site qui explique comment fabriquer du C4 ? Super ! Ce n’est la qu’une diffusion de connaissances, d’informations. (Et qui sait si ça ne servira pas un jour…).
Mais de la pub partout ? NON. Encore une fois la pub n’est pas de l’information. (Et une information ne peut pas être objective si elle est publicitaire).


Tu ne crois pas si bien dire.
Je refuserai clairement d’être payé pour les services que je peux rendre (exemples au pif). Je crois au partage des connaissances ET des compétences. Je te rend service (parce que j’en ai la possibilité) et tu me rendra service un jour. C’est comme ça que les choses devraient fonctionner.


La c’est que les gens sont vraiment pas doués. En supprimant la publicité, et toute volonté lucrative, il est possible de se faire héberger par des associations etc. Surtout, Avec l’arrivé de la fibre, Il suffit de se regrouper un peu, et un simple abonnement internet peut suffire largement à héberger plusieurs sites. Je ne parle pas d’héberger google, mais les sites auquel tu fais référence, ça ne poserai pas trop de soucis.

Vive la décentralisation, le P2P, le vrai web 2.0 (parce qu’on en est loin) etc.


Que veut tu que je te dise, à part : “Mauvais buisness plan” ?
Il n’est pas du tout normal qu’un développeur d’application puisse se faire des millions en vendant un logiciel (minecraft, angry bird etc). Évidement, en voyant cela (devenir hyper riche avec un jeu à deux balles), beaucoup en crève de jalousie et essayent de faire pareil. Tant mieux si ils retombent sur terre rapidement, et si tout le monde est pas prêt à mettre 2 euros dans une application mobile. (Enfin, on peut le faire de temps en temps pour UNE application, mais évidement pas pour les dizaines (centaines?) qu’on télécharge tous les mois.



Ben c’est pourtant le seul business plan vu que personne (surtout en France) n’achete d’app.
Si une app est le 50ieme clone d’une app existante dans ce cas là elle serait noyée dans le store et n’aurait aps de succés.
Quand tu vois que des 10zaines de milliers de personnes utilisent ton app quotidienement tu es en droit de te dire qu’elle plait. Tu es donc en droit d’espérer toucher des revenus publicitaires ou de vendre une version sans pub.
Si tu es contre la pub soit cohérent, boycotte l’app en question plutot que de “tricher”. Si l’app perds une grosse partie de ses utilisateurs suite à la mise en place de la pub, le message sera suffisement clair pour le dev !



Le 17/01/2013 à 12h 30






Scorpion01 a écrit :

Je développe des applis Android. Ok, ce ne sont pas des best-sellers.
Elle sont dispo en version gratuite avec pub, ou directement en version payante.

Dans la version gratuite, je mets un achat in-app pour virer la pub (et donc l’appli devient strictement identique à la version payante).

Eh bien la proportion de ceux qui payent est très réduite. Jusque maintenant, environ 150 sur 21000 utilisateurs actifs pour l’une de mes applis. Ok, je comprends celà, moi non plus je n’aime pas payer. Mais à ce moment là, faut pas venir raler sur la pub.

J’utilise Google Admob dans mes applis. Oh, il y a d’autres annonceurs, qui promettent des revenus au click bien supérieurs. mais quand on y regarde de plus près :




  • il faut que l’appli requiert l’autorisation d’accéder à l’IMEI, voire à la position géographique, à granulatité fine ou large

  • ca peut d’envoyer des alertes dans la barre de notifications

  • ca peut installer des icones supplémentaires dans le launcher

  • ca met des pubs en fullscreen, qu’on est obligés d’attendre que ça passe ou de cliquer dessus pour ouvrir le navigateur

  • etc …

    Je refuse de polluer mes utilisateurs avec ce genre de trucs. Donc je reste sur Admob, qui se contente de l’autorisation l’accès internet, et qui n’est pas intrusif.

    Oh wait, qui est-ce que Free propose de bloquer avec leur filtre ? Oh ben tiens, c’est que Admob ! (à confirmer, mais je le sens gros comme une maison à cause de leur croisade anti-Google)

    Je fais quoi maintenant ?

    if(detectionUserFreeMobile() && detectionFiltreAntiPubDeFree())
    {
    boolean reponse = DemanderDePayer();
    if(!reponse)
    finish();
    }

    Faut en arriver là ?



