Je ne sais pas ce qui est passé par la tête des gars de Star Citizen quand ils ont confié le dev du module FPS à Illfonic (Sonic Boom), mais le jeu n’est pas prêt de sortir. " />
Ils ont visiblement compris leur erreur:
“Si à l’origine Illfonic fut choisir grâce à son expérience sur le CryEngine, le studio de Chris Roberts dispose désormais de suffisamment de main d’oeuvre pour poursuivre le développement de Star Marine en interne.
Une fois la transition achevée, la composante FPS sera en toute logique confiée à Foundry 42, dont le studio de Francfort est majoritairement constitué d’anciens employés de Crytek.”
En fait erreur de ma part, twitch est plutot à 70⁄80% du CPU utilisé contre 30% pour VLC
Le
24/07/2015 à
11h
07
coolman a écrit :
sinon, ca fait longtemps que je regarde twitch sans passer par flash => livestreamer. C’est en python, donc compatible toute plateforme. De plus, y’a un plugin firefox pour lancer un stream directement dans livestreamer. Cela oblige par contre a avoir un lecteur video capable de lire du stream tel que vlc
Merci pour l’astuce. Ayant un Mac qui a tendance à bien chauffer dès que je suis sur twitch, j’ai testé.
Etrangement en comparant l’utilisation CPU (Mac OS 10.7.5 et VLC 64 bit 2.2) VLC utilise plus de ressource CPU que twitch: autour de 30% pour VLC et autour de 15% pour twitch/chrome (avec un stream en qualité source).
Dommage ca me branchait bien de regarder mes stream sous vlc.
6 commentaires
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Woogataga