#Le brief du 31 juillet 2024

Google pourrait laisser son Play Store mettre à jour les applications « sideloadées »

Le 31 juillet 2024 à 15h05

Android Authority a repéré un intéressant changement dans la dernière révision (42.0.18) du Play Store sur Android. En creusant, il a découvert une option visant à mettre à jour les applications installées depuis des sources tierces. Un processus que l’on nomme sideloading. La manipulation ne fonctionnerait bien sûr que si ladite application est bien présente sur la boutique de Google.

Sur une capture publiée par Android Authority, on peut voir effectivement sur la fiche d’une application installée que la mise à jour par Google Play est disponible. Comme l’indiquent nos confrères, on ne sait pas en revanche si cela signifie que les mises à jour suivantes seront automatiquement installées par la boutique.

Rappelons qu'Android 14 a introduit une modification importante pour les boutiques tierces. Celles-ci peuvent définir la propriété des mises à jour pour les applications téléchargées depuis ce magasin. En clair, elles peuvent déclarer qu’elles s’en occupent. Une fenêtre de confirmation apparaît pour présenter la nouvelle version d’une application et, surtout, sa source. Un modèle qu’a d’ailleurs repris Apple sur iOS 17.4 en Europe, pour l’arrivée des boutiques tierces.

L’option ajoutée par Android 14 ne s’étend cependant pas au Play Store. Il n’est donc pas possible actuellement d’indiquer pour une application que l’on souhaite définir la boutique de Google comme source des mises à jour. Si l’on en croit les découvertes d’Android Authority, cette absence devrait être bientôt comblée.

Le 31 juillet 2024 à 15h05

Google pourrait laisser son Play Store mettre à jour les applications « sideloadées »

Nouvelles puces mémoires : GDDR7 chez SK hynix, 3D NAND « G9 » chez Micron

Le 31 juillet 2024 à 10h38

En mars dernier, le JEDEC – chargé de développer les normes pour la mémoire – présentait la GDDR7. La bande passante était comme toujours (ou presque) doublée par rapport à la GDDR6, notamment avec le passage au PAM-3

En juin, Micron annonçait la disponibilité des premiers échantillons, avec des puces de 16 Gb (2 Go) et un débit de 32 Gb/s par broche. Le fabricant prévoit de passer à une capacité de 24 Gb par puce, puis à une bande passante de 36 Gb/s.

De la GDDR7 à 32 et 40 Gb/s chez SK hynix

C’est maintenant au tour de SK hynix de lui emboiter le pas avec de la GDDR7 à 32 Gb/s. Le débit des puces « peut atteindre 40 Gb/s selon les circonstances », indique le constructeur sans plus de détails sur les conditions. Comme Micron, SK hynix annonce que « la bande passante totale est ainsi de plus de 1,5 To/s ».

L’efficacité énergétique est aussi augmentée « de plus de 50 % par rapport à la génération précédente ». Cela passe notamment par un nouveau packaging, avec une « augmentation du nombre de couches des substrats dissipant la chaleur, de quatre à six ».

La production de masse de la GDDR7 SK hynix est attendue pour le 3ᵉ trimestre.

3D NAND sur 276 couches chez Micron

Toujours du côté de la mémoire, mais sur la 3D NAND cette fois-ci. Micron annonce la production de masse de sa neuvième génération (G9) avec « le débit le plus élevé du secteur, soit 3,6 Go/s ». De plus, cette nouvelle mémoire « est jusqu'à 73 % plus dense que les technologies concurrentes sur le marché actuel ».

Le « 3D » de ces puces mémoire signifie simplement que plusieurs couches sont empilées les unes sur les autres, un procédé utilisé depuis des années. Pour ces G9, Micron arrive à 276 couches, dans un rectangle de 11,5 x 13,5 mm

Des versions TLC (trois bits par cellule) sont utilisées dans le SSD 2650 de Micron, dont les débits grimpent jusqu’à 7 Go/s en lecture et 6 Go/s en écriture.

Le 31 juillet 2024 à 10h38

Nouvelles puces mémoires : GDDR7 chez SK hynix, 3D NAND « G9 » chez Micron

  • De la GDDR7 à 32 et 40 Gb/s chez SK hynix

  • 3D NAND sur 276 couches chez Micron

Intel serait sur le point de supprimer des milliers d’emplois

Le 31 juillet 2024 à 09h22

C’est en tout cas l’information remontée au généralement bien informé Bloomberg par une source proche du dossier souhaitant rester anonyme. Les raisons ne seraient pas originales : « réduire les coûts et financer un effort ambitieux pour rebondir après une chute des bénéfices et des pertes de parts de marché », selon nos confrères.