    100% d’accord avec toi et exactement dans le même cas de figure (sauf que je suis passé par une app type unlocker plutot qu’un achat in app qui bloque l’app gratuite dans les pays qui n’ont pas encore accés à Google checkout)



Le 17/01/2013 à 12h 27

Si vous méprisez tant la pub, pourquoi ne pas boycotter les sites et pubs qui en affichent plutot que de ‘pirater’ leur contenu ?
Si un site abuse de la pub avec des popups il verra alors son audience fortement baisser et sera obligé de rectifier le tir.
Contourner les conditions d’utilisations d’un site / app pour accéder à son contenu s’apparente tout simplement à du piratage


Le 17/01/2013 à 12h 21






floop a écrit :

je crois qu’on est super radin en France :o


+1 !
J’ai lancé une app, qui a une version donate.
Plus de 50% des utilisateurs sont en France mais ils ne représentent que 20% des dons ;)
En France on ne veut que du gratuit et on rejète même la pub…



Le 17/01/2013 à 12h 19






Youka a écrit :

Le jour ou Youtube sera utilisable sans adblock on en reparlera, en attendant ils peuvent bien aller se faire foutre, ce site est une immondice au naturel…

Et le fantasme de la fin du gratuit à cause de la pub, j’y crois pas.

ça fait 25 ans qu’on nous fait peur avec la fin des applications et du web tout entier dès qu’un changement s’opère et c’est toujours pas le cas.

Les initiatives de type humble bundle ont bien montré que si le prix est raisonnable les gens paient.
Et d’autres sources de financement finiront par apparaitre, la nature a horreur du vide.



Si on te bassinait deja avec la fin d’internet bien avant qu’il soit maintream c’est fort…
La fin de la pub c’est pourtant la fin des apps gratuites et des petits sites qui n’ont aucune autre source de revenue.
Tout comme la fin de la pub dans la presse signifiera la fin des quotidiens gratuits, mais ça fonctionne aussi pour la radio, la tv, …
Bref tant mieux si tu n’y crois pas, mais c’est pourtant une évidence



Le 17/01/2013 à 12h 00

@hoper
Ben figures toi qu’il y a des developpeurs qui ont passé des 100taines d’heures sur leur app, qui la mettent à jour toutes les semaines qui ont investi dans des serveurs pour tenir la charge et qui comptent sur la pub pour se financer vu que les utilisateurs de smartphones/tablettes qui valent plusieurs 100taines d’€ trouvent abusé de mettre 1 ou 2€ dans des apps…


Le 17/01/2013 à 11h 56

@gigatoaster ben renseigne toi un peu alors.
Il y a plus de 500K developpeurs d’app et une tres grosse majorité travaille sur de petites apps. Je connais beaucoup de monde qui arrivent à vivre de leur ‘petites app’ et je peux te garantir que si ça se généralise ils vont devoirabandonner le dev Android


Le 17/01/2013 à 11h 42

@kohtsaro
Super mentalité…
Donc tout gratuit et sans pub tu trouves ça normal ?
Les développeurs n’ont pas le droit de pouvoir vivre de leur taf ? Et toi tu es pret à travailler pour rien aussi ?


Sur les pas de Netflix, TF1 fustige la réglementation de la SVOD

Le 14/01/2013 à 12h 15






durthu a écrit :

Est ce que des sous titres sont disponibles en anglais, je me doute qu’ils ne vont pas s’amuser à proposer des sous titres français ?



Pour l’instant je n’ai pas vu un seul docu / film / serie sans sous titres US.
En ce connectant via le Canada, il y a de temps en temps des sous titres en fr, mais c’est plutot rare.



Le 14/01/2013 à 07h 49






durthu a écrit :

Tu passes par un proxy ?
LA qualité est bonne (SD, HD) ?



oui par un proxy.
J’ai une connexion assez pourrie (4mo) et quand les films sont dispo en HD l’image est nickel.
En sd l’image est au moins aussi bonne que celle des chaines sd de la tnt.



