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Vekin

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2313 commentaires

Le 26/11/2014 à 12h 05

Merci <img data-src=" />



Ça va changer quelque chose à l’écriture des programmes ?



Visiblement, tu as l’air d’en connaître long sur le sujet, ainsi que sur des nouveautés qui ne sont pas publiquement connues. Tu travailles chez Microsoft ?

&nbsp;

Au fait, il existe quelque part un lien qui explique (techniquement) les changements apportés à Windows 10 ? Car ce genre d’informations est bon à connaître lorsque l’on développe et/ou qu’on est un minimum curieux <img data-src=" />

Le 26/11/2014 à 09h 00

En quoi consistait ce projet Midori déjà ?

Le 26/11/2014 à 08h 27

Tu parles de C:\Users\Public\Documents ? Il me semble qu’il a le même problème avec les droits.

Le 26/11/2014 à 07h 38

Parfaitement d’accord avec toi ! C’est ce que j’essaie de faire à présent dans mes applications lorsque je dois définir les chemins d’accès des données de celle-ci.



Malheureusement, il reste le cas de fichiers pouvant être modifiés par tous les utilisateurs (partagés en lecture ET en écriture) : les droits de %ProgramData% ne permettent qu’aux utilisateurs propriétaires à modifier leurs fichiers ou les administrateurs. Si un utilisateur A crée un fichier Test.txt, l’utilisateur B pourra le lire, mais pas le modifier.



Dans ce cas, je n’ai pas trouvé d’autres solutions que de modifier les droits du dossier de l’application. Pas très propre, mais nécessaire <img data-src=" />

Le 25/11/2014 à 07h 24

Excusez ma méconnaissance, mais comment peut-on arriver à quasiment 200 millions de développement ? Ils emploient autant de développeurs que cela ?

Le 24/11/2014 à 12h 15

Je profite du sujet pour demander à une âme charitable s’il aurait un tutoriel ou un début de piste pour s’y retrouver avec tous ces paramétrages ? Parce qu’il faut avouer que je suis un peu perdu, d’autant que ça fait un bail que je n’ai plus utilisé Handbrake <img data-src=" />



Ouais, j’aime bien que mes réglages soient aux petits oignons, mais j’avoue qu’il faut d’abord les maîtriser, ce qui n’est pas une mince affaire…

Le 21/11/2014 à 10h 54

Le cinquième point me fait marrer, car c’est bien Valve le spécialiste pour annoncer des jeux sans jamais promettre de dates de sortie <img data-src=" />

Le 19/11/2014 à 08h 35

Par curiosité, c’est quoi le tout premier tweet jamais posté ?



J’imagine que Twitter doit compter des centaines de milliards de tweets à l’heure actuelle, c’est hallucinant :eek:

Le 19/11/2014 à 06h 42

Day one pour moi aussi pour les deux jeux <img data-src=" />



C’est l’occasion pour moi de découvrir cette région si chère dans le cœur des fans (ben voui, je n’ai eu ni GBA ni DS alors j’en ai loupés quelques uns)…

Le 13/11/2014 à 12h 23

Ah oui je parlais uniquement de la 3DS. Effectivement, c’est ballot <img data-src=" />



Perso, je préfère aussi acheter des jeux “matérialisés” !

Le 13/11/2014 à 09h 21

Bah si tu vas chez un pote, tu prends ta console avec, non ? Ce n’est pas pour rien si elle est portable <img data-src=" />



Pour le reste, j’espère que contacter leur support suffise à régler le problème <img data-src=" />

Le 07/11/2014 à 14h 58

Autre solution pour ceux qui ont un compte FB : ne pas installer l’application Messenger et tant pis pour les messages. En fait, je n’ai même pas l’application FB de base et je passe par le site mobile, ça fonctionne très bien et il n’y a pas besoin de permissions aberrantes ni de services en arrière-plan qui plombent la batterie <img data-src=" />

Le 07/11/2014 à 09h 27

Purée, l’édition spéciale qu’on pourra avoir si on précommande le jeu est magnifique <img data-src=" />



Jugez-en plutôt :http://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-majora-mask-3d-nintendo-r…



&nbsp;Sinon, quelqu’un connaît-il la date où on pourra commencer à le précommander ?