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Edtech

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3841 commentaires

Le 23/12/2014 à 07h 30

En tout cas, mon Apps ne sortira jamais sur Android et iPhone, nah ! <img data-src=" />

Ça restera une exclusivité Windows Phone (et Windows 8.1) !



Personnellement, rien ne me manque, mais je n’utilise pas les applications sociales. Par contre, les bench multi-OS mettent les WP en fin de classement alors que tout est super-fluide…



Côté batterie, sans rien optimiser et un usage “normal” (avec coup d’oeil permanent, sortie de veille par double clic, Wifi, NFC et Bluetooth activé), mon Lumia 1520 tient près de 3 jours sans recharger :p

Le 17/12/2014 à 09h 46

Il n’y a pas de “retour à la normale” mais juste un ajout de sécurité suite à l’ajout de la fonctionnalité “se connecter avec n’importe quel alias autre que le principal”. Du coup, ça permet de créer un alias de connexion qu’on virera plus tard et donc de ne jamais donner son alias principal.



Je pense par exemple aux cas d’importation des données via Google ou ce genre de services.

Le 16/12/2014 à 17h 57

J’ai tout viré <img data-src=" />

Le 16/12/2014 à 13h 35

Tu as Code Writer qui n’est pas mal du tout :&nbspapps.microsoft.com Microsoft

Le 11/12/2014 à 11h 29

Où je bosse, c’est 6 mois pour corriger les bogues de 3 mois de développement, donc non, 3 mois ce n’est pas beaucoup pour un projet de cette envergure, surtout s’il y a beaucoup de bogues.

Le 10/12/2014 à 11h 17

Perso, je n’aime pas le pop-corn, mais justement, on est souvent à cours en ce moment !

Le 10/12/2014 à 11h 12

C’est pour qu’on fasse nos stocks de pop-corn évidemment !

Le 10/12/2014 à 10h 50

Sous Windows 10 ? Peut-être que des mises à jour de VLC corrigent le problème, pas réessayé. Enfin, sur PC j’aime autant MPC HC, c’est sur la Surface 2 que ça pourrait me servir !

Le 10/12/2014 à 09h 40

Pas de Windows 8.1 pour tester. Sous Windows 10, c’est crash au lancement (mais ma propre apps bien plus simple aussi !).

Le 10/12/2014 à 07h 01

Autant, la version Modern UI était une catastrophe (pas testé la stable, marche pas sous Windows 10), autant ça a l’air bien mieux sur Windows Phone 8.1. Maintenant qu’on a le son, on va pouvoir avancer <img data-src=" />



J’attends la gestion des sous-titres, car là, il les détecte mais n’affiche rien (ASS embarqué dans le MKV). Pas encore testé le segmenté. Par contre, pas d’accès aux chapitres non plus <img data-src=" />

Le 09/12/2014 à 13h 31

Oui, il utilise DXVA2 sur l’ensemble de mes MKV. Et quand c’est du Hi10p, c’est pas un luxe <img data-src=" />

Le 09/12/2014 à 12h 04

Je suis d’accord. Le truc, c’est que Microsoft jusqu’à il y a peu se basait uniquement sur le commercial. Donc on avait quoi dans le commerce ? Du Mpeg 2 sur les DVD, du mp4 à cause d’iTunes et les formats maison.



Alors que maintenant, ils pensent “web” et échanges non-commerciaux, donc MKV, Flac, etc.



Et on a eu une phase intermédiaire sans rien (pas de BD, puis plus de DVD…).

Le 09/12/2014 à 11h 26

Non, Microsoft faisait son boulot : un OS.



Après, tous les codecs existent sous Windows, suffit de les mettre. Mais comme les développeurs libres vivent dans le passé et sont restés sur DirectShow au lieu d’évoluer vers Media Foundation à l’arrivée de Vista, voilà où on en est.



Microsoft fait donc le boulot qu’aurait dû faire les développeurs de codecs libres (ou proprio d’ailleurs, je pense par exemple à Haali Splitter où les&nbsp;développeurs&nbsp;sortent une mise à jour par décennie et nient les bogues).



Le problème, c’est que tant que ça marche, personne ne bouge. Donc tant que DirectShow sera fonctionnel, rien n’avancera…

Le 09/12/2014 à 11h 04

Pour le moment, il n’y a que MPC HC qui sait lire un MKV à 100% (VLC à 99% je dirais), donc ne soyons pas trop pressé. Mais ça serait vraiment génial que Microsoft gère bien tout ça.



