Le jeu et le réseau de services PlayOnline coûtèrent entre 2 et 3 milliards de yen soit entre 17 et 25 millions de dollars à créer et sont supposés être devenus profitables durant une période de cinq ans
(source : wikipedia)
Un épisode en ligne de la saga Final Fantasy, le XI, voit le jour, d’abord sur PS2, puis sur PC et XBox. Pari ambitieux pour une société peu expérimentée dans un jeu de service demandant une lourde infrastructure, ce Final Fantasy sera un énorme succès au Japon, où il sera longtemps le premier MMORPG en terme d’abonnés. C’est aussi l’épisode de la série ayant engendré le plus de bénéfices.
Source : ffworld
C’est de ca que je veux parler pour les couts de FF XI.
Que le jeu soit devenu rentable ensuite pas de soucis, mais si ma mémoire de l’époque est pas completement foirée, ca a plombé les résultats financiers au départ.
Le
13/05/2013 à
13h
16
D’ailleurs si ma memoire est bonne ce qui a perdu square ce sont les initiatives hors de leur coeur de metier
Film final fantasy creature de l’esprit : bide a X millions, bien trop avant gardiste et coutait trop cher. Square decouvre que coller “final fantasy” sur n’importe quoi ne suffit pas
FF 11 : catastrophe economique en infrastructure. Le jeu ne rattrappe pas les couts deployés
FF 14 : maintenant ils ont l’xp de l’infra, mais le jeu est un des plus beaux foirages video ludiques de l’histoire. Et hop X millions a nouveau
a coté de ca : FF10 succes commercial. FF12 aussi. FF13 a ete rentabilisé par la culture des suites a outrance
Ils se seraient contenté de RPG japonais ils seraient pas dans la merde. Ca rapporte moins oui mais ca se rentabilise au moins. Ils ont pas a se plaindre des ventes de jeux FF console ces dernieres annees.
Mais non on joue les actionnaire il en faut toujours plus. Et paf
Le
13/05/2013 à
13h
08
bon sang si eux aussi se mettent exclusivement a l’appat du gain jeux-gratuit-a-10%-achetez-le-reste-et-des-persos-secondaires
deja leurs dernieres sorties en smartphone devraient leur donner une idee des gains. Si c’est efficace tant mieux mais ils oublient qu’un jeu avec des mage noirs se vend grace a la nostalgie de jeux comme FF9 qui ont marqué les esprits
attendez 5 ans que la nouvelle generation ne sache pas ce qu’est un FF on va rire
Je doute que facebook compte vraiment honnêtement ses users. Je suis sur d’être compté comme utilisateur actif alors que je n’y vais que sur mobile et pour lire des articles reçus par twitter :p (difficilement monetisable)
Des lors je ne vois pas pourquoi on critiquerais g+ qui ferait pareil. C’est déjà pas mal du tout 100m
Ca serait pas un simple coup de stress du a l’ouverture a ka concurrence face a des outils qui permettent simplement et rapidement de prouver que le service de la SNCF est loin d’etre le meilleur et le moins cher ?
Il y a toujours un interet commercial derrière ce genre de discours. Ce qui en détruit complètement la portée.
813 commentaires
Square Enix broie du noir et mise sur les « smart devices » pour rebondir
13/05/2013
Le 15/05/2013 à 12h 27
Le jeu et le réseau de services PlayOnline coûtèrent entre 2 et 3 milliards de yen soit entre 17 et 25 millions de dollars à créer et sont supposés être devenus profitables durant une période de cinq ans
(source : wikipedia)
Un épisode en ligne de la saga Final Fantasy, le XI, voit le jour, d’abord sur PS2, puis sur PC et XBox. Pari ambitieux pour une société peu expérimentée dans un jeu de service demandant une lourde infrastructure, ce Final Fantasy sera un énorme succès au Japon, où il sera longtemps le premier MMORPG en terme d’abonnés. C’est aussi l’épisode de la série ayant engendré le plus de bénéfices.
Source : ffworld
C’est de ca que je veux parler pour les couts de FF XI.
Que le jeu soit devenu rentable ensuite pas de soucis, mais si ma mémoire de l’époque est pas completement foirée, ca a plombé les résultats financiers au départ.
