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darkdestiny

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1055 commentaires

Les éditeurs de jeux vidéo ont décidément peur de Windows 8

Le 29/09/2012 à 08h 38






Lafisk a écrit :

Ben déjà il leur est impossible de créer un store métro, MS étant la seule source pour installer une appli métro … donc oui forcément qu’ils ne ponctioneront rien puisque steam ‘aura rien à vendre, mais dans l’hypothèse qu’ils avaient quelque chose à vendre, les conditions d’utilisationd u store c’est de donner 30% des gains à MS donc si ils prendraient 30 à steam …



Non, ça ne se passera pas comme ça.
Mais ça c’est clair net et prècis, le jour où l’intégration d’un client type steam sera possible ils ne leur ponctionneront pas 30%, je ne même sûr qu’ils ne leur ponctionneront rien.

Après Steam serait resté sur une plateforme unique, je suis sûr qu’elle aurait eu une intégration facilité chez MS. Le fait qu’elle soit cross-platform pas sûr qu’MS ai besoin de la mettre en avant.

Pour moi les API ne sont pas toutes prêtes et Win8 connaîtra des possibilités de store alternatifs.



Le 29/09/2012 à 08h 34






Liam a écrit :

Pour rappel, la division Windows, c’est 18 Milliards de dollars de chiffre d’affaire par an. Essentiellement en faisant payer les utilisateurs finaux. Et en grande partie grâce à l’immense logithèque fournie gratuitement à Microsoft par les développeurs tiers.
Alors vient pas me parler de coûts pour Microsoft que les développeurs devraient payer. Ce serait plutôt le contraire.



Pour rappel la division Windows n’est pas celle qui rapporte le plus à MS.
Les utilisateurs finaux le plus souvent ne connaissent pas le coût de Windows et je ne connais personne qui a acheté une version boîte de Windows. De plus on sait très bien tout les deux qu’une bonne part tourne sur des versions Tipiak.
Je pense qu’aujourd’hui la division rapporte bien plus en entreprise que chez le particulier.

Bien sûr que les travaille gratuit de développeur est important et nécessaire, mais il est toujours disponible. Je vois pas où Ms va détruire cela, ce n’est pas ceux qui propose du contenu que Ms taxe je te signale, et oui malgré tout Windows, .Net Framework, RT, ça a un coût. Il y a des employés chez MS ils ne sont pas tous bénévoles.

Tu sais il y a des développeurs sur Mac, beaucoup moins de softs gratuits, et ils ne s’en plaignent pas de leur store.
Vous voyez une fatalité dans le store pour moi c’est une opportunité.
En plus on ne parle pas ici de gratuité, au contraire le problème soulevé est la monétisation de l’appli.



Le 29/09/2012 à 08h 24






Liam a écrit :

Et sinon t’es au courant que tu peux t’acheter un nom de domaine et un hébergement pro, et que ça coûte environ 30€ par an ? Perso quand je développe un logiciel, je le pose sur www.monsite.com (6-8€ par an un nom de domaine en .com) hébergé par OVH qui ne réclame pas 30% de mes recettes mais 2,38€ TTC par mois et qui à ce prix me laisse le total contrôle de mon application et du site web qui le propose en téléchargement.




Ca va t’as pris la partie qu’il t’allait t’as oublié les propos d’avant.
Ca te coûte rien la monétisation du service, sa pseudo protection, la “promotion”. Si ça te coûte. C’est sûr que ça te coûtera pas 30% mais on sera loin des 2.38€ par mois…



Le 29/09/2012 à 08h 21






Lafisk a écrit :

oh et puis me sortir un truc du genre, “linux sa s’installe en 3 clic de nos jours blabla .. ça montre à quel point tu ne comprends pas grand chose au marché, il est tout à fait normal de s’orienter vers les plateformes populaires, que leur politique te plaisent ou pas, m’enfin y’a des limites quand même. Pour l’instant notch et compagnie font des jeux sur des plateformes qui ont une politique similaire au store de windows 8, sauf que d’une steam peut proposer ces services sur mac OS alors que sur windows 8 pour l’instant Steam n’a aucun moyen de proposer ces propres service et pourquoi devraient-ils payer la possibilité de proposer leurs services alors qu’ils n’ont aucunement besoin de MS pour le distribuer ???

Et si tu crois que pour un jeu les gens vont aller installer linux, c’est ne vraiment rien comprendre aux utilisateurs et leurs habitudes…



J’ai pas compris ton raisonnement.
T’as pas steam sur iOS ou sur Androïd (je parle du store), ils n’ont pas de Store Mobile….
En quoi Steam ne peux pas exister sous Windows 8 ? S’ils lancent un store en metro Ms ne va pas leur ponctionner 30% de ce qu’ils vendent dessus.

Pour le passage Linux, t’as vraiment pas compris, bien sûr que les utilisateur n’iront pas sur Linux, simplement tu as le choix. T’es pas obligé, et même si c’était full Metro de faire ton jeu sur Windows. Oui Linux n’est pas une plateforme populaire mais elle existe, si quelque chose t’inquiète, te révolte, et que tu dis que c’est de la m pourquoi utilises tu Windows ?

Tu conçois bien qu’en achetant Windows (pirater c’est pareil, mais vouloir vendre des jeux en démat mais à côté pirater du démat c’est un peu paradoxal quelque soit le coût des jeux). Donc ta solution et de ne pas acheter, et à tous ces dèvs de ne pas l’utiliser.

Donc tu ne tourneras pas sur W8 ?