D’ailleurs, ça a été remonté via le système de suivi de Windows 10 par énormément de testeurs <img data-src=" />

Le 09/12/2014 à 11h 22

Personnellement, ça ne m’a jamais empêché d’avancer. Même Blizzard le dit que c’est inutile de pousser à ce point l’optimisation. A part si tu veux pouvoir jouer d’une main et faire autre chose de l’autre <img data-src=" />

Le 09/12/2014 à 11h 06

Personnellement, moi je joue. Donc me prendre la tête pour passer de 14582 DPS à 14584, non, ça c’est se prendre la tête, pas jouer !



Et puis, j’ai un frangin spécialiste de l’optimisation qui lui, parle très bien français <img data-src=" />

Le 09/12/2014 à 09h 35

Même moi qui joue depuis 10 ans, des fois je ne comprends pas <img data-src=" />



Surtout que ça utilise des termes anglais sans raison. C’est pas comme si le jeu n’était pas traduit en français !

Le 08/12/2014 à 18h 11

Mais non, je n’ai qu’un écran <img data-src=" />



Et je ne pige toujours pas le problème. DirectX fonctionne très bien avec Eyefinity activé. D’ailleurs le jeu fonctionne parfaitement en DX9 (mais rame) ! Le bogue est dans Wow, 100% certain que ça soit complexe ou pas !



Enfin, bon, quand on voit comment est codé le reste (ce jeu ne respecte toujours pas les règles de développement de Windows 2000), je ne m’attends plus à rien… Je suis surpris d’ailleurs qu’il n’y ait pas un petit malin qui se soit servi du fait que le jeu vire les protections de son dossier d’installation pour incruster une merde dans les fichiers. Ca vaut pour Steam aussi au passage…

Le 08/12/2014 à 13h 32

On parle pas de multi-écrans là, mais de 4K. Même si la logique est proche, ça n’apporte pas les complexités du multi-écran comme les bordures, des définitions non-standards, etc.



Et tous les jeux gèrent, même Diablo 3 et Starcraft 2, ainsi que tous mes jeux DX11 voire même Mantle. Donc Blizzard est en tort bien plus que la possible complexité d’Eyefinity.



Tu peux m’expliquer le rapport avec les shaders ? Parce que l’image dans le GPU est complète ! Elle n’est découpée que lors de l’envoi du signal DP. Donc les shaders en ont juste rien à foutre qu’Eyefinity soit activé ou pas <img data-src=" />

Le 08/12/2014 à 13h 12

Si, si, avec le pieds <img data-src=" />



Non, sans rire, je pige pas mal comment fonctionne le jeu. On comprends vite en voyant certains bogues ou comment ils corrigent certains aspects du jeu quelle est la logique derrière. Et là, la logique part d’une bonne idée : n’afficher que ce que supporte l’écran comme résolution et aucune autre (enfin, ça c’est en DX11, en DX9 et OGL, ils ont une liste comme tous les autres jeux).



Pour cela, ils doivent contourner DX11 et obtenir leur liste par un autre moyen que celle normalement utilisée. Manque de pot, elle ne fonctionne pas avec Eyefinity activé…

Le 08/12/2014 à 11h 19

De voir la seconde charge du débuff du Boucher, ça serait déjà un plus <img data-src=" />

Le 08/12/2014 à 10h 02

J’en connais qui voudraient une architecture Draénique, les portes sont trop basses pour les Draeneïs…

Le 08/12/2014 à 09h 58

Bah autant le multi-écran on s’en passe, mais la 4K, c’est ingérable ! Si encore leur moteur de jeu était capable de t’autoriser une résolution inférieure (genre 1080p), ça irait, mais là, rien !



Je ne pige pas comment ils fonctionnent (façon de parler, je pige exactement comment c’est codé) ! Au lieu de proposer une liste de résolutions, comme tous les autres jeux, ils ne proposent que les résolutions listées dans Windows. Et comme en Eyefinity, il n’y en a qu’une seule (celle définie par Eyefinity), il n’en trouve aucune ! Imagine ensuite ce que ça donne lorsque’à chaque calcul de position de l’interface, le jeu utilise “null” comme hauteur et largeur d’écran…



Même en fenêtré, il n’y arrive pas ! Pourtant, il doit bien demander à Windows la taille de la fenêtre et non plus la résolution de l’écran ! Seule la 3D passe en fenêtré (en plein écran, il passe en 1024x768 et étire tout), c’est vraiment codé n’importe comment ! La 2D fait ce qu’elle peut, avec des résultats déplorables…

Le 08/12/2014 à 09h 42

Et les problèmes avec Eyefinity (multi-écran, et 4K) ? Toujours rien de ce côté ?



