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Cass'

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8 commentaires

Le 12/12/2014 à 08h 22

Il existe un moteur sur android pour faire tourner HoMM3. QUelqu’un l’a évoqué plus haut mais sans le lien vers la version la plus à jour :

play.google.com Google

 

ça marche pas mal pour les cartes solo sauf que les campagnes ne fonctionnent pas…

Le 01/02/2013 à 16h 01

ah que j’ai aimé mes lecteurs de MD !!

mais si Sony en avait la paternité, il n’en n’était pas le seul producteur !!



Moi j’avais un Sharp et c’était beaucoup plus facile à gérer (pas de ATRAC, pas de système pourri de token dans sonicstage…..)



mais c’était fragile ces engins!

Le 29/11/2012 à 14h 59

non non il y a deux paires de gâchettes, la 1ère est sur le dessus et les autres sont au niveau des pouces, entre les analogiques et les croix directionnelles.



Certes, c’est pas des plus pratiques mais elles ont le mérite d’y être.



D’autres fabricants ont fait le choix de les mettre sur le dessus mais côte à côte et je ne sais pas si c’est plus pratique…



exemple :

http://2.bp.blogspot.com/-fVgfmDkqkp0/UKjMIgpc9hI/AAAAAAAABcE/2cvznWs0oxA/s1600/…

Le 29/11/2012 à 13h 55

Les dimensions annoncé sont 203 x 120 x15 mm



elle n’est pas très fine

Le 29/11/2012 à 13h 51

La série Baldur’s gate ressort sur android et un 7” devrait être suffisant.



Sinon niveau émulateur sur Android, tu trouves presque toutes les machines possibles jusque PSX inclus. Il doit manquer la Vectrex… et le minitel !! <img data-src=" />



ça fait une sacré ludothèque !!





Ici :

http://www.frandroid.com/applications/96469_dossier-les-differents-emulateurs-co…





ou là :

http://www.open-consoles.com/f183-espace-emulation







Il ya même un projet d’émulateur Dreamcast qui avance mais faudra une belle config à mon avis…



youtube.com YouTube

Le 20/11/2012 à 14h 29







geekounet85 a écrit :



regarde chaque Elder Scrolls, y’a une nette progression à chaque fois. mais c’est vrai qu’à force de tirer de plus en plus haut, on les voit moins… maintenant c’est vrai que ça joue un peu plus sur les effets de lumières, sur les shaders, sur la fluidité que sur les textures en elles même.









c’est vrai mais j’ai autant de plaisir à jouer à Morrowind qu’à Skyrim…

A partir du début des années 2000, je crois que j’ai décroché de la course aux graphismes en ne regardant plus que le scénar et le gameplay…



Je dois être d’une autre époque! ^^


Le 20/11/2012 à 13h 53







reuh91 a écrit :



+1 pour firefall, date de sortie connue ?







Il y a une timeline appelée “WE’RE IN BETA. OUR LAUNCH? SOON™” ici :

http://www.firefallthegame.com/game/



il est marqué en Closed beta jusque juin 2013….

Va falloir être patient!





Et je ne connais pas l’âge moyen des Inpactiens mais je trouve que beaucoup ont des exigences excessives sur le graphisme….



A les entendre, ils n’auraient jamais joué à Doom ou Wolfenstein 3D, trop beurk pour eux….


Le 28/09/2012 à 09h 41



Or, la licence de développement d’iOS interdit en théorie toute copie d’une fonction déjà proposée par le système mobile.





La question ici est qui copie qui ?

L’original dans ce cas était l’application de Google, non?



C’est donc Apple qui copie Google….