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Edtech

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3841 commentaires

Le 27/02/2017 à 15h 56

J’ai déjà remarqué ça, et me pose aussi la question. Soit les éditeurs conseillent le CPU qui parait être le meilleur qualité/prix quitte à ce que ça baisse un peu les performances, soit le FX8350 (que je possède) est réellement largement suffisant pour les jeux et les Intel recommandés sont une grosse arnaque…



Je verrai si je gagne en performance une fois le R9 1800X entre mes mains ou si je n’étais en fait pas limité par le CPU…

Le 27/02/2017 à 13h 43

J’ai précommandé une MSI X370 GAMING PRO CARBON ! J’ai déjà une MSI 990FX Gaming, vraiment une bonne carte donc je reprends chez eux.

Le 27/02/2017 à 11h 37

Avec la nouvelle version de Windows 10 qui intègre l’enregistrement et le streaming des jeux de façon native, ces outils (que ce soit AMD ou nVidia) vont-ils encore vraiment être nécessaires ?

Le 27/02/2017 à 09h 27

Toujours un crash du téléphone de temps en temps quand je le sors de veille (double tap), pour le reste, que ce soit PC ou Smartphone, c’est beaucoup mieux.



On a entre autres retrouvé une Cortana fonctionnelle, elle reconnaissait les phrases dites mais n’en faisait jamais rien !

Le 24/02/2017 à 08h 18

Nouvelle mise à jour ce matin, ça corrige peut-être certains points ? Je n’ai pas eu le temps de regarder…



Par contre, si les tuiles épinglées servait vraiment à quelque chose, ce serait bien. Là, elles n’indiquent même pas s’il y a de nouveaux messages…

Le 08/02/2017 à 12h 08

Et à côté de ça, Kinect 2 n’est toujours pas utilisable comme webcam. Merci Microsoft…

Le 30/01/2017 à 11h 30

Mais tu as une carte bancaire ! Et ça, c’est le pire truc pour être tracé !

Le 30/01/2017 à 10h 55

Je te le confirme tout de suite : ça ne sera pas le cas !



Le but ici est d’éviter les pertes de performances ponctuelles durant une partie, pas de gagner des performances brutes !

Le 30/01/2017 à 08h 18

Bon, Game Mode testé ce weekend avec FF XIV Online. Pas vu de différence pour le moment mais il m’indique bien maintenant que je l’ai activé pour ce jeu qu’il l’enclenche à chaque fois que je le lance.



A voir quand des mises à jour arriveront s’il régule la bande passante !

Le 27/01/2017 à 14h 29

La manette PS4 a un design conçu il y a 20 ans et qui n’a quasiment pas changé depuis, dans le genre qui vaut 5€ à la fabrication… La R&D a été totalement amortie il y a des années et c’est une véritable arnaque… Je te parle même pas de la rentabilisation des moules qui certes, ont enfin évolué avec la PS4, mais si peu…

Le 27/01/2017 à 13h 58

Sans doute pour une manette PS4 complètement vide, mais pas une manette Nintendo avec un Gyroscope, un capteur NFC, un vibreur HD, etc.

Le 27/01/2017 à 12h 46

Mais toujours beaucoup plus que ce que tu racontes depuis quelques heures !

Le 27/01/2017 à 12h 37

Pour info, il y a environ 70 jeux annoncés, 5 à la sortie, 10 d’ici fin mars, 35 d’ici l’automne…

Le 25/01/2017 à 13h 20

Oui, je m’en suis rendu compte trop tard. Mais pas grave, l’idée était là <img data-src=" />

Le 25/01/2017 à 10h 59

C’est un peu pour ça qu’il est dit qu’un trajet de 200km se ferait en 30min au lieu de 2h30 ! Si on était à 1000km/h tout le long, il ne faudrait que 6 minutes…

Le 23/01/2017 à 08h 20

Ca n’arrive plus depuis très longtemps (XP ?) sous Windows ce problème ! C’est incroyable comme certains sont à la ramasse côté connaissances Windows…

Le 17/01/2017 à 10h 00

Tu oublie qu’au taff, on a du matos anémique, des tonnes de processus débiles en fond pour gérer le parc, etc. Genre actuellement, mon HDD gratte depuis 2 heures car ces couillons du service info lance les scan antivirus en journée et impossible de les couper…

Le 23/01/2017 à 08h 12

Ah merde, je dois encore être un génie pour avoir fait tout le jeu 2 fois à la Wiimote/Nunchuk… <img data-src=" />

Le 20/01/2017 à 14h 20

C’est quoi pour toi manquer de jeux ? J’en ai 28, c’est encore trop peu ?