Le 11/01/2013 à 12h 00

J’ai du mal à croire que certaines personnes trouvent le catalogue de Canal infinity bien fournie.
J’ai beau regarder je le trouve déseperement vide…
Bref je vais conserver mon abonnement Netflix quelques temps encore ;)


Canal + : YouTube n'est plus hébergeur quand il abrite des films entiers

Le 08/01/2013 à 12h 08

Et en tant qu’abonné C+ je paies les pots cassés…
Depuis 3ans j’étais abonné C+ TNT avec une carte Tuner + CI Powercam sur mon mediacenter et tout fonctionné nickel.
Il y a quelque mois ils ont remplacé leur cryptage par une nouvelle norme à eux, résultat plus aucun équipement standard n’est compatible, résultat je me désabonne et je suis loin d’être le seul au vue des forums spécialisés.


Flipboard pour Android : malgré quelques déboires, la version tablette est là

Le 21/12/2012 à 10h 49

ok, mais dans ce cas il ne faut pas se plaindre qu’une app Google (Currents) fonctionne avec un service Google (GReader)
C’est quand même légitime et surtout TRES pratique !


Le 21/12/2012 à 10h 10






Tornado_OLO a écrit :

Ouais mais j’en ai marre de me faire fliquer par Google, je n’utilise donc plus leurs services (donc plus de Google Reader).
Donc obligé de passer par une application pas forcément tip top et avec de la pub.



Dans ce cas pourquoi utiliser Currents ou même Android… ou même un smartphone ?
Il ne faut pas se faire d’illusion quel que soit le service que tu utilises des stats / données seront récupérées et coisées ou revendues



App Store - Google Play : le top 25 des éditeurs capte 50 % des revenus

Le 11/12/2012 à 13h 06






brazomyna a écrit :

Le plus important est d’assumer tes choix.

On n’a pas trop cette culture là en France, mais tu as des frais d’exploitation, une quantité sans doute très importante de boulot abattu, et tu peux vouloir aussi te faire un bénéfice. Donc tu mets en place une forme de rémunération. Oui et alors ? Il n’y a pas de honte à avoir.

Mon conseil du soir (ou presque): propose deux versions de ton appli, une gratuite avec pub, une autre payante sans pub. L’utilisateur a alors le choix de ce qu’il veut faire, et (sauf sa radinerie doublée de mauvaise foi), il ne pourra plus te reprocher de t’imposer de la pub.


Oui, c’est sans aucun doute la première action à entreprendre ; à ce jeu, ignorer le ‘combat’ est bien plus intelligent que se laisser emporter dans un truc sans fin qui n’aboutira de toute façon à rien de bon, hormis te faire perdre ton temps inutilement.

Une bonne façon de voir les choses: le temps que tu passes à répondre aux rageux, c’est autant de temps que tu ne passes pas sur l’amélioration de ton appli, donc autant de temps perdu pour les ‘vrais’ utilisateurs de ton appli.



C’est exactementce que j’ai fait. Un version gratuite avec pub et sans limitation et une version ‘Donate’ qui retire la pub. D’ailleurs merci pour ta réponse sur l’autre thread au sujet de l’erreur 941 que me remontent les utilisateurs qui essaient d’installer la version Donate de l’app.
Il suffit de 2-3 haters pour me mettre en rogne et me faire douter, heureusement j’ai un petit groupe d’utilisateurs qui me soutient donc pas de soucis pour assumer mes choix, surtout que j’avais communiqué sur le sujet depuis une ou 2 semaines.



Le 11/12/2012 à 12h 33






brazomyna a écrit :

C’est statistique, quelle que soit la notoriété de ton appli, site web, etc… tu as toujours un petit pourcentage de rageux qui ne vont voir que ce qui ‘ne va pas’ et/ou se poser en redresseur de torts pour qui tout est dû.

