Comme le dit versgui, il y a fort à parier qu’un certain nombre d’ordinateurs de mairie soit infecté par des virus, trojans et autre joyeuseté. Dans ce cas, on aura beau chiffrer tout ce que l’on veut rien n’assure que les fichiers envoyés sont bien ceux que l’on croit envoyer.
Oui, mais ça, c’est au ministère de vérifier cela. On peut aussi envisager une machine dédiée en mairie.
Sinon, un double système :
-un premier envoi informatique pour que les résultats remontent plus rapidement.
-l’envoi classique des résultats par la suite, pour validation officielle.
jamais compris où était leur intérêt de zoner les machines… " />
Historiquement, c’était pour des raisons de différences de standard vidéo.
Maintenant, c’est surtout parce que les éditeurs sont de vrais control freaks. Ils ne peuvent pas supporter qu’un client ait un jeu avec une jaquette / manuel / disque qui n’ont pas été spécifiquement étudiés pour sa région.
Je suis malentendant, je porte des prothèses auditives depuis que j’ai 5 ans.
Leur comm, c’est du grand n’importe quoi : l’embout de mes prothèse doit être fait sur mesure, simplement parce que chacun a des oreilles très très différentes et qui, de surcroît, évoluent avec le temps. La forme qu’ils ont retenue est sans doute mieux adaptée au conduit auditif de certaines personnes, et pas du tout pour d’autres.
En gros on a une Xbox 360 avec un meilleur CPU( celui de la 360 est plus un Power 6 aux hormones ) plus de ram et un une CG légèrement meilleur( le xenos étant le GPU à la base de l’archi R600 )." />
Sinon t’as la source?" />
Pfiou, des sources, y en a plein de différentes ><
CPU, c’est du POWER7 pour sûr : TwitterLes disques, c’était dans la conf Jap.
Le GPU, je retrouve pas la source mais le truc intéressant, c’est les 32 Mo de mémoire embarquées sur le die du GPU. En gros, ça permet de faire un rendu 1080p no AA / 720p 4xAA en une seule passe. Ce qui devrait pas mal simplifier le boulot des dev. En gros, c’est un R600 aux stéroïdes
Le
13/09/2012 à
16h
03
Alucard63 a écrit :
Je suis un geek monsieur j’aime analyser les specs pour comprendre comment ça marche et ce que l’on peut en faire." />
Ca me semble être une explication suffisante." />
2 Go de RAM (type inconnu - probablement quelque chose de plus rapide que la DDR), partagées entre le CPU et le GPU. 1 Go pour le système (online, gestion du game pad, navigateur) et 1 Go pour les jeux.
Le GPU est un dérivé du R600, avec 32 Mo de RAM embarquée.
Le CPU est un dérivé du POWER7 (Watson), tri-core.
Les disques sont des dérivés du Blu-Ray avec 25 Go / couche, lecture à 22 Mo/s
Pour le GPU et le CPU, ce ne sont que des rumeurs, le reste est officiel.
Le
13/09/2012 à
15h
47
nainbécile a écrit :
D’autant que les consoles qui balancent de l’affichage différent sur 3 écrans simultanés ça ne court pas les rues…
Oui, aussi, j’imagine que rendre 3 scènes différentes, ça doit bouffer des perfs " />
Le
13/09/2012 à
15h
42
ITI a écrit :
heureusement que les dev ont dit que la console était pas assez puissante pour faire tourner 2 GamePad “normalement” " />
sympa les performances en persperctive…
De ce que j’avais entendu, le problème, c’est l’encodage du flux vidéo qui n’est pas prévu pour. De fait, si tu utilises 2 GamePad, tu passes de 1x60 FPS à 2x30 FPS sur chaque GamePad.
Soit tes pro-n soit ta fumé des substances illicites ou les 2
Le développement du deuxième volet est en stand by car platinium game met la pression sur sega et vu les finances de ces derniers il sera exclut seulement dans tes rêve
Et au dernière nouvelle je suis même pas sur qu’il est était annoncer sur wiiU
Monster Hunter 3 Wii U + 3DS aussi avec online et synchro Wii U / 3DS. Nintendo a frappé fort cette fois.
Le
13/09/2012 à
15h
05
nainbécile a écrit :
Oui mais pour du stockage seulement ou on pourra aussi lancer des jeux depuis un disque externe ou une carte SD? Niveau lutte contre le piratage ça me semble limite d’autoriser ça…
La 3DS le permet (en fait c’est le seul moyen d’installer des jeux eshop sur 3DS, il faut une carte SD), donc je suppose que oui pour la Wii U.
Le
13/09/2012 à
13h
29
JohnCaffey a écrit :
Pourquoi faire simple quand on, peut faire compliqué ? " />
C’est compliqué un disque en USB ? O_O
Le
13/09/2012 à
12h
33
zefling a écrit :
« 8 Go et 32 Go »… Quand je pense que j’ai téléchargé un jeu sur le PSN qui fait 15 Go. Ils n’ont pas intérêt à être gros les jeux du store.
bravely fault copie final fantasy ya 15 ans niveau graphismes, je viens de voir une app de crayon à papier avec le stylet de la DS, ça lague, le type qui présente est insupportable, je m’ennuie, je retourne bosser " />
Bah, c’est une conf’ japonaise… Avec plein de jeux japonais qui ne sortiront jamais de l’archipel. Ils ont des trucs super space là-bas.
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Je suis malentendant, je porte des prothèses auditives depuis que j’ai 5 ans.
Leur comm, c’est du grand n’importe quoi : l’embout de mes prothèse doit être fait sur mesure, simplement parce que chacun a des oreilles très très différentes et qui, de surcroît, évoluent avec le temps. La forme qu’ils ont retenue est sans doute mieux adaptée au conduit auditif de certaines personnes, et pas du tout pour d’autres.
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