j’ai pas mal de gens dans mes contacts qui n’ont pas lu les bouquins et qui n’ont rien compris quand ils faisaient allution à ces personnages, voir les passages qui parlaient de yennefer les soulaient
Je n’ai pas lu les livres mais pour qui suit le jeu, fait les quêtes annexes “informatives” et lit ce que le jeu lui fournit, on suit très bien l’histoire. Après il faut savoir si on rush le scénario ou si on approfondit :)
Le fait de ne pas uploader trop longtemps un fichier surveillé compte énormément ! Ton adresse n’est pas flashée une seule fois au hasard, mais plusieurs fois avec du temps entre. Si tu es toujours en partage tu prend un mail.
Non je ne me suis pas fait avoir, j’ai eu le jeu + premium pour 45€ environ. Mais le prix officiel reste 120€ et c’est sur ça qu’on peut comparer avec les autres jeux :).
Le netcode pour un FPS ça me parait vital. Autant les bugs ça a été corrigé plus ou moins vite, autant le netcode il n’y a rien de plus frustrant. A voir sur Battlefront.
Le
20/04/2015 à
21h
08
Outre le fait de sortir une partie du jeu de ce jeu et de le relancer à chaque fois, quand on rejoint une partie en groupe, on est très souvent dans des équipes opposées, et ce même s’il y a beaucoup de place d’un coté. Config serveur OK, mais dans ce cas qu’il nous mette sur un serveur où il reste au moins 2 slots dans la même team non ? Je crois que le seul matchmaking plus pourri c’est Evolve " />
Le
20/04/2015 à
21h
06
De 1 le “Premium” coûte 50€ de plus que le jeu donc ça fait 70+50=120€
De 2, 90% des serveurs plantaient, ne sauvegardaient par la progression et le netcode est toujours niqué. Peut être que tu es passé au travers, mais franchement, joue au loto.
Le
20/04/2015 à
16h
13
C’est pas parce que tous les FPS qui sortent sont des merdes sans âme comme COD qu’un studio qui sort des jeux à plus de 110€ en version Beta et avec un netcode honteux doit être considéré comme exemplaire.
Si Battlefront sort dans le même état que BF4, je risque pas de l’acheter. Et si malgré cet état il se vend bien, pourquoi ils corrigeraient leur netcode ? Si des gens achètent ? Perso je me ferais pas chier non plus.
Le
20/04/2015 à
15h
33
Reparateur a écrit :
je pense que justement c’est dans l’air du temps
c’est vrais au début y avais des bug à l’époque de BF3 mais ça fait bien 2 ans que j’ai aucun probleme avec ce truc
pourtant j’utilise les version beta de firefox
bref au début j’était aussi réticent mais à l’utilisation je trouve que c’est un bon truc
Avec les potes on l’a utilisé sur BF3 et BF4 : ça bug sévère, c’est chiant, et le matchmaking en groupe est une horreur…. tu as du avoir de la chance.
Le
20/04/2015 à
11h
32
linkin623 a écrit :
Fait avec le moteur du jeu oui, mais nul part c’est marqué “en temps réel”. Un retour du bon vieux précalculé ?
Rien ne dit que le gameplay ressemblera à ça non plus " />
Et puis dans ce genre de vidéo, on voit pas le netcode…
Le
20/04/2015 à
10h
46
DICE. Tout dépendra donc si le jeu coûte 110€+ avec netcode pourri et sortie buguée.
Sinon sur le papier ça peut être intéressant. Mais DICE, quoi.
On se croirait sur un forum 15-25 ans de jeuxvideo.com, mais avec de l’orthographe…
Le
08/04/2015 à
16h
20
+1. Je crois que je vais arrêter cette discussion ici, vu les réactions " />. J’hésite entre me dire qu’ils trollent, qu’ils ont du temps à perdre ou une autre option moins sympa.
Le
08/04/2015 à
15h
43
Lyzz a écrit :
Hum. Et appeler un DLC un DLC c’est quoi ?