Le 29/09/2012 à 08h 14






Lafisk a écrit :

Encore un fanboy BF3 tiens, ça faisait longtemps, BF3 est blindé de bug, t’es pas foutu de les voir ? t’y as pas assez jouer visiblement … ah mais attend un fanboy n’admettra jamais l’existence de bug de toute façon. Sans parler du gameplay pas mal à chier, fait pour les gamins de 12ans, entre les fusil de sniper qui billent plus qu’un sapin de noël, des dégats qui sont ultra mal balancés, et j’en passe, le jeu est truffé de défaut.

oh et puis tu oses me traiter de kikoo et plus loin citer le “sublime” moteur graphique … donc tu fais partie de ceux qui préfèrent avoir un beau jeu qu’un bon jeu, car faut arrêter de ce voiler la face hein BF3 a subit une bonne CODisation par rapport à BF2, et a très largement perdu en contenu, d’ailleurs ça ce voit avec le dernier DLC … puis rappelle moi combien il coute ton jeu avec tout les dlc réunit ??? pas loin de 100 euros ??? pourquoi ? 5-6 map de plus ? ah oui effectivement très bon business model, puisque ça ce vend autant en profiter … pourquoi respecter les joueurs quand de toute façon certains sont prêt à défendre certains jeux corps et ames au point de nier l’existence de quelconque défaut au jeu … au point qu’ils ce voilent la face quand onl eur offres 3 fois moins de contenu qu’avant pour plus cher … et c’est censer être moi le kikoo ??? dis tu t’appellerais pas kévin ??



Fanboy j’adore ce terme, le jeu est bon donc je suis un fanboy, t’invente des bugs c’est pas Skyrim. Oh attends Borderlands propose des DLC donc c’est de la grosse daube, flute HL 1 proposait des extensions bande voleurs, jeux de merde.
T’iras gueuler contre Guild Wars le jour où ils sortiront un extension à 50€, et dire “Oh non ils l’ont pas intégré dans le jeu de base c’est vraiment des cons”.
Non là encore critiqué EA c’est une mode, il y a Ubisoft qui en prend un peu est pourtant c’est eux qui foutent des DRM de merde, ça reste quand même un bon gros phénomène comme se plaindre de Microsoft (Store/30%/Un windows sur deux c’est de la merde).
En fait ça reflète presque les décisions européennes “Windows met ton Ballot Screen” “Apple restez des petits mignons qu’on aime”.
L’un fait une démarche de Store depuis des années, mais lorsque c’est MS qui y passe c’est horrible.

Quand tu saisiras et que tu chercheras vraiment à comprendre qu’ils ont tellement de contrainte vis à vis du parc existant, tu verras que l’avenir que tu prédis c’est tout simplement pas possible.



Le 28/09/2012 à 22h 22






Lafisk a écrit :

Je répond, tu n’as pas compris, c’est différent, ça coute de l’argent et du temps certes, mais largement moins que 30% de revenu, bien sur je ne ferais pas de distribution matérialisée donc bien moins cher, car juste à acheter un service d’hébergement et mettre le tout à disposition, c’est sur ça prend 1 mois à faire …



Attends tu veux dire qu’une fois que t’as fini ton jeu sur UDK tu poses ton install sur une Dropbox ou ton hébergement free et c’est fini !! Banco t’as tout compris….




Lafisk a écrit :

encore heureux que c’est gratos, sauf que RT dans un jeu ça représente 1% du tout hein … en gros c’est juste la possibilité de créer une fenêtre RT et hop le reste est gérer par le moteur, donc effectivement un énorme boulot fournit par MS dans le projet …



Encore heureux rien du tout, tu dois être jeune pour croire que tout ce doit d’être gratuit, et que seul ce que toi tu développe doit être payant. Belle blague, va dire à un designer que son Photoshop, à un photographe que ces APN c’est free wheel pas un kopec à sortir…
Qu’est ce qu’on en a foutre que WinRT c’est 1% de ton jeu, l’OS sur lequel il tourne c’est quoi ? Les Applis RT elles sont faites en cobol sur Notepad ++ ?
Tu pense à l’écosystème ?
Comme on te la dit ton jeu t’as pas besoin d’RT donc utilise le pas, en l’utilisant ça veut bien dire que t’acceptes tout ça.
Fais ton jeu sur Mac OS pas de store là-bas….Ah si….
90% des jeux PC aujourd’hui sont sur des stores mais non “Windows c’est pourris c’est que des méchants Capitalistes”.




Lafisk a écrit :

t’es du genre à mélangé les serviettes et les torchons toi, ils font payer le store 30%, aucunement la librairie RT, ou alors ce que tu as dis précedemment est faux, puisque selon tes dire meur SDK est gratuit



Donc tu me dis que RT n’a pas de coût et qu’il ne doivent pas se répercuter ?



Lafisk a écrit :

oh oui BF3 le jeu en kit c’est de la bombe … BF3 le jeu buggé à mort c’est de la bombe …


Encore un Kikoo de jvc.com, avec vos remarques de jeux en kit. Tu dois pas bien jouer ça se sent, quand on voit le contenu de BF3 on est déjà bien loin de ce qui ce fait habituellement. Sans parler du moteur graphique et de la gestion de la physique énorme. Encore des de capitalistes qui te vendent des” jeux en kit”.
Pareil pour les bugs je me marre bien sur PC je pense qu’il y a pas beaucoup de jeu aussi propre.




