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960 commentaires

Le 17/04/2013 à 08h 20







Beginner a écrit :



Autant j’apprécie beaucoup World Of Tank, autant World Of Warplanes j’ai beaucoup de mal ( je suis sur la beta depuis un certain temps ). En ce qui me concerne, coté controles des avions c’est pas vraiment ça, et le gameplay est loin d’être aussi précis. Sur WOT généralement tu sais pourquoi tu perds ou pourquoi tu gagnes. Sur WOW ( Oo ) tu passes souvent ton temps à tourner en rond en poursuivant un ennemi, ou en te faisant poursuivre. Très souvent, ça se joue à cela qui arrivera à ne pas se planter au sol avant l’autre.

Je ne suis pas un expert, mais clairement coté fun pour moi c’est pas gagné.







vivement le world of submarines sur consoles alors <img data-src=" />


Le 17/04/2013 à 06h 57







EtenN a écrit :



De mon coté j’ai boycoté skyrim à cause de l’obligation de steam et du “vous n’avez pas le droit de préter ce jeu” inscris sur la galette.

Et pourtant je possède morrowind et oblivion (je ne les ai d’ailleurs pas acheté plein pot).

Si on ajoute à ça l’obligation de moddé le jeu pour récupérer une interface ergonomique sur pc ça finis de vous couper toute envie d’acheter un tel jeu.



Moi je dois être le seul à penser comme ça…







oui surtout que l’interface de morrowind ou oblivion c’etait deja pas top

et que l’utilisation des mods etait deja recommandé


Le 17/04/2013 à 06h 55







Eagle1 a écrit :



les bons jeux ne se revendent pas. pas besoin de DLC ou de sécurité.





<img data-src=" />

les DLC ca me fait souvent repousser mon achat pour attendre la version GOTY



Le 16/04/2013 à 15h 07







gachdel a écrit :



Mouai…

Un MP3 fera toujours aux alentours de 8mo, et coutera toujours 1€, donc les gens n’achèteront toujours pas 1To de musique par mois.

Un document Word ne pèsera pas plus lourd que maintenant.

La taille des photos a tendance à ne plus trop grossir maintenant que la course aux MP semble “terminée”.

Reste les vidéos perso, mais énormément de gens ne filment même pas en 1080p actuellement parceque “le 720p est largement suffisant, ne pourrit pas ma batterie, et ne remplit pas trop ma carte SD”.



Effectivement, certains parlaient du poids des jeux et des films qui vont sans doute très fortement monter, là je suis plus d’accord que pour el “cloud” perso.







je pense qu’avec l’arrivee du h265 on aura plus de films en 1080p qu’en 720p actuellement mais que du coup le poids sera plus raisonnable.

donc oui le poids des films risque de monter mais moins que si on restait avec les anciens codecs.


Le 16/04/2013 à 14h 53







bombo a écrit :



Pas vraiment, depuis peu, chez Numéricable, le soir, le 1080p passe mal ou pas du tout.











RaYz a écrit :



Ca arrive aussi sur Orange en soirée.







<img data-src=" /> la fin du monde est proche


Le 16/04/2013 à 14h 05

un service de vod ca serait plus interessant, chacun choisirait son film (ou pourrait louer le film de son choix si le commun ne plait pas)

Le 16/04/2013 à 14h 01







tAran a écrit :



Oui, tiens, exemple 1, exemple 2 <img data-src=" />



(par contre j’en ai bavé pour trouver un lien rapidgator non effacé et non premium <img data-src=" /> )







on t’a vu uploader un truc legal en douce <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 11h 00

elle est etrange la video samsung, les ecrans ont ete calibres differemment pour mieux qu on voit la difference ? ca donne pas envie sinon

Le 16/04/2013 à 09h 26







AlbertSY a écrit :



La définition d’une résolution de 1920x1200 est d’environ 2méga pixels.

Y a qu’à regarder la définition de “résolution” (google est ton ami).

zefling avait donc raison.