(parce que c’est exactement le cas ici…)
On peut jouer aux cons mais tout le monde sait la différence entre un DLC et une Extension même si une Extension est par définition un DLC en 2015.
ce n’est pas ce qu’il a dit il a juste dit que kojima avait moins fait que Miyamoto ce qui est probablement exact pourtant ca ne veut pas dire qu’il est naze
Il a peut être moins fait de jeux (bloqué sur une licence principalement) mais à chaque opus il a su apporter. Du gameplay, du brisage de 4eme écran, de la réalisation au top. C’est simple pour moi ceux qui ont décroché au 1 ou 2 sont ceux qui ne sont pas capable d’apprécier la nouveauté et veulent que le 5 soit toujours en vue du dessus comme le 1. Faire ça, ça serait faire comme la plupart des acteurs du milieu du JV qui ressortent des repompes tous les 6 mois.
Pour qui sait apprécier le JV, le Cinéma, les expériences diverses et variées et la nouveauté, pour qui sait voir tout ce qu’il met dans ses jeux, oui, lui (et son équipe) sont des génies / légendes / stars. Et je vois pas en quoi le fait qu’un autre gars super doué existe le rendrait moins bon.
Le
27/03/2015 à
09h
48
Sinon qu’on soit bien clairs : j’ai rien contre les jeux Nintendo, mais quand on se permet de dire que Kojima est une merde et que les jeux Nintendo sont des perles d’inventivité, je me permet de bien me foutre de leur gueule ;)
Le
27/03/2015 à
09h
38
Toorist a écrit :
Raté, le DLC merco est gratos ^^
Encore heureux pour faire de la pub. Si c’est gratuit, c’est toi le produit :)
Le
26/03/2015 à
19h
48
djey37 a écrit :
je t’invite a prendre une manette et jouer aux jeux de Miyamoto
Comme si c’était pas fait.
djey37 a écrit :
les jeux-video n’ont pas commencé avec la Playstation
Non ? On m’aurait menti.
djey37 a écrit :
si le marché des consoles existe encore c’est certainement grâce à Nintendo, Gunpeï Yokoi et Shigeru Miyamoto.
Non, c’est grâce aux gens qui achètent Mario 48 et ses DLC Mercedes.
Le
26/03/2015 à
18h
43
DanyTime transpire la frustration " />. En plus comparer un gars qui ressort Mario 48 avec la saga MGS… Pas la même marurité de jeu, je comprend que t’aie pas tout saisi ;)
C’est sûr que la strat est la plus importante, les APM ça sert juste à faire les choses plus vite, si c’est des mauvais choix ça sert à rien " />
Après, du moins en Zerg, c’est vital d’avoir de gros APM en top diam.
Le
19/03/2015 à
11h
01
Blizzard a réussi à (relativement) équilibrer son jeu, mais il n’a visiblement pas éliminé les rageux " />
Le
19/03/2015 à
10h
06
Zekk a écrit :
Je comprends toujours pas pourquoi les medics marines sont passés à la trappe en skirmish, et qu’on soit obligé de jouer MMM avec des medivacs et non des medics.
Fun VS Balance
Le
19/03/2015 à
10h
05
Les gens qui critiquent n’ont visiblement pas joué au jeu, sûrement un des meilleurs pour son prix, avec un contenu de fou et une qualité irréprochable.
Bah de mon point de vue, ils ont fixé une limite budgétaire pour leur projet, limite largement dépassée si je ne me trompe, et ne pas stopper les afflux de dons cela me choque un peu, mais ce n’est que mon point de vue.
Alors oui, ils n’obligent personne, c’est certain, mais c’est pas une raison pour laisser les vannes ouvertes, ou alors leur estimation budgétaire était complétement à l’ouest.
Il y a eu l’estimation minimale, puis des paliers qui étaient plus symboliques alors que le jeu prenait de l’envergure avec les “dons”.
Maintenant tout ce qui est bonus, c’est pour la pérennité de la boite, engager des mecs super doués, payer du matos, faire des batteries de tests, développer du contenu plus tard…
Il ne faut pas oublier que ce n’est pas Ubisoft par exemple, qui s’engraisse de DLC, micro-transactions sur des licences bi-annuelles pourries et buguées sans aucune âme. Ce genre de boite quand ils sortent un jeu correct ont leurs vaches à lait en backup derrière, eux non.
