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Steelskin Kupo

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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116 commentaires

[Dossier PCi] Windows To Go : installer Windows 8 sur une clef USB

Le 10/10/2012 à 16h 34






Malesendou a écrit :

Pratique pour tester. Ca marche aussi en e-sata ?


En e-sata, t’installes simplement Windows sur le disque normalement <img data-src=" />



Wii U : « line-up » complet des jeux pour lancement aux USA le 18 novembre

Le 28/09/2012 à 12h 16






JohnCaffey a écrit :

Bayonetta 2 pourrait faire l’affaire ( malgré le flop du 1er opus).


Plus d’un million de ventes quand même, pas trop mal pour un flop.



[MàJ] Les résultats électoraux ne remonteront pas par Internet, selon Valls

Le 27/09/2012 à 16h 12






pamputt a écrit :

Comme le dit versgui, il y a fort à parier qu’un certain nombre d’ordinateurs de mairie soit infecté par des virus, trojans et autre joyeuseté. Dans ce cas, on aura beau chiffrer tout ce que l’on veut rien n’assure que les fichiers envoyés sont bien ceux que l’on croit envoyer.



Oui, mais ça, c’est au ministère de vérifier cela. On peut aussi envisager une machine dédiée en mairie.

Sinon, un double système :
-un premier envoi informatique pour que les résultats remontent plus rapidement.
-l’envoi classique des résultats par la suite, pour validation officielle.



Wii U de Nintendo : le zonage devrait de nouveau être de mise

Le 25/09/2012 à 08h 07






Vieux_Coyote a écrit :

jamais compris où était leur intérêt de zoner les machines… <img data-src=" />


Historiquement, c’était pour des raisons de différences de standard vidéo.
Maintenant, c’est surtout parce que les éditeurs sont de vrais control freaks. Ils ne peuvent pas supporter qu’un client ait un jeu avec une jaquette / manuel / disque qui n’ont pas été spécifiquement étudiés pour sa région.



[Vidéo] Apple : vos écouteurs sont ronds, mais pas vos oreilles

Le 24/09/2012 à 10h 16

Je suis malentendant, je porte des prothèses auditives depuis que j’ai 5 ans.
Leur comm, c’est du grand n’importe quoi : l’embout de mes prothèse doit être fait sur mesure, simplement parce que chacun a des oreilles très très différentes et qui, de surcroît, évoluent avec le temps. La forme qu’ils ont retenue est sans doute mieux adaptée au conduit auditif de certaines personnes, et pas du tout pour d’autres.


[MàJ] Wii U de Nintendo : le 30 novembre en Europe, à partir de 300 €

Le 13/09/2012 à 16h 15






Alucard63 a écrit :

En gros on a une Xbox 360 avec un meilleur CPU( celui de la 360 est plus un Power 6 aux hormones ) plus de ram et un une CG légèrement meilleur( le xenos étant le GPU à la base de l’archi R600 ).<img data-src=" />

Sinon t’as la source?<img data-src=" />


Pfiou, des sources, y en a plein de différentes &gt;&lt;
La RAM, c’est de Nintendo :http://www.nintendo.co.jp/wiiu/console/index.html (attention c’est du moonspeak, mais je sais que c’est quelque part là-dedans)
CPU, c’est du POWER7 pour sûr :https://twitter.com/IBMWatson/status/78473693843562498
Les disques, c’était dans la conf Jap.
Le GPU, je retrouve pas la source mais le truc intéressant, c’est les 32 Mo de mémoire embarquées sur le die du GPU. En gros, ça permet de faire un rendu 1080p no AA / 720p 4xAA en une seule passe. Ce qui devrait pas mal simplifier le boulot des dev. En gros, c’est un R600 aux stéroïdes



Le 13/09/2012 à 16h 03






Alucard63 a écrit :

Je suis un geek monsieur j’aime analyser les specs pour comprendre comment ça marche et ce que l’on peut en faire.<img data-src=" />

Ca me semble être une explication suffisante.<img data-src=" />


2 Go de RAM (type inconnu - probablement quelque chose de plus rapide que la DDR), partagées entre le CPU et le GPU. 1 Go pour le système (online, gestion du game pad, navigateur) et 1 Go pour les jeux.
Le GPU est un dérivé du R600, avec 32 Mo de RAM embarquée.
Le CPU est un dérivé du POWER7 (Watson), tri-core.
Les disques sont des dérivés du Blu-Ray avec 25 Go / couche, lecture à 22 Mo/s

Pour le GPU et le CPU, ce ne sont que des rumeurs, le reste est officiel.