Au début, ça fait bizarre, et on aimerait trouver la ‘martingale bisounours’ pour faire 100% de satisfaits.
Ensuite on comprends vite qu’on ne peut pas contenter tout le monde et donc que ça fait partie de l’ordre normal des choses (la liberté incluant de fait la liberté d’être con). A la fin tu n’y fais plus attention, et surtout tu évites de perdre du temps (et du moral) avec ça. Le public ayant une attitude constructive suffisant largement à détecter (et corriger) les vrais soucis et percevoir les vrais potentiels d’amélioration.



Merci pour ton retour.
Excellent conseil qui sent le vécu! Je vais arreter de me justifier et de répondre aux mail d’insultes et commencer à bosser sur les futures évolutions



Le 11/12/2012 à 08h 49

Je viens d’activer la pub dans mon app après avoir prévenu sur twitter, dans un popup menu lors de la mise à jour précédente, sur mon blog, …
Et malgrés tout les 1eres insultes et 1 * arrivent déjà…
J’espère au moins que je pourrai financer ma base de données, car si je fais fuir les utilisateurs avec la pub c’est bien dommage


Le 10/12/2012 à 13h 54






brazomyna a écrit :

Effectivement, je viens de voir sur mon compte admob que j’ai un ‘eCPM’ de calculé dans les rapports. Après, je ne sais pas si c’est un eCPM ‘virtuel’, dans le sens où c’est juste un indicateur calculé, ou bien si c’est issu de vraies campagnes rémunérée au CPM.

Concrètement, pour le mois de novembre dernier, j’ai eu 10,077 affichage, un eCPM de \(0.75 et donc un revenu d'environ 7.50\). Sur l’année 2012, mon eCPM était plutôt de 0.66$

Après j’imagine que ça dépend fortement du type d’application et des pubs qu’elle va afficher (sûrement en fonction des mots clefs de l’application elle-même, genre si c’est un jeu pour les 3-5 ans, on va pas te proposer des pubs pour des emprunts immobilier).



Le ciblage des pubs se fait par rapport à la description de l’app sur le market ou au champs description de la console AdMob ?
Le problème est que le champs description dans Admob n’est pas multilingue contrairement à la description de l’app sur le Market.

Merci pour les chiffres, ça me rassure quand même un peu, je devrais arriver à mon objectif d’ici quelques mois j’espère.



Le 10/12/2012 à 08h 57






brazomyna a écrit :

Non, j’ai 10 000 utilisateurs quotidiens si je compte sur l’ensemble des plateformes. Sur Android c’est beaucoup, beaucoup plus faible (de l’ordre de 2000 installations en un an, donc je risque pas d’avoir 10 000 utilisateurs quotidiens <img data-src=" />)

De plus, il me semble qu’AdMob, c’est basé sur les clics uniquement, pas de revenus au nombre d’affichages (pour autant que je sache).



Tu m’as fait peur… Je suis en train d’intégrer une bannière dans mon app, afin de financer l’upgrade de mon serveur/db et j’ai cru un moment que tu ne faisais que 6\(/an avec cette audience !
A priori Admob rémunère également l'affichage, mais pas autant que ses concurrents.
Il me faudrait au minimum \)
1/jour de revenus publicitaire pour rentrer dans mes frais… on verra ce que ça donne d’ici la semaine prochaine.



Le 07/12/2012 à 16h 44






brazomyna a écrit :

Le plus gros problème est effectivement la visibilité.

reste qu’à force d’habituer les gens à des applis à 1€ parce que nombreux sont les amateurs qui publient sans chercher la rentabilité réelle, on se retrouve petit à petit à petit à une dictature de prix, car les gens sont (dé)formés par ça.
Quand je vois qu’un proportion non négligeable de gens sont prêts à s’offusquer, voir tipiaker, des applis à 1€ (regardez les comms sur PCI y compris), c’est plutôt parlant.


17% c’est pour passer des dollars aux euros, oui. N’allez pas à la banque postale.
Perso, première et dernière fois que je me suis fait avoir. Depuis j’ai changé mon IBAN pour pointer sur mon compte au Luxembourg, dans une banque où j’ai zéro frais.


Tu peux compter 30% de comm du store en plus.

Et si tu es en plus une société (indispensable si tu veux en faire ton métier), compte en supplément grosso modo 50% de charges (faut bien payer les caisse de maladie, retraite, etc…).