Le 16/01/2017 à 10h 13

Ca fait toujours du bien un rappel, j’ai mis à jour mon serveur du coup ! Et celui du forum aussi par la même occasion même si c’est une Ubuntu !

Le 15/01/2017 à 11h 37

Suffit d’utiliser le chargeur de son téléphone ! J’ai déjà un chargeur USB 3 C, donc aucun problème !

Le 13/01/2017 à 15h 20

Attention ! Je ne sais pas comment fait Nintendo, mais leurs captures et vidéos sont toujours 100 fois plus moches que la réalité…

Le 13/01/2017 à 15h 08

Je parle sur console là, sur PC tu peux si tu y mets le prix !



L’upscale de ma TV comme de la Xbox One S sont très bons, rien à redire. D’ailleurs, la Xbox One S a une interface en 4K native, je suppose que la PS4 aussi, non ?

Le 13/01/2017 à 14h 59

D’ailleurs, il faut bien préciser que l’intérêt de la 4K ce n’est pas d’avoir des écrans plus grands mais des écrans avec une densité de pixels plus élevée !



Sinon, on perd tout l’intérêt de la 4K (principalement le lissage des textures que ça apporte et la disparition du crénelage). Que la source soit en 1080p, pas bien grave, l’upscale fait bien sont boulot.



Evidemment, une source 4K sera meilleure, mais pour ça, attendez encore quelques années si vous voulez pas un rafraichissement digne d’un stroboscope !

Le 13/01/2017 à 14h 38

Je ne mets jamais d’AA, à 185dpi, je ne vois pas les pixels !



Sur FF XIV, je tourne à 25IPS tous paramètres à fond sauf les ombres un cran en dessous. Mais c’est fluide et largement jouable.

Sur Diablo 3, tout à fond, aucun problème, 60IPS (vsynch).

Sur Tomb Raider, tout à fond, 60IPS (vsynch).

Sur The Witcher 3 : injouable en 4K tant que je ne descends pas à “moyen”, et là, j’hallucine tout de même ! En 1080p, le jeu tourne en Ultra correctement.



Faut que j’installe Recore pour voir ce que ça donne.



Je pense que mes GPU manque de RAM (4Gio).

Le 13/01/2017 à 14h 34

Je sais que mes cartes sont vieilles <img data-src=" />

J’attends pour mon cross de Vega <img data-src=" />



Mais les jeux demandent beaucoup plus pour pas beaucoup mieux je trouve.



Je reprends mes exemples précédents :




  • Rise of the Tomb Raider est magnifique sur Xbox One et je ne pense pas que le jeu soit beaucoup plus beau sur PC (au passage, le précédent tourne à 60 IPS sur mon PC).

  • Recore qui est beaucoup plus pauvre rend beaucoup moins bien (sans compter les autres défauts comme des temps de chargements de plusieurs minutes…). Vu que c’est un jeu qui une fois acheté sur Xbox One peut être installé, il serait intéressant de comparer comment ça rend.

  • Yoshi Woolly World qui est en 1080p 60IPS sur Wii U rend parfaitement upscalé en 4K par ma TV.



    Donc les différences sont bien plus dans le développement des jeux :

  • Rise of the Tomb Raider : très bien codé, réaliste poussé.

  • Recore : très mal codé, réaliste poussé (mais raté).

  • Yoshi : très bien codé, pas réaliste du tout mais pourtant, la laine fait plus vraie que le réalisme de Tomb Raider…



    Pour ces trois jeux, l’upscale 4K ne rend bien que sur ceux bien codés !



    Et je précise, l’intérêt principal du 4K c’est de ne plus voir les pixels. Le fait de ne plus les voir - sans changer aucun réglage - rend les jeux automatiquement plus beaux. Ca fait disparaitre le crénelage, le scintillement, et donne l’impression d’une finesse accrue des textures.



    Donc pour ceux qui pleure à cause d’upscale, si le jeu est bien fait, ça passe très bien. D’ailleurs, la Wii U, la Xbox One et la PS4 le fond sur la majorité des jeux !

Le 13/01/2017 à 14h 19

Surprenant, car les benchs 4K donnent toujours des rafraichissements assez déplorables en 4K.



