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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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172 commentaires

Apple veut percevoir sa dîme sur les achats Skydrive de Microsoft

Le 13/12/2012 à 07h 55






FunnyD a écrit :

Tiens en parlant de store, et sans troller, que ce soit Apple, Microsoft ou google, vous avez confiance de leur filer vos coordonnées bancaires?

Tu peux payer par Paypal sous Windows 8/RT (j’ai pas fait le test mais l’option était disponible)…à ma grande surprise, Microsoft actuellement sont ceux qui semblent le plus bosser en “équipe” plutôt qu’à imposer tous leurs services.



Le 12/12/2012 à 13h 33






HarmattanBlow a écrit :

Apple ne va pas assez loin, ils devraient imposer une com’ de 30% à tous les achats effectués depuis un appareil Apple, que ce soit via le store ou le web. Ce n’est pas difficile, il n’y a pas tant d’organismes de paiement que cela et il suffit de s’incruster avant l’encapsulage en https pour déterminer le montant prélevé et automatiquent facturer l’utilisateur de 30%.

Mais bon, ça c’est pour 2015.

Dire que ton commentaire aujourd’hui générerait sur un site US une ribambelle de post si tu omettais le /s malgré que ce soit évident <img data-src=" />



Le 12/12/2012 à 10h 52






Cypus34 a écrit :

Ils ont qu’à augmenter les prix de 30% 43% sur l’app store <img data-src=" />
Edit : calcul correct <img data-src=" />

Il n’y avait pas une clause sur l’AppStore qui indiquait qu’une application serait refusée si un abonnement proposé In App était plus cher que via une autre source?



Le 12/12/2012 à 10h 37






snoopy1492 a écrit :

Oui mais d’après ce qui a été dit sur plusieurs sites US, je Microsoft aurait proposé de retirer le lien pour l’achat d’espace supplémentaire mais Apple aurait refusé…
Là je comprends pas…

J’ai lu la même chose mais les sites US se sont tellement empressés de raconter l’histoire que savoir le vrai du faux est délicat.
Il a même été dit qu’un utilisateur iOS aurait pu acheter un abonnement perpétuel et qu’Apple toucherait ses 30% tant que l’utilisateur ne mettrait pas fin de lui même à son abonnement pour en acheter un nouveau, et ce, même s’il utilise plus iOS depuis longtemps.



Outlook.com mieux protégé avec le support de DMARC et des certificats EV

Le 11/12/2012 à 10h 28






Akta a écrit :

Portnawak!




Vincent_H a écrit :

J’ai modifié le passage merci <img data-src=" />

Ça c’est du professionnalisme <img data-src=" />
Il y a malgré tout des façons plus courtoises de corriger quelqu’un <img data-src=" />



La future console de Valve serait un PC de salon

Le 10/12/2012 à 10h 05






seb2411 a écrit :

Exactement et en plus Gabe n’a pas l’air de trop aimer Windows 8. OSX même problème.

Du coup quel est l’OS restant qui permet de donner a valve la pleine maitrise de l’OS et de ses composants et sur lequel il travaillent depuis 1 ou 2 ans ? <img data-src=" />

Enfin je dis ca j’en sait rien mais ca me parait le plus logique et l’article d’origine ici http://kotaku.com/5966860/gabe-newell-living-room-pcs-will-compete-with-next+gen…

Et comme c’est pas Steam qui développe les jeux (à part ceux de Valve), rien ne garantit que leur éditeur respectif les développent pour cette nouvelle plateforme.
C’est la base client qui motive les développeurs et/ou les coûts de développement réduit. Et si la base client est nulle (0) au début, ça va pas se bousculer. Pourquoi Steam et pas la WiiU ou les prochaine PS4 et XBox?

Personnellement, l’intérêt du jeu sur PC, c’est qu’il est déjà là pour d’autres tâche et donc ça ne me demande pas d’investissement particulier. Mais réserver la puissance d’un PC gamer juste pour le salon, c’est du gaspillage.



Le 10/12/2012 à 09h 36

Comment pourraient ils permettre de faire fonctionner l’ensemble des jeux de leur plateforme quand il ne s’agit pas de leur plateforme justement?
La majorité des jeux sont fait pour Windows dont steam ne contrôle pas les API. Dans la pratique, le mode big picture se casse la gueule à cause de cette absence de contrôle dès qu’apparaît la fenêtre uPlay qui bien sûr ne fonctionne pas au pad.

Steam n’est pour le moment qu’une boutique offrant des services et est donc loin d’un écosystème. Et il se transforme en véritable usine à gaz dès qu’on rajoute un uPlay donnant ce genre d’expérience de jeu “immédiate”:
-je lance steam, il m’indique qu’il doit se mettre à jour
-je lance ensuite mon jeu UbiSoft qui me lance uPlay…qui m’indique qu’il doit de mettre à jour…
-enfin je peux jouer à mon jeu
Il s’agit ici bien sûr du pire qu’il puisse arriver (si on met de côté la mise à jour du jeu lol) mais ça illustre parfaitement le problème qu’il se pose quand Steam est bâti sur la plateforme des concurrents.

Puis est ce que ça veut dire que ça se fera au détriment de la souris et du clavier puisqu’ils semblent vouloir mettre en avant le pad avec le mode big picture…à moins qu’ils proposent une solution alternative mais pour le moment, tout ça reste un énorme “si”.


Google+ compte 135 millions d'utilisateurs actifs et lance Communautés

Le 07/12/2012 à 14h 27






bambou51 a écrit :

Je suis d’accord que l’utilisation du vrai nom n’est pas nécessaire. Le seul interet que j’y vois c’est de pouvoir rentrer en contact avec l’utilisateur.
S’il me mette un autre moyen de le faire je prends de suite !
Par contre si ça pouvait éviter les 1 sans commentaire ou les 1 avec des commentaires du genre ‘c’est de la merde’ ça serait pas mal ;)

Ben on est d’accord alors…j’aime quand on est d’accord <img data-src=" />



Le 07/12/2012 à 13h 54






DUNplus a écrit :

<img data-src=" />

<img data-src=" />


bambou51 a écrit :

Oui mais les développeurs auront des commentaires plus contructifs et un moyen de répondre aux remarques/questions laissés dans les reviews.
Ca c’est un gros plus !