Mon ‘utilisation’ de la communauté (800 000 utilisateurs au cours des 2 dernières années, 10 000 utilisateurs quotidiens) n’est clairement pas “optimum”, pour la bonne et simple raison que j’ai pas d’objectif commercial et que j’avais pas envie de me pencher la dessus. Donc sur ce point précis on pourrait faire largement mieux en s’en donnant les moyens, je pense.


Tu avais 10000 utilisateurs quotidiens de l’app et tu n’as eu que \(100 de recette pblicitaires sur 1 an ?
Bizarre quand même. Le tarif normal est d'environ \)
1 pour 1000 affichage sur la régie AdMob non ?



Le 07/12/2012 à 15h 15






chrismaurice a écrit :

nom de l’appli? C’est vrai que c’est difficile de faire son trou. Y’avait un article sur le New York Times sur les développeurs qui avaient du mal à vivre de leur application IOS ou Android. D’ailleurs se lancer sur Windows Phone à une époque devait être bien plus facile et BB 10 peut être une opportunité sympa même si l’Os risque d’avoir une popularité limitée.



Non je plaisantais pour la pub ;) En tout cas c’est sympa de proposer

@Brazomyna
17% le banquier serieux ? Il n’y a pas moyen de se faire payer en € ?
Non pcq pour faire les choses bien s’il faut retirer 17% plus les impots c’est clair qu’il faut une TRES grosse communeauté pour arriver à se faire un peu d’argent de poche !



Le 07/12/2012 à 14h 46






chrismaurice a écrit :

un peu de pub <img data-src=" />


Et moi aussi je veux un peu de pub en plus mon app est gratuite ;)



Le 07/12/2012 à 14h 17






brazomyna a écrit :

Ils pourraient mettre une page limitée aux applications qui ont peu ou pas de visibiltié mais qui vaut quand même le détour … Ah ben tiens, ils l’ont déjà fait au travers de leurs ‘choix de l’éditeur’.

Mais même en admettant qu’ils ajoutent encore un truc ; par définition ça ne peut que concerner que quelques dizaines d’applications ; ça ne change strictement rien aux centaines de milliers d’autres applications.


Alors s’il veut faire fortune avec son application, il fait comme les autres qui ont une application de la même qualité: il attend le coup de chance très improbable pour faire sa promotion gratuitement (=le buzz).

Il faut pas se leurrer: s’il suffisait d’être un bon développeur avec 24 mois devant lui et l’envie de faire de la qualité pour être certain qu’on rentrera dans ses frais (= qu’on pourra en vivre), on ne verrait plus beaucoup de ces gens continuer à se faire chier dans des boites de merde a faire des tâches in-intéressantes au possible.



Tout de suite faire fortune…
Et le plaisir de faire quelque chose et de le partager tout simplement, ça ne compte pas ;) ?
Tu a de petites apps qui ont quelques 10zaines de milliers de téléchargements et de nombreux retours très positifs, et qui pourtant ne sont pas mise en avant, alors que dans le meme temps on voit de grosses apps avec de très mauvaises notes qui sont mise en avant.
Heureusement ils ont fait évoluer leur algo il y a quelques semaines pour onner plus de poids aux nombre de votes et à la note moyenne par rappor au simple nombre de téléchargement. Résultat certaines petites apps remontent en tete de liste du moteur de recherche maintenant :)



Les services de Google indisponibles hier soir dans le monde

Le 11/12/2012 à 12h 52






brazomyna a écrit :

A priori, l’erreur viendrait d’une forme de corruption du cache data relatif au play store. Elle semble faire partie des erreurs un peu ‘aléatoires’.

Apparemment, on peut y remédier en allant dans

paramètres -&gt; applications -&gt; toutes et en allant successivement dans “Google service Framework” puis “Google Play Store” pour faire à chaque fois un “vider le cache”

Pas trop d’autre explication concrète, hormis que l’erreur semble se produire plus fréquemment quand Google lui-même a des petits soucis avec son Play Store.