L’annonce pourrait tomber dès demain, car c’est le jour où Intel présentera son bilan financier du deuxième trimestre. Pour rappel, en 2016, Intel avait annoncé 12 000 suppressions de poste lors de la présentation de ses résultats financiers, soit environ 11 % de ses effectifs dans le monde. TechPowerUp rappelle qu’Intel a déjà procédé à des licenciements en 2022 et 2023. Cette fois-ci, près de 10 000 postes pourraient être concernés.

Après être monté à près de 50 dollars en janvier, le cours de l’action a baissé de 37 % pour atteindre ce jour 30 dollars. Fin 2022 et début 2023, l’action était déjà plus basse avec 25 dollars environ.

Le 31 juillet 2024 à 09h22

Intel serait sur le point de supprimer des milliers d’emplois

Activision partage des données de CoD Warzone Caldera pour aider la recherche en IA

Le 31 juillet 2024 à 08h47

L'éditeur de Call of Duty racheté récemment par Microsoft a annoncé sur son blog le partage des données de la carte Caldera de son jeu Call of Duty : Warzone. Après avoir fermé l'accès aux joueurs en septembre 2023, l'entreprise propose aux chercheurs de télécharger les données qu'elle a récoltées pendant que les joueurs se baladaient dans la map.

Partagées sur GitHub, ces données, au nouveau format OpenUSD, sont livrées sous une licence non-commerciale spécifique à l'entreprise et « contiennent la géométrie presque complète de Caldera ainsi qu'une collection d'échantillons temporels anonymes sélectionnés au hasard, montrant comment les joueurs se déplacent sur la carte ».

L'idée mise en avant par Activision est que ces données peuvent permettre à la communauté de chercheurs en IA d'entrainer leurs modèles avec des données de « haute qualité » venant d'un jeu utilisé en production.

« Il s'agit de collaborer avec la communauté du jeu et de la recherche pour jeter les bases d'une innovation et d'un apprentissage responsables dans l'ensemble de l'industrie », explique l'entreprise.

Selon Michael Vance, ingénieur chez Activision, « la publication de cette carte représente l'un des plus grands ensembles de données ouvertes validées par la production de l'industrie du jeu en termes de complexité de la géométrie et du nombre d'instances. Il s'agit également de l'un des plus grands ensembles de données OpenUSD accessibles au public, ce qui constitue un excellent outil de test pour OpenUSD lui-même ».

Le 31 juillet 2024 à 08h47

Activision partage des données de CoD Warzone Caldera pour aider la recherche en IA

Microsoft débarrasse Skype de ses publicités

Le 31 juillet 2024 à 08h29

Voilà une décision que l’on n’attendait pas : dans la dernière préversion 8.125.76.201 de Skype, il n’y a plus aucune publicité. Un changement fièrement présenté par Microsoft dans le communiqué publié lundi soir.

« Nous sommes ravis d'annoncer que Skype est désormais sans publicité ! Notre dernière mise à jour supprime toutes les publicités des canaux Skype et de l'ensemble de la plate-forme Skype, ce qui garantit une expérience utilisateur plus fluide, plus claire et plus agréable », proclame l’éditeur.

Cette préversion améliore également l’interface de création d’images par l’IA, avec un accès facilité, la possibilité de voir les images en cliquant dessus, un retour plus simple à la page des idées ou encore une correction des incohérences de marge dans le créateur d'images sur macOS.

Outre plusieurs corrections de bugs, on note une amélioration pour Skype sur iOS avec la prise en charge de OneAuth. Traduction : si vous vous êtes déjà connecté à une application Microsoft, Skype reprendra automatiquement les mêmes identifiants.

S’agissant d’une préversion, on ne sait pas exactement dans combien de temps ces améliorations seront déployées dans le canal stable. La fin des publicités est une bonne nouvelle, que l’on aimerait voir répercutée sur des produits plus utilisés, à commencer par Windows 11 qui, lui, est payant.

Le 31 juillet 2024 à 08h29

Microsoft débarrasse Skype de ses publicités

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