C’est quoi le rapport entre utiliser sa véritable identité aux yeux de tous pour donner son avis sur une application et les commentaires constructifs, ou encore la possibilité de contacter la personne qui commente?
Google peut parfaitement faire le lien sans qu’il soit nécessaire que “Robert Durand” dévoile son nom à tous ainsi que ses préférences. Que le nom soit dévoilé au développeur même si je vois pas bien ce que ça peut changer pour lui, passe encore. Mais je vois pas pourquoi cette transparence devrait être totale vis à vis du regard de tous.
Chez Amazon quand je commente j’utilise pas mon vrai nom. Personne n’a besoin de savoir que j’aime tel film et pas tel autre etc…et tout ce qu’ont besoin de savoir les autres clients, c’est que j’ai effectivement eu le produit entre les mains…


Goliath II a écrit :

Personelement depuis qu’on est obligé de se connecter avec un compte G+ pour écrire un commentaire j’ai créé un deuxième compte G+ pour pouvoir écrire justement.

J’ai fait le test avec mon compte anonyme et on peut commenter que si on a installé l’application (normal)…donc je vois pas en quoi dévoiler sa véritable identité permet de lutter contre les bots puisqu’il faut installer l’application pour la commenter ce qui implique d’avoir un téléphone Android.
J’imagine qu’il doit être possible de remarquer qu’un même téléphone a un peu trop d’utilisateurs…



Le 07/12/2012 à 09h 37






VilraleuR a écrit :

Le soucis avec Google + c’est qu’on est obligé de s’y inscrire quand on veut noter une application sous Google “Play”.
ET ça me fait suer … Je ne donne donc plus mon avis maintenant …

Ça m’a fait rager quand j’ai voulu modifier la note de Beautiful Widget. <img data-src=" /> Juste la note et même pas un commentaire!!

Non mais sérieux, nos avis sont liés à notre compte d’acheteur ce qui valide leurs légitimités, je vois pas très bien ce qu’apporte d’ajouter notre nom à part constituer une base de données volontaire de tous nos faits et gestes.

Allez, simple comparaison:
-quand j’ai commencé à utiliser Android, Google m’a imposé son Google Checkout qui a l’époque était assez minable comparé à Paypal ne permettant même pas de payer dans ma monnaie….
-ils m’ont évidemment imposé une adresse GMail ce qui n’était pour moi pas bien grave puisque j’en avait déjà une.
-Maintenant ils m’imposent aussi leur Google+ dont il est hors de question que j’y adhère. <img data-src=" />

J’ai installé Windows 8…
-on m’a laissé utiliser mon adresse GMail
-on m’a permis de choisir comme moyen de paiement ma carte de crédit ou Paypal.
-mon avis sur l’App Store est lié à mon ID Microsoft affichant uniquement ce que j’ai entré pour le prénom (et pas le nom) sans que j’ai besoin de m’inscrire à un réseau social….

Je commence sérieusement à en avoir mare de leur intégration…



[MàJ] Galaxy SIII : la mise à jour avec la Premium Suite disponible en France

Le 06/12/2012 à 08h 44






Elektro121 a écrit :

SwiftKey ? Sans lever le doigt de l’écran ? O_o

Pourtant Swiftkey n’est juste qu’un clavier avec détermination des prochains mots écrits, rien d’autre.

Vous parlez pas plutôt de Swype ? <img data-src=" />

SwiftKey Flow qui est disponible en beta (c’est la future version 4 apparemment)



AH-IPS : Dell dévoile deux modèles de 24

Le 05/12/2012 à 14h 08






Zetura a écrit :

Comme dit par d’autres, il reste à voir le prix…
Si c’est bien “$1445 USD”, ça veut dire qu’ils seront toujours plus cher (comme les Samsung) que les écrans 27” Thunderbolt de Apple. Pour une fois que Apple est moins cher <img data-src=" />

Il s’agit ici d’écran de graphiste essentiellement avec support de l’Adobe RGB à 99% là où Apple supporte le sRGB uniquement (74% de l’Adobe RGB sur leurs écrans de mémoire).
Il émule un affichage 10 bit pour qui a le matériel là où Apple se limite au 8 bits.
Il dispose d’une LUT programmable sur 14 bits là ou Apple ne propose ni de multiple espaces de couleur comme le U2711 avec sRGB et Adobe RGB, et encore moins d’une LUT programmable à la sonde bien évidemment.

En clair, ça n’est pas du tout le même type d’écran. Apple propose un écran avec hauts parleurs de bonne qualité il me semble à destination “multimedia” alors qu’ici tout est fait pour l’image et rien que l’image.



Le 05/12/2012 à 12h 52






refuznik a écrit :

<img data-src=" />
Yeah ! Bon maintenant si on pouvait avoir le prix ce serait mieux.

Sur TFT Central:
Dell U2413
“On Dell’s Chinese website the screen retails for the equivalent of ~£549 GBP or \(883 USD. These prices may well vary when the screen officially appears in other markets though."

Dell U2713H
"On Dell's Chinese website the screen retails for the equivalent of ~£897 GBP or \)
1445 USD. These prices may well vary when the screen officially appears in other markets though and remember the screen is aimed more at high end, professional users than the U2713HM was, which will still be available along side this U2713H.”

Ce que ne précise pas la news c’est que Dell a mis le niveau au dessus en matière d’écran avec pour la première fois une LUT 14 bits programmable permettant donc une calibration matérielle de l’écran.
Puis 99% de l’espace Adobe RGB est énorme alors que le rétro éclairage utilise seulement les WLED (White LED) et pas les RGB LED…à voir en vrai.



Steam : changez le répertoire d'installation des jeux, Big Picture et des soldes

Le 04/12/2012 à 17h 23






sioowan a écrit :

Avant “Big Picture”… On ne pouvais pas brancher son pc et lancer un jeux sur l’écran?

Un truc m’échappe.

Tu pouvais pas piloter steam avec un gamepad pour lancer tes jeux, aller sur le site de l’éditeur visible du fond de ton canapé grâce à un zoom ajustable au pad etc… Maintenant tu peux, ton PC devient une “console” <img data-src=" /> Et c’est pour cette raison qu’ils font les promotions pour les jeux jouables au pad.