Merci pour l’info. Je viens juste de publier une version Donate de mon app et quasimment tout le monde m’indique avoir ce problème et en insistant un peu ça finit par s’installer.
Pas terrible tout ça…



Le 11/12/2012 à 11h 46

On me remonte pas mal d’erreurs 941 sur le Google Play lors de l’install de mon app. En insistant ça passe. Est ce lié ?


Google+ compte 135 millions d'utilisateurs actifs et lance Communautés

Le 07/12/2012 à 15h 10






misterB a écrit :

Su FB aussi, j’ai jamais senti de différence de niveau entre les deux perso……

Comme IRL, si tu va dans la cours d’une école ce sera moins mature que dans ton cercle d’amis, enfin je parle pour moi, puis si je vais dans une cours d’école ça risque de faire pervers <img data-src=" />



Pas trop d’accord.
Pour moi FB c’est juste pour la famille et les amis.
G+ se rapproche beaucop plus de twitter mais avec la possibilité de développer.
Je l’utilisais plus comme les communeautés avant qu’ils ne l’officialisent



Le 07/12/2012 à 15h 07






DUNplus a écrit :

Ah, le pauvre dev… <img data-src=" />
Si tu support pas les critiques, faut pas ce montré en publique.

Au fait, c’est quoi ton app ? <img data-src=" />


C’est de la merde ce n’est pas une critique, c’est juste injurieux.
Les critiques je ne demande que ça au contraire pour l’app s’améliore.
Après chacun son point de vue, mais perso je respecte les gens qui font quelque chose et le rende accessible sans frais. Si je n’aime pas je passe mon chemin ou je donne un conseil. Je ne crache pas dessus



Le 07/12/2012 à 14h 53






DUNplus a écrit :

Ben, quand c’est de la merde, ont doit pouvoir dire que c’est de la merde.
Et quand ca mérite que une seul étoile, on ne va pas en donnés 5.

Et c’est pas parce qu’il faut passer par G+ qu’y en aura moins.
Les kikoolo ne réfléchie pas G+ ou pas G+, hein.

Par contre les gens qui ont l’habitue de mettre de commentaire constructif, ce sont les même qui réfléchiront aux problèmes de protection des données privée, de l’anonymat, etc.
Au final, seul les commentaires constructifs vont diminuer en grande proportion.

Mais, bien sûr.
La marmotte, elle met le chocolat dans le papier alu aussi.



Sauf qu’on peut etre plus constructif du genre l’UI est à chier.
Et puis baver sur des apps gratuites faites par de petits developpeurs je trouve ça limite. Entre 5 et 1 il y a un peu de marge et on peut être un peu moins dur dans ses commentaires.
Perso j’ai passé 18mois sur mon app et quand je prends des 1* sans commentaire je trouve ça vraiment nase…

Et oui figures toi, de tres nombreuses personnes ernseignent leur vrai nom sur G+ et ont de vrais discussions/débats (contrairement à FB)



Le 07/12/2012 à 14h 37






Sebdraluorg a écrit :

Oui enfin, une simple fonction ‘envoyer un message à l’utilisateur’ aurait fait l’affaire…
Je trouve ça aussi gênant de ne pas pouvoir donner un feedback ‘anonyme’.
Sur le Windows Store tu poste avec ton identifiant Outlook mais tu peux utiliser un pseudo, du coup Microsoft peut proposer de te mettre en relation avec un utilisateur sans pour autant devoir révéler l’identité au public…


Le mail du developpeur est bien indiqué sur la fiche google play de l’app mais les utilisateurs ne s’en servent quasiment jamais. C’est bien dommage.
C’est clair qu’un simple bouton répondre aurait suffit. Je pense qu’ils cherchent aussi à limiter l’achat d’avis positif ou negatif.
Il est possible d’acheter des avis positif pour son app mais aussi des avis negatifs pour les concurrents. Ce système va peut etre rendre cela plus difficile.



