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Dr.Wily

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1810 commentaires

Le 12/06/2013 à 18h 09

N’importe quoi… il ne savent plus quoi inventer pour dire des conneries. Une console et un PC sont 2 choses bien différentes… Allez donc faire tourner un jeu 360 avec 512mo de ram et sans disque dur sur PC… on en reparlera hein.

Le 11/06/2013 à 23h 01

Et ils en parlent à la TV maintenant… Opération Fortitude, un remake n’est jamais loin hein. On ne change pas les bonnes recettes comme on dit…

Le 11/06/2013 à 07h 50

A mon avis il n’y a aucun projet prism. C’est juste du vent pour faire peur aux gens et leur faire croire qu’ils sont de toute façon surveillé et que le Net n’est pas l’endroit de l’anonymat.



Les séries US policière nous font ca très bien aussi… mais avec moins de crédibilité.



En tout cas cette histoire est loin d’être crédible à mes yeux.

Le 11/06/2013 à 22h 57

Pour être bien concerné par la chose, vous n’imaginez même pas la zone que c’est dans l’EN au niveau de l’informatique. Les régions investissent des millions dans la rénovation des parcs et de l’infra. Mais il n’y a personne d’assez compétent pour maintenir tout ca. Quand aux personnes qualifiées elles sont payées au smic et se paluche des parcs de 2000 machines voir plus dans les grosses cité scolaire…. et c’est pas du virtuel… les users non plus… Elles sont souvent seules, sous payée pour un boulot hallucinant qui requière une somme de connaissance bien au delà des boites privées et de leur petit réseau bien carré.



Et je n’aborde pas la sphère des SSII totalement (90%) incompétentes qui viennent pomper allègrement les brouzoufs du contribuable à coup de contrat de maintenance et de belles promesses jamais tenues. Pendant ce temps, aucune embauche d’un responsable info au saint des établissements…



Et encore je reste sympa, je pourrais balancé encore plus…



Un article sur Rue89 résumant de façon très vulgaire cette situation. L’article est naze mais a au moins le mérite d’en parler.

Le 11/06/2013 à 07h 45

Le cloud gaming c’est une hérésie ! <img data-src=" />

Le 28/05/2013 à 17h 31

sr17 —&gt; genre tu me dis ca à moi… <img data-src=" />



C’est un but louable, mais quand il est neutre et mo5 est tout sauf neutre en plus de s’accaparer à eux seul cette croisade de la “préservation”. Non seulement ils ne sont pas les seuls mais en plus ils sont très loin d’être les plus crédibles.



Par contre pour se montrer et s’afficher derrière tout les trucs faussement hype du rétro, ca ils savent faire !



Et je ne te parle même pas de leurs méthodes pour recruté du monde…

Le 28/05/2013 à 15h 13

C’est vraiment n’importe quoi… comme d’hab c’est encore un type de mo5 qui est derrière ca. Décidément le prosélytisme ils connaissent quand il s’agit de faire de la propagande faussement subtile pour leur secte.

Le 19/04/2013 à 10h 07

Bah plus console, les gammes 400800 ont été dérivées en 5200 et le ST et le Falcon sont des archi spécifiques du monde micro bien plus proche d’une console que d’un PC.



A l’époque les micro Amiga et Atari enterraient largement le PC.

Le 18/04/2013 à 19h 31







loicblutz a écrit :



Euh, à l’heure de la voodoo, la N64 n’était pas sortie (96). Et au passage, les vrais gamers jouent sur PC :p







Eh bah non. La N64 date de 1993 avec l’Ultra 64 en version arcade avec Killer Instinct et Cruis’n USA. Et les vrais gamers savent ce qu”est un scrolling non saccadé depuis 1983 et de la vraie 3D depuis 1994 (et encore je suis sympa…). Et c’est sur console que ca se passait.



Moi j’attends encore de voir des jeux type 360 tourner avec la même config que la console sur PC (512Mo sans disque dur…) <img data-src=" />



Et on est pas encore Vendredi <img data-src=" />


Le 18/04/2013 à 13h 25

Mouai… Lu en entier il manque pas mal de choses et en plus l’article est très “PC centré” alors que ce sont les consoles qui ont poussé la 3D sur le PC incapable de faire ne serait-ce qu’un scrolling jusqu’au début des année 90 !





  • pas d’allusion aux sprite DMA initié par la NES

  • pas d’allusion entre le GPU de la N64 et la similarité des puces 3DFx

  • une vague allusion au NV1 qui a pourtant équipé la Saturn ce qui n’est pas rien quand même.

  • une vague évocation du GPU du Gamecube pourtant issue d’un FireGL 4

  • Le pire : aucune allusion à la PSX qui a pourtant largement innovée bien avant que les cartes 3D sur PC puissent faire l’ombre d’un alpha blending ou de T&L.



    Là pour le coup l’auteur de l’article nous réécrit carrément l’histoire. Genre les puces 3D proviennent du PC pour aller ensuite sur console alors que ca été généralement le contraire. Mauvais article.