Ca ne me choque pas qu’il empilent de la thune s’ils s’en servent bien, et ça l’avenir nous le dira. A priori, pas de DLC et micro-transactions, donc je pense qu’on est tranquilles.
Et pendant ce temps, combien de skins sont vendus sur LoL ou de services Pay2Win dans des MMOs F2P :) ? Je vous trouve un peu durs avec ce jeu.
Quant à savoir si ça sera un bon jeu, ça… on verra ! Et si les gens attendent trop ils seront forcément déçus.
Le
10/03/2015 à
08h
25
Les ailes c’est aussi en prévision de combats atmosphériques il me semble. Mais plein d’armes et de design sont prévus pour le fun oui ;)
Si encore ça n’engageait qu’eux :), mais ça pousse l’industrie dans le mauvais sens…
Le
05/03/2015 à
07h
22
Par rapport à mon commentaire précédent, avant que les gens s’enflamment, je dis pas que c’est pas cher. Mais dans un marché où la plupart des jeux sont chers, si on fait le rapport qualité / prix ça reste correct.
J’ai l’impression qu’on confond trop avec quantité / prix… vous achetez des patates au kg comme vous achetez des jeux AAA vous ? Vous voulez de la bonne merde pas cher en temps de jeu / prix ? Allez voir Dragon Age Inquisition ;)
Le
04/03/2015 à
21h
15
C’est cher, mais c’est :
Moins cher que pas mal de dlc/premium qui sortent depuis des années (BF4 => 60 + 50 = 110€)
Un MGS
Kojima
Sûrement un excellent jeu au vu de la démo GZ
Donc oui, c’est cher, mais oui ça se vendra, et c’est peut être même moins de l’arnaque de pas mal de gros jeux sortis récemment.
Je suis pas certain que retirer un aspect du gameplay à un joueur car il est trop mauvais l’aide à progresser. Il faut bien qu’il apprenne à être traquer et se nourrir. ;)
Je suis d’accord mais en l’état on l’a fumé même lvl 3 direct donc bon… on fait quoi on change le joueur :p ?
Le
13/02/2015 à
11h
01
Il y a un “auto-balance” aussi. On a fait que gagner avec mes potes en chasseurs, au bout d’un moment le monstre démarrait la partie Lvl 3 direct ! Ça pique…
Le
13/02/2015 à
10h
48
Pictou a écrit :
Si les hunters rattrapent le monstre, le monstre en question peut toujours s’enfuir. Du coup je ne vois pas comment tu peux dire qu’une partie se terminerait en 2-3 minutes. Et oui une équipe bonne lamine quelqu’un qui ne sait pas jouer, et tu verras ça dans absolument tous les jeux, je ne comprends donc pas ton argument ici, peux-tu élaborer?
S’enfuir ça dépend, si la team pose un dôme…
Le
13/02/2015 à
08h
36
Jeu testé, il semble valoir ses 30€, plus ça serait un peu dur. Niveau durée de vie je sens qu’il me fera comme Titanfall, correct mais sans plus vu le contenu qui va s’essouffler et vu que je ne payerai pas de DLC…
Grosse inspi Titanfall dans le gameplay en tout cas.
Que ce soit la méthode la plus pourrie (payer un bout du jeu enlevé pour refaire payer) ou la méthode la plus douce (dlc gratuit), ce n’est toujours et encore que du commerce.
Rien que le fait d’appeler ça “DLC” dit bien que ce sont des ajouts normalement payants.
S’ils avaient parlé de rajouts de temps en temps gratuits sans dire ce que c’était, on aurait eu une réel désintéressement de leur part et nous aurions été bien contents lorsque nous les aurions eu (et simplement à ce moment-là).
C’est gratuit, je ne crache pas dessus mais ce n’est qu’une méthode commerciale et qui me prend un peu pour un jambon également donc je suis mitigé.
Franchement je trouve que tu chipotes. On sait bien que c’est pas désintéressé, on leur demande juste de pas nous prendre pour des cons et ils le font pas.
Je ne parle pas de la fenêtre de chat, je parle de la BULLE qui apparaît lorsqu’un personnage (NPC) nous parle.