Le 13/05/2013 à 13h 16
D’ailleurs si ma memoire est bonne ce qui a perdu square ce sont les initiatives hors de leur coeur de metier
a coté de ca : FF10 succes commercial. FF12 aussi. FF13 a ete rentabilisé par la culture des suites a outrance
Ils se seraient contenté de RPG japonais ils seraient pas dans la merde. Ca rapporte moins oui mais ca se rentabilise au moins. Ils ont pas a se plaindre des ventes de jeux FF console ces dernieres annees.
Mais non on joue les actionnaire il en faut toujours plus. Et paf
Le 13/05/2013 à 13h 08
bon sang si eux aussi se mettent exclusivement a l’appat du gain jeux-gratuit-a-10%-achetez-le-reste-et-des-persos-secondaires
deja leurs dernieres sorties en smartphone devraient leur donner une idee des gains. Si c’est efficace tant mieux mais ils oublient qu’un jeu avec des mage noirs se vend grace a la nostalgie de jeux comme FF9 qui ont marqué les esprits
attendez 5 ans que la nouvelle generation ne sache pas ce qu’est un FF on va rire
Microsoft bientôt propriétaire des liseuses Nook de Barnes & Noble ?
13/05/2013
Le 13/05/2013 à 13h 43
Regle numero 1 du monde numerique
“si t’as pas de bon produit, achetes celui du voisin”
Irez-vous voir Iron Man 3 ?
22/04/2013
Le 22/04/2013 à 08h 25
pourquoi aller voir un film qu’on pourra acheter 5 euros en dvd dans 2 ans :p
Impôts : comptez-vous déclarer vos revenus en ligne ?
19/04/2013
Le 19/04/2013 à 15h 01
Comme toujours depuis… 5 ans je crois
Electronic Arts propose un DLC pour SimCity aux amateurs de dentifrice
17/04/2013
Le 17/04/2013 à 09h 25
Aucun risque a part celui de se faire poursuivre. Aux USA ils font chauffer les avocats pour moins que ca…
Electronic Arts met fin à l’agonie de ses jeux sur Facebook
15/04/2013
Le 15/04/2013 à 15h 57
Je déteste les sims et facebook mais quand meme, a aussi brève echeance c’est du vol. Vive l’absolue main mise des editeurs sur les jeux online
PC INpact Premium pour 25 € par an : il ne vous reste que quelques heures
13/04/2013
Le 12/04/2013 à 08h 24
Done. C’est une bonne initiative j’avais pas renouvelé mon abonnement précédent, ca m’y a fait penser :p
Quelles sont vos boutiques en ligne préférées ?
18/03/2013
Le 19/03/2013 à 13h 34
Amazon, seul site ou je n’ai -jamais- eu de probleme en des dizaines et dizaines de commandes.
Selon Zynga, les tablettes deviendront la plateforme de jeu ultime
19/03/2013
Le 19/03/2013 à 12h 54
ca me ferait suer de faire des RPG (jap comme occidentaux) sur tablette
“alors voila notre nouvelle tablette 22 pouces. vous branchez un clavier, une souris et une manette de jeux et vous avez….euh…un PC?”
Google+ compte réellement plus de 100 millions d’utilisateurs actifs
18/09/2012
Le 18/09/2012 à 14h 43
Je doute que facebook compte vraiment honnêtement ses users. Je suis sur d’être compté comme utilisateur actif alors que je n’y vais que sur mobile et pour lire des articles reçus par twitter :p (difficilement monetisable)
Des lors je ne vois pas pourquoi on critiquerais g+ qui ferait pareil. C’est déjà pas mal du tout 100m
Le président de la SNCF s’attaque à l’hégémonie des géants du Net
07/09/2012
Le 07/09/2012 à 11h 25
Ca serait pas un simple coup de stress du a l’ouverture a ka concurrence face a des outils qui permettent simplement et rapidement de prouver que le service de la SNCF est loin d’etre le meilleur et le moins cher ?
Il y a toujours un interet commercial derrière ce genre de discours. Ce qui en détruit complètement la portée.