Le 13/09/2012 à 15h 47






nainbécile a écrit :

D’autant que les consoles qui balancent de l’affichage différent sur 3 écrans simultanés ça ne court pas les rues…


Oui, aussi, j’imagine que rendre 3 scènes différentes, ça doit bouffer des perfs <img data-src=" />



Le 13/09/2012 à 15h 42






ITI a écrit :

heureusement que les dev ont dit que la console était pas assez puissante pour faire tourner 2 GamePad “normalement” <img data-src=" />
sympa les performances en persperctive…



De ce que j’avais entendu, le problème, c’est l’encodage du flux vidéo qui n’est pas prévu pour. De fait, si tu utilises 2 GamePad, tu passes de 1x60 FPS à 2x30 FPS sur chaque GamePad.



Wii U : Nintendo dévoile deux versions avec 8 Go et 32 Go de stockage

Le 13/09/2012 à 15h 11






Mangavore a écrit :

Soit tes pro-n soit ta fumé des substances illicites ou les 2

Le développement du deuxième volet est en stand by car platinium game met la pression sur sega et vu les finances de ces derniers il sera exclut seulement dans tes rêve
Et au dernière nouvelle je suis même pas sur qu’il est était annoncer sur wiiU


Non, non, c’est officiel.
http://kotaku.com/5942937/bayonetta-2-is-a-wii-u-game

Monster Hunter 3 Wii U + 3DS aussi avec online et synchro Wii U / 3DS. Nintendo a frappé fort cette fois.



Le 13/09/2012 à 15h 05






nainbécile a écrit :

Oui mais pour du stockage seulement ou on pourra aussi lancer des jeux depuis un disque externe ou une carte SD? Niveau lutte contre le piratage ça me semble limite d’autoriser ça…


La 3DS le permet (en fait c’est le seul moyen d’installer des jeux eshop sur 3DS, il faut une carte SD), donc je suppose que oui pour la Wii U.



Le 13/09/2012 à 13h 29






JohnCaffey a écrit :

Pourquoi faire simple quand on, peut faire compliqué ? <img data-src=" />


C’est compliqué un disque en USB ? O_O



Le 13/09/2012 à 12h 33






zefling a écrit :

« 8 Go et 32 Go »… Quand je pense que j’ai téléchargé un jeu sur le PSN qui fait 15 Go. Ils n’ont pas intérêt à être gros les jeux du store.


La Wii U supporte aussi les disques USB.



Conférence de presse Nintendo : suivez-la en direct

Le 29/08/2012 à 12h 30






yvan a écrit :

bravely fault copie final fantasy ya 15 ans niveau graphismes, je viens de voir une app de crayon à papier avec le stylet de la DS, ça lague, le type qui présente est insupportable, je m’ennuie, je retourne bosser <img data-src=" />


Bah, c’est une conf’ japonaise… Avec plein de jeux japonais qui ne sortiront jamais de l’archipel. Ils ont des trucs super space là-bas.



Ubisoft se tourne vers le modèle « Free to play » pour les jeux sur PC

Le 23/08/2012 à 11h 19






Eagle1 a écrit :

oui oui, j’ai téléchargé gratos assassin’s creed. oui j’y ai joué 25 minutes et j’ai trouvé ça ennuyeux. ils voulaient peut être 65€ pour ça ?

ben oui UBI fallait pas rater le tournant de faire des jeux intéressant avec un intéret à jouer en ligne. vous faites du caca, les gens achètent pas.

l’avantage des f2p, c’est que quand tous les boulets seront dessus, on aura des jeux sympas, qui ne se feront pas pirater.


Si je puis me permettre, essaie le 2.
Ubisoft a vraiment tenu compte des critiques faites au premier jeu et a amélioré la suite sur tous les points.



Puces graphiques : Intel capte près de 2/3 du marché, AMD et NVIDIA souffrent

Le 20/08/2012 à 16h 17






myxomatosis a écrit :

Nos deux machines d’affichage au taf (sur lesquelles sont branchées respectivement 8 et 16 écrans 46”) sont toutes en Matrox.

Ces petites cartes à plusieurs sorties sont assez géniales (et pas données)



Question sérieuse : ça sert à quoi et ça fait quoi une carte graphique Matrox ? Ils fournissent des pilotes de qualité ?