C’est toi qui te gourres, quand on ne sait pas, on ne fait pas son interessant <img data-src=" />







c’est totalement ininteressant comme debat mais d’apres ce que je lis une resolution s’exprime en dpi pas du tout en pixel <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 08h 49







zogG a écrit :



ben t’en as racheté une sans ? <img data-src=" />







bah oui <img data-src=" />

meme si j’ai encore ma PS2 j’ai la flemme de la rebrancher du coup je ne joue plus du tout a wild arms 3 ni a ff tactics <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 08h 42







zogG a écrit :



Et au final ça n’a manqué à personne, tout comme l’otherOS, les deux n’ayant pas vraiment empêché SONY de refaire son retard sur Microsoft.







bah si moi ca m’a manqué quand ma FAT est tombee en panne :/


Le 16/04/2013 à 08h 34







uzak a écrit :



Pour ma part, c’était la version slim qui m’a décidé. Moins cher, plus gros HD, banco.

Quand je vois les potes qui se trainent avec leurs 40G et qui ont la flemme de changer, ça me conforte dans mon attente.

Et je pense que je vais faire pareil avec la 4







mais sans la retrocompatibilité PS2 qui etait une chose importante pour pas mal d’acheteurs

surtout quand on sait qu’au debut les magasins faisaient des offres de reprises des PS2 pour vendre des PS3 avec l’argument “c’est retrocompatible” <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 08h 22







Blastm a écrit :



Remarquez la PS3 avait été comparée a la neo-geo a son lancement, rapport au prix…

comprends que sony ai pas envie de renouveler l’expérience, vu que la grande sœur n’avait vraiment commencé a décoller qu’avec les baisses de prix (consécutives au nerf du hardware, il faut dire :( )







c’est un peu bizarre comme comparaison car la neo geo ca n’etait pas la console elle meme qui etait chere, c’etait surtout les jeux.

pour le decollage des ventes de la ps3 je pense que c’etait plutot la disponibilité des jeux plutot que les baisses de prix (http://www.gameblog.fr/news/1905-ps3-les-ventes-us-decollent )


Le 16/04/2013 à 08h 47







zogG a écrit :



Yep c’est effectivement le seul cas qui pose vraiment problème <img data-src=" />



Mais bon vu que les éditeurs paient, de belles sommes quand même, c’est que ça doit être rentable.







j’espere pour eux <img data-src=" />

je n’ai regardé les avis que sur une appli hier donc difficile de tirer un jugement mais

1/ c’etait une appli bourrée d’in app purchase (une bonne dizaine)

2/ les avis recents etaient majoritairement negatifs (bugs, fonctionnalité achetée mais qui ne fonctionnait pas comme convenu)



est ce que la qualité s’est degradee au fil des release ? ou bien est ce que l’appli etait mediocre des le debut et sans appgratis elle n’aurait jamais ete telechargée autant , je ne sais pas <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 08h 40







zogG a écrit :



Je réponds à la question sur le fait qu’Apple perdrait de l’argent, ce n’est pas le cas.



Quand elle est dans le top gratuit, Apple ne perd pas d’argent puisqu’elle remplace dans le classement une autre application gratuite.



Et quand cette appli retombe dans le payant, elle remplace une autre application payante.





Les applis “freemium” de l’AppStore ne le sont pas du fait d’AppGratis, elles le sont parce que c’est le modèle économique du moment. Et qu’Apple touche son argent sur ces applications, AppGratis ou pas.



D’ailleurs on peut même penser qu’avec la promotion de ces applications, Apple gagne plus d’argent car elles se retrouvent dans le top, à la place d’autres applications gratuites (et sans forcement des achats in-app). Alors le taux de conversion est peut-être faible, mais ça fait toujours plus qu’avec une app qui n’en propose pas.







ce qui peut etre genant c’est quand le top des appli (gratuites avec in app purchase) est “squatté” par une appli mediocre qui ne doit son classement qu’a appgratis et qui ne genererait pas autant d achat in app qu’une autre qui ne devraiit son classement qu’a sa qualité propre.


Le 16/04/2013 à 08h 28







zogG a écrit :



Si Apple ne gagne rien, comment l’éditeur qui paie pour promouvoir son appli pourrait y gagner quelque chose ?