J’attends d’avoir mon GPU Vega pour voir si ça passe mieux !

Le 13/01/2017 à 14h 04

Pour info, je suis équipé en Full 4K (PC et TV), mon téléphone et ma tablette son en 2K.



Eh bien, la Wii U rend magnifiquement sur la TV 4K en Upscale (via la TV). Ma Xbox One S a évidemment des jeux plus réalistes (Rise of the Tomb Raider, Recore) et upscale elle-même en 4K mais au final, on se rend vite compte que c’est la qualité du développement plus que la console qui fait le bon jeu (Recore est codé avec le pieds, hélas, car c’est un bon jeu à part ça).



Donc que la Switch ne fasse pas mieux que la Wii U, rien à foutre. Le plus beau jeu de tous les temps reste pour moi Yoshi Woolly World sur Wii U, devant Raise of the Tomb Raider (qui est pourtant impressionnant pour un jeu console !).



Pour la 4K, tous ceux qui pensent que les prochaines consoles le gèreront correctement vont juste tomber des nues lorsqu’elles sortiront. Les rares jeux qui tournent en 4K (et j’ai un CrossFire de R9 290X, excusez du peu), sont des jeux qui ont plus de 3 ans. Je joue à FF XIV Online en 4K, c’est 25 IPS max !



Sinon, réfléchissez deux minutes ! Il est impossible d’avoir à la fois une console portable haut de gamme (ce qu’est la Switch), la puissance du PS4/XOne (ma Xone S pèse un poids monstrueux !), des jeux en 4K et tou ça pour moins de 300€ ?



Vous croyez vraiment que c’est possible ? Vous voulez une Porsche au prix d’une 205 ! Faut arrêter de rêver !

Le 13/01/2017 à 13h 24

Bah c’est le cas justement ! Et on le savait déjà vu les profiles Unreal Engine 4 qui ont fuité !

Le 13/01/2017 à 12h 58

Si ça suit la logique, Xenoblade 2 devrait être le chainon manquant entre Xenoblade X et Xenoblade. A moins qu’ils ne nous fassent une vraie suite à Xenoblade et que le chainon manquant soit un futur Xenoblade X 2 ?

Le 13/01/2017 à 11h 09

J’ai beaucoup aimé le jeu, que j’ai fait deux fois d’ailleurs (la seconde fois en montant tout le monde), mais à la fin ça devient n’importe quoi. Les quêtes d’entente deviennent très vite excessivement difficiles alors qu’elles apportent énormément à l’histoire.



Le premier est dans un sens beaucoup plus classique (je l’ai fait 3 fois, dont une sur 3DS) et il possible de le finir à 100% même si à la fin, c’est très chaud. Mais tu n’as pas besoin de tout faire pour avoir l’histoire complète contrairement à X. X, c’est l’intro du prochain sur Switch en gros, Xenoblade sur Wii étant la fin de l’histoire !

Le 13/01/2017 à 10h 38

Si c’est le cas, j’aime autant. Je déteste cette nouvelle mode du RPG occidental où le scénario tient sur une feuille de PQ et auquel on colle 4000 quêtes annexes.



J’ai adoré le premier Xenoblade, avec une histoire et une mise en scène excellente. Le X sur Wii U est magnifique mais l’histoire beaucoup trop courte et les quêtes annexes difficilement finissables (alors qu’elles sont parfois plus intéressantes que l’histoire principale !)…

Le 12/01/2017 à 08h 49

Uniquement si Cortana est activée.

Le 09/01/2017 à 16h 06

Alors, la partie vidéo, je ne l’utilise que pour m’identifier via Windows Hello. Les autres logiciels (comme Skype UWP par exemple) ne détectent pas Kinect comme une Webcam !



Donc renseigne-toi déjà sur les logiciels qui savent faire appel à Kinect…



Après, je suis en Insider, ceci peut expliquer cela ! Et c’est très drôle de voir dans les outils du SDK comment il détecte le visage en 3D et le squelette !



Pour le son, mes interlocuteurs n’ont pas l’air gêné par des bruits de fond ou autre, sauf quand Roomba passe trop près du PC <img data-src=" />.

Le 09/01/2017 à 13h 15

Évidemment, ça ne fonctionne que si tu vis seul ou que tu as un bureau séparé pour t’isoler. Mais c’est vachement pratique !