Il n’y a aucun moyen de l’agrandir, ni d’agrandir le texte qui s’affiche dedans !
De toute façon va falloir qu’ils s’adaptent sur les prochaines extensions, les écrans 4K sont voués à devenir de plus en plus courant, et déjà qu’en 2K, j’ai du mal à les lire…
Ahhhh ça ! ça m’a jamais choqué ^^ mais je le conçois.
Le
17/01/2015 à
09h
27
bingo.crepuscule a écrit :
Mais pas la bulle de dialogue, ni la taille du texte qu’elle contient !!!! " />
La taille de l’encart chat est redimensionnable il me semble, par contre il me semble pas qu’on puisse affiner la taille du texte sans changer l’interface effectivement. J’aime les texte pas trop gros donc ça m’a pas choqué mais du coup je peux comprendre :)
Le
16/01/2015 à
12h
16
bingo.crepuscule a écrit :
J’ai pris le jeu ce soir même sur Steam, mais du coup je suis quand même déçu par trois points principaux venant de TESO.
1 - L’interface est bien plus adaptée à la résolution de la version PS3 (720P/1280x720) que celles de la PS4 (1080P/1920x1080) et PC (2K/2560x1440 pour ma part et en 4K/3840x2160 pour certains).
Depuis la version bêta c’est apparemment bien simple, bon nombre de joueurs se plaignent de ne pas pouvoir augmenter la taille de la bulle et des polices de dialogues (je ne parle pas du chat !), qui a un rendu beaucoup trop petit sur des écrans de 27” et moins en 1080P et 2K ou 4K.
C’est bien simple, pour pouvoir lire les dialogues sans forcer, je dois me rapprocher de l’écran 27” avec résolution native de 2560x1440 à moins de 60cm, quand bien même j’ai augmenté la taille de l’ATH jusqu’à 140% (le maximum proposé), et si c’était que ça, les détails de la carte, les annotations de touches, de boutons, les icônes, tout est minuscule, une honte ! " />
Je ne critique pas le contenu du jeu en lui même, mais la base, l’interface ! Pour lire confortablement à distance d’un mètre et demi d’un simple 27”, il faut passer le jeu en 720P ! " />
2 - Je ne sais pas si ça fait figure d’exception sur TESO, mais c’était mon premier MMO (pourtant j’ai 27ans, oui, donc pas un jeune joueur exigeant !), et tous les dialogues sont doublés, tous !
Ici c’est bien beau d’inclure le japonais pour les vidéos, mais les NPC restent désespérément muets ! " />
Ça peut sembler anecdotique quand on y habitué à ça sur des MMO depuis toujours, mais pourtant c’est un point qui renforce considérablement l’immersion… Et en ayant appris que les voix japonaises étaient incluses, je m’attendais à vraiment retrouver l’ambiance FF/JRPG/Manga/Asiatique… Sans déconner, tous les FF sont doublés depuis le X, et le XIII l’est intégralement, tous personnages secondaires confondus…
3 - Où est le système de modding ? À part SweetFX et Radeon pro (obligatoire pour utiliser ce dernier sur Windows 8.1), je n’ai rien pu faire, on ne peut rien modder concernant l’interface… :(
Je comprends parfaitement qu’on ne puisse pas modder le contenu interne d’un jeu en ligne, mais l’interface, tout de même… Tous les MMO (ou presque) le permettent non ?
Pas de souci de mon côté (27” fullHD), surtout qu’on peut énormément customiser l’interface (options > ATH)
et 3. Comme tu le dis, c’est propre aux MMOs, et l’ATH est bien configurable ;)
Le
16/01/2015 à
12h
14
gounzor a écrit :
J’aime beaucoup ffxiv, mais…. level 50 atteint, plus de quêtes ou si peu… l’artisanat est si long a monter… J’ai vraiment du m’accrocher dur à partir du level 40 car c’était leeent poir avoir un peu de scenario a se mettre sous la dent :(
J’ai vraiment été à fond jusqu’au level 30-35,après j’ai rentabilisé mon abo ;(
On arrivera un jour à un stage où on ne choisit pas d’acheter un jeu parce qu’il est le meilleur dans sa catégorie, mais plutôt parce qu’il est le moins pire… Celui-ci ne donne pas envie…
Quand vont-il refaire un BF2142 bordel! " />
Il était bien bugué lui, même si j’y jouais beaucoup… comme le 2, le 3 et le 4 au final. Coïncidence :p ?