Le 07/12/2012 à 14h 27






DUNplus a écrit :

Faux!
Justement les réseaux sociaux sont replie de troll. <img data-src=" />



Pas si tu joues le jeu de renseigner ton vrai nom ;)
Et puis on parle de G+ pas de FB là ;)



Le 07/12/2012 à 14h 25






hicario a écrit :

<img data-src=" />
C’est quoi le rapport entre utiliser sa véritable identité aux yeux de tous pour donner son avis sur une application et les commentaires constructifs, ou encore la possibilité de contacter la personne qui commente?
Google peut parfaitement faire le lien sans qu’il soit nécessaire que “Robert Durand” dévoile son nom à tous ainsi que ses préférences. Que le nom soit dévoilé au développeur même si je vois pas bien ce que ça peut changer pour lui, passe encore. Mais je vois pas pourquoi cette transparence devrait être totale vis à vis du regard de tous.
Chez Amazon quand je commente j’utilise pas mon vrai nom. Personne n’a besoin de savoir que j’aime tel film et pas tel autre etc…et tout ce qu’ont besoin de savoir les autres clients, c’est que j’ai effectivement eu le produit entre les mains…
J’ai fait le test avec mon compte anonyme et on peut commenter que si on a installé l’application (normal)…donc je vois pas en quoi dévoiler sa véritable identité permet de lutter contre les bots puisqu’il faut installer l’application pour la commenter ce qui implique d’avoir un téléphone Android.
J’imagine qu’il doit être possible de remarquer qu’un même téléphone a un peu trop d’utilisateurs…



Je suis d’accord que l’utilisation du vrai nom n’est pas nécessaire. Le seul interet que j’y vois c’est de pouvoir rentrer en contact avec l’utilisateur.
S’il me mette un autre moyen de le faire je prends de suite !
Par contre si ça pouvait éviter les 1 sans commentaire ou les 1 avec des commentaires du genre ‘c’est de la merde’ ça serait pas mal ;)



Le 07/12/2012 à 14h 22






Vader_MIB a écrit :

Peut-être, en tout cas, quand j’avais un commentaires sur ce qui pouvait être apporté, il m’arrivait de contacter le développeur directement via l’adresse email sur GPlay.
Histoire de protester, j’ai aussi effacé mes commentaires déjà postés. J’en veux pas, j’en veux pas. C’est mon côté français de râler, mais je ne suis vraiment pas réseau social et pour moi une boutique d’application doit être déconnectée d’autres services. C’est pas comme si c’était un service gracieux de Google, comme les autres, qu’on paient à coup de données personnelles. Là, on paie les applis, c’est pas pour se faire refiler un truc dont on ne veut pas.

Après tant pis pour eux, moi en tout cas, je suis contre et je le fais savoir.



Je comprends, par contre tant que tu auras un compte gmail et donc un device android tu auras un compte G+ ;)
Pour info très peu de personne contacte le dev.
Je reçois quelques mails pour mon app et ça me permet de fixer les bugs. C’est souvent très positif. Par contre pour un mail reçu je vois 10 notes qui disent que tel truc ne fonctionne pas ou que c’est buggé et résultat je ne peux pas leur répondre ni demander un complément d’info.
Depuis la mise en place des profil G+ pour noter les apps, j’ai déjà pris contact avec plusieurs utilisateurs et j’ai pu fixer quelques petits bugs



Le 07/12/2012 à 13h 24






Vader_MIB a écrit :

Perso, le jour où ils ont forcé l’adhésion à G+ pour commenter les apps, j’ai envoyé un mail à Google pour leur dire que je ne commenterais plus aucune app et que ce sont les développeurs qui pâtiront de cette politique, en ajoutant que je ne voulais qu’un service, Google Play, qu’on paye pour ça (on achète un appareil Android et on paye ses applis, en argent ou en visionnage de pub).
Google m’a répondu ça : “Merci de nous avoir contactés et de nous signaler ce point.
Nous accordons une grande importance à tous les commentaires de nos utilisateurs, et je veillerai à communiquer vos remarques à l’ensemble de l’équipe de Google Play.
Si vous avez d’autres questions ou d’autres commentaires, n’hésitez pas à me recontacter.
Cordialement,
Romain
L’équipe Google Play”
On verra, en attendant, y en a qui ne veulent pas de G+, c’est tout. Je vais aller voir sur Windows Phone 8 moi je crois.



Oui mais les développeurs auront des commentaires plus contructifs et un moyen de répondre aux remarques/questions laissés dans les reviews.
Ca c’est un gros plus !