Le 09/01/2017 à 11h 13

Perso, pour le chat pendant les jeux, je suis passé au sans-casque, c’est encore mieux <img data-src=" />



Un Kinect v2 sous Windows 10, les micros spatiaux du bousin comme entrée pour Teamspeak, une carte son qui gère parfaitement l’anti-écho (Sound Blaster Z) et sortie du son sur les HP (des Creative GigaWorks T40 Series II) et plus aucun soucis de fil, de batterie, de position du micro, etc.



C’est le pied ! <img data-src=" />

Le 06/01/2017 à 14h 16

Certains effets et animations sont déjà présents dans Groove (Insider), comme le fond sous la pochette en lecture qui la reprend de façon floutée et ce même bandeau qui change de taille quand on fait défiler la liste des morceaux vers le bas pour prendre moins de place.

Le 06/01/2017 à 11h 06

Le truc, c’est que l’induction est une vitrocéramique, vu que ce terme désigne la dalle de verre et non la technologie pour faire chauffer la casserole… L’autre type est donc radian (qui est aussi vitrocéramique).

Le 22/12/2016 à 15h 41

Et heureusement, ce n’est pas du tout ce que j’ai dit.

Le 22/12/2016 à 14h 56

Et tu noteras que Firefox n’a même pas été testé car tellement non-sécurisé que ça ne vaut pas le coup…



Mais ça va changer, je te rassure, Firefox prévoit d’enfin prendre en charge les sécurités de base (il y a eu un article NXI il y a peu sur le sujet).

Le 21/12/2016 à 18h 11

Eh ben, faut pas dire la vérité, ça froisse les fanboys !



Test, essai, compare, renseigne-toi, et tu verras. Aujourd’hui, des 4 navigateurs les plus connus, Edge est le plus sûr. Après, d’expérience, utilisant Edge, IE11, Chrome et Firefox, je te confirme que Edge est bien plus performant. Ca m’énerve toujours de voir comme ça saccade quand on fait défiler une page sous Chrome…

Le 21/12/2016 à 14h 22

Il y a aussi la synchronisation des mots de passe, et ça, c’est super pratique !

Le 21/12/2016 à 14h 18

Je viens de regarder, et il faut pour le moment recompiler. Je vais moi aussi attendre que ce soit un module… Et commencer par mettre la compression classique <img data-src=" />

Le 21/12/2016 à 13h 27

Edge est beaucoup plus sûr que Firefox ! Simplement parce que Edge est une application UWP donc utilisant du code safe uniquement, une sandbox et toutes les protections de Windows 10.



Après, niveau performance, Edge est le seul qui ne saccade pas quand on fait défiler des pages lourdes, il consomme beaucoup moins car prévu pour la mobilité et est au même niveau que les autres côté respect des standards du web (voir même au-dessus).



En ce qui concerne les extensions, APB est lent chez les autres, en faire une extension Edge ne le rend hélas pas plus rapide… Vivement de meilleures extensions pour Edge !

Le 21/12/2016 à 18h 51

Rassure-toi, ils ont bien maigri. Mais pourquoi aller sur TLD qui a des serveurs en mousse plutôt que directement chez AMD (ou DriversCloud qui a de très bons serveurs) ?

Le 21/12/2016 à 14h 29

Moi j’ai bien fait de ne pas attendre, j’en avais marre de ce bogue du curseur de la souris… <img data-src=" />

Le 20/12/2016 à 15h 38

Clair que la version Windows 10 est bien meilleure que la version Java, beaucoup plus fluide et agréable à utiliser. Mais sans extensions possibles hélas…

Le 16/12/2016 à 16h 41

Raptr a été supprimé des pilotes AMD depuis quelques mois.

Le 14/12/2016 à 13h 32

Si tu es en Release Preview, elle a été distribuée en même temps que pour les stables. Si tu es en Fast ou en Slow, soit elles sont déjà corrigées, soit elles ne concernent pas ces versions, soit ça sera dans la prochaine build.

Le 13/12/2016 à 12h 44

Petit ajout sur les mises à jour en Insider avec la dernière build :



Ce matin, mise à jour de 6 applications du Store et, comme tous les jours, des définitions de virus pour Windows Defender (donc via Windows Update).

J’étais en train d’écouter la radio via Internet comme tous les matins sur ce même PC, et je n’ai eux qu’une légère coupure au démarrage des mises à jour du store, puis même chose au démarrage de celle de Windows.



C’est donc beaucoup mieux qu’avant ! Avant, c’était plus de radio tant que les mises à jour n’étaient pas fini !