Le 04/12/2012 à 13h 18






sky99 a écrit :

Ta souris doit être mauvaise, ou alors tu dois pas etre un habitué des FPS PC…

Que ce soit le 1 ou le 2, si je vise correctement, ça touche…
Maintenant si tu éssaies de sniper au shotgun, forcément ça va pas passer…
Il y a une dispersion avec la plupart des armes (sans la visée laser), mais c’est normal, et de plus si tu te baisses eu stabilise la visée… sinon prends un snipe, c’est toujours précis ^^

<img data-src=" /> Le problème est simple, si le viseur est sur une tête et que la balle touche l’épaule, je trouve pas ça génial…déjà qu’il n’y a pas de possibilité de visée plus précise avec le clic droit.
En fait, le jeu ne déporte pas le recul sur le viseur empêchant par cela de compenser avec la souris. Mais le recul est bel et bien là, il est juste déporté sur l’endroit où arrive les balles, du coup, les possibilités offertes par la souris sont mises de côté. C’est la dispersion dont tu parles.

J’aurais préféré un contrôle à la Payday par exemple.


klemix a écrit :

A bas oui à la souris sur PC, y a pas la visée auto comme sur console.

Il dit qu’il voit pas le rapport <img data-src=" />



Le 04/12/2012 à 11h 35






klemix a écrit :

L4D à la manette. Mon dieux !

La première fois que j’ai essayé ce jeu, c’était sur XBox 360 et j’avais trouvé sympa.
J’ai pris le 2 sur PC et ce fut une grosse déception. Le jeu est rigide dans les contrôles et quand on vise un point, ça tire à côté…ce jeu n’est vraiment pas fait pour la précision que procure une souris. On gagne au moins la possibilité de se tourner rapidement mais qu’est ce qu’il peut être rigide <img data-src=" />


lincruste a écrit :

Non par contre ce qui serait intéressant ce serait de savoir exactement quel genre d’exigence a Valve pour qu’un jeu soit “Steamable”, le type d’exigences techniques, pour savoir si c’est ce qui les a empêché de faire ça avant.

Vu le bordel de redistributables, version de DX, laucher personnalisés, DRM, Social clubs, U lancher, GFWL et autres merdes qui se glissent dans les jeux Steam, je me dis que ça doit être TRÈS cool.

A mon avis, elles doivent tenir en une ligne. <img data-src=" />



Tweetro revient sur Windows 8 en version payante pour 8,49 euros

Le 04/12/2012 à 17h 17






jeje07 a écrit :

c’est surtout que l’éditeur a préféré rendre l’application payante plutôt que d’y intégrer de la pub…
enfin il faut bien que tout le monde vive, mais bon…… bienvenu sur le store de microsoft!

Ça aurait fait quoi d’intégrer la pub puisque le problème est le nombre d’utilisateurs?
Tel que je le comprend, ils ont mis un prix assez élevé pour limiter le nombre de clients potentiels (ou du moins le ralentir) afin de pas atteindre la barre des 100 000 jetons.


Tolor a écrit :

83% des applications sont gratuites sur le store. Je me demande la proportion des app Win32 gratuites/payantes mais je suis pas sur qu’il y ait plus de 83% d’applications gratuites du côté de Win32.

Des fois quand je lis les commentaires, j’ai l’impression qu’une bonne partie ici ne réalise pas que Windows a toujours été le paradis des sharewares…c’est d’ailleurs ce qui en fait un énorme écosystème.



Une faille permet à Windows 8 d'être activé gratuitement

Le 23/11/2012 à 08h 44






Nerdebeu a écrit :

Un peu trop accessible pour toi, comment ça ?

Ben il est arrivé par le passé que mon pare-feu fige l’affichage pour une durée variable et j’ai pas envie lors d’un de ces rares moments où je m’emballe à essayer de reprendre le contrôle que j’appuie par inadvertance sur redémarrer ou autre <img data-src=" />
Bon, Agnitum a bien fait son travail puisque j’ai pas eu ce genre de soucis sous WIn8 mais on sait jamais…même si j’admets que la probabilité d’appuyer au “bon endroit” est plutôt réduite <img data-src=" />



Le 22/11/2012 à 21h 35






Nerdebeu a écrit :

De rien, amuses toi bien <img data-src=" />

Vraiment super ce logiciel <img data-src=" />
J’ai du me taper à la main le raccourci de la gestion des couleurs (pas de bol, il n’est pas dans les préconfigurations mais au moins, avec lui, ça fonctionne nickel! <img data-src=" />
Le développeur a même ajouté des préconfigs pour l’extinction du PC…mais c’est un peu trop accessible pour moi. Encore merci cher INpactien <img data-src=" />



Le 22/11/2012 à 19h 17






Nerdebeu a écrit :

Ca devrait t’intéresser: http://lifehacker.com/5958530/win%252Bx-menu-editor-customizes-one-of-the-most-i…

Oooh, merci!
Je vais voir dès que j’ai le temps pour ajouter la gestion des couleurs dans ce menu <img data-src=" />



Le 22/11/2012 à 15h 24






c2DDragon a écrit :

Je navigue sur 3 disques durs, Windows (C:), Programmes/Documents (D:), autres documents & sauvegardes importantes (E:) donc des raccourcis dossiers sont insérés directement dans le menu démarrer afin de m’éviter des allers-retours “poste de travail &gt; document lambda …”.

Le plus simple dans ce cas sous Win7 ou Win8, c’est encore d’épingler le disque dur ou le dossier en question dans l’icône de l’explorateur dans la barre des tâches par simple drag & drop depuis l’explorateur.


c2DDragon a écrit :

Facilité d’accès au panneau de config avec un mouvement de souris (gestion logiciel, pare-feu, périphériques etc…), la barre “exécuter” pour utiliser msconfig, dxdiag, services.msc, cmd, regedit, aller chercher des choses anodines comme l’éditeur de caractères spéciaux, le narrateur.

Sous Win8 tu as dans le coin bas gauche par clic droit un accès immédiat à tout ça:
-Programmes et fonctionnalités
-Centre de mobilité
-Options d’alimentation
-Observateur d’événements
-Système
-Gestionnaire de périphériques
-Gestion du disque
-Gestion de l’ordinateur
-Invite de commandes
-Invite de commandes (admin)

-Gestionnaire des tâches
-Panneau de configuration
-Explorateur de fichiers
-Rechercher
-Exécuter

-Bureau

Je cherche encore à trouver le moyen d’ajouter mes propres entrées puisque tout ça se trouve sous forme de raccourci ici:
%LocalAppData%\Microsoft\Windows\WinX
mais sans succès pour le moment <img data-src=" />

Pour ceux qui voudraient choisir l’image des tuiles de leurs applications de bureau, il y a OblyTile.