Lafisk a écrit :

Ben si ils continuent sur cette voie, c’est ce qui va sep asser, et pas que pour moi tu vois …


Justement, lis les commentaires, ici les gens en ont marre de voir des critiques irréfléchis de personnes ne s’étant jamais inquiété des mêmes mesures sur les autres plateformes (iOS/MacOs/XBLA, etc….) .
Je te signale qu’en téléchargeant et payant des applis mobiles tu as participé à l’expansion de ceci toi aussi.
Les seuls qui gueulent sont ceux qui ont peur pour leur porte-monnaie.
Si c’est ce que réclame le marché, c’est ce qui se passera.

Quand je lis qu’Epic mérite ces 30% pour son moteur alors qu’MS offre un écosystème, des outils de dèv, des framework, une monétisation, visibilité, facilité d’accès, de la documentation, de la distribution mais c’est bullshit, peanuts il y a rien de crédible ou de sensé dans tes propos.
C’est pas spéculé que d’omettre les entreprises, que de ne pas voir que c’est le marché et de défendre des gens qui ont fait de l’argent sur des plateformes sur lesquels il crachent.

Il faut peut être avoir la force de ses convictions, et ne pas aller vendre son produit sur des plateformes fermés mais faut sortir pas dire ça après avoir vendu sur l’Android Market, l’AppStore et le Xbox live. C’est de la mauvaise foi et entre se faire peanuts et 30% de quelque chose tu prendras les 30% t’inquiète.



Le 28/09/2012 à 18h 24






wookie sans fil a écrit :

Maintenant si tout le monde participe au succès de la plateforme ARM, et bien nous passerons sur Windows RT, Microsoft a développé une plateforme ARM qui n’a rien a envier à celle de ses concurrents. Notch aura ainsi ce qu’il aura voulu par son support des étendards de cette plateforme qu’on été les smartphones, qu’il arrête de pleurnicher pour se faire de la pub comme Gabe Newell et tout ceux qui sautent dans le bateau du “c’est trop hype de critiquer Microsoft - ça fait croire que je suis un adèpte du libre” : Il n’y a rien de moins sur Windows 8 qu’il n’y avait déjà avec Windows 7. Au contraire, il y a même un plus : une version ARM où tout est à faire comme iOS à ses débuts, sur lequel tout le monde s’est baffré (ah ben oui, en repartant du début, il y aura plus de chance pour de jeunes concurrents nouveaux venus).



Tout à fait.
Sans parler qu’on parle de tablettes, mais demain on pourrait parler d’ultrabook avec une meilleure gestion de la consommation sur ARM. Je ne parle même pas de box Tv, ou de la Future Xbox, des fixes qui lorsqu’ils ne servent pas aux jeux pourrait être performant, simple, petit et consommant peu sur ARM et sur Windows.



Le 28/09/2012 à 18h 21






Lafisk a écrit :

Le mettre sur un serveur, c’est clair c’est très dur … c’est pas comme si y’avait pas des boites pour faire de l’hébergement, avec une offre très intéressante, qui ne me coutent pas 30% de mes revenus …

30% pour uniquement le distribuer c’est très cher, ils n’enfont ni la publicité et n’assure pas du tout la visibilité, y’a qu’a voir le marketplace pour voir des applis comme whatsapp noyées dans la liste

Ms ne me fournit en rien une fiabilité à 100% que le jeu ne soit pas hackable



En gros tu ne réponds pas à ma question donc je valide ça te coûte du temps et de l’argent et oui ce n’est pas 100% non hackable c’est néanmoins mieux qu’un exe à dl n’importe où.





Lafisk a écrit :

UDK fournit bel et bien tout les éléments qu’il faut pour dév le jeu, MS n’intervient en aucun cas la dedans.

MS propose visual studio, d’ailleurs pas si gratuitement que ça … car la version gratuite c’est l’express, qui est vite limitée pour un pro hein.

Et euh désolé, mais tes connaissance en dev de jeu doivent être assez limitée car MS s’occupe certes de C#, qui sert pour le XNA, mais des jeux 3D, c’est bien plus souvent en C++, et à ma connaissance c’est pas MS qui a fait le C++ …



Pardon ?! MS à l’instar de d’Epic, ne propose pas des librairies, un framework te permettant de faire des applications RT, et ce de manière gratuie ?
Le coup de la version Express “très limité pour un Pro” j’ai ris.
Trop facile de dire ça sans connaître les limitations que l’Express impose. Pour des applis classique où tu es en solo dessus à moins de choses spécifiques ça peut très bien convenir.

Après ton paragraphe sur le C++ je vois pas du tout le rapport, je pointais le fait qu’MS propose un IDE pour faire des applis Metro gratuitement comme ton UDK, et que comme ton UDK un pourcentage est prélevé sur la vente, je ne vois aucunement en quoi cela te semble logique pour l’un, et détestable pour l’autre.
De plus MS te permet de faire du C++ avec son IDE pour des applis Metro je vois vraiment pas le soucis. Je ne vois pas où tu vois que je dis qu’MS à fait le C++ par contre étrangement qu’ils ont fait DirectX/XNA je pense qu’ils connaissent leur affaire.



Lafisk a écrit :

Qu’EA coule ou pas franchement je m’en fou, de bons ecrocs ces gens la, mais si tout vire au tout RT, effectivement ils vont avoir mal au porte feuille, tu crois que chacun y est aller de sa propre plateforme juste par pur plaisir ??? non, ça leur revenait moins cher d’en faire une que de payer des plateforme comme steam



Oui qu’ils coulent ces * que toutes leurs licences aussi bonnes soient elles soient jetées au chiottes, c’est vrai BF3 c’est de la daube !! Et Mass Effect Honteux ce jeu !!
Ya que les jeux indés buggés qui ne sont sur aucune plateforme et les jeux flash qui valent le coup.