C’est con de cracher sur du matos et une très bonne initiative comme celle-ci quand notre expérience avec une marque se limite à ne pas avoir réussi à utiliser un produit donné. Surtout quand ont les qualifie de “jouet pour enfant” " />
La non-reconnaissance par windows d’un produit sans drivers censé passer pour une manette de x360, mhhoui :)
Et je ne me base pas que sur mes retours. Ils sont incomparables avec Steelseries par exemple.
Le
08/01/2015 à
10h
49
Entoni_ a écrit :
Réaction ridicule.
Le propre d’un standard c’est que différentes entités qui souhaite en jouir, mettent leurs efforts en commun que ce soit au niveau financier qu’au niveau des idées.
Aujourd’hui tu as Razer, Bosch ou Leap Motion, mais rien ne dit que demain t’aura pas une autre marque qui viendra y mettre des sous pour également se targuer de proposer ce “standard”.
Tu te retrouveras finalement avec des produits ayant une base similaire, l’OSVR donc, mais des features différentes.
Là tu pourras vomir sur Razer, si ce qu’ils font est moins bon qu’un autre qui exploite ce standard.
A cette heure, perso, je ne peux que saluer qu’un tel accord se présente, ça ne peut que démocratiser davantage le procédé et rendre lisible le marché sans avoir 3000 produits différents.
J’ai un exemple en tête qui est l’ONVIF au niveau des caméras IP, qui a été quelquechose de long et laborieux à mettre en place, mais qui aujourd’hui montre sa valeur…même si ça empêche pas certains fabricants de continuer à faire de la merde !
Je vomis sur le casque produit par Razer, pas l’initiative en général. Leur matos c’est des jouets pour enfant vendus à prix d’or. Mon dernier achat, un gamepad Sabertooth : il a fait UN jeu avant de ne plus jamais fonctionner.
Ok, qu’on laisse courir un type impliqué dans les attentats du métro parisien, de Charlie, complice des gars qui partent en Syrie; surtout pour ne pas risquer une guerre civile dans les banlieues et ne pas déstabiliser l’économie des dealers…
Quel rapport entre des assassins et envoyer des tanks dans les banlieues :) ?
Le
08/01/2015 à
17h
54
coket a écrit :
qu’on réinstalle un état de droit dans les banlieues, quitte à envoyer l’armée en renfort…
Je crois que vous idéalisez un peu trop CD project.
Auriez-vous oublié les précédents Witcher qui étaient bourrés de bugs à leur sortie?
Il fallait toujours attendre les patchs et la Enhanced edition pour avoir un jeu sans bug.
Perso, je m’attends à ce que ça fasse exactement comme les précédents.
Et comme les précédents, j’attendrais la enhanced edition.
Je t’avoue que je n’ai pas eu les jeux Day 1, mais au moins une fois débugués ils sont top. J’espère que le retard de CD Projekt est bien dû à la correction de leurs habituels bugs dans ce cas.
Il n’empêche que ça fait partie des licences qui ne me déçoivent pas, un peu comme les Metal Gear Solid, Mass Effect et Starcraft.
501 commentaires
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20/04/2015
Le 21/04/2015 à 12h 17
Le fait de ne pas uploader trop longtemps un fichier surveillé compte énormément ! Ton adresse n’est pas flashée une seule fois au hasard, mais plusieurs fois avec du temps entre. Si tu es toujours en partage tu prend un mail.
Ils l’avaient expliqué à “l’époque”.
Star Wars Battlefront : des TB-TT, des X-wing et déjà un DLC gratuit
20/04/2015
Le 21/04/2015 à 08h 20
Non je ne me suis pas fait avoir, j’ai eu le jeu + premium pour 45€ environ. Mais le prix officiel reste 120€ et c’est sur ça qu’on peut comparer avec les autres jeux :).
