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Lasic

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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5 commentaires

« Nolife va mal » et a besoin du soutien de ses adeptes pour survivre

Le 13/06/2014 à 17h 01

Franchement… le problème de Nolife c’est surtout la communication.
Beaucoup des reproches qui ont été listés ici, trop de rediff, la jpop pas si populaire, l’intéret d’une tv en 2014… tout ça ne concerne que la chaîne Nolife diffusée en continue, qui est gratuite, autrement dit, rien à voir !

C’est l’abo Noco qui rapporte les sous, et Noco c’est de la VOD, donc pas de rediff, pas de prog imposé, similaire aux chaines youtube qu’on suit comme on veut, quand on veut.
Peut-être parce qu’ils viennent de la tv, j’ai souvent trouvé qu’ils avaient du mal à appuyer les atouts de leur modèle online.
Comparé à pas mal de solutions maison que j’ai vues leur lecteur est bon, réactif, gère les aperçus et autres options. Il est aussi censé gérer les vidéo en 60 images par secondes, non? C’est un gros atout pour les jeux, anciens ou récents, condamnés sinon au hachage youtube à 30fps.

Sans aller jusqu’au “matraquage” qu’ils redoutent, il leur faudrait surtout une bonne pub qui fasse envie. Plus facile à dire qu’à faire : je trouve les pubs de jeux actuelles sans saveur, inutile de s’adresser à une agence pro si c’est pour obtenir ce résultat…


Capcom reste dans le vert et table sur une baisse de ses ventes l'an prochain

Le 13/05/2014 à 21h 13

D’où Breath of Fire 6 en version mobile casual avec perso SD…


Archive.org dépasse les 400 milliards de pages sauvegardées

Le 13/05/2014 à 21h 04

J’y ai encore été aujourd’hui.
Mais ce qui manque à la Wayback Machine, c’est un vrai moteur de recherche interne. Si on cherche un site disparu mais qu’on a oublié l’url… chaud pour le retrouver <img data-src=" />


Tweet ping : suivez en temps réel l'activité mondiale de Twitter

Le 25/01/2013 à 22h 17






Eagle1 a écrit :

le sarcasme c’est bien. mais là vous leur donnez une légitimité.


La légitimité d’un mot français, ce sont les francophones qui la donnent. On dirait que tu as peur que ça puisse commencer à plaire <img data-src=" />



La violence dans les jeux vidéo vue par un ex-développeur de Dishonored

Le 15/01/2013 à 16h 35

De mon avis, l’idéal serait de toute façon de s’amuser autrement qu’avec des représentations de violence.