Pour le fief, plus grand ça serait bien. Actuellement, on doit soit détruire pour remplacer par autre chose, soit faire autant de rerolls que de hauts faits à obtenir… De plus, certains bâtiments sont essentiels et d’autres n’apportent pas grand chose une fois au niveau 3. Du coup, on prend tous les mêmes et tous les fiefs se ressemblent !

Le 09/12/2014 à 10h 17

Toi, soit tu es très bête et tu n’as rien compris, soit tu le fais exprès <img data-src=" />

Le 09/12/2014 à 10h 10

Accepter, non. Mais ne pas accuser le journaliste de partialité, oui !



Après, dans tous les cas, l’utilisation d’une étude foireuse ou d’une étude non-fiable car en bêta est idiot ! C’est hélas extrêmement courant…

Le 09/12/2014 à 10h 01

Et il suffit de lire régulièrement et correctement les actualités sur NXI pour se rendre compte que ça n’est pas du tout le même contexte !



Dans le cas de Free, c’est issu d’une étude qui donne réellement l’avantage à Free dans un cas particulier (et bien indiqué en bas des affiches). C’est nul, mais tout le monde le fait.



Dans le cas de Bouygues, c’est issu d’une étude où il est écrit 30 fois par page qu’elle n’est pas fiable et ne doit pas être utilisée et en plus, rien n’est indiqué dans les publicités malgré toutes les recommandations de l’ARCEP.



Donc il est normal que la réaction des journalistes de NXI face à ces deux faits soit différente !

Le 08/12/2014 à 17h 58

La dernière fois que je suis allé voir, Sarah ne fonctionnait pas avec le Kinect 2 <img data-src=" />

Le 08/12/2014 à 15h 27

Avec un Kinect 2, c’est juste génial ! Actuellement, j’utilise une vieille télécommande Windows Media Center, avec Windows 10 et Cortana, il suffira que je dise, “pause”, “chapitre suivant”, lis l’album “Bidule” et ça se fera sans les mains <img data-src=" />



Je suis justement en train d’intégrer Cortana à mon apps Windows Phone. On va voir ce que ça donne <img data-src=" />

Le 08/12/2014 à 09h 44

T’en fais pas, encore un qui pense que Linux a 10 ans d’avance alors que dans les fait, ils sont en train de prendre 10 ans de retard. Je me demande ce qu’il faut pour qu’ils en prennent conscience et se bougent enfin pour faire quelque chose de plus moderne que ce noyau vieillissant…

Le 08/12/2014 à 07h 45

Pour le moment Cortana est réservé à Windows Phone 8.1 et Windows 10 (ça va être génial avec un Kinect 2). Après, Microsoft ayant tendance à diffuser sur toutes les plateformes, c’est possible, mais d’une, ça serait bien qu’ils gardent quelques bonus pour leur OS et puis ce genre de chose demande une très forte interaction avec le système, pas sûr que ce soit aisé de le porté sur d’autres OS.

Le 08/12/2014 à 07h 43

Faut que tu le configure. Par défaut, ça ne cause que si tu es connecté via un casque Bluetooth. Ce réglage existait déjà avant Cortana d’ailleurs.

Le 05/12/2014 à 09h 22

Je n’ai fait que le début de Human Revolution (obtenu avec une carte AMD), pas vraiment mon genre de jeu mais il avait l’air pas mal.



En parlant de moteur, Unigine développe la version 2 de son moteur du même nom, avec pas mal de grosses modifications (comme l’abandon de DX9, de OpenGL 3.x et OpenGL ES 2.x) pour se concentrer sur les dernières technologies :&nbsp;https://developer.unigine.com/en/devlog/20141009-unigine-2.0-alpha-preview



Dommage que peu de studios s’y intéressent, il est surtout utilisé dans l’architecture et la simulation.



Tiens, il fonctionne maintenant en C#, cool ça :&nbsphttps://developer.unigine.com/en/devlog/20141120-unigine-2.0-alpha2

Le 05/12/2014 à 08h 23

Ça n’a rien changé pour moi, je continue à prendre tous mes biens culturels chez Amazon (sauf quand je ne trouve pas, très rare) juste parce que c’est plus simple. Je précommande quasiment tout, et comme j’ai des tonnes de séries, c’est beaucoup plus simple d’avoir un site qui te prévient si tu as déjà acheté un tome, qui te propose d’autres livres liés (même si des fois leur algorithme doit être foireux !).



