Honnêtement, dans un monde idéal, j’aimerais que toutes mes applications Win32 en-dehors des jeux soient distribuées comme ça dans le Store. Ne plus avoir à passer par autant de sites différents que d’éditeurs, avoir les mises à jour automatiques de manière transparente et unifiée, c’est l’avenir. Reste que le Windows Store a encore beaucoup, beaucoup de choses à corriger avant d’être agréable à utiliser, même s’il y a eu du progrès en un an.
Bof, le jeu n’est pas moche, et les évolutions graphique peuvent se faire selon la plateforme. Pour jouer sur PS2 c’est pas très compliqué. On trouve encore des pack FFXI US pas très cher qui permettent de s’inscrire et de jouer sur PS2 et même d’avoir le texte en français. (les pack de langue ne sont pas installés sur la version JAP).
Après, je vais pleurer, je dois passer pas plus de 5 à 7h par mois sur ce jeu. C’est plus pour dire “ouai il y a encore des clients PS2 connectés” que pour jouer vraiment. Concernant les extensions elles sont dispo direct en démat via l’interface Playonline donc bon pas de soucis de dispo selon les pays.
Ben précisément, non, les évolutions graphiques ne peuvent pas se faire selon la plateforme dans le cas de FFXI, parce que le moteur de rendu n’est pas écrit directement pour chaque plateforme ciblée mais passe par une couche d’abstraction, de sorte que le jeu est rendu de la même façon partout avec le même code. Tout ça date de l’époque où PlayOnline devait devenir l’unique passerelle pour toute l’activité en ligne de feu Squaresoft…
Le jeu n’a plus de version française depuis la fin de l’année dernière, tu arrives encore à jouer avec ? Ca m’intéresse s’il existe un moyen que j’ignore :)
Le
19/03/2015 à
15h
00
Dr.Wily a écrit :
Bon, bah c’est triste. je jouait encore sur PS2… a ma connaissance c’était le seul jeu online encore actif sur la console. C’est dommage, je ne comprend pas cette fermeture, ça ne doit pas leur couter tant que ça les serveurs PS2 et 360…
je vais pouvoir remballer le PS2 BB Unit et son BB navigator… a moins qu’il y est des serveurs alternatifs comme sur PSO…
Enfin FFXI on commence à poil, c’est peu être un peu déroutant pour les joueurs d’aujourd’hui.
Eh bien félicitations, tu es le dernier joueur de FFXI à te connecter sur PS2 en-dehors du Japon O_o
Et j’exagère à peine. La dernière extension, Seekers of Adoulin, sortie en 2013, n’a même pas été distribuée sur PS2 en-dehors du Japon. Entre ça et le matériel nécessaire jamais parvenu jusqu’à chez nous, parvenir à jouer à FFXI sur PS2 encore aujourd’hui est un véritable exploit, il faut vraiment le vouloir. L’abandon de cette plateforme est logique, et d’ailleurs c’était réclamé depuis des années par les joueurs qui déploraient que les limites de cette plateforme aient empêché pendant longtemps les remaniements techniques en profondeur que FFXI aurait mérité pour rester à jour des évolutions du marché.
Pour Diablo III, il y a de nombreux calculs fait côté serveur (notamment le loot). Techniquement, tu peux pas y jouer sans connexion Internet (sauf si tu peux émuler le serveur, à la manière d’un MMORPG). A la différence de Sim City…
Tout pourrait être calculé en local par le client. Non seulement rien ne l’interdit d’un point de vue purement théorique (comment faisaient Diablo I et II, d’après toi ?), mais Blizzard le fait… sur les versions console du jeu.
Le
26/08/2013 à
10h
20
dragonrunne a écrit :
Il faut précisé UNIQUEMENT pour les serveurs EU/US pour JPN pas de problémes
ce WE
Faux, il était impossible d’obtenir la liste des serveurs JP à de nombreuses reprises hier soir et ils ont également connu des maintenances.
Je trouver que comparer ça à Diablo III ou SimCity est un peu faire preuve de mauvaise foi. Contrairement à ces derniers, FFXIV est un “vrai” MMORPG dans ses mécaniques de jeu, et il ne pourrait absolument pas exister tel quel en version hors-ligne. Cela n’excuse pas les problèmes d’engorgement des serveurs, mais à vrai dire, il n’était pas possible de s’en passer totalement.
6 commentaires
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Honnêtement, dans un monde idéal, j’aimerais que toutes mes applications Win32 en-dehors des jeux soient distribuées comme ça dans le Store. Ne plus avoir à passer par autant de sites différents que d’éditeurs, avoir les mises à jour automatiques de manière transparente et unifiée, c’est l’avenir. Reste que le Windows Store a encore beaucoup, beaucoup de choses à corriger avant d’être agréable à utiliser, même s’il y a eu du progrès en un an.
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