Le but n’est pas de promouvoir une appli gratuite, c’est de profiter du gain de popularité acquis pendant la période gratuite une fois l’appli redevenue payante. Ou de promouvoir des applis “freemium”, avec achats in-App (Apple touche sa part du gateau donc)







tu reponds toi meme a ta question, il gagne en visibilité et les achat in app font gagner a la fois a l’editeur et a apple

mais entre une appli a 80 cts et une appli gratuite avec un achat in app a 80cts je doute que taux d’adhesion soit proche de 100%


Le 16/04/2013 à 08h 17







zogG a écrit :



Apple ne perd pas un centime dans l’histoire. Où est la concurrence ?







je ne suis pas sur qu’ils ne perdent pas d’argent… en negociant des deals appgratis fait baisser le cout des applis dispo sur le store ?

les revenus d’apple etant un pourcentage des ventes je suppose qu’ils ne touchent rien si l’appli est gratuite.


Le 15/04/2013 à 21h 29







canti a écrit :



Ils ont 2 clients ( comme les journeaux, et les TV ont 2 clients) : les utilisateurs, et les annonceurs ( Cf la phrase de Patrick Le Layqui disait vendre “du temps de cerveau humain disponible”)



Ils faut qu’ils maximisent le nombre d’utilisateurs (qui ne leurs coutent “virtuellement” rien), pour avoir le plus “d’annonceurs” possible.



De ce que je comprend ( je ne connais pas bien cette application, ce n’est pas tellement le genre d’application que j’utiliserait, étant relativement bien informé sur les applications intéressantes en lisant divers blogs…) ils ont 3 modes de fonctionnements:




  • de la recherche de bon plan ( ils annoncent quand une application baisse de prix, ou organisent avec l’éditeur/développeurs une baisse de prix pour relancer les téléchargements )

  • de la mise en avant de coup de cœur ( semble t’il gratuit )

  • de la mise en avant d’application sponsorisés



    Je ne pense pas qu’ils réfutent mettre en avant des applications pour se rémunérer, ils le disent :







    Pour moi ce n’est pas “ critiquable “, car ils se comportent comme un magasine spécialisé dans les ” bonnes apps” qui a des publi-rédactionnels ( un peu comme les magasines de jeux video dans le temps).



    Si ils sont capable de faire monter leurs “ coup de cœur” tres haut dans les charts, uniquement en en faisant de la pub - donc sans utiliser de faux comptes, et des botnet, ca ne me choque pas … je downloaderais pas, mais ca ne me choque pas







    <img data-src=" />



    il faudrait voir si les campagnes sponsorisees ne nuisaitent pas aux revenus d’apple.

    l’interdiction des notifications je trouve que c’est la clause qui tient le moins car c’est configurable/c’est pas comme si l’iphone moyen n’envoyait pas 200 notifs par jour.


Le 15/04/2013 à 21h 21







AlphaBeta a écrit :



L’image, mon cher, l’image est plus importante que le reste.

Sans parler que ca pourrait donner des idées à des fabricants d’applis qui pourraient se retourner contre Apple et son abus manifeste de position dominante…







tu vas faire un proces a apple parce que tu veux manipuler les classements appstore (et te faire payer pour ca) et qu’ils ne te laissent pas faire ? <img data-src=" />


Le 15/04/2013 à 20h 53







canti a écrit :



Ici leurs revenus viennent de la publicité qu’ils font pour une application, le service qu’ils rendent aux client c’est des applications gratuites si ils sont assez rapide.







je ne comprends pas bien ta phrase.. les clients d’appgratis normalement c’est les developpeurs/editeurs pas les particuliers qui telechargent les applis.

et si tu parles de revenus de la publicité, ca equivaut a dire que appgratis se fait remunerer pour mettre en avant des applications. ce qu’ils refutent


Le 15/04/2013 à 20h 00







canti a écrit :



sur le papier, cette position de “ faiseur de roi” est tres envié par les sociétés de publicités: c’est ce qu’elle promette a leurs clients.