Halo 4 bat des records de ventes avec 220 M$ en moins de 24 heures

Le 15/11/2012 à 11h 05






darkdestiny a écrit :

Globalement mieux a se vend, plus les gens disent que c’est de la daube…

Ben au départ quand ça se vend, t’es content d’avoir eu du flair, t’es super fort et tu parades!

Puis arrive le contre coup où tu te rends compte que t’es pas unique à avoir eu du flair et que des millions d’autres anonymes ont eu les mêmes goûts réduisant ainsi la vague de fierté qui aurait pu t’envahir <img data-src=" />

Pour se démarquer, il ne reste plus qu’à forcer l’avis contraire de la masse afin de remettre en avant sa singularité <img data-src=" /> manque de bol, ce genre de comportement est tout sauf unique.



Microsoft Surface : une plainte pour publicité mensongère sur l'espace libre

Le 15/11/2012 à 10h 58






carbier a écrit :

Dans ce cas la on devrait aller plus loin:
1- Donner la capacité réelle de stockage
2- Spécifier lisiblement si le stockage est extensible ou pas (carte SD)
je viens d’aller sur le site d’Apple et il n’est dif nulle part que la capacité n’est pas extensible

Et cela pour tout le monde Apple, Android, Microsoft, etc.

On peut encore aller plus loin:
-j’ai acheté un appareil avec 2Go de RAM mais le système sans rien faire en utilise et j’ai pas mes 2Go <img data-src=" />
-j’ai acheté une tablette Android avec du 1920x1200 mais ya une barre qui prend de la place et mes applications n’occupent pas la résolution annoncée <img data-src=" />
etc…<img data-src=" />



Microsoft publie son lot mensuel de correctifs, dont plusieurs pour Windows 8

Le 14/11/2012 à 11h 10






typhoon006 a écrit :

toutes :)

L’appli est lancée quand je la dépingle (???) donc elle reste dans la barre de tâches (normal) et là si tu fais clic droit “épingler” ben non ca marche pas :)
Obligé de fermer l’appli et de la relancer pour l’épingler à nouveau

Je viens d’essayer et je confirme que j’ai la même chose après avoir fait la maj.
Ça reste quand même mineur comme problème puisqu’une fois l’application relancée, on peut de nouveau l’épingler.



Revue de presse : Windows 8 et Windows RT disséqués

Le 26/10/2012 à 11h 37






marquis a écrit :

Sur le test d’Anandtech, j’ai retenu un point.

C’est que l’OS avec Office ne prennent pas 15 Gb comme l’annonçaient certains sites.

From a storage standpoint, the OS takes up between 6.5 and 7.5GB of space (Anand measured 6.47GB on Surface, I measured 7.35GB on the VivoTab RT) and Office takes up another 750-850MB (830MB for Surface, 749MB for the ASUS), so you’re looking at 7.5-8GB of NAND dedicated to the OS

Merci de l’info <img data-src=" />



Windows 8 : le Media Center gratuit pour l'édition Pro jusqu'au 31 janvier

Le 26/10/2012 à 10h 02






Skeeder a écrit :

Peut-on passer d’un Windows 7 Pro x64 FR à un Windows 8 Pro x64 US ?
Je préfère avoir mon OS en anglais…

Je sais pas du tout mais au pire tu peux installer sur Windows 8 Pro français le pack de langue anglais (c’est ce que je fais d’habitude).



[Dossier PCi] Windows 8 : l'essentiel à connaître avant de se lancer

Le 26/10/2012 à 09h 50






lain a écrit :

windows + impr. ecran
permet de faire une capture d’ecran nativement, sans passer par paint, qui est enregistré dasn un dossierpar default dans mes images

Tu as depuis Vista un outil pour faire des captures d’écran (ou fenêtre et autre sélection perso) dans les accessoires de Windows: Snipping Tool ou Outil Capture en français.

Par contre, il ne doit pas fonctionner avec les applications modern UI et donc ton raccourci reste très utile <img data-src=" />



Windows 8, c'est le jour J : tout ce qu'il faut savoir !

Le 25/10/2012 à 22h 19






Tolor a écrit :

Il est même gratuit jusqu’à 31 janvier si on va sur cette page

Petite édition de l’adresse pour la même mais en français <img data-src=" />



Dell S2340T et TP713 : un moniteur de 23

Le 24/10/2012 à 13h 43






jethro a écrit :

Merci de t’inquiéter de ma libido.
Je suis adulte je fais ce que je veux avec mon corps. <img data-src=" />
Et toi? T’as des soucis au point d’être obligé de parler <img data-src=" /> dans cette news?

Je suis très intéressé par l’avenir des méthodes de pointage donc il est naturel pour moi de donner mon opinion dans cette news.
Donc, naît une discussion entre personnes et quand mon interlocuteur utilise des smileys censés tourner en dérision ce que je dis, je me pose légitimement la question de ce qui le motive. C’est pas difficile de ne pas être d’accord sans pour autant utiliser -&gt; <img data-src=" />


jethro a écrit :

Et l’écran tu le poses sur des tréteaux ?
Un peu de sérieux, stp.

Oui, un peu de sérieux, penser à une table ne demande pas une énorme imagination.


jethro a écrit :

WebMkt
Mes TMS je les ai attrapé avec les touches du distributeur de café<img data-src=" />

Tout s’explique <img data-src=" />


jethro a écrit :

Si t’avais déjà travaillé, tu ne poserais même pas la question.