Lafisk a écrit :

Je me plaind pas pour me plaindre, mais contrairement à toi, j’essais de voir plus loin que demain, et si après demain Ms dit, okay on est en tout RT … ben désolé mais vu leur règle d’utilisation actuelle, ben y’aurau 0 alternative au MS Store dans ce cas, et dire que les dèv partiront, c’est bien utopique, les mecs qui sont la et ce font déjà du fric resteront, ils se fouteront bien de savoir si les autres ont des soucis …



Ok moi j’analyse toi tu prédis, toi tu vois de la daube dans tout ce qui est commercial, moi je réfléchis aux coûts.
Dans aucun de tes propos tu ne réfléchis à ce qu’est Windows en entreprise, faut s’en rendre compte à un moment, c’est un outil de productivité hein, si demain tu peux rien faire de ton poste windows aura plus sa place et ça tu vois ce n’est pas possible.
Qu’MS tente de ce faire du fric avec leur Store mais encore heureux quand tu vois ce que les gens claquent dans des Angry Birds, ils restent même plutôt classe c’est pas du Facebook ou Google finalement où le client du service ne comprends pas quel est le prix qu’il paie ce service.
Libre à toi de cracher sur la plateforme, mais ne l’utilise pas alors, ne fais pas d’appli sur des stores comme Mr Notch.
Ces développeurs qui se font plus d’argent aujourd’hui avec des applis mobile qu’ils ne s’en sont jamais fait faudra leur dire
Le truc qui me révolte le plus c’est tout ces spitch cachés derrière quoi ? Derrière le fric, toi, notch, steam qu’est ce qui les embêtent et bien c’est le flouze !!

C’est pas le cas ? Sors uniquement ton jeux sur Linux, ton jeu est bon les gens veulent y jouer ? Une distrib aujourd’hui ça s’installe en 2 clics et c’est partie !!



Le 28/09/2012 à 16h 59






Lafisk a écrit :

Et le pire c’est qu’au final, sur ça c’est celui qui me sert le moins qui gagne le plus dans la chaine … je préférais encore qu’UDK gagne plus de fric grâce à mon jeu que MS, au moins ça permet d’investir sur les prochaines moutures de leur SDK



Donc tu te chargerais de la distribution du jeu ? Fera en sorte qu’il ne soit pas hackable/téléchargeable facilement ? Tu en ferais la promotion (Forum, Adwords) pour lui donner de la visibilité ?
Et ça ne te coûte rien tout ça? Même pas du temps ?

Serait tu en train de me dire que l’UDK fournit des outils de dèv mais que Microsoft lui ne propose pas d’IDE avec une offre gratuite ? Sans doc en plus, avec un langage inutilisable et un framework qui ne leur a rien coûté ? Tout comme leur OS.

T’es en train de me dire que microsoft va couler EA (qui n’a pas de plateforme propriétaire nommée Origin), ou Ubisoft (la même) et que ce sont des gros méchants parce que dans 10ans il ne proposeront (dixit nostradamus) que
du RT ?

Au final tu te plains pour te plaindre, si tu veux pas du Store l’utilise, et ne dis pas que tu y es forçé c’est faux. Tu fais des plans sur la comète qui n’ont pas lieu car si c’est si apocalyptique aucun développeur ne publiera sur le Store parce que MS ce sont des bandits, ils continueront comme avant, et le Store n’existera plus faute de développeurs….
Tu vois en fait tout est plutôt rose.

Tout ces méchants développeurs qui ce sont fait du fric avec le XBLA quelle belle brochette d’



Le 28/09/2012 à 16h 07






Lafisk a écrit :

La seule chose que j’ai payer sur mon téléphone, c’est des jeux, et encore ça doit ce limiter à 3 titres … ne pas prendre votre expérience pour une généralité non plus.

Puis bon je veux bien croire que les gens achètent plus facilement avec un store présent, mais comem dit au dessus, il faut que cela arrive à compenser la perte de revenu, deplus dans le domaine particulier des jeux, faut voir car tu finis facilement noyé dans la liste des jeux plus qu’autre chose.



Non non mon expérience est loin d’être isolé un peu de perspective et de réalisme ça aide pas mal. Regarde autour de toi et constate par toi même et tu verras, j’ai raison.

Tu te plains du store mais pas de ton UDK….et de Steam (ou soit dit en passant les jeux démat hors promo sont plus chers qu’en magasin) ?

Mon allusion aux téléchargement d’applis aujourd’hui est plus valable que ta prédiction sur le futur de windows dont l’évolution dépend de bien des facteurs que tu ne soulève pas, ou ignore (entreprise).



Le 28/09/2012 à 15h 48






dargos a écrit :

En effet !
Il est prévu des stores d’entreprise. On imagine bien les dérives possibles avec ça !
sinon, se pleindre des 30% c’est une chose, mais ne pas oublier que le store va apporter bien plus que 30% d’acheteurs en plus !
Combien d’entre vous ont acheté un logiciel PC ?
Combien d’entre vous ont acheté un logiciel sur le Store ?



Voilà quelqu’un de sensé !!
J’ai jamais payé un Alcohol 120%, un Nero Burning Rom, ou autres PowerDVD à l’époque et comme beaucoup.
Mais j’ai déjà payé des applis mobiles.

Faut pas se leurrer les stores apportent aussi aux dèvs.



Le 28/09/2012 à 14h 55

Quelle hypocrisie de gueuler contre le store Microsoft après toutes ces versions de minecraft dans d’autres store….

Puis steam ça n’a jamais gêné personne hein……(et pourtant les jeux sont dépendants de la plateforme, non revendable…mais c’est steam donc ça passe).