Ce qui m’étonne si ils utilisaient un botnet, c’est que apple n’a pas indiqué clairement que c’était la cause du mécontentement … Pour moi le business plan d’app gratis n’a rien de différent de “l’application du jour” pour un grand journal / blog techno, ou une pub pleine page ( réussie ) dans un journal ==&gt; une application inconnue explosera



Par contre si c’est vrai que l’origine de leurs utilisateurs est une bot farm, ils vont rapidement essayer qu’on ne parle plus d’eux, et apple aurait mieux fait de dénoncer ces agissement rapidement au lieu de laisser enfler cette polémique







oui mais le journal / blog techno il vit (ou pas) des annonceurs et ils publient d’autres articles que “l appli du jour”


Le 15/04/2013 à 18h 48

un lien sur techcrunch interessant :http://techcrunch.com/2013/04/15/appgratis-ban-petition/

Le 15/04/2013 à 18h 36







illidanPowa a écrit :



si ça s’avère vrai, c’est la honte de leur vie… en même temps je l’ai toujours dit, faire autant de pognon en si peu de temps ça pue la magouille…….







s’ils faisaient tout gratuitement, leur business plan se basait sur quoi ? et comment avoir 10 millions d’investissement du coup…

y’a des exemples d’applis promues par appgratis ? je voudrais voir le nombre de 5 etoiles et la tete des commentaires pour voir si ca ressemble a des bots <img data-src=" />


Le 15/04/2013 à 16h 21

faut qu’ils arretent aussi les jeux sur l’appstore, ils sont quasi tous a jeter

Le 12/04/2013 à 12h 06

il a donné l’itw en anglais ? parce que

les blockbusters qui offrent de plus en plus de valeur aux joueurs.



j’aimerai bien savoir ce qu’il entend par “valeur”

c’est des DLC ? <img data-src=" />



edit : j’aurais peut etre traduit par “interet”

Le 12/04/2013 à 11h 59

j’aime bien le concept

faut que leggue le mot de passe de mon NAS a qqu’un de confiance <img data-src=" />

(apres avoir detruit les fichiers comprometants <img data-src=" /> )

Le 12/04/2013 à 09h 31







ArchangeBlandin a écrit :



Je le prends à 20 euros s’il change de couleur à la chaleur…

J’ai des mugs eve online qui font ça, et depuis que je les ai, je ne me suis pas brûlé.







faut boire du café froid <img data-src=" />


Le 12/04/2013 à 09h 30







Groink a écrit :



C’est un mug que j’avais acheté au Paris Games Week de 2012, donc 8€ sans fp. Il doit encore être trouvable via www.tetris.com



Edit : c’est celui-là :http://www.rueducommerce.fr/m/ps/mpid:MP-F4A6FM8249916#moid:MO-42C25M14806958, pas le thermoréactif.







merci <img data-src=" />

je le trouve bien plus joli que le thermoreactif


Le 12/04/2013 à 08h 26







Groink a écrit :



Le mug seul je serai allé jusqu’à 8 euros (car c’est ce que j’ai payé pour mon magnifique mug Tetris), avec les frais de port je dirai 12-13€ max.



J’ai voté 15 quand même, car 10 ça me paraît un peu court avec les fp.







j’ai fait la meme reflexion 10 c’est trop peu

edit : un mug tetris ? il est comment ca m’interesse <img data-src=" />


Le 12/04/2013 à 08h 30

c’est peut etre en rapport avec les 38,5 millions reclamés <img data-src=" />

Le 11/04/2013 à 18h 44







zongap a écrit :



Surtout qu’on ne compte que les vues “officielles”. Avec le nombre d’autres sites qui ont rediffusé la vidéo. Et aussi en prenant en compte le fait que parfois il y avait plusieurs personnes derrière le PC au moment du visionnage (même si on peut la re-regarder plusieurs fois je conçoit), je ne serait pas étonné que plus d’un milliard de personnes ait vu son clip <img data-src=" />







on peut aussi penser sans trop se tromper que des personnes ont vu la video plusieurs fois

donc si il n y a que 200millions de personnes c’est deja pas mal



edit : sinon j’avais suivi son concert gratuit en direct sur youtube la derniere fois c’etait assez sympa,


Le 11/04/2013 à 18h 40







Patch a écrit :



ca fait longtemps que je ne me pose plus la question, la réponse est non… <img data-src=" /> (Goldman Sachs ou Monsanto, qui sont bien pires, sont complètement oubliés…)







tant qu’ils ne font pas des JV pourris ca va <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 18h 38







Zyami a écrit :



Bien sur que si, aujourd’hui Windows est indispensable pour une secrétaire, Photoshop l’est aussi si tu veux bosser dans le design, et des exemples il y en a plein d’autre. Par contre pour l’App Store ???