J’imagine que c’est là que je suis censé te démontrer mon pedigree pour partir dans une débat encore plus absurde.


jethro a écrit :

Superbe méthode pour se faire chier.
Et un clic dans le menu ? Non ? C’est trop 20 siècle ?<img data-src=" />

Un raccourci clavier n’a pourtant pas un nom en rupture avec sa définition. Si tu fais des tâches répétitives, il est plus simple ….oh merde, je suis pas en train d’expliquer l’intérêt du raccourci clavier! <img data-src=" /> Non mais sérieusement.
Et en plus, la partie que tu cites concernait un raccourci clavier fonctionnant avec la souris….
Donc…. déjà, la fonction en question n’existe pas dans le menu pour la bonne raison qu’elle fait intervenir aussi la souris. Donc tu dois faire une combinaison des options du menu avec d’autres éléments de l’interface donnant de jolis aller retour.
Celui là permet de faire à la volée des intersection entre l’opacité de plusieurs calques. Alors, je te demande simplement, est-il plus simple pour toi:

-de sélectionner son calque
-aller dans le menu sélection
-choisir de charger une sélection
-cliquer ok
-aller sur un autre calque
-aller de nouveau dans le menu sélection
-choisir encore de charger une sélection
-sélectionner intersection
-cliquer ok

Ou alors
-cliquer avec le bouton gauche en appuyant en même temps sur ctrl en pointant la vignette d’aperçu d’un calque
-cliquer avec le bouton gauche en appuyant en même temps sur ctrl+shift+alt en pointant la vignette d’aperçu du second calque

Si c’est trop compliqué, compte le nombre d’étape…9 étapes contre deux. Après, je suis pas maso, je préfère réduire le nombre d’étape…



Le 24/10/2012 à 12h 26






Mack21 a écrit :

La vraie question est de savoir si on peut “travailler” comme sur un Cintiq sur ce genre de produit ?

Sûrement pas à mon avis mais c’est un pas dans la démocratisation. D’ailleur, l’OS de Microsoft n’est pas encore prêt pour ce genre de chose et tant qu’il ne proposera pas un bureau avec une vraie gestion du tactile, ça sera peine perdue.
Un exemple sans même parler de multi-fenêtre:
Là avec WinRT, tout ce que tu peux faire je pense quand l’utilisateur touche une zone de l’écran prévue pour entrer une valeur numérique, c’est faire apparaître le clavier tactile de l’OS sur tout le bas de l’écran alors qu’il serait plus judicieux de faire apparaître un pavé numérique flottant et discret s’ajustant aux dimension de l’écran et dont la position serait définie par le développeur avec un indice visuel le liant à la zone où on entre les chiffres. C’est en gros ce que Microsoft a fait avec sa table tactile ex-Surface…peut être avec Windows 9, qui sait.

jethro a écrit :

C’est connu qu’un écran est aussi peu épais qu’une feuille de papier.

T’essayes de tourner en dérision les messages de l’autre parce que t’es vexé dans ton amour propre qu’une personne ose suggérer d’autres formes d’interaction avec la machine ou bien tu as une relation obscène avec tes dispositifs d’entrée? <img data-src=" />
Sérieux, c’est quoi le rapport entre l’épaisseur d’une feuille de papier et l’épaisseur d’un écran? L’écran devient la table+ la feuille, et quand tu déplaces un document sur l’écran par exemple, c’est une feuille virtuelle que tu déplaces.

C’est génial ce genre de discussion, c’est comme parler des bienfaits d’un gamepad à des joueurs de fps. Personne ne dit qu’un fps sera mieux avec un gamepad ni qu’il faut abandonner le couple clavier+souris mais qu’un gamepad sera plus adapté à des jeux de plate-forme, baston etc… L’outil en fonction de l’utilisation, ça parait pas dure à intégrer quand même <img data-src=" />


jethro a écrit :

Merde !!! Mon médecin du travail m’aurait menti ?
Les repose poignets et les accoudoirs ne seraient qu’un placebo ?
vu que je ne souffre plus ou beaucoup moins qu’avant.

Et c’est quoi ton domaine d’activité? Je doute que tu utilises massivement la souris.


jethro a écrit :

<img data-src=" />
Usage pro classique. Je ne sais pas ce qu’il te faut de plus comme définition.
Bureaulier ?




jethro a écrit :

Exact
Dans le 1er monde, il y en a des millions, dans le second : 1 pelé et 3 tondus.

Mais bien sûr, l’usage professionnel d’un ordinateur c’est quasi exclusivement ceux qui développent du logiciel ou ceux qui tapent du texte. D’ailleur, chaque objet du quotidien a été créer qu’en tapant du texte, à aucun moment n’est intervenu un logiciel cliquodrome…


jethro a écrit :

Je n’ai bité à cette phrase.

J’ai eu beau relire, je vois pas ce qu’il y a de compliqué à comprendre:
“tu vas devoir réaliser des combinaisons de touches avec une seule main”
Quand tu fais le raccourci clavier suivant ctrl+alt+shift+clic gauche, il est difficile d’avoir ses deux mains sur le clavier. Ou quand tu utilises de façon intensive la souris, tu vas pas la lacher à chaque fois que tu vas vouloir faire un raccourci clavier. Donc tu vas faire ta combinaison de touche avec la seule main libre puisque l’autre tiendra la souris.



Le 24/10/2012 à 10h 36






jethro a écrit :

Inclinée ou à plat = TMS sur la nuque (en plus du reste) et <img data-src=" /> général dans l’open space.

Pour la souris et le clavier, c’est la position des poignets qui est source de TMS.
Solution : repose poignet clavier et souris + fauteuil avec accoudoir

Pour un écran tactile droit,, incliné ou à plat, je ne vois pas comment on peut faire pour les éviter.

C’est connu qu’une table à dessin est vecteur de TMS. Avant l’informatique, tous les architectes et compagnie souffraient, évidemment…
Quand à ta solution avec la souris, je doute qu’elle soit si efficace car quand t’as un TMS dû à la souris, on ne te préconise pas de l’utiliser différemment mais de la virer.
Maintenant j’imagine que les micros mouvements répétitifs de clics de souris sont aussi vecteur de TMS.


jethro a écrit :

Je parle d’un usage pro classique évidemment.

Le problème c’est que tu définis un seul et unique usage pro.
Il y a un monde entre une personne qui utilise Word, ou fait du développement logiciel (beaucoup de clavier et un peu de souris) avec des personnes utilisant des applications cliquodrome (beaucoup de souris et un peu de clavier).
Un exemple, un raccourci clavier pour un développeur utilisant le clavier fait intervenir les deux mains sur la clavier. Un raccourci clavier pour une application graphique par exemple s’utilise souvent en même temps que la souris ce qui veut dire que tu vas devoir réaliser des combinaisons de touches avec une seule main…super ergonomique.