D’ailleurs, j’ai beau habiter Nanterre, faut au minimum aller à la Défense pour une libraire correcte et ça sera… la Fnac ! Celle près de chez moi est plus une presse qu’une librairie…

Le 05/12/2014 à 08h 20

Vu que sur le téléphone, j’utilise uniquement les émoticônes du clavier et jamais celle de Skype, ça ne va pas changer grand chose <img data-src=" />



D’ailleurs, toutes les applications de messagerie devrait utiliser la norme au lieu d’implémenter leurs propres émoticônes, ça serait aussi bien…

Le 05/12/2014 à 08h 14

En gros, Orange doit demander un max lorsque le VDSL des tiers passe par chez eux… Sinon, un abonnement Fibre est dans les tuyaux d’OVH (je l’ai su par leur support) mais rien de concret pour le moment.

Le 04/12/2014 à 09h 08

Chez OVH, il faut commencer par l’activer dans le manager sur le site. Je l’ai activée chez ma frangine il y a peu.

Le 04/12/2014 à 07h 18

Pour ceux qui se posent des questions :&nbsp;http://livre.g6.asso.fr/index.php?title=Main_Page



Sinon, même si vous ne vous en rendez pas compte, si vous êtes sous Vista ou plus récent, vous êtes déjà sur un réseau local IPv6. Le Groupe résidentiel de Windows 7 ne fonctionne d’ailleurs qu’en IPv6 !



Windows attribue une adresse locale (commençant par fe80, c’est de l’auto-configuration, une nouveauté d’IPv6) automatiquement à toutes les interfaces réseaux de la machine et l’utilise prioritairement à l’IPv4.



Pour le côté publique, une fois que votre FAI donne une plage, votre routeur la déclare sur le réseau et chaque machine prend automatiquement une adresse IPv6 publique (c’est désactivable bien sûr). Généralement, c’est une /64, c’est à dire que les 64 premiers bits de l’IPv6 sont fixes, les 64 derniers variables (ce qui donne 2^64 IPv6). Windows par défaut change d’IPv6 publique en piochant dans cette plage toutes les quelques heures. Si vous voulez une IPv6 publique fixe pour une machine, il faudra le spécifier manuellement.



Evidemment, Windows a un pare-feu IPv6 qui bloque tout ce qui est entrant par défaut (la plupart des routeurs aussi), donc il n’y a pas plus de risque qu’en IPv4.

Le 03/12/2014 à 14h 06

En attendant, j’ai téléchargé 2.5Gio en 15min hier matin sur une borne Free 4G, pas trop à me plaindre <img data-src=" />

Le 03/12/2014 à 11h 08

Je préfère mes 500/200Mbps à leur 80040(?!!!)Mbps !

Le 02/12/2014 à 10h 28

Tu oublies de compter ceux passés sous Windows 10, ce qui baisse Windows 8 <img data-src=" />

Le 01/12/2014 à 12h 41

Dans ce cas, ça bogue ! Ça limite à 2 ans, pas 3 ! Il me restait 2 mois et ça bloquait à un an max de réabonnement…



Du coup, je n’ai pris qu’un an, pas le choix… <img data-src=" />

Le 01/12/2014 à 12h 27

Pas terrible ça. Ça signifie qu’il faut laisser l’abonnement se terminer pour pouvoir reprendre 2 ans d’un coup ?

Le 01/12/2014 à 12h 25

Bah oui, mais pourquoi je n’ai pas le choix de deux ans (mon abo se termine fin janvier 2015) ?

Le 01/12/2014 à 12h 19

Moi je n’ai que la réglette qui commence à 30€ et un tableau vide à droite. C’est grave docteur ? <img data-src=" />



Bon &nbsp;après vidage du cache, ça affiche un poil mieux. Mais je ne peux pas choisir la durée de prolongation…

Le 01/12/2014 à 11h 23

Ça va venir, mais en attendant, il y a largement de quoi s’occuper (à tel point que je n’ai pas fini la moitié de mes jeux encore <img data-src=" />)

Le 01/12/2014 à 11h 19

C’est l’occasion d’investir dans cette console d’exception <img data-src=" />

Le 01/12/2014 à 10h 15

Prends-le sur Wii (Wii U) ! Xenoblade sur 3DS ce n’est que le portage de celui-ci !

Le 01/12/2014 à 07h 09

Je reste sur l’achat d’album pour le moment vu qu’ils ne proposent pas d’application pour Windows Phone (mais pour Windows 8, si, ça ne devrait donc pas être difficile de le faire !).

Le 27/11/2014 à 13h 03

Et moi à 200% (High DPI) <img data-src=" />