Far Cry 3 : les configurations requises pour PC enfin dévoilées

Le 28/09/2012 à 14h 52






quegorosoit a écrit :

Il est probablement 64 bit natif, le 2 était 64 bit via un patch et de nos jours plus personne n’a de machine 32 bit (plus personne ne pouvant lancer un jeux actuel en plus haut que 640x480, on va dire).



Il y a une grosse différence entre le parc de processeur 64bits et d’OS 64bits…



[MàJ] Les Lumia 820 et 920 arriveront en novembre à 499 et 649 euros

Le 28/09/2012 à 10h 34






DDReaper a écrit :

Attendre 6 mois pour avoir mieux, j’ai envie de dire encore heureux pour nokia !!


Mais <img data-src=" /> c’est toi qui critiquait le fait qu’il y ets 6 mois d’écart !!

Un peu de cohérence.



Le 28/09/2012 à 09h 24






Bulldozer a écrit :

Le Quad Core, pour l’instant ça sert à rien, qu’ils se concentrent sur la batterie.



Donc ça appuie encore plus ce que je dis.



Le 28/09/2012 à 09h 07






Gerophil a écrit :

En tout cas ça fait plaisir tous ces gens près à mettre 600 € pour doubler la puissance du soc, avoir un meilleur apn ou quelques mm en plus d’écran :)

Après combien se demandent l’utilité réelle de ces changements sur leur quotidien… <img data-src=" /><img data-src=" />



Aller poster ce commentaire sur un site traitant des nouvelles technos c’est plutôt utile…



Le 28/09/2012 à 07h 21






Magyar a écrit :

Dommage, ils aurait sorti le 920 à 500€, j’aurais grave hésité avec le one X, mais la, on ne peut plus comparer les prix.
Adieu Nokia !



Moi pareil à 300€ je le prenais mais là 600…..<img data-src=" />



Le 28/09/2012 à 07h 21






BreizFenrir a écrit :

Pour être plus précis, selon LesMobiles, le N95 est sorti à 799 €.



Je voulais taper trop haut de peur de dire des conneries, mais ça m’étonne pas du tout.



Le 28/09/2012 à 06h 28






f4f_ender a écrit :

Pourquoi tout le monde le trouve si cher? L’iphone étant encore bien plus cher et se vendant à tout les kéké du coin ne semble pas trop choqué les gens, pourtant j’aimerai savoir ce qui justifie la différence de prix entre les deux.



La plupart considère aussi l’iPhone trop cher, mais paradoxalement ça ne les empêchent pas de l’acheter.



Le 28/09/2012 à 06h 27






DDReaper a écrit :

Bah la téléphonie marche par génération j’y peu rien non ? le S4 sera certaine d’une génération supérieurs aux lumia (écran Full HD / processeur next gen… des trucs comme ca )



<img data-src=" />
Le lumia est déjà supérieur au S3, c’est pas parce qu’il n’a pas un Quad-Core…..
Tout le reste c’est tout bénéf (APN, Mémoire, Vidéo, GPS, Finition, écran….etc) finalement c’est le S3 qui a une bonne génération de retard.




Le 27/09/2012 à 20h 35

Ce que je comprends encore moins c’est s’il y a une clientèle pour ça en quoi est ce gênant.

Ce que certains nomme “art” vaut bien plus cher, certains parlés de chaises Starck à plus de 800€, des voitures à 1 million, des télés à 5000€, des Reflex à 10000€.

Faut se révolter contre la société à ce point.

Les comparaisons avec les tours de pc c’est bien mignon, mais une tour PC aujourd’hui la R&D est nulle, pas de problème de dissipation de chaleur, de consommation électrique, de qualité de dalle…..etc…


Le 27/09/2012 à 20h 30

1er iPhone 400€ avec abonnement de 2ans obligatoire, forfait à plus de 50€.
Le premier iPhone nue valait bien plus de 679€.
Tout comme le N95 8Go coûtait plus de 600€ à sa sortie.


Le 27/09/2012 à 20h 23






Lafisk a écrit :

N’importe quel portable coute la peau duc ul si tu le prend avec l’abonnement.

Si tout le monde conseille de prendre un smartphne nu, c’est aussi parce que cela te revient moins cher, et la on parle du prix de vente nu justement qui est déjà élevé, et qui te reviendra bien plus cher encore avec l’abonnement, et son crédit à la consommation déguisé



Mais c’est bien ce que je te dis, alors pourquoi dis tu que le prix c’est du n’importe quoi pour un téléphone nu alors que c’est comme ça depuis 8ans….



Le 27/09/2012 à 20h 08






Robix66 a écrit :

Si, il y avait 50€ lors de la sortie. (Et une baisse du prix à la fin de l’offre).



C’est rassurant……<img data-src=" />



Le 27/09/2012 à 20h 05






Lafisk a écrit :

c’est quand même fou de voir le nombre de personne ici qui au final ont l’air de trouver que 650€ pour un malheureux smartphone, c’est normal !!!



Le plus souvent je veux bien te suivre mais je suis désolé j’en ai marre de lire ce genre de phrase.

Vous êtes soit hypocrite, soit ignorant, soit la mémoire courte.
Les téléphone ont TOUJOURS coûté ce prix, simplement caché derrière des abonnements à 50€ au moins sur 24 vous ne vous en rendiez pas compte.
Et p le pire c’est que même aujourd’hui avec les forfait illimités à 20€ vous ne le compreniez toujours pas.