Le 24/10/2012 à 09h 54






jethro a écrit :

Et les TMS t’y a pensé ?

Si tu l’utilises bras levé, c’est sûr que ça va pas le faire.
Si tu l’utilises incliné, ça ne sera pas différent de l’utilisation d’une table à dessin.

Par contre, la souris et les TMS sont bons amis. Un des remplaçants quand ça arrive est une tablette graphique, ce qui tombe bien, puisque c’est l’utilisation du stylet qui est supposé remplacer à terme la souris pour de nombreuses applications (plus directe, plus naturel tout en restant précis)



Office 2013 RT en version finale pour les tablettes Windows RT

Le 22/10/2012 à 08h 56






fma16 a écrit :

Oui, mais c’est petiiiit ! X)
Avec une tablette 10’,ça va être chaud de bien tout sélectionner !

Voilà en gros ce que ça donne en taille de bouton comparé à un iPad. J’ai mis tout à la même échelle histoire de comparer (sauf erreur de ma part).
Surface RT - 10.6” - 1366x768 - DPI 100%
Surface RT - 10.6” - 1366x768 - DPI 125%
Surface RT - 10.6” - 1366x768 - DPI 150%
Surface Pro - 10.6” - 1920x1080 - DPI 150%

Sur une surface Pro il faudra mettre le DPI le plus élevé (ou utiliser le stylet).
Un problème qui surviendra également, c’est que Windows en interface bureau ne gère qu’un seul DPI pour tous les écrans et demandera donc de sortir de sa session si on branche un moniteur externe pour utiliser un DPI “normal”. Vivement un nouveau bureau sans ce genre de contrainte.



Confusion dans les stores Microsoft entre Windows 8 et RT

Le 19/10/2012 à 13h 05






saf04 a écrit :

[…]et quand tu soulignes que certains clients avec des appli tres spécifiques sont obligés de se renseigner (appli photo et video, jeu etc), il est donc implicite que d’autre clients avec des appli toutes aussi spécifiques mais moins gourmandes ne soient pas obligés et n’aient pas l’envie de se renseigner.
il leur faut juste un portable windows.
et c’est la que le bas risque de blesser.

Ouais, enfin généralement, quand quelqu’un a déjà des logiciels et veut s’acheter un portable, le minimum que cette personne fait c’est de s’assurer que ses logiciels fonctionneront mieux si c’est pour renouveler son matériel ou que ses logiciels fonctionneront tout court si c’est son premier portable.
Je veux bien croire qu’il existe des impulsifs qui claquent plus de 500€ juste comme ça mais quand tu viens d’une vieille machine à 1Go de RAM et que tu en vois deux dont l’une est à 2Go (Windows RT) et l’autre à 4Go ou plus (Windows 8), je crois que le choix sera vite fait.

Dans n’importe quel domaine, tu peux te faire avoir si tu fais pas gaffe. En prenant un portable avec une carte graphique sous dimensionnée alors que tu comptais lancer même des petits jeux. Ou si tu fais pas gaffe à la quantité de mémoire disponible, à la vitesse du CPU etc… Là, tu as la garantie qu’au moins, en environnement Modern UI, tes applications seront fluides et ce, peu importe ce que tu prendras. (dans un premier temps bien sûr).



Le 19/10/2012 à 12h 17






carbier a écrit :

C’est à dire qu’avant Windows 8, les gens ne se renseignaient pas sur le type de proco, la carte graphique, voir l’OS (Perso, Premium ou Pro) avant d’acheter un ordi ?
Je parle de ceux qui ont besoin d’applis spécifiques ?
Tu veux dire que quand tu fais de la photo par exemple, tu ne te renseignes pas sur la puissance du PC ?
Quand tu es joueur sur celle de la CG ?

Ou alors est-ce que tous ces gens vont soudainement devenir stupides à la sortie de Windows8 ? <img data-src=" />

Bien sûr, jamais ô jamais il n’a été recommandé un processeur d’une marque par rapport à l’autre!
Même chose, quand les gens verront Windows RT avec 2Go de RAM et un portable Windows 8 avec 4 à 8Go, ils n’essaieront pas de comprendre, ils prendront…2Go <img data-src=" />
Et quand leur OS se lancera avec marqué Windows RT, il croiront qu’ils font tourner Windows 8 dont les publicités passent en boucle à la TV.

Faut dire, acheter un ordinateur, c’est comme acheter un beignet; pour le prix que ça coûte, tu vas pas t’emmerder à chercher de quels ingrédients est composée la compote.



Valve propose (enfin) des applications autres que les jeux dans Steam

Le 03/10/2012 à 12h 34






x689thanatos a écrit :

[…]Reste que dans le cas présent ; Je doute que des pro passent par steam, les softs semblent plus proposés pour des joueurs qui désirent faire du montage sur leurs screenshoot ou effectuer des montages de captures vidéo de leurs séances de jeux.
/ Du moins, cela semblerait assez hasardeux qu’une boite propose : hey, vous voulez ce soft, tenez, on vous file un compte steam ^^’

J’en doute aussi même si 3D Coat en version pro dépasse le cadre du gamer qui veut s’essayer à l’autre côté, ne serait ce que par son prix. <img data-src=" />
J’attend de voir donc s’ils vont continuer chez Valve dans cette orientation ou s’ils vont élargir leur gamme de logiciel.

Après pour les abonnements, c’est clair que le problème semble être bien pire, mais ça reste quand même un tout autre domaine de “consommation” d’application. Je dis “semble” parce que j’ai pas étudié le cas précis et donc je ne fais que supposer que cela nécessite une connexion permanente (mais en fait, j’en sais rien du tout).



Le 03/10/2012 à 10h 38






Lafisk a écrit :

Ben tu produit des modèles 3D, je connais pas les deux autres donc tu as peut être tout à fait raison, ce que je veux dire c’est que par rapport à 3DS/Blender l’approche de la sculpture, ça peut paraitre plus naturel qu’avec blender

Ce que je veux dire c’est que si c’est comme ZBrush ou Mudbox, c’est plus un logiciel qui te permettra de faire des modèles hautes définition qui te serviront à extraire une normal map pour ensuite l’appliquer sur un modèle basse définition.
Mais ils ne permet probablement pas de modeler (de façon optimale en tout cas) un modèle basse définition contrairement à 3ds/blender. Et probablement la même chose pour la création des coordonnées de mapping.