si je caricature ton propos je pourrais te dire “mais pourquoi tu veux bosser dans le design ? y’a pleins d’autre metiers”



l’utilité d’avoir un iphone n’est pas du tout la question du debat



Le 11/04/2013 à 17h 48







Zyami a écrit :



Le rapport c’est que ce n’est pas un vrai problème à partir du moment ou un iPhone ou GS n’est absolument pas indispensable pour vivre ou travailler.







non mais rien n’est indispensable <img data-src=" /> ca ne fait pas avancer le debat ce genre de commentaires


Le 11/04/2013 à 16h 57







zogG a écrit :



Sans préavis ? Quand ils ont ajouté la règle, qui a été largement médiatisé, c’était quoi ?



Ils savaient pas chez Iris Capital ? <img data-src=" />



AppShopper ils connaissaient pas non plus ? ils lisent pas la presse web ?







+1000 <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 13h 59







MikeNeko a écrit :



Hmm, si, mais je ne regardais qu’à horaires relativement fixes (Shérif fais moi peur faisait partie des mes horaires xD il est content Rosco).

Le post-apo italien, je n’ai pas dû en voir sinon ça aurait dû me marquer (les Italiens en général ils savent choisir les actrices qui exc… err… plaisent aux jeunes xD )







oui ca ne devait pas passer a des heures de grandes ecoutes…



starcrash a l’air enorme dans le genre serie Z :youtube.com YouTube<img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 13h 51







al_bebert a écrit :



je prend ce soir moi ^^







ah bon il est sorti ? <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 13h 08







MikeNeko a écrit :



Le film SF de série B…enfin…Z ça reste relativement américain…

Dans les années 80 on avait vraiment pas grand chose à part les séries et films policiers franchouillards…

Y avait bien la série les tripods mais c’était sombre et pas flashy.



Y avait bien une émission sur canal (me souvient plus le titre), mais c’est déjà moins vieux, comme les jeudis de l’angoisse (plutôt centré horreur, 90-2000).



Les rares que j’ai vus moi étaient en location vidéo, pour les samedis entre potes pizza-film à la con-deconne-film de… heuu…. j’ai rien dit



Du coup moi j’accrocherai pas trop je pense, ça ne sera pas une fibre qui vibrera.



Nan pour chez nous, il nous faudrait un Far-Cry AB-Prod pour les années 90, ça serait fendard. Pourchasser et shooter le Cri Cri d’amour en se faisant aider par il-gueu-gueu.



Ou un Alf-Cry… histoire de faire un portemonnaie en peau de minouche.







en SF des annees 80 il y a “noires sont les galaxies”

http://www.dailymotion.com/video/xkxnwl_noires-sont-les-galaxies-no-1-complet_sh…

et les visiteursyoutube.com YouTubefr.wikipedia.org Wikipediamais c’est vrai que ca reste assez eloigne des series Z


Le 11/04/2013 à 13h 28







MeKa3D a écrit :



C’est beau!



C’est super cher! <img data-src=" />







cher comment ?

c’est vrai qu’il est beau



edit : ah je viens de voir 1500 dollars <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 13h 22







v1nce a écrit :



Ils modifient leur règle de classement



après 10 jours de téléchargement d’une application gratuite, l’utilisateur serat obligé de répondre à un sondage (excellent/bon/pas bon/pourri ?).

Réponse négative ? l’appli descend dans le classement

Pas de réponse ? L’appli n’est pas utilisée =&gt; l’appli descend dans le classement.



Ca devrait améliorer la chose, non ?







tres peu d’utilisateurs prennent la peine de repondre

ca serait bien aussi si apple faisait un peu la chasse aux faux commentaires sur l’appstore. certains editeurs n’hesite pas a noyer de commentaires elogieux pour cacher les avis trop negatif.