Cherchez les prix des feu N95, ou autres haut de gamme de l’époque. Sauf qu’à l’époque on prenait pas forcément un haut de gamme, un truc juste sympatique, ou joli. T’as des portables à 20€ si tu veux.



Le 27/09/2012 à 19h 59






Vanilys a écrit :

Une étude a montré que sur les 650 000 (maintenant 700 000 d’ailleurs) applis de l’Apple Store, 400 000 ne sont jamais téléchargées ni même notées.
De plus, sur les applis restantes, apparemment seules 2000 applis environ sont régulièrement téléchargées.
Bref, le reste, ce sont des “applis zombies”.

Côté Microsoft, leur market place contient à l’heure actuelle un peu plus de 100 000 applis.
Alors, certes, c’est moins. Et il manque sans doute encore des applis “phares”.
Mais je suis sûr et certain que leur market place va rapidement gonfler, et même avec des applis de qualité : les développeurs ont déjà peaufiné leur application, ils ont l’habitude du fonctionnement de ce genre de système et ne sont donc plus débutants.
De plus, Microsoft a bien conscience que la force première du succès des smartphones, ce sont les applications. Et quand on lit la presse, on s’aperçoit facilement qu’ils mettent tout en oeuvre pour inciter les développeurs à adopter leur OS : facilité de déploiement des applis, facilité à porter une appli de WP8 à W8 (tablette et PC inclus) et inversement car noyau quasi identique, choix du langage (C++, C#/XAML, HTML5/Javascript), outil de développement très puissant (Visual Studio 2012), doc très fournie etc…

Ca ne se fera sans doute pas immédiatement, mais sur le moyen terme, mais encore une fois, je suis persuadé (mais ça n’engage que mon “intuition”) que leur store sera vite très exhaustif.

On verra bien …



Je suis tout à fait d’accord avec toi. Néanmoins il y a aussi malgré les “seulement” 100000 apps beaucoup de déchet, même énormément.
Pire, Certains n’ont rien compris à Metro, il y a juste à voir les icônes des applis…..

Mais comme tu l’as dis c’est sur le moyen terme.
Moi ce qui m’a fait titlé c’est juste de dire “Ouai le nokia il a des applis mieux en natif”, je trouve pas ça vraiment viable.

Par contre j’ai confiance sur le moyen terme sur l’écosystème W8/WP8/X360ouX8



Le 27/09/2012 à 19h 57






Tolor a écrit :

Sur? le fait que Nokia fait des ODR? ils le font à chaque fois.
le fait qu’on aura des préco avec un autre objet à côté, c’est une forte rumeur du côté de TPH qui avait fait pareil pour le 800



Pour le Lumia j’ai pas de souvenir d’ODR. De plus le téléphone a perdu en valoir ne serais ce que 2 mois après.

Pour l’accessoire, c’était uniquement TPH et pour un certain nombre de pré-commande, j’ai d’ailleurs jamais si cela avait été honoré. C’était le casque ? (parce qu’entre le casque et l’enceinte JBL il y a un monde).



Le 27/09/2012 à 17h 55






Vanilys a écrit :

Et ça c’est juste les plus grandes caractéristiques techniques que je mets en avant : je ne parle même pas des applis comme Apple Maps vs. NokiaMaps/DRive par exemple …. ;-)



Vos mieux pas en parler en même temps.

J’ai eu un Omnia 7, un Note, un iPhone 4 (comme ça pour me traiter de pro quelquechose….) et tu peux pas mettre forcément en avant les applis sans mentionner qu’il y en a bien plus sur iPhone/Android que sur Windows Phone.

Les grosses applis/jeux/utilitaires ne sont pas sur WP et pour pas mal de monde ça peut rebuter.
Moi c’est ce qui me gêne le plus.



Le 27/09/2012 à 17h 32






Sebdraluorg a écrit :

Ah mince, même Samsung à ses fanboys now <img data-src=" />



Ca m’a fait sourire la remarque sortie de nulle part.

P.S : Tout de même ça me désole que Nokia ET Samsung et jouer la carte de l’alignement des prix sur ceux d’Apple. En espérant qu’on est une bonne surprise….



Le 27/09/2012 à 17h 30






after_burner a écrit :

Il y a suffisamment d’Androphones, non - nokia, pour ne pas perdre de temps à en rêver non? <img data-src=" />



Je suis assez d’accord, même si un HTC coloré ferait pas de mal.



Le 27/09/2012 à 17h 29






DDReaper a écrit :

Non mais faut qu’il le sorte en fonction du marché, le Note c’est pas le meme marché que les Galaxy S et les lumia…
C’est pas de la faute de Samsung si la concurence arrive 6 Mois après hein…



Ou vas tu lire que c’est la faute de Samsung ? Hein…..
Une dalle de note 2 ça vaut peut être moins cher qu’une 2 GS3 car la réso n’a pas évoluée et se retrouve même inférieure à celle du Nokia.

En quoi ne jouent-ils pas dans la même catégorie finalement, pourquoi le Note ne sort il pas dans ce cas au prix du S3 actuel ?

Faut avoir le raisonnement dans les 2 sens tu ne penses pas ? Plus gros c’est pas forcément plus.

Quand le Note 1 est sortie il était bien plus puissant, et innovant que le GS2, meilleure résolution et à 600€ pas 700.
Le 2, plus difficile de justifier le prix.

Si on va par là, le 920 est hors catégorie avec sa stabilisation…



Le 27/09/2012 à 17h 24






linker a écrit :

ça parle de téléphone mobile, et j’ indique ce modèle plus puissant qu’un Samsung Galaxy S3 et avec un prix moindre…..