Tout ceci dans l’hypothèse qu’il soit effectivement comme ZBrush/Mudbox car comme je l’ai dit, je me suis jamais penché dessus. <img data-src=" />

x689thanatos a écrit :

@Hicario
C’est pour le premier démarrage. Apres, il faut juste penser à passer steam en mode hors connexion.
Reste que. Cela semble sauter entre deux MAJ.
Donc oui finalement, ça reste un peu moyen. Un de mes pc est toujours en mode hors connexion, pas de soucis. Ce n’est pas le cas de l’autre qui avais perdu le mode hors connexion entre les deux maj :$

Oui mais je rajouterais qu’il y a quand même une différence dans l’utilisation “nomade” entre un jeu et un logiciel de création par exemple qui peut nécessiter le mode offline bien plus souvent.
Un jeu va nécessiter des performances minimales et ne sera pas lancé sur un portable sous dimensionné alors que pour un logiciel de création, il sera possible de l’utiliser même si la carte graphique ne suit pas…faudra juste revoir à la baisse ce que l’ont fait. Du coup on risque de se heurter bien plus souvent aux restrictions du mode offline.



Le 03/10/2012 à 09h 23






Lafisk a écrit :

3D coat pro à l’air intéressant, j’ai essayer une version de démo trouvée sur le net, d’ailleurs ils pourraient filer la démo sur steam.

Mais bon j’ai pas bien capter comment cela fonctionnait, le principe à l’air intéressant par rapport à un blender/3DS mais bon … Je crois que me trouver un modeleur pour mes jeux sera plus simple dans mon cas plutôt que d’apprendre à faire tout les métiers du jeu vidéo ^^”

3D Coat est plus à mettre en face de ZBrush ou MudBox, c’est à dire un logiciel de sculpture…autant que je sache en tout cas. (parce que je le connais de réputation mais je me suis jamais penché dessus)



Le 03/10/2012 à 09h 06






Vindev_HELL84 a écrit :

FAUX
il est a 59.90 sur le site

Un si énorme “faux” pour finalement se tromper.<img data-src=" /> Tu parles du prix en dollar, en euro la valeur est forcément plus basse (c’est pas une multinationale).

Comment faire pour connaître le vrai prix…
Alors tu vas sur le site d’ArtRage et tu prends la version pro. Ensuite en haut à droite tu peux changer la monnaie de dollar à euro et tu constates que tu passes de 59,99$ à…50,33€ <img data-src=" />



Le 03/10/2012 à 07h 14






Bibifoc a écrit :

Si ça permet de toucher des programmes à -90% pendant les soldes, je vote pour <img data-src=" />

Pour le moment ça dépend du logiciel <img data-src=" />
ArtRage 3 Pro sur steam avec les -10%: 53,99€
Le même ArtRage 3 Pro sur leur site: 50,33€
Sachant qu’il demande qu’un numéro de série là où Steam va te faire chier à être “plus ou moins connecté”…

Par contre pour 3D-Coat Pro, on passe de:
247,14€ sur Steam avec la promo à
343,01€ sur leur site
Difficile de savoir avec ce logiciel de quelle version il s’agit. De plus sur leur site en achetant la version 3 on obtient la version 4 sans supplément une fois qu’elle sera sortie ce que je doute sur Steam.

Maintenant mon avis personnel est qu’acheter des logiciels sur Steam est hors de question. Il existe déjà des promos super intéressantes sur des sites tel que BitsDuJour et ça fonctionne directement avec le site des auteurs et donc la licence est une licence standard, la même qu’on achèterait sur leur site et qui propose donc les réductions lors des mises à jour majeures par exemple. Ils ont proposé plusieurs fois des logiciels gratuitement comme un player bluray…
Pour ce qui est du Windows Store, c’est autre chose car un autre type de logiciel étendant la compatibilité avec les tablettes même si je n’achèterais “jamais” de grosses applications (&gt;100€) dessus…juste du “périssable”.



L'exFAT, système de fichiers des prochains BlackBerry 10 de RIM ?

Le 19/09/2012 à 10h 00






psn00ps a écrit :

+1, je ne vois pas d’intérêt technique.
Le NTFS suffit déjà avec une taille de fichier max de 16 exbibyte.
(16 000 000 TB)

Sur une clé USB, l’exFAT est quand même bien plus performant que ce soit pour accéder aux données, les écrire ou les modifier…d’après mon expérience de plusieurs années en tout cas. <img data-src=" />



Chrome proposera le Do Not Track avant la fin de l'année

Le 14/09/2012 à 11h 35






TexMex a écrit :

AVG propose un module du genre qui te permet de bloquer les “g+” et consort.
http://www.avg.com/fr-fr/do-not-track

Merci, donc je peut en conclure qu’il est possible de vérifier ce que fait un site?
Dans ce cas, si un site ne respecte pas le DNT, il pourra être pointé du doigt et figurer sur une belle liste noire qui naîtra sûrement quand le fonctionnalité sera généralisée.



Le 14/09/2012 à 10h 47

Pour ceux qui connaissent le fonctionnement des cookies et d’un site, est ce qu’il est possible sur un poste client de vérifier si un site tient compte ou non du DNT qu’on aurait activé? (autrement qu’en se rendant compte que les pubs collent étrangement aux site qu’on a visité)


[Astuce] Steam : changer le répertoire d'installation de vos jeux

Le 12/09/2012 à 19h 50






elezoic a écrit :

Ah tu veux parler de Google Chrome ? C’est vrai que ça fait bizarre, c’est un des rares programmes qui s’installe directement en userspace dans C:/Users/LoginUtilisateur/AppData/Local/ et pas dans C:/Programmes.

C’est corrigé ça (à moins que le lien qui suit ait toujours été là) si tu le prends sur cette page en tout cas:
Programme d’installation alternatif (hors connexion) de Google Chrome (Windows)

Si vous téléchargez Google Chrome pour tous les comptes d’utilisateurs de votre ordinateur, utilisez ce programme d’installation : Programme d’installation alternatif pour tous les comptes d’utilisateurs »


Opera fait également la même chose si tu oublies de lancer l’installer en administrateur.