Le 11/04/2013 à 10h 06







JimTK a écrit :



En même temps n’est-ce pas une erreur de business de base de mettre tous ses œufs dans le même panier ? Ne me dites pas qu’ils n’aient pas eu en tête à un moment ou un autre qu’ils prenaient des risques !







ce qui est dingue c’est qu’ils aient reussi a avoir autant de financement recemment… soit ils sont tres bons a l enfumage, soit ceux qui ont pretes l’argent n y connaissent rien



edit : iris capital ? vite je vais leur proposer un projet a 5 millions <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 09h 52







Awax a écrit :



Parce que les gens de payent pas les applis sur Android. Donc les développeurs n’ont pas de thunes. Donc ils ne peuvent pas payer 15k pour être sur AppGratis.







ah oui 15k quand meme <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 09h 51







Awax a écrit :



Par contre, je ne vois PAS DU TOUT ce qui empêche AppGratis de continuer son business avec un site web voire meme une application web à installer sur l’écran d’acceuil.







Rien

mais leur clients ne verront pas le meme interet, ils seront moins enclins a payer

du coup le business risque d’etre reduit a presque rien…



le coup du “on n’envoie qu’une notif par jour” fallait la faire <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 09h 37







Yangzebul a écrit :



Humm l’interprétation des règles est ici extrêmement subjective.



AppGratis ne se substitue pas à l’AppStore : il ne propose pas d’achat et un nombre très limité d’application (deux simultanément)



AppGratis ne fausse pas les classements de l’AppStore, les téléchargements sont ceux d’utilisateurs réels le faisant de leur pleins gré. Il n’y a aucune fraude.





Avec cette interprétation qu’Apple fait quasiment toute application quel qu’elle soit peut être retirée.

Par exemple :




  • PCINpact fait un article sur l’application X

  • Les téléchargements de l’application X augmente car les lecteurs de PCI la télécharge

  • L’application X monte de quelque cran dans le top

  • Apple raye PCINpac du globe et guillotine Vincent H pour avoir fgaussé le classement de l’AppStore





    Voila très concrètement de quoi il s’agit. Apple peut essayer de tourner l’histoire de la manière qu’il veut, cela n’en reste pas moins totalement abusif.







    on a jamais dit que c’etait des faux telechargements… en proposant des applis gratuites chaque jours, on sait tres bien que ca provoque un afflux massif de telechargements



    ah y’a une appli pcinpact sur l’appstore ?


Le 11/04/2013 à 09h 34







Kanchelsis a écrit :



C’est plus compliqué que ça. Mais le système de classement actuel est mauvais de toute façon.







je suis d’accord <img data-src=" />

par contre on est d’accord que le nerf de la guerre c’est la visibilité.. un bon jeu sans visibilité ne sera pas telechargé

Appgratis pensait pouvoir manipuler cette visibilité sans qu’apple n’ait rien a y redire, c’etait clair que ca allait finir par une interdiction.


Le 11/04/2013 à 09h 28







Kanchelsis a écrit :



La solution est pourtant très simple.

Séparer le classement des applications gratuites de celui des payantes.

Et donc, ne pas prendre en compte les “ventes” gratuites dans le classement payant.







tu veux dire je lance une appli gratuite qui a du succes , n°1 du top, je la fais passer payante et elle devrait disparaitre du classement ? quel que soit le nombre d appreciations positives ? (et pareil pour une appli payante qui passerait gratuit)


Le 11/04/2013 à 10h 02







coyotedef a écrit :



(2*25) + 12 = 62 &lt;&gt; 65 <img data-src=" /> (titilleux non …)







si j’etais a 3 euros pres (sur 2ans en plus) je ne me serais jamais abonné :/


Le 11/04/2013 à 09h 58







David_L a écrit :



2x 25 = 50 ?







oui mais les 15 euros de difference y’a le tshirt

du coup je prefere prendre premium 2 directement <img data-src=" />


Le 11/04/2013 à 09h 55

et l’abo premium 2 etait deja a 65 euros ? du coup autant prendre 2 ans direct

Le 10/04/2013 à 12h 20







zogG a écrit :



Pas vraiment, ici les deals étaient négociés par AppGratis.



m’enfin sur le reste, oui investir 10M dans une app qui ne respecte pas une règle pourtant connue, c’est un sacré risque.







d’accord surtout que les regles etaient connues a la base

ca aurait ete different si les conditions d’utilisation de l’app store avaient changées brusquement pour bloquer ce genre d’applis

perso les notifs mail de appshopper suffisent a mon bonheur <img data-src=" />