Tes précédents liens sont daubés.
C’est sûr qu’un produit full chinois c’est moins cher, la comparaison pour moi n’a d’ailleurs pas d’intêret, si on va par là les voitures chinoises sont moins chères, leur bouffe, leur maison……
Néanmoins je préfère du Sony au Sonya. Trouver un téléphone moins cher c’est possible.
Là en voyant ton téléphone je me dis que vaut le constructeur ? Les roms seront elles bonnes ? Correctement traduite ? et les frais d’import ? Le support derrière ? En plus il est fait pour le marché chinois, là aussi ça réduit pas mal les frais.



Le 27/09/2012 à 17h 17






DDReaper a écrit :

le problème c’est que le nokia sort dans un mois et pas “il y a 6 mois”



Justement ils vont pas bradés leur téléphone avant de le vendre, si t’as envie on peut le comparer au Note qui lui sort dans un mois à un tarif un peu plus élevé.



Le 27/09/2012 à 17h 15






Tolor a écrit :

Comme chaque fois, il y aura de toute façon des ODR (50 ou 100€), des offres de précommande (casque, station de recharge ou JBL par exemple).

De toute façon, personne ne va l’acheter à ce prix ou presque <img data-src=" /> Faut voir le prix proposé en subventionné et chez Sosh/B&You (Free faisant rarement des prix plus intéressants sur les mobiles)



Source ? Ca fait pas très plan sur la comète ça ?



[Vidéo] Call of Duty : Black Ops 2, le mode « Zombies Reveal » se dévoile

Le 27/09/2012 à 17h 35

Copier Coller de quoi ?
Quand CoD 5 est sortie la “mode zombie” n’existait pas…

C’est fou CoD c’est comme l’iPhone tout le monde en a eu un et tout le monde le dénigre ensuite.

Le mode à l’air des très sympa au passage, voir qu’ils tentent de proposer plus de contenu c’est toujours une bonne chose.

(Oui parce que gueuler sur les DLC et cracher sur les contenus rajoutés c’est fun 5min)


GX60 : MSI dévoile un portable pour joueurs avec un APU A10-4600M d'AMD

Le 26/09/2012 à 15h 57

Pour le coup de voir quelques benchs pour constater si la différence de pross est viable ce serait pas mal.


L'iPhone 5 trouve 5 millions d'acheteurs en 72h et signe un nouveau record

Le 25/09/2012 à 15h 09






Zorak Zoran a écrit :

http://www.youtube.com/watch?v=tuTTpnazWYA
Etre borné à ce point, c’est un peu usant à force. Va voir vers 3 minutes, tu as tomtom, assez lourd, on voit bien la différence. Ou à 3:40 aussi. Ou à 4:20.

Bref, il va plus vite. Toi tu parles sans savoir, étant donné que tu n’as de toute évidence pas pris la peine de te renseigner, donc voilà, maintenant tu sais, ça va vraiment plus vite. On peut passer à autre chose ou tu as envie de me sortir d’autres arguments foireux sortis de ton chapeau ?



Dès que je peux matter ça je reviens sortir mes arguments foireux, j’espère que la diff ne sera pas flagrante que dans Tomtom sinon c’est sûr je vais insister.



Le 25/09/2012 à 14h 20

Mais non, ce n’est pas que ton pross est 2 fois plus rapide que ta page s’affichera deux fois plus vite.

Et quelqu’un n’ayant pas les deux dans les mains à l’instant aura du mal à voir un semblant de différence dans la navigation de tout les jours.

De plus les deux ne gèrent pas la même résolution d’écran, ce qui impacte les performances.

SI ta seule argumentation c’est dire : il est plus puissant. Cool, comme tout modèle qui remplace le précèdent.


Le 25/09/2012 à 13h 59






Zorak Zoran a écrit :

Butthurt. La question était de savoir si il était plus puissant que le précédent, c’est le cas, approximativement 2 fois plus puissant. Maintenant que tu n’en aies pas besoin, grand bien te fasse, moi je m’en tape de ta life.

Actuellement, c’est de toute évidence le smartphone le plus puissant, cela rend l’utilisation plus confortable car plus réactive, est-ce que ça vaut le coup de claquer 900 boules pour ça, ça regarde les acheteurs.



Non mon grand, la question c’est pas ça du tout, dur de comprendre…
La question c’est de savoir si ça impacte directement l’utilisation, et non c’est pas le cas.

Tellement risible, sortir un lien, une insulte paf t’es trop fort.

T’es en train de dire que l’iPhone 4S était pas fluide, que tout le monde à besoin d’autant de puissance ? Pff d’un crédible.
iOS est assez optimisé pour tourner très bien sur un 4, mais non l’expérience utilisateur n’est bonne que sur le 5….

Critiqué Androïd d’usine à gaz, et dire que c’est géniral car iOS nécessitait de plus de puissance…..C’est un peu du foutage de gueule.



Le 25/09/2012 à 12h 08






illidanPowa a écrit :

c’est ton avis, le mien est différent, moi je respecte le tien, toi non.. ça en dis long sur la mentalité. moi j’ai argumenté et toi tu te bases sur quoi pour avancer ça?

pour ton info effectivement il existe plusieurs tests sur le net pour le js….



Quelle argumentation ? En quoi est elle mieux construite que la mienne ?

Donc tu me dis que tu as fait des test de JS ?