Le 12/09/2012 à 14h 36






liukahr a écrit :

Merci pour le lien. Pour ma défense ce n’est pas le forum sur lequel j’étais tombé quand j’avais fait ma recherche à l’époque.
Je note le contournement et je l’appliquerai dès ce soir.

CECI DIT : Ce n’est qu’un contournement heureux. C’est toujours aussi ridicule d’avoir à installer l’application pour chaque utilisateur pour pouvoir la lancer en parallèle et ne pas partager des mots de passe. Imagine la même chose avec, au hasard, un navigateur.
La gestion utilisateur a été codée avec les pieds, c’est évident.

Te réjouis pas trop vite, parce que même en installant Steam dans un répertoire spécifique à un seul utilisateur, quand tu voudras installer Steam une nouvelle fois à partir d’un autre compte, il reconnaîtra l’installation précédente et te demandera si tu veux la réparer ou supprimer Steam…et donc impossible de l’installer une nouvelle fois en parallèle…à moins bien sûr de bidouiller en supprimant la clé registre indiquant qu’il est déjà installé….etc
du propre quoi <img data-src=" />

Enfin, si tu finis par y arriver, j’espère que tu posteras ici



Le 12/09/2012 à 14h 26






yvan a écrit :

Dernière réponse du topic de ton forum :



Pebkac <img data-src=" />

Bon alors j’ai essayé d’installer Steam sur le portable où je teste Windows 8 à partir du fichier msi fraîchement récupéré et à aucun moment il demande si on veut l’installer pour tous les utilisateurs ou juste l’utilisateur courant, et il n’y a pas d’installation avancée.

Je sais pas si au moment de son post ça existait cette option mais vu la suite du message, je crois qu’il fabule.
En fait, il parle d’installer Steam sur chacun des comptes utilisateur ce qui veut dire en gros, au moment de choisir où on installe les fichiers Steam, de les mettre dans appdata par exemple, façon Google Chrome avant qu’ils fixent enfin leur installateur. Et si on se retrouve avec autant de steam.exe qu’il y a de compte, je doute que ça fonctionne bien s’ils tournent tous en fond.



Le 12/09/2012 à 11h 28






Obidoub a écrit :

C’est une hérésie de stocker des données variables sur le C: Valve me déçoit.
Les répertoires utilisateurs c’est pour les chiens ?
J’en connais qui vont se prendre un “fuck you” si ils font des choses aussi crades lors du portage sous ubuntu… <img data-src=" />

Ben espérons que la communauté Linux soit moins tolérante…et dire qu’ils veulent vendre aussi des applications <img data-src=" />

Autre truc crade, Steam accorde un droit de contrôle totale sur le répertoire d’installations de chaque jeu à tous les utilisateurs Windows (effacer, modifier etc…). On peut avec bonheur se rendre dedans et effacer ce qu’on veut sans droit admin…normalement, sur un programme installé, seul le contrôle d’exécution et de lecture est autorisé sachant que le contrôle totale n’est accordé que dans les répertoires utilisateurs…que Steam n’utilise pas.



Le 12/09/2012 à 10h 50






bibou65 a écrit :

peut être que Valve a plus pensé au coté familliale ou papa achète les jeux et fiston peut aussi y jouer sans connaitre le password de steam sur ca propre session windows. <img data-src=" />

Valva a pas pensé au côté familial, ils se sont contentés de se torcher des “guide lines” de la plateforme sur laquelle ils se trouvaient. <img data-src=" />

Allez, prenons Portal 2 histoire de pas leur jeter la pierre pour un jeu dont ils sont pas responsables:
-Les sauvegardes de Portal 2 se trouvent dans le répertoire du compte Steam sous programfiles\Steam\userdata(#de compte)
Du coup, tu peux être sous n’importe quel compte utilisateur Windows, tu partageras la même sauvegarde.
C’est non seulement nul pour l’usage familial où un seul compte Steam est utilisé avec plusieurs utilisateurs Windows ayant chacun ses sauvegardes, mais c’est également complètement nul si tu as plusieurs utilisateurs WIndows ayant chacun son compte Steam puisque Steam ne reconnaît pas les comptes Windows.

On en arrive a des trucs incohérent où sous Payday, chaque compte utilisateur a ses propres configurations de jeu (résolution d’affichage etc…) alors que tous ces comptes partagent la même sauvegarde <img data-src=" />
Et là où je peste, c’est que leur mauvaises pratiques est en train de corrompre ceux qui hier avaient finis grâce à Vista à adopter enfin les bons usages….



Lumia 920 : Nokia se prend pour un fabricant de lessive puis s'excuse

Le 06/09/2012 à 08h 23






karamba a écrit :

Je le disais quelques messages plus haut, ils prennent la peine de préciser que les captures d’écran sont simulées. Exemple. Contrairement à certains qui doivent s’excuser platement ensuite.

Ben le problème c’est que la supercherie est du niveau par exemple de dire qu’à cet endroit de la pub Samsung, il n’y a pas de 3G disponible permettant une image HD en visio-conférence et que c’est un fake ou encore qu‘à ce moment de la pub, la vidéo devrait être complètement tremblante alors qu’elle ne l’est pas, ou encore qu’en vrai à ce moment, on verrait soit la tête du gars, soit le feu d’artifice mais pas les deux etc… <img data-src=" />
C’est une pub quoi. Si une pub reflétait parfaitement la réalité, il n’y aurait pas besoin de test.



[IFA 2012] LG : des écrans IPS avec une définition de 2560 pixels de large

Le 01/09/2012 à 11h 20






vampire7 a écrit :

Et donc, quelle est la précision de ta sonde ? Inutile de répondre qu’elle est plus précise que tes yeux : sans chiffre, tu n’en sais rien.

Oui je n’en sais rien mais ce que je sais, c’est que je suis incapable en voyant une couleur de te donner ses coordonnées chromatique dans l’espace Lab*…la sonde elle le peut, même si un colorimètre n’est pas parfait et aura des déviations par rapport à un spectrophotomètre.
Par contre pour mesurer la luminance pour ajuster le gamma, là il n’y a aucun problème…seul les coordonnées chromatiques pose de “réels” problèmes à ce genre d’instrument