Le netcode pour un FPS ça me parait vital. Autant les bugs ça a été corrigé plus ou moins vite, autant le netcode il n’y a rien de plus frustrant. A voir sur Battlefront.
Le 20/04/2015 à 21h 08
Outre le fait de sortir une partie du jeu de ce jeu et de le relancer à chaque fois, quand on rejoint une partie en groupe, on est très souvent dans des équipes opposées, et ce même s’il y a beaucoup de place d’un coté. Config serveur OK, mais dans ce cas qu’il nous mette sur un serveur où il reste au moins 2 slots dans la même team non ? Je crois que le seul matchmaking plus pourri c’est Evolve " />
Le 20/04/2015 à 21h 06
De 1 le “Premium” coûte 50€ de plus que le jeu donc ça fait 70+50=120€
De 2, 90% des serveurs plantaient, ne sauvegardaient par la progression et le netcode est toujours niqué. Peut être que tu es passé au travers, mais franchement, joue au loto.
Le 20/04/2015 à 16h 13
C’est pas parce que tous les FPS qui sortent sont des merdes sans âme comme COD qu’un studio qui sort des jeux à plus de 110€ en version Beta et avec un netcode honteux doit être considéré comme exemplaire.
Si Battlefront sort dans le même état que BF4, je risque pas de l’acheter. Et si malgré cet état il se vend bien, pourquoi ils corrigeraient leur netcode ? Si des gens achètent ? Perso je me ferais pas chier non plus.
Le 20/04/2015 à 15h 33
Le 20/04/2015 à 11h 32
Le 20/04/2015 à 10h 46
DICE. Tout dépendra donc si le jeu coûte 110€+ avec netcode pourri et sortie buguée.
Sinon sur le papier ça peut être intéressant. Mais DICE, quoi.
The Witcher 3 aura finalement droit à ses DLC payants
08/04/2015
Le 08/04/2015 à 16h 20
Le 08/04/2015 à 16h 20
+1. Je crois que je vais arrêter cette discussion ici, vu les réactions " />. J’hésite entre me dire qu’ils trollent, qu’ils ont du temps à perdre ou une autre option moins sympa.
Le 08/04/2015 à 15h 43
Star Citizen : le cap des 77 millions est franchi, avec un vaisseau à 250 dollars
31/03/2015
Le 31/03/2015 à 08h 18
Rien empêche d’attendre le jeu final, mais effectivement les prix sont prohibitifs en beta :)
Dark Souls II : de 10 à 30 euros de surcoût pour profiter de DirectX 11
30/03/2015
Le 30/03/2015 à 15h 33
“le mode multijoueur du jeu ne permet pas de mélanger les joueurs de la version DirectX 11 avec ceux de la mouture DirectX 9”
Double LOL.
Konami tente de clarifier la situation avec Hideo Kojima
26/03/2015
Le 27/03/2015 à 10h 31
Le 27/03/2015 à 09h 48
Sinon qu’on soit bien clairs : j’ai rien contre les jeux Nintendo, mais quand on se permet de dire que Kojima est une merde et que les jeux Nintendo sont des perles d’inventivité, je me permet de bien me foutre de leur gueule ;)
Le 27/03/2015 à 09h 38
Le 26/03/2015 à 19h 48
Le 26/03/2015 à 18h 43
DanyTime transpire la frustration " />. En plus comparer un gars qui ressort Mario 48 avec la saga MGS… Pas la même marurité de jeu, je comprend que t’aie pas tout saisi ;)
Starcraft II : la bêta fermée de Legacy of the Void dans deux semaines
19/03/2015
Le 19/03/2015 à 15h 33
C’est sûr que la strat est la plus importante, les APM ça sert juste à faire les choses plus vite, si c’est des mauvais choix ça sert à rien " />
Après, du moins en Zerg, c’est vital d’avoir de gros APM en top diam.
Le 19/03/2015 à 11h 01
Blizzard a réussi à (relativement) équilibrer son jeu, mais il n’a visiblement pas éliminé les rageux " />
Le 19/03/2015 à 10h 06
Le 19/03/2015 à 10h 05
Les gens qui critiquent n’ont visiblement pas joué au jeu, sûrement un des meilleurs pour son prix, avec un contenu de fou et une qualité irréprochable.
