Et pour ceux qui compare la résolution d’un téléphone égale à celle de leur télévision, je ne comprends vraiment pas l’intérêt d’une telle comparaison, puisque personnellement je regarde mon téléphone à une distance de 40cm, tandis que ma télé, à une distance de plus de 3m ==> Aucune comparaison possible sur le DPI. (de même pour les écrans de PC, je suis pas à 40cm d’eux…)
Ce n’est pas tant une comparaison entre les résolutions qu’entre la progression de ces résolutions.
Alors que l’on voit les résolutions pour smartphone exploser, celles des moniteurs PC stagnent depuis des années, alors que le défi technique est bien moindre.
Certes, c’est pas demain qu’on jouera à Crysis 2 en Quad HD à 60fps avec un PC à 600€, mais en usage professionnel/semi-pro, une réso supérieure à du Full HD ne serait clairement pas du luxe.
1920x1080 sur un 27”, c’est juste dégueulasse (surtout que souvent compensé par un traitement baveux du meilleur goût…)
Pour les TV en effet ça ne me choque pas plus que ça (ça me semble même plutôt logique). On reste sur le standard 1080p utilisé dans le monde de la vidéo, et on a largement assez de recul pour pallier au pitch désuet.
Pour les moniteurs PC par contre, l’impression est que les constructeurs se reposent sur leurs lauriers… où partent tout simplement sur un secteur bien plus porteur au détriment de la bureautique " />
Promouvoir son disque dur “le plus fin du monde” en l’illustrant avec un photomontage foireux donnant l’impression qu’il est aussi gros qu’un laptop 24” " />
En promo ou pas, un compte Steam sans HL2 mériterait un ban " />
Plus sérieusement, Half Life 2 et ses 2 épisodes sont tout bonnement excellents.
La seule chose que je pourrais leur reprocher étant de finir sur un énorme cliffhanger, laissant tous les fans dans l’attente de cet Episode 3/HL3 qui ne veut pas montrer le bout de son nez… " />
(Et sans spoiler, le cliffhanger d’HL² Episode 2 est encore plus frustrant pour qui aura également joué à Portal 2…)
Le
14/09/2012 à
13h
07
DarKCallistO a écrit :
C’est la parti qui concerne la planète Xen,c’est carrément a la fin de Half Life et comme elle est relativement courte,c’est pas un drame.
Disons que ça le sera pour ceux n’ayant pas fini Half Life avant de jouer à Black Mesa, et qui du coup risquent d’être frustré de pas avoir la fin du jeu " />
Y a déja du mieux pour le nano qui s’est enfin débarrassé du look montre “Pif gadget”, reste plus qu’à remettre enfin une molette à la place de l’écran tactile qui ne sert à rien et je pourrais envisager de changer le mien
+1000 " />
Le
13/09/2012 à
15h
44
Loeff a écrit :
Il est clair que si la partie blanche autour de l’écran était noire comme sur les Lumia, la ressemblance serait trop frappante, ça doit être pour cette raison qu’elle est blanche…
C’est vrai, l’iPod Nano ressemble au Lumia, qui ressemble lui-même à l’iPod Mini. Et alors?
Enfin les Lumia n’ont pas de molette, un écran occupant toute la surface et une partie l’encerclant.
Rien que l’on ne retrouve dans le design des mini… en dehors des couleurs.
Je trouve le rapprochement entre les deux un peu capilotracté.
La ressemblance est bien plus flagrante entre ce nouveau Nano et le Lumia (à noter également, la reprise de la couleur de la coque dans l’interface, pour le fond sur le Nano et les tuiles du Nokia).
Bref, l’idée n’est pas de crier au plagiat, juste de pointer l’ironie de la situation après l’attaque en justice d’Apple envers Samsung pour la même raison.
Je ne critique pas non plus ce procès (que je trouvais justifié au vu du design du premier Galaxy), juste le côté “faites c’que j’dis pas c’que j’fais” " />
Le
13/09/2012 à
11h
03
Cool de se débarasser du design “montre Mickey” à gerber (Ive avait dû picoler avant, je vois pas d’autre explication…).
Par contre ça vaut toujours pas les anciens nanos à mon goût (rendez-moi ma molette ! " /> )
Sinon c’est toujours drôle de voir Apple attaquer Samsung pour copie du design de leur iPhone, pour ensuite aller copier celui des Lumia…
Un petit procès dans la tronche de la part de Nokia ne leur ferait pas de mal, quand on veut jouer au con…
Il me semble que sur console de salon, MH n’a jamais autant cartonné que sur console mobile.
Probablement dû au fait que la série cartonne quasi uniquement au Japon, qui est un marché vraiment à part, un des (le ?) seuls où l’on joue plus sur console mobile que de salon.