Le 25/09/2012 à 10h 47






illidanPowa a écrit :

ex : le mec qui l’a eu dans les mains et qui dit c’est juste un 4S un peu plus grand, ben il est pas du tout objectif…



Parce que le mec qui dit que c’est un monstre de puissance, qui balance des lieux communs sans réel test (c’est ça t’as fait des tests de JS sur l’iPhone 5 et t’as comparé avec le 4S très crédible).
C’est sûrement pas parce que t’as touché un iPhone 5 que t’es objectif et que ce que tu dis est vrai !!

J’ai réagis à ton premier post justement par ta blagounette sur “Cette iphone est superbe et c’est un vrai monstre de puissance, honnêtement il met une claque au 4S à l’utilisation”. Rien qu’à lire la phrase sérieux on a compris le sens de tes propos.

D’ailleurs trouve moi des propos ou je dis l’iPhone 5 est juste un iPhone 4 plus grand….Tu vas pouvoir chercher longtemps.
Ce qui m’insupporte c’est l’exagération éhontée. Cet iPhone est plus puissant que ça se ressente à l’utilisation courante est faux.



Le 25/09/2012 à 09h 35






illidanPowa a écrit :

oui j’ai fais tout ça, car j’ai eu une soirée pour le faire et comparer avec un 4S.



Tu vois, c’est pas un ressenti, obligé de faire des benchs pour voir la différence bravo…Et en plus une soirée pour s’en rendre compte t’as sûrement raison la différence doit être flagrante.



Le 25/09/2012 à 09h 32






PsYKrO a écrit :

Pour revenir sur l’iPhone, n’oubliez pas qu’un achat c’est avant tout une envie. Chacun est libre de choisir oui ou non c’est utile ou inutile tant que ce n’est pas mon porte monnaie :)



Je suis totalement d’accord, ce qui est foireux c’est de tenter d’argumenter “c’est plus rapide pour charger une page web”, “ma photo est prise plus rapidement”.



Le 25/09/2012 à 09h 30






illidanPowa a écrit :

non mais laisse, ici certains sont adeptes de la pensée unique, si tu penses pas comme eux, tu es au choix : bête, fanboy Apple, ou les deux en même temps…

ces mêmes grands penseurs incapables d’émettre des critiques objectives parce qu’effectivement, ils parlent de ce qu’ils ont entendu parler….. et non de ce qu’ils ont constaté de leur propre yeux pour se faire leur propre idée…



Il y a une différence entre ces propos et les tiens, les siens sont “logique” l’achat est une envie.

Toi tu cherches une justification, qui est totalement subjective.
Tu critiques ton manque d’objectivité finalement dans tes propos.



Le 24/09/2012 à 21h 16






altazon a écrit :

Incroyable, on a encore le droit aux remarques des éternels aigris.

L’iPhone 5 est un superbe téléphone, autant que les GS3, One X et autres Lumia 920.

Est-ce si difficile à admettre ?



Non ça c’est clair, mais faut rester un tant soit peu objectif n’allons pas dire que c’est une évolution majeure et que le gain de puissance est instantanément visible.

C’est une belle bête, mais ce 5 reste une non-surprise, et pour moi manque d’intérêt. (Pas de réelle nouvelle fonctionnalités si ce n’est maps..)



Le 24/09/2012 à 21h 14






Zyami a écrit :

Sans parler du fait que c’est aussi une console de jeu, manette de jeu maintenant avec le 5 …



Et combien de jeu l’utiliseront, combien ont utilisés la puissance du 4S.
La “manette de jeu maintenant avec le 5” ça c’est la blafgue quand tu vois que la steelseries freemobile est compatible Androïd.
Mais bon…



Le 24/09/2012 à 21h 13






illidanPowa a écrit :

retouche photo/vidéo, rapidité à la prise des photos (horriblement lent sur le 4 au passage) chargement des pages web un peu lourde (je veux dire avec beaucoup de javascript), fluidité générale de l’appareil, temps de boot, bon j’arrête, mais si la différence se voit franchement



En l’ayant brièvement “dans les mains” tu as pu te rendre compte que les pages étaient bien plus rapide, tu as fais de l’édition de vidéo, tester les temps de boot….
Un peu de sérieux, et pas de mauvaise foi, la seule visible à la rigueur est la prise de photo….et encore ayant eu un iPhone 4 je vois pas en quoi la rapidité était en berne….

Non avec tout le recul possible, je pense que tu extrapoles tout ce que tu dis, et que tu fais des déductions purement technique d’une fiche produit, et ça ne reflète aucunement le ressenti produit vis à vis de “l’augmentation de puissance”.



Le 24/09/2012 à 17h 23






Zyami a écrit :

Non mais Diablo 3, je ne joue pas, je vend des po, c’est pas pareil <img data-src=" />


Et ya vraiment moyen de se faire de l’argent ?



Le 24/09/2012 à 17h 14






Zyami a écrit :

Bah l’iPod Touch, c’est justement un iPhone sans … téléphone, c’est tout.

Sinon, moi aussi, j’ai 8 giga de ram, mais c’est parce que j’aime bien faire tourner Diablo 3 et Torchlight en même temps, ainsi que Firefox, Geany, Snag It, CryEngine, …. en même temps.



Autant 8Go pour jouer ca me paraît raisonnable (comprendre laisser les arrières tâches en lançant le jeu), autant jouer à D3 et Torchlight en même temps…



Le 24/09/2012 à 17h 13






pithiviers a écrit :

Ben oui, les gens qui passent du Galaxy S2 au S3 sont parfaitement sains d’esprit.
Par contre ceux qui passent de l’iphone 4S au 5 sont des pigeons décérébrés ascendant moutons.



Je pense que les gens avaient compris la citation, la reformulé avec de l’ironie est inutile.
Ou simplement remplacer le texte sus-cité par “troll” semble plus utile.