A noter que le jeu était disponible dès samedi 6h, j’ai pu y jouer de 6h à 13h sans aucun soucis. Je n’ai pas testé le RvR mais hormis la maintenance de l’Europe samedi après midi c’est pour le meilleur lancement que j’ai vu pour un MMO ( on ne va pas comparer à DIII…).
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Guild Wars 2 : un lancement dans la douleur
27/08/2012
Le 27/08/2012 à 10h 20
A noter que le jeu était disponible dès samedi 6h, j’ai pu y jouer de 6h à 13h sans aucun soucis. Je n’ai pas testé le RvR mais hormis la maintenance de l’Europe samedi après midi c’est pour le meilleur lancement que j’ai vu pour un MMO ( on ne va pas comparer à DIII…).