Star Citizen : le client du jeu pèsera environ 100 Go, les patchs de 2 à 20 Go
12/03/2015
Le 12/03/2015 à 16h 16
Certains jeux actuels tapent déjà les 55 Go facile, alors 100 pour le monstre qu’est censé être SC ça m’étonne pas…
Cela dit je suis bien content avec ma fibre “1 giga” " />
Ça sent l’upgrade de SSD ou le SSD dédié par contre…
Star Citizen : 75 millions de dollars et une démo temporaire
09/03/2015
Le 10/03/2015 à 22h 32
Le 10/03/2015 à 08h 25
Les ailes c’est aussi en prévision de combats atmosphériques il me semble. Mais plein d’armes et de design sont prévus pour le fun oui ;)
FeelReal : la réalité virtuelle, les odeurs et la chaleur en plus
10/03/2015
Le 10/03/2015 à 11h 04
ça a l’air assez bancal mais le concept est fun :)
MGS V arrivera en septembre avec une version PC à 70 euros
04/03/2015
Le 05/03/2015 à 08h 04
Si encore ça n’engageait qu’eux :), mais ça pousse l’industrie dans le mauvais sens…
Le 05/03/2015 à 07h 22
Par rapport à mon commentaire précédent, avant que les gens s’enflamment, je dis pas que c’est pas cher. Mais dans un marché où la plupart des jeux sont chers, si on fait le rapport qualité / prix ça reste correct.
J’ai l’impression qu’on confond trop avec quantité / prix… vous achetez des patates au kg comme vous achetez des jeux AAA vous ? Vous voulez de la bonne merde pas cher en temps de jeu / prix ? Allez voir Dragon Age Inquisition ;)
Le 04/03/2015 à 21h 15
C’est cher, mais c’est :
Donc oui, c’est cher, mais oui ça se vendra, et c’est peut être même moins de l’arnaque de pas mal de gros jeux sortis récemment.
My 2 cents.
EA détaille l’offre Premium à 50 euros de Battlefield Hardline
03/03/2015
Le 03/03/2015 à 07h 42
J’avais acheté bf2, 3, 4 et même 2142, parfoi meme des patchs ou dlc. Mais ça c’était avant bf4 " />
Revue de presse : Evolve est une réussite, chargée en DLC
13/02/2015
Le 13/02/2015 à 13h 03
Le 13/02/2015 à 11h 01
Il y a un “auto-balance” aussi. On a fait que gagner avec mes potes en chasseurs, au bout d’un moment le monstre démarrait la partie Lvl 3 direct ! Ça pique…
Le 13/02/2015 à 10h 48
Le 13/02/2015 à 08h 36
Jeu testé, il semble valoir ses 30€, plus ça serait un peu dur. Niveau durée de vie je sens qu’il me fera comme Titanfall, correct mais sans plus vu le contenu qui va s’essouffler et vu que je ne payerai pas de DLC…
Grosse inspi Titanfall dans le gameplay en tout cas.
The Witcher 3 : les DLC gratuits ne sont qu’une stratégie
27/01/2015
Le 27/01/2015 à 10h 32
Final Fantasy XIV : le Golden Saucer reviendra en février
14/01/2015
Le 17/01/2015 à 13h 16
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Le 16/01/2015 à 12h 16
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Battlefield Hardline se prépare pour une nouvelle bêta ouverte
15/01/2015
Le 15/01/2015 à 12h 02
OSVR : un ecosystème open source pour la réalité virtuelle
08/01/2015
Le 09/01/2015 à 08h 48
Le 08/01/2015 à 10h 49
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#OpCharlieHebdo, un groupe d’anonymous veut venger Charlie
08/01/2015
Le 08/01/2015 à 18h 07
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Valve intègre un compteur de FPS à Steam
05/01/2015
Le 05/01/2015 à 12h 01
CD Projekt affirme que le contenu de The Witcher 3 est déjà terminé
26/12/2014
Le 29/12/2014 à 17h 11