(D’où le fait de considérer la Vita comme un flop historique quand elle s’y vendait moins bien que la PS3… pire encore, que la 360… pourtant complètement à la ramasse au Japon.)
Le
13/09/2012 à
13h
01
8 et 32Go à l’heure du démat’ et des DLCs à gogo (que Nintendo refusaient CATEGORIQUEMENT ! …. 2 jours avant l’annonce à l’E3 qu’ils seraient bel et bien de la partie).
c’est vachement plus joli et logique dans son interface (je sais, pour un truc microsoft c’est assez étonnant)
Pas étonnant du tout.
En fait j’imagine qu’il y’a 2 équipes d’ergonomes chez MS :
ceux qui bossent sur l’interface Metro, le Zune, Windows Phone et l’interface de la 360 ;
celui qui bosse sur l’interface desktop de Windows et qui a sans doute comme seul bagage un CAP charchuterie " />
Sinon je plussoie, le player Zune est vraiment très bien foutu. Lisible, élégant, moderne et léger " />
Seul bémol àmha, les achats sur le store se faisant avec le même système de points que sur XBox, clairement rédhibitoire pour moi (j’aime bien savoir exactement ce que je paie). Ça a peut être changé depuis cela dit.
Le
13/09/2012 à
10h
56
En espérant une mise à jour du scrobbler last.fm pour être sûr qu’il soit compatible avec cette nouvelle version, sans quoi je resterai sur l’ancienne.
Par contre malheuresement (c’était trop beau), le jeu sera pour l’instant amputé de… Xen, qui n’est pas encore finalisé (en gros à déconseiller pour l’instant aux gens qui n’ont jamais joué à HL vu qu’il manque le dernier chapitre).
J’invite d’ailleurs tous les utilisateurs de Steam fans d’Half Life (et ceux qui ne le sont pas encore) à voter pour Black Mesa sur Greenlight, pour qu’il puisse être diffusé gratuitement via Steam :
Hâte qu’ils finissent Xen, que je puisse me le refaire.
(Maigre consolation en attendant un hypothétique 3ème volet mais bon… " />)
Le
12/09/2012 à
11h
18
bibou65 a écrit :
quelqu’un a vraiment testé le cloud? ca a l’aire cool mais est-ce que les sauvegarde sont vraiment backupée?
je pense que ca depend des jeux " />
Il faut que les jeux utilise le DRM de Valve (SteamWorks) et implémente la sauvegarde Steam Cloud en utilisant l’API qui va bien.
Il y a de plus en plus de titres qui s’y mettent, mais faut pas trop espérer pour les gros titres d’EA/Ubisoft/Activision/Microsoft qui préfèrent utiliser leurs propres DRM daubés du cul.
469 commentaires
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Le 13/09/2012 à 11h 03
Cool de se débarasser du design “montre Mickey” à gerber (Ive avait dû picoler avant, je vois pas d’autre explication…).
Par contre ça vaut toujours pas les anciens nanos à mon goût (rendez-moi ma molette ! " /> )
Sinon c’est toujours drôle de voir Apple attaquer Samsung pour copie du design de leur iPhone, pour ensuite aller copier celui des Lumia…
Un petit procès dans la tronche de la part de Nokia ne leur ferait pas de mal, quand on veut jouer au con…
Wii U : Nintendo dévoile deux versions avec 8 Go et 32 Go de stockage
13/09/2012
Le 13/09/2012 à 16h 19
Le 13/09/2012 à 13h 01
8 et 32Go à l’heure du démat’ et des DLCs à gogo (que Nintendo refusaient CATEGORIQUEMENT ! …. 2 jours avant l’annonce à l’E3 qu’ils seraient bel et bien de la partie).
Nintendo. facepalm
iTunes 11 revoit son interface et sera disponible fin octobre
12/09/2012
Le 13/09/2012 à 13h 08
Le 13/09/2012 à 10h 56
En espérant une mise à jour du scrobbler last.fm pour être sûr qu’il soit compatible avec cette nouvelle version, sans quoi je resterai sur l’ancienne.
Et vu la fréquence des màj du scrobbler… je crois que je vais pouvoir attendre, la dernière datant d’aout 2011 pour iTunes 10.5… " />
[Astuce] Steam : changer le répertoire d’installation de vos jeux
12/09/2012
Le 12/09/2012 à 15h 33
Le 12/09/2012 à 13h 36
EDIT: Erreur 37, double post, toussa… >_>
Le 12/09/2012 à 13h 35
Le 12/09/2012 à 11h 18
Le 12/09/2012 à 09h 50
A noter que le passage en mode bêta donne également accès à BigPicture, que j’ai testé hier soir et